Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 56 Плани. (Відкрита за 100 лайків)

0% of chapter read

Чен Мо, провівши Го Фена з магазину, повернувся до свого кабінету.

До цих пір Чен Мо ні на дюйм не просунувся в розробці проекту. Проте він не хвилювався, бо механіка цієї картонної гри була надзвичайно проста. Тільки бойову систему і дизайн рівнів буде трохи напружено відтворити.

Тепер він віддав пріоритет написання сценарію і розкадровки для мультсеріал.

Тільки завдяки популярності мультсеріала мобільна гра змогла заробити багато грошей, тому серіал повинен з'явитися в прямому ефірі набагато раніше, ніж сама гра.

На розробку гри піде приблизно чотири місяці, як і планував Чен Мо.

За перший тиждень він хотів закінчити все, що було пов'язано з мультсеріалом. Він мав намалювати персонажів, сцени, написати сценарій і зробити розкадровку плюс організувати його виробництво.

Їм, можливо, знадобиться тиждень для того, щоб створити епізод довжиною в десять хвилин.

Оскільки кожен епізод буде приблизно вдвічі коротшим за будь-які інші анімації, Чен Мо турбувався про те, що він не приведе достатньої кількості глядачів, тому він вирішив випустити перші три сцени разом, а це означає: тільки через місяць глядачі побачать його серіал.

Після цього щотижня виходитимуть з одного епізоду, так що перший сезон закінчить виходити приблизно через три місяці. Коли прийде час випускати гру, Чен Мо вирішує створити чи не створювати другий сезон.

Чень Мо збирався закінчити робити гру за три місяці, залишивши один місяць для тестування і виправлення деяких проблем.

Зараз же він повинен буде за тиждень зробити все для мультсеріала.

Чен Мо повинен взяти на себе роль художника протягом наступних кількох днів.

Крім того, Чен Мо повинен буде намалювати концепт-арт сцени.

Чен Мо не планував зараз використовувати суперскорювач, так як він все ще відчував себе погано через його побічний ефект.

----

Тиждень потому...

Як і домовлялися, Го Фен ще раз приїхав у магазин відеоігор Чен Мо. Він показав йому сценарій і розкадрування.

Го Фэн швидко пролив його і був вражений, побачивши, що те, чого він надав Чен Мо, було дуже детальним та досить позитивним. Він зміг вловити суть історії лише з розкопування!

Крім того, дизайн персонажів був дуже новим і свіжим. Можливо, головним героєм була корова!

- Емм... - Го Фэн почухав підборіддя. Спочатку він думав, що це просто чергова "хотілка" багатої людини і що Чен Мо лише робить це для задоволення. Але після перегляду розкадровки та сценарію, хоча він і не був ідеальним, історія несла в собі хороший посилок і мала великий потенціал!

Якби це був особистий проект їх студії, Го Фен виділив би на нього свої найкращі ресурси!

Крім того, сценарій і розкадрування Чен Мо були надзвичайно детальними! У розкадруванні він навіть говорив про деякі діалоги та ділянки, на які треба було звернути увагу під час дублювання.

Що Го Фен не знав, так це те, що Чен Мо вже вніс деякі незначні зміни у оригінальний сценарій і видалив кілька найбільш незрозумілих моментів.

Оскільки Чен Мо перейшов на другий рівень у написанні сюжету, для нього було досить легко змінити такі зміни.

- Якщо у вас виникнуть якісь професійні міркування з приводу сценарію, не вагайтеся сказати про це мені.

- Добре, ми дамо вам знати, якщо у нас з'являться кращі ідеї. Але я дуже здивований тим, наскільки добре зроблений сценарій. На мою думку, цей серіал може здобути деяку популярність.

Чен Мо хіхікнув про себе. « Якусь популярність? Ви недооцінюєте цей мультсеріал! "

Проте, це було нормально. У його попередньому житті, мультсеріал "I am MT" звичайно теж хвалили, коли він вийшов, але хто б міг подумати, що він стане настільки популярним?

У той час було багато людей, які думали, що компанія, яка вирішила купити права на « І am MT» за три мільйони юаней була божевільною.

Але невдовзі виявилося, що багато хто недооцінив потенціал серіалу та гри.

Го Фен спочатку турбувався, що скрипти і розкадрування Чен Мо будуть неортодоксальними, але його сумніви розвіялися, коли він побачив його сценарій.

---

Переговори пройшли досить гладко, і обидві сторони вирішили підписати контракт на початку наступного місяця, після чого компанія офіційно приступить до роботи.

Чжао Цзихау також призначив співробітника юридичного відділу приїхати і поглянути на контракт Чен Мо. Упевнившись, що все гаразд, Чен Мо підписав контракт і заплатив.

"Растіння проти зомбі" змогла заробити за другий місяць 2,6 мільйона юаней. 1,8 мільйона з них вже було витрачено на виробництво мультсеріалу, а решта піде на оплату створення карт та інших речей.

----

Коли всі питання, пов'язані з мультсеріалом були вирішені, все, що Чен Мо міг зробити, так це чекати.

Тепер Чен Мо вирішив, що йому пора розпочати створення «I am MT».

Перша версія « I am MT » була досить простою. Але через подальші оновлення її функціонал розширився і в результаті став занадто перевантаженим.

Чен Мо не планував робити ту саму помилку.

Чен Мо вирішив, що відріже деякі частини гри. Якби він вирішив одразу зробити гру такою, якою вона була на той момент, коли він ще жив в іншому світі, новим гравцям було б неймовірно важко грати в неї!

----

Після атаки мозку Чен Мо взявся працювати над основою проекту.

Цей У проектному документі буде показано головний інтерфейс, базову бойову систему, система росту карт, план підземель, всі числові значення (вірви, титули, VIP-очки тощо). д.), магазин і VIP-льготи, список друзів, перелік гільдії, інвентар, чатів, щоденних особливих подій та безліч іншого контенту.

За допомогою зілля перегляду спогадів було написано основа проекту. Фундамент гри не потребував особливого розгляду, оскільки ця система була еталонною для інших китайських мобільних ігор з аналогічним стилем і була створена дуже відомим творцем.

Тепер Чен Мо повинен зосередитися на двох різних аспектах: вдосконалюванні карт і бойової системи, а також на дизайні рівнів та балансі карт.

Чен Мо хотів дати трохи попрацювати над деякими моментами Су Цзинью, але він вирішив не робити цього, оскільки те, що він вже створив, було б для неї чимось незнаним. Якби він доручив їй цю роботу, то мусив би витратити багато часу на виправлення і переписування її коду.

Крім того, йому було б дуже важко пояснити їй концепцію гри. Він волів би використати Су Цзинью для того, щоб вона зробила більше персонажів.

Після того, як він закінчив роботу над фундаментом, він взяв 10хвилинний відпочинок і потім почав працювати над бойовою системою.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Previous chapterNext chapter