Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Ласкаво просимо до Мультивельної

Розділ 14

0% of chapter read

Мені хотілося сміятися. Я маю на увазі, я зрозумів основи, але чи можна бути менш конкретними в описі здібностей? Ну та гаразд. Отже, я можу взяти тільки дві з них. У мене було два варіанти здібностей плута, дві цілителя і три маги, а не чотири. Я не знав, чому так, але мене більше дратував те, що кожного разу, коли я намагався отримати більше інформації про здібності, з'являвся тільки запит, чи хочу я помістити цю здатність у свій аркуш статусу.

Звичайно, я нічого не вибирав. Треба було подивитися, які ще є варіанти, тому я перейшов до пасивних здібностей.

**Доступні зобов’ язання:

** Безобхідна краса - це здатність, заснована на харизмі, змусить інших недооцінювати вашу небезпеку і вагатися перед атакою на вас. (Ред.).

**Аура Ми - ця здатність, заснована на волі, дозволяє всім союзникам в межах вашої аури отримувати додаткове зцілення у розмірі 20% + 1% за рівень. Вороги будуть отримувати зменшення зцілення на 1% за рівень. Можливо частково відображується опозицією. (Незвичайна)

**Нерухома міць - ця здатність, заснована на розумі збільшує ваш магічний урон на 5% за кожну хвилину, протягом якої ви не відходите більше ніж на п'ять футів від фіксованої точки. Максимальне збільшення - 50% + 3 за рівень. (Базова)

Всього три пасивних навички на вибір. Це полегшить рішення, але вибирати можна тільки два з них. За певних обставин кожен з них був би хороший, хоча я міг чесно визнати, що мені не дуже подобалася білошкіра тема для моїх навичок плуту.

Потім я подивився на доступні закляття. Я міг зберігати до двох заклинань за кожен використаний осок закляття, всього шість, але, мабуть, комірки чарування відкриваються по одній за кожні п'ять рівнів, так що спочатку у мене буде тільки один вибір. Все ще було трохи незрозумілим з різницею між заклинаннями і здібностями, але, схоже, закляття більше базувалося на мані, а здібності - на перезарядці, проте ніяких подробиць із навчання я вивчити не смогу.

** Діступи:

**Фізічне підсилення - це заклинання збільшить силу, гнучкість, витривалість і тривалість цілі на 10 очок кожну. Ранг: Базовий. Тривалість: 1 хвилини. Радіус: Касання. Цінність мани: 30.

**Благоджене зцілення - це заклинання миттєво вилікує 50 окулярів здоров'я урона, усуне будь-які фізичні вади базового рівня і дасть постійне лікування 5 очок здоров"ю в секунду протягом 1 хвилини. Є можливість усунути хвороби, які мають більшу рангу. Ранг: Звичайний. Тривалість: 1 хвилини. Радіус: 60 футів. Цінність мани: 40

**Морозний вибух - це заклинання випустить хвилю холоду і гострих льодовиків від вашого тіла, радіусом до 15 футів. Є можливість накласти ефект "Охолодження". Ранг: Звичайний. Тривалість:Можливо. Радіус: 15 футів. Насичений. Цінність мани: 50.

**Магічне прискорення - це заклинання створить навколо вас міхур радіусом 15 футів. Усередині цього міхура союзники будуть подвоїтися регенерація мани, а вартість заклинання знижена на 20%. Пузир вразливий до магічного урона і не захищає вас. Ранг: Незвичайний. Тривалість: 10 хвилин. Радіус: 15 футів. Цінність мани: 40

**Левітація - це заклинання дозволить вам піднятися над землею на висоту до 6 футів. Ваша швидкість пересування становитиме половину від вашої швидкості бігу. Ви можете пересувати тільки себе і додатковий матеріал вагою до вашого власного. Ранг: Звичайний. Тривалість: 30 хвилин. Радіус: На себе. Цінність мани: 60.

Вибір, вибір, що робити.

Я відкладав рішення так довго, як тільки міг, переглядаючи залишки навчання. Коли я підійшов до порту, як і обіцяли, поруч з ним з'явилася дошку.

