Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
До зброї

Розділ 64.

0% of chapter read

Глава 64.

Завдяки грошам, які я заробляв, моя сім'я на деякий час позбулася критичної ситуації. Мені вдалося уникнути найгіршого сценарію, під час якого всі наші активи були б заарештовані в рахунок сплати кредиту.

- Парам-парам, — наспівала моя мама. У піднесеному настрої перебували і тримає її за руку Сехи. 

І ось, коли я дивився на цю переповнену любов і тепло картину, до мене звернувся батько, який йде поруч: 

- Я в боргу перед тобою, синку.

- У боргу? Про що ти говориш?

– ... Це питання гордості кожного чоловіка.

– ...

Чому-то я відчував, що розумію свого батька, а тому просто закрив рот, в той час як тато поклав руку мені на плече і додав:

- Поспішки більше немає, так що не турбуйся про своє майбутнє. Ми будемо багато працювати і протягом трьох років сплатимо весь позосталий борг. Крім того, я поверну тобі ці 240 мільйонів вон. Тому більше не турбуйся про це і просто роби те, що вважаєш потрібним. Тобі 26 років, це один з найважливіших періодів у твоєму житті. Я впевнений, що ти вже вибрав свій шлях, так що просто зроби все можливе. І навіть якщо це передбачає проведення всього свого часу в грі... Що ж, постарайся бути в ній одним з кращих. А я тебе завжди підтримую.

Нехай мій батько і говорив досить рішучим тоном, але решта шестисот мільйонів були занадто великою сумою навіть для моїх батьків. Отже, нехай моєму батькові це могло і не сподобатися, але я повинен був допомогти йому. Це стало б викупом за все те розчарування, яке вони зазнали.

Але перед тим я мав прояснити одну важливу деталь.

- Отче, я дав вам не 240 мільйонів доларів, а 240 млн і 800 тисяч. Вісімсот тисяч - теж гроші...

– ...

У мене було на серці спокійніше, ніж будь-коли. Безболісний син перетворювався на когось надійного, здатного забезпечити не тільки себе, але й своїх близьких. 

Я відчував, що нарешті стану справжнім чоловіком.

... Правда, поки що останні події ніяк не з'являлися на моєму рівні життя.

« Цього року нам доведеться пропустити зустріч випускників».

***

Атмосфера в Уїнстоні була хаосом.

- Ви чули? Фанатики Ятана знову перемогли наші війська, а капітан Фенікс був серйозно поранений ...

- Це неможливо! Капітан Фенікс — найсильніший з лицарів! Невже він справді програв?

- Ходять чутки, що його противником був один з Семи Слуг.

– Ч-що? Уинстон найнявся гнів цих спочутливий пекло? Що ж з нами буде...

– Ах... Ми ледве змогли вирватися з-під Грабіжника Меро, але тепер будемо жертвами цих жахливих фанатиків!

Нещодавно від Уїнстона відкрили храм Ятани. Пані Ірен тричі відіслала військо, щоб зрівняти його з землею, але всі три рази закінчувалися повним провалом. Їхній супротивник виявився одним із семи Слуг, який міг своїм словом змусити дітей плакати, а старших чоловіків схопитися за серце. 

Але мені було байдуже.

"Ця історія не має до мене ніякого відношення."

Залишивши байдужих жителів, я увійшов до кузниці Хана, після чого задумався про своє майбутнє і про те, як правильно розпоряджатись рештою в мене сумою 20,000 золотих.

« Я отримую великий прибуток тільки від створення предметів з високим рейтингом. Якщо виробник виявляє нижчий рейтинг, це йде лише мені в збиток."

Завдяки Легендарному Кузначному Ремеслу і льоґендарому кузнові Дихання всі параметри готового об'єкта збільшувалися на 19%. Проте, навіть цього було недостатньо, щоб окупити витрати на створення звичайного предмету 160-го рівня.

Іншими словами, створення предмета з високими вимогами було не завжди вигідно.

« Я повинен виробляти такі речі, які не будуть йти мені в спадок навіть при звичайному рейтингу».

Найімовірніше, що в мене дійсно були такі речі як « найзазвичайніші» рейтинги. Беручи до уваги даний нюанс, я вирішив створити екіпіровку 140-го рівня, яка повинна була приносити мені прибуток незалежно від результату.

« Мені потрібно якомога швидше погасити ці борги».

Щоб сплатити 600 мільйонів он - лайнових та місячних процентів, я мусив знову стати справжнім каторжником. Але перед тим, як сісти за весло своєї галереї, я вирішив перевірити вікно статусу.

Ім’я: Грид.

Рівень: 45 (3,400/238,000).

Клас: наступник Пагми.

* Збільшена ймовірність додавання додаткових ефектів при створенні речей.

* Збільшена ймовірність підсилення речей.

* Ви можете беззаперечно екіпувати всі типи артефактів. Тим не менш, в залежності від рейтингу предмета ви отримаєте визначений штраф.

Титул: « Ті, хто став легендою ».

Додатковий опір аномальним умовам.

* Якщо рівень здоров'я падає до мінімуму, Ви виживете.

Швидке визнання.

Титул: « Перший, хто створив унікальний предмет»

* Проворство: +200.

Титул: « Той, хто створює лише легендарні речі».

* Проворство: +350.

Титул: « Убивця Рицарів».

* Виносливість: +100.

Сила: +30.

Титул: « Апостол Правосуддя»

* Всі характеристики: +10.

Сила: +30.

* Апостола Правосуддя немає рівних.

Здоров'я: 5,682/5, 682.

Мана: 504/504.

Сила: 393.

Виносливість: 411.

Лавкість: 195.

Інтеллект: 168.

Проворство: 838.

Самовладання: 143.

Впертість: 190.

Експозиція: 162.

Переваги: 143.

Проникливість: 143.

Мужність: 87.

Рахунок характеристик: 0.

Вага: 842/11,660.

Після створення різних епічних предметів і одного легендарного, всі мої характеристики значно зросли. Крім того, під час виготовлення речей моя утримка з Упором також зросла.

По суті, три характеристики вже давним-давно я перевершив середні показники воїна 80-го рівня, тому хотів швидше відправитися в мисливські поля.

« З такими характеристиками, а також ідеальним Кінжалом... Залишилося ще викувати собі які-небудь озброєння, і я зможу з легкістю полювати на монстрів 100-го рівня."

Я залагодив у полюванні на монстрів, під час яких мені випадали б трофеї і надавалися цінні окