Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
До зброї

Розділ 66.

0% of chapter read

Розділ 66.

Завдання виконано!

Ви отримали посаду « Восьмого Слугу».

Ви навчилися нової навички - "Нескінченна віра".

Ви навчилися нової навички - "Істинна Доктрина".

Ви навчилися нової навички — « Божественна Кара.

Коли він подорожував північним Королівством, йому вдалося врятувати триста віруючих і зрештою успішно виконати своє завдання. У результаті цього Сім слуг трансформувалися у вісім, а вплив Церкви Ятану став ще могутнішим.

Коли Юра побачила інформаційне віконце, то перевірила подробиці навиків.

« Безкінченна віра»

Пасивні навички, що подвоюють темпи росту Вашої Віри.

"Істинна Доктрина"

Рівень: 1.

Проповідуйте вчення Церкви Ятана, поставивши її на час і про свої вірування.

Об'єкт, що піддається впливу цього вміння, протягом 4 секунд не зможе використовувати божественні заклинання і протягом 2 секунди отримувати 150% урону.

Час перезавантаження: 100 секунд.

Цінність в мані: 800.

« Божественна Кара»

При активізації навики на Землю зрушується блискавка, яка сягає 15,000~23, 000 упустила в радіусі десяти метрів.

Діапазон пошкоджень: 3 метри.

* Якщо вас спіткає смертельне ув’язнення, то ваша віра підвищиться на 50 пунктів за кожного вбитого противника.

Час перезавантаження: 1,200 секунд.

Цінність в мані: 4,000.

Найбільшої нестачі чорного мага було в тому, що їхні атаки були набагато слабшими у порівнянні з іншими чарівниками. Але після того, як вона відроджувалась у ролі Восьмого Слузі, Юра компенсувала цю вразливість завдяки новим навичкам.

А потім всі гравці «Satisfy» отримали інформаційне повідомлення: 

У світі народився Восьмий Слуга Бога Ятана.

Віруючі Ятана, які стали свідками цього явища, зміцнять свою віру.

Континентальний вплив Церкви Ятана значно збільшився.

Мінімальний рівень фанатиків Ятана збільшився від 160 до 170.

Протягом наступних 72 годин гравці, які служать у церкві Ятана, отримають 20 відсотків свого досвіду.

Якщо Церква Ятана продовжуватиме розвиватися так само швидко, їхня сила стане достатньою для формування своєї власної нації.

Це була справді надзвичайна ситуація. Десятки в «Satisfy» королівства відразу заявили, що виступлять проти Церкви Ятана. Вони не могли потурбуватись релігією, яка шкодила іншим живим створінням заради задоволення власного божества.

У зв’язку з цим гравці зазнали справжнього бомбардування завдань, пов'язаних із знищенням фанатиків церкви Ятана. 

Не було винятком і Вічного Королівства; граф Стейм особисто оголосив про початок грандіозного військового походу.

- Цього разу я позбудусь усіх зерен цієї злої релігії!

На півночі були надіслані гонці з обіцянкою високої нагороди за голови фанатиків. 

Однак церква Ятана не збиралася сидіти склавши руки.

- Це наша можливість! Покажіть поганам величність Бога Ятана! Окрасьте континент кров'ю! 

Перший слуга і єпископ Церкви Ятана, а також найсильніший чорний маг континенту Таллос! Після того, як вони оголосили війну, мільйони гравців церкви Ятана отримали протилежні завдання — пов’язані з знищенням тих, хто погнався за їхньою вірою.

"Альянс" проти церкви Ятана! Це була величезна подія, яка мала серйозно вплинути на майбутнє всього континенту. І оскільки це була найбільша подія з часів запуску Satisfy, увага всього світу зосередилась саме на ньому.

- Чи зможе Альянс зупинити церкву Ятана?

- Якщо Церква Ятана переможе і створить власну націю, подальший розвиток континенту прийме нову форму...

- Церква Ятана – зло! Зло! Гравці повинні об'єднатися і знищити його!

- Як ви знаєте, причиною цих подій є Восьма Слуга. Ходили чутки, що Восьмою Слугою є гравець, а не НПС. І якщо Восьмою Слуга дійсно є гравцем, існує тільки одна людина, яка може бути кандидатом...

- Топ-5 гуртожиткового рейтингу! Кривава відьма Юра! Світ повинен звернути на неї увагу!

ЗМІ вважали це найбільшою подією, ще серйознішою за появу другого класу. Будь - які повідомлення, пов’язані з церквою Ятана, негайно привернули увагу усіх засобів масової інформації; але Грид перебував у власному світі.

- Мені потрібно виконати своє класове завдання...

Протягом останніх 10 днів Грід зробив різні комплекти озброєння, внаслідок чого повністю екіпувався у рідкісне і епічне спорядження. Но...

– Э-э... Каньйон Кеса все ще залишається надто важким. Навіть з урахуванням всіх цих речей... 

Кесський Каньйон! Це місце вважалося найгіршим на всій півночі.

Його звивистий ландшафт істотно ускладнив пересування, а скелі з обох боків були настільки високими, що створювало враження, ніби ви знаходитесь у якомусь безвихідному місці. 