*** Дошка викликів*

Цього разу Опо знання спрацювало.

** На дошці викликів будуть перелічені доступні випробування і нагороди, які можна отримати за їх виконання. Також буде показано очікувану тривалість і складність місії.*

Як тільки я поклав руку на дошку, прийшло ще одне повідомлення.

**Кандідат в Першопрохідці - жодні випробування не будуть вам доступні, поки ви не пройдете визначену індукцію.*

**Індукція за типом наслідування: ваш попередник назвав вас своїм спадкоємцем. Тільки ви або інша відповідна вимога можете стати новим першопрохідцем. Якщо ви не пройдете індукцію, Земля втратить одного Першопрохідця.*

Я закотив очі. Чудово, як же без невеликого пресинга.

** У поточній версії вам доведеться пройти базове випробування для кожного типу класу, представленого у вашому ядрі. Ваш предок хоче, щоб ви продемонстрували майстерність. Взаємно, якщо ви це зробите, ви зможете вибрати один тип успадкування за кожне проведене вами базове випробування.*

** Випробовування плута - це випробування можна пройти кількома способами. Плутів найкраще визначає універсальність птахів. Іноді ваша найкраща зброя - слова, іноді - тиша і прихованість, а в інший раз - кинджал у спину. Знайдіть свій власний стиль і оцініть, що підійде вам найкраще.*

**Іс спробування цілителя - зцілення - це не просто заціпеніння ран. Найкращі цілителі перш за все запобігають урону. Дізнайтесь, як це зробити під час цього випробування.*

** Випробовування мага - вас чекає величезна сила магії, але майстерність повинна бути доведена. Тільки в горнілі тиск народжується істинним магі. Перевір себе, щоб побачити чи є у тебе все необхідне.*

*** Доріжка принесе вам 1000 балів світу і 100 окулярів Першопрохідця.*

**Кроме того, після кожного випробування ви зможете вибрати одну спадщину. Доступні спадщини: спорядження, характеристики, активні здібності, пасивні можливості, заклинання, титули і блага. Якщо ви пройдете випробування, будуть доступні більш детальні відомості.*

Це трохи полегшило вибір здібностей і заклинання. Я призначив дві активні здібності: прихованість, оскільки вона здавалася необхідною для мого випробування плута і сховище, тому що це моя карта « Виходу з в'язниці». Навіть одну секунду невразливості вистачило б, щоб врятуватися від катастрофічної атаки.

Я вибрав Левитацію як закляття. Я майже вибрав лікування, і, можливо, варто було, але ігри показали мені, що нестандартні методи працюють найкраще.

З таким складом розуму я подумав про випробування плута і зробив подвійну ставку на нестандартний шлях. З пасивних панів я вибрав Безобхідне золотце і Ауру ми. Тільки радість, яка була на першому місці в моєму житті, стала для мене справжнім випробуванням. Але я не мав вільного місця і тому взяв Ауру для різноманітності. Хто знає, коли вона стане в пригоді? Сподіваюся, це все одно зарахується, навіть якщо я буду отримувати зцілення від одного з моїх стартових Зелень.

Потім я перевірив своє простору сховище. Я подивився на предмети, поки вони ще залишалися всередині. Моє добре - Запасливий - означало, що не варто нічого діставати зі сховища, якщо тільки я не збираюся використовувати це прямо тут і зараз. Я переаналізував, але з об'єктами нічого не сталося. Ну що ж, занадто оптимістично було сподіватися, що вони зміняться так швидко.

Але я дізнався, що можу вдягнути свою шкіряну броню силою думки без необхідності одягти її вручну. Вона просто з'явилася зі мого сховища і опинилася на грудях поверх футболки. Цей єдиний предмет був досить довгим, щоб прикривати верх джинсів, але спускався недостатньо низько, аби я був упевнений, що він захистить маленького Сайласа. Звичайно, потрібно буде шукати апгрейд. Цікаво, чи роблять вони магічні захисні « мушлі».

https://literna.net/uk/books/308-laskavo-prosimo-do-multivelnoi

Previous chapterNext chapter