Глава 82.
« Дуже добре!», — усміхнувся я, приймаючи сувій з виробничою технологією Божественного Щит.
- У нас дуже мало часу! У замку є кузниця, тому будь ласка, приступий до роботи прямо в ній, попросив мене управитель.
То були такі обмежені терміни, що я навіть не міг повернутися в кузницю Хана?
- Хм-м, я повинен купити деякі матеріали, так що мені потрібно піти в магазин...
- Я постараюся, щоб до тебе приставили слугу, який буде виконувати всю чорну роботу.
- Ну, раз так... - Пробурмотів я, після чого попрямував пряміком в замкову кузницю.
Її розміри набагато поступалися кузні Хана, але всі необхідні інструменти були на щастя. Отже, я відкрив сувій.
Ви хочете навчитися виробничої технології « Божественного Щета»?
– Да.
Ви навчилися промислової технології « Божественного Щіта ».
« Божественний Щит»
Рейтинг: рідкісна--легенна робота.
Вага: 800.
Щит, що містить у собі силу Богині Світла (Ребекки). Зіткнувшись з власником цього щита, всі демонопоклонці і фанатики церкви Ятану будуть отримувати підвищені пошкодження.
Параметри рідкої версії об’ єкта:
Простір: 360/360.
Захист: 189.
Спротив до магії: 150.
Ефекти:
З невеликою ймовірністю темна магія буде повністю заблокована.
Параметри епічної версії об’ єкта:
Простість: 430/4 30.
Захист: 230.
Спротив до магії: 181.
Ефекти:
З певною ймовірністю темна магія буде повністю заблокована.
Параметри унікальної версії об’ єкта:
Прочість: 510/510.
Захист: 295.
Спротив до магії: 238.
Ефекти:
З певною ймовірністю темна магія буде повністю заблокована.
« Божественне світло».
Параметри легендарної версії об’ єкта:
Прочність: 680/680.
Захист: 370.
Спротив до магії: 280.
Ефекти:
З високою ймовірністю темна магія буде повністю заблокована.
« Божественне світло».
Влаштований уміння: « Виборець Богів».
Вимоги:
Рівень: 190 і вище.
Сила: 500 і більше.
Божественна сила: 1,000 і більше.
Членство в церкві Ребекки.
- Як мінімум рідкісний ... - Я пробурмотів, уважно дослідивши інформацію і перелік потрібних матеріалів, — отже, у центрі буде магічний камінь, який стане вмістом для божественної сили. Для рамок використовують міфріл, а зовнішня частина буде покрити сталь. Ну і на додачу золото запилення? Мені що, дійсно потрібно золото?
Ребекка, богиня світла, мала два символи. Одним з них було сонце, другим — золото. Це означало, що потрібно було великої кількості золота для створення Божественного Щіта.
- Чарівні камені, міфир і золото. Цінність матеріалів вражає. Це буде вже не щит, а предмет розкоші.
Для створення всього одного Божественного Щета потрібно було магічний камінь вищого сорту, 2 кг міфічної руди, 15 кілограмів залізних рудів і 400 р. золота. На щастя, для того щоб купити все це, я отримав помічника, який поїхав до магазину.
З часом слуга повернувся, принісши з собою квитанцію.
- Загальна вартість становить 16,935 золотих і 20 срібних монет.
– ...
Для створення всього двох щитів мені потрібно було витратити цілий стан! Сімнадцять тисяч золотих... Це майже всі мої гроші!
« Я понесу збитки, навіть якщо він буде рідкісним".
Керівнику потрібен був божественний Щит як мінімум епічних рейтингів. У найгіршому випадку мені доведеться продавати їх в якомусь іншому місці. Разом з тим вимоги щодо використання обмежували коло потенційних покупців виключно послідовниками Богаіні Світу.
- Вот дерьмо... - Виручився я, думавши про те, щоб відмовитися від завдання, але якщо мені вдасться створити щит епічної рейтингу... Прибуток буде просто астрономічною.
Два щити, один з яких повинен був отриматися як мінімум епічної рейтингу! І ось, після довгих роздумів я прийняв рішення і дістав молот.
- Я зроблю це.
Бум-бум!
Завдання обмежувалося лише двома днями, тому я відразу почав плавати сталь і міфріл. А потім, на своє здивування, я помітив, що в куті кузні стоїть Касус.
— Э-э? Він що, весь цей час простояв тут? "
Здається, що жерець пішов за мною прямо з кабінету управитель. Він нічим не видавав своєї присутності, а тому, якщо б це було випадковістю, я до цих пір був би впевнений, що перебуваю в повній самотності.
Бледная шкіра! Пронизливий погляд! Темний капюшон! Чи ж так мав виглядати благочестивий послідовник богині світла?
- Е-е, вибачте, пане Касус.
- Так?
- Чому б Вам не відпочити? Я Вас покличу, коли наступить Ваш черед.