Однак найбільшою проблемою були тисячі великих і малих печер, розкиданих уздовж усього каньйону. Ці монстри і таємничі істоти були принаймні 160-го рівня, нападали відразу ж, як тільки бачили нового мандрівника. Іншими словами, без максимальної обережності це місце було схоже на справжню мишевку. 

Колись Гріду вже довелося побувати в Кесському каньйоні, виконуючи завдання графа Ашура, у результаті чого він помер понад 10 разів.

- Але тепер я інший... Мої характеристики значно перевищують мій рівень, і тепер у мене чудові речі. Треба набратись хоробрості, і ...

Тим не менш, Грид все-таки не наважився увійти в Кесарський Каньйон, оскільки він точно знав, що через кілька хвилин гарантовано помре.

Отже, він почав звинувачувати предків Хана.

- Ні, якого біса цей божевільний привид вирішив намалювати картину в Кесманському Каньйоні?

Але його обурення вже не мало значення. Щоб виконати завдання, Ґріду треба було увійти в Кесанський Каньйон. І кого б він не звинувачував, ця умова все одно не змінилася би. 

– Итак... Може, на якийсь час перестати робити предмети і зайнятися підвищенням рівня? Якщо я приближу свій рівень до 150-го, то зможу протистояти монстрам Кеснського Каньйону... Ні, чорт візьми, я в будь-який час можу підняти свій рівень! Перш за все я повинен погасити борг. Але якщо я не буду відкладати це завдання, то зможу швидше дістати Дайслейф. Ку-о-ох! Що ж, можна хоча б спробувати.

І от, у Грида з'явилася ідея.

- Створення речей!

"Легендарне Кузначне створення"

Кожного разу, коли ви збільшуєте свій теперішній рівень "Легендарного Кузначкового Ремеслу" - вам випадає можливість створити три виробничі технології.

* За допомогою цього вміння, яке виготовляється на зробленому матеріалі, буде автоматично вигравати ім’я творця.

Кількість доступних технологій: 5/6.

На жаль, його перша спроба скористатися цим умінням закінчилась невдачею, на честь чого і було названо так до цих пір і не викладено клинок. Отже, оскільки Ґріда вже мав досвід використання Леґендарного Кузничного Створи, він був упевнений, що цього разу зможе створити правильний предмет.

- Так, я зроблю унікальний предмет, який дозволить мені протистояти монстрам Кеснського Каньйону!

У цьому місці Грід помер десять разів, і тому добре знав спільні тенденції та атрибути місцевих монстрів.

- Що ж, за роботу!

Те, що він задумав, мало стати предметом з абсолютно новою концепцією.

***

- Залишилося 29 днів. Не можу дочекатися, коли ми вже все зберемося.

- Цікаво, чи буде на зустрічі Янгу? Минулого року його не було.

Кілька людей, які ще зі школи були друзями, подорожували на північ Вічного Королівства. Це були однокласники Шін Янґу. Вони говорили про зустріч випускників, яка мала відбутися найближчим часом.

- Ти дійсно думаєш, що він прийде на зібрання? Інші вступили до іноземних університетів або знайшли роботу, тоді як він грає у іграшку і не може сплатити борг. Думаю, йому повинно бути соромно за себе. 

– Да уж... На минулій зустрічі він був нікому не цікавий і весь вечір просидів один. 

- Якби я був на його місці, то серйозно подумав би про самогубство. Звичайно, я зовсім не хочу його смерті, просто це так жалюгідно...

У свої шкільні роки Шін Янґу був непримітним учнем. Його здатність до всіх предметів була десь посередині, завдяки чому він зміг поступити в університет. 

Але тепер це було зовсім по-іншому. Його колишні однокласники насміхалися з нього або просто не звертали уваги. Чесно кажучи, більшість з них також мають проблеми не найкращим чином. Дехто вже закінчив університет і мусив орати на важкому робочому місці. Вони відчули на собі велику жорстокість суспільства і були розчаровані тим, що не отримали вищої освіти чи доброї посади. 

Так, сьогодні були тяжкі часи. І тому Шин Янгу, з його багатьма проблемами, став ще простішою мішенню для критики.

« Принаймні, ми все ще кращі за нього» — потішалися вони, дивлячись на Шин Янгу.

Це дійсно був чоловік, який стоїть на сходинці нижче за них. Ось чому вони вже давно не вважали його своїм другом і не цікавилися ним.

- До речі, це просто вражає. Чи Янґу не грав у "Satisfy" з тих пір, як вона щойно вийшла? Ми приєдналися пізніше і грали тільки після роботи та на вихідних, при цьому вже досягли 80-го рівня. Чим він займався весь цей час?

- Згоден. Якби я так багато грав у "Satisfy" скільки Янгу, то вже давно став би топ-ігроком. У нього немає таланту навіть до ігор.

І ось, коли друзі посміялися між собою, вони зрозуміли, що відбувається щось дивне.

- Де це ми?

- Хмм, на карті це місце ніяк не позначене.