Але Кассіус відповів лише похитав головою:
- Дякую за пропозицію, але я не можу. Ви не повинні працювати на самоті. Я буду молитися до Богині Ребекки, щоб вона допомогла вам пережити справжній великий щит.
– ...
Незважаючи на перше, що він не був дуже позитивно настроєний, то таки став доброю людиною. Однак...
« Хіба ти не розумієш, що твоя присутність заважає мені зосереджуватися? » — хотів сказати я, але підібрав своє бажання і зосередився на чомусь.
Втративши час, я підняв голову лише тоді, коли на місто опустилася глибока ніч. Коваль вже давно пішов спати, а я щойно закінчив виплачування міфріла.
- Уф-фу, міфріл є складним матеріалом.
А потім, коли я зробив невелику перерву, щоб подрімати хлібом і водою...
- Візьміть ось це.
- Кхик! - Перелякано вигукнув я, почувши позаду себе чийсь голос. І ось, обернувшись, я побачив Касуса, який простягав мені сир.
- В-Ви! Ви весь цей час стояли тут?
– Да. Я молився, — кивнувши, відповів жерець.
- Чесно кажучи, Ваша молитва ніяк не полегшує моєї роботи так що можете піти і виспатися...
- Ребекка є богинею світла, і це світло охоплює всю позитивну енергію, в тому числі удачу. Я впевнений, що ваша робота вплине на мою молитву — спохмурившись і відповів Кассіус.
Мабуть, я допустився помилки і принизив важливість молитви перед лицем релігійних людей. А ще я не хотів, щоб на мене затаїв образу високопоставлений ксьондз відомої церкви, а тому кивнув і попросив:
- Ясно. Вибачте, я не знаю справжньої цінності віри. Я буду вдячний, якщо ви продовжуватимете молитися.
— Так, — відповів Кассіс.
"Хм, він дуже стара людина..."
Перекусивши хліб і надавши трохи сиру, я знову взявся за роботу.
Через годину я закінчив роботу, прив'язуючи магічний камінь у легендарному каркасі і гукнув Кассашу, що молиться:
- Тепер ваша черга. Потрібно наповнити його божественною силою.
У відповідь священик мовчки ступив вперед, потім впав на коліна перед магічним каменем і почав молитися Богині Ребекки.
- О-о! Почуй мене, велика богиня...
« Він молився цілу ніч без зупинки і все ще має такий великий запас витривалості... Просто дивовижно», - подумав я, сівши на стоячий стілець. Ненадовго прикривши очі, я занурився в напівдріму і прокинувся тільки тоді, коли почув м'який голос Касуса.
- Пан Грид. Процес вливання божественної енергії завершено.
- Кхик!
Як тільки я відкрив очі, мені з'явилось бліде обличчя Касуса. Хоча той чоловік був духовним вождем, він нагадував собі замаскованого демона.
- Щось не так?
У відповідь я хотів запитати у нього, коли він останній раз дивився в дзеркало, але стримався і спокійно вимовив:
- Нічого. Ви вже закінчили?
Повернувшись до роботи, я закінчив щит лише на світанку сонця. Отже, на один виріб у мене пішло 23 години. Як правило, для виготовлення кожного предмета потрібно було приблизно 20 годин. Проте з урахуванням молитви Касуса було просто неможливо.
Більш того, робота з міфіром і магічним каменем була на порядок складніших сталелітей. Якби я мав більше досвіду, все було б інакше. Але за даних обставин мені не доводилося вибирати.
"Для створення Божественного Щета потрібно Кузначне Ремесло як мінімум 3-го вищого рівня. Тільки це говорить про найбільшу складність його виробництва".
"Satisfy" завжди намагалася бути якомога реалістичнішою. Отже, якщо два гравці мали рівні та навички, більш ефективно спрацював би той, хто мав більше досвіду. Крім того, було виробництво предметів.
Будучи наступником Пагми, я знав, як обробляти міфил. Але оскільки я ніколи не працював з ним, у мене було набагато більше часу, ніж для звичайних залізом.
« Що ж, наступний щит вийде трохи швидше».
З цими думками я почав будувати другий щит.
- Здається, для завершення цього виробу залишився лише один крок? Чому б вам не закінчити його, наносячи золото покривання і лише після цього приступити до нового щита? - Поцікавився ковальом.
— Я хочу закінчити обидва щити одночасно, — відверто визнав я: якщо перший захисний щит буде рідкісним, то моя мотивація впаде на саме дно. Краще не знати результату, поки вся робота не буде зроблена.
Матеріали і час вистачало лише на два божественних Щети. Отже, я збирався одночасно закінчити їх створення, сподіваючись, що хоч один з них виявиться епічним.
***
Лім Челхо, генеральний директор S.A. Group та розробник «Satisfy», за чутками, з двадцяти чотирьох годин працював як мінімум двадцять. Люди думали, що у нього немає навіть перерви на обід. Але все це було дещо перебільшено.