Товариші почали грати не на півночі, а тому не знали, наскільки тут було небезпечно. Вони не знали, що в цей момент їх можуть вистежити високорівні монстри, а будь-яка печера може бути небезпечною пасткою. І ось, саме це з ними і сталося. Мандрівники потрапили в пастку, розроблену гоблінами.

- Уф... Уф...

Хоч би скільки вони йшли, кінця і краю величезної сніговому полю все ще не було видно.

Ви відчуваєте голод.

У Вас почалося запаморочення.

Ваше здоров’я повільно падає.

Через те, що у них закінчилася їжа, перед їхніми очима почали і справа випливати інформаційні віконці, які попереджують про небезпеку. 

- І що нам робити...? Ми ж не встановили нове місце воскресіння після того, як прибули на північ?

- Ах, точно... Чорт, якщо ми тут помремо, то воскресимо в Амсланді, і тоді три дні шляху будуть коту під хвіст.

- Мене більше турбує мій досвід! 

- Нам загрожує смерть від холоду і голоду, а не від монстрів! Що це таке?

Вони прямували до Уїнстона, щоб отримати завдання, але просто заблукали.

– А-а?

І ось, коли їхні серця наповнилися болем, розпачом і гнівом, снігове поле нарешті підійшло до кінця, і товариші побачили перед собою каньйон. 

- Ну що, вперед! - Вони хотіли якнайшвидше покинути цю промерзлу землю.

Місце, в яке вони увійшли було величезним каньйоном, який міг похвалитися ще більш мальовничими видами, ніж американський Гранд-Каньйон.

- Вау! Вперше бачу такий класний пейзаж! Навіть у кіно такого не зустрінеш!

- У наш час подорожі світом ні до чого. Набагато краще подорожувати всередині "Satisfy".

- Гей, а може Янґу саме і був цілий рік туристом?

Товариші забули, що лише кілька хвилин тому вони були на волосинці від смерті і милувалися чудовими видами каньйону.

- Але де це місце? Хтось може знайти його на карті?

- Здається, тут... Так, вірно. Кесаре... Кесський Каньйон?

– Кесарський? Здається, я десь про нього вже чув.

- Це, мабуть, знаменита туристична пам'ятка.

- Хмм, нам все одно варто дотримуватися обережності.

- Е-е? Ви що-небудь чуєте?

Тим не менш, по мірі просування вперед товариші ставали дедалі більш настороженими. Як би вони не дивилися, навколо немає жодної живої людини. Крім того, тварини також не виявлялися. У широкому каньйоні було дуже тихо, і тільки деколи до них долинав свист вітру.

- Щось мені не по собі. Давайте вибиратися звідси, зробив один із товаришів, що відчувають зловісне передчуття.

- Д-да.

Друзі більше не розглядали пейзаж і просто йшли вперед. А потім вони зрозуміли, що десятки і сотні різних печер заховані у скелях, які височать над ними.

- Що це?

- Не знаю... Але мені це не подобається.

І ось, в цей самий момент...

- Ку-во-о-ох!

- Гра-гра-ґра!

- Гру-ху-хо-ух!

З печер почулись дивні звуки, подібні до рівчака тваринного лову і людського сміху. А потім з печери з'явилася якась гігантська тінь.

Вісім величезних лап і мохнатове тіло - це гігантський павук, поруч з яким навіть 15-тонний вантажівка здався б іграшковим.

- Кха!

Почувши жахливий жах, товариші швидко втратили вся свою волю проти них. А в наступній миті величезний павук видав якийсь нечленороздільний звук і випустив павутину. 

В’язка павутина була товщина канату і міцнішою за сталевий трос, тому товаришам не залишалося нічого іншого, крім того, як випорожнити його, повільно перетворюючись на білі кокони.

Тим часом Грід стояв біля входу в Кесський Каньйон і згадував події напівгодинної давності.

- Я прийшов сюди лише для того, щоб померти і ще раз вмерти...

Це місце було настільки жахливим, що йому іноді снилося в кошмарах. Щоб мати спокійний сон, він мусив перемогти Каньйон Кеса. 

- Зенітні монстри зовсім незвичайні...

Жахливі дива в Кесському Каньйоні були дуже мерзенними. Це стосувалося не лише їхнього вигляду, але й звичок.

І серед усіх інших монстрів був особливий завід, який заслуговував « каньйонного павука ».

- Мертва тварюка, яка живим поїдає свою здобич ... 

Важко передати шок і жах, коли перед очима з’явилася огидна морда, яка намагається проковтнути тебе живцем. 

- Добре, що я нічого не відчував, тому що помер відразу ж, як тільки моя голова опинилася в його пащі, — пробурмотів Грід, після чого потряс головою і додав: - Гаразд, вистачить витрачати час на марні спогади. Пора приступити до справи.

Його численні смерті були в минулому.

- Тепер я інший! Я покажу вам силу предметів, мерзенні тварюки! Жага помсти! Жага помсти! - Прокричав Грід, після чого увійшов на територію каньйону.

Незважаючи на свої слова, його тіло тремтіло від страху.

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Previous chapterNext chapter