Лім Челхо мав свій власний графік, і кожного дня він приділяв цілу годину тому, щоб розмити затенькі кінцівки та, помістившись на зручному дивані, спостерігати за гравцями. І ось, в останні дні Лім Челхо часто включало трансляцію користувача на ім'я "Грид".
- Хо-хо, да уж! - Викрикнув Челхо.
Його очі сяяли, наче у дитини, яка дивиться захопливі мультфільми.
- Як цікаво.
Лім Челхо вже давно зацікавився Грідом. На відміну від більшості інших гравців, цей юнак діяв не так ефективно. Він також не йшов по проторній стежці. Він грав просто і чесно. Кожного разу, коли він робив предмет, він вкладав по двадцять годин ігрового часу.
Однак генеральний директор любив такий щирий і чистий підхід.
- От свезло, так зла! Переможець 189-го рівня, використовуючи ігровий ландшафт! О, він отримав партнерську пропозицію від НПС! Як освіжуюче. Хе-хе, роботи Гріда користуються на аукціоні найбільшим попитом. О, боже... Ні, продавати легендарний об'єкт НПС - це дійсно занадто... Хм-м? Він не дізнався кільце Дорана, яке зберігає у себе Ірен? Який жаль. Якщо це станеться, його стосунки з Ірен напевно покращуються. Ого, створити плаща-невидимки? Розумний вибір. М-м? Зрештою, він просто закинув цю ідею? Ну, коли-небудь він напевно повернеться до неї. Так, краще б йому зосередитися на пошуку Фехтування Пагми. Він все-таки його знайшов? А це що? Часами імітувати фехтування! Ну і справи!
Іноді Лім Челхо був задоволений, іноді шкодував, інколи захоплювався, а часом навіть співчував Гріду. А одного дня він прямо-таки розлютився на нього.
- Ні, чому він відмовився від завдання Піаро? Це принесло б йому хороші дивіденди.
Асмофель, якого попросив усунути віддану йому Піаро, був дуже хворий. Навіть Грід, з його поточним статусом міг розраховувати на успішне виконання завдання. Проте Ґрід повівся надто обережно і не мав доброї нагоди.
- Після Каньйону він змінився... Спочатку він діяв абсолютно імпровізовано, але тепер у нього є план... Тим не менш, він все ще незрілий і недосвідчений.
Директор Юн Санмін вважав Ґріда дурнем, оскільки той не міг належним чином виявити всю ефективність легендарного класу.
Одного разу Юн Санмін сказав:
- На місці Гріда я б вже давно вступив у якусь гільдію. Який би низький не мій рівень, завдяки легендарному класу мене прийняли б з розтягненими обіймами будь-яке ігрове співтовариство. Це дозволило б мені швидше рости, виконувати завдання і отримувати відповідну підтримку у вигляді необхідних матеріалів. Хіба він не пройшов би своє класне завдання за лічені години, якби у нього підтримка гільдії? Але у нього немає потенціалу, і він все намагається зробити самостійно. Його плани просто жахливі... Він замкнувся в кузні і днями напроліт створює предмети. Ну, куди це годиться?
І більшість гравців підтримала б Юн Санміна, справедливо сказавши, що вони могли би виконати це завдання набагато краще.
Однак у відповідь Лім Челхо поставив своєму колегі просте запитання:
- І тобі було б приємно так грати?
"Satisfy" вже давно перестала вважатися віртуальною реальністю, здобувши статус альтернативної. Люди, які вважали «Satisfy» просто грою були справжньою рідкістю.
Успіх у «Satisfy» був рівнозначний успіху в реальному житті. Але насправді «Satisfy » все ще залишався грою. Лім Челхо створив цей чудовий світ лише для того, щоб люди насолоджувалися ним. Тому кожен міг робити те, що хотів, а не наслідувати мільйони інших гравців.
Лім Челхо ніколи не хотів, щоб його дитинча перетворилось на набір стандартних і всіх тих що набридли дій.
- Не обов'язково бути одержимим "Satisfy". Грид повинен грати так, як йому подобається.
Лім Челхо не вважав дії Грида неправильними або ганебними. Він думав, що це просто звичайний гравець, якому просто подобається діяти трохи по-іншому. Але реальність була зовсім іншою. Грид грав у "Satisfy" не заради задоволення, а щоб заробити грошей. Просто це йому дуже важко давалося...
А потім Челхо побачив, як управитель Уїнстона дає Гриду завдання викувати Божественний Щит і, тут же піднісся свої наручні годинники до рота, проговорив:
- Морфиус.
Відповідь не забарилась.
- Ви звали мене?
- Будь ласка, сформуй список НПС, які на даний момент знаходяться в локації G-HFO6C1E. Готові? А тепер скажи мені, чи є серед них Ізабель?
- Ні.
- Е-е? - Перепитав Челхо, думаючи, що почувся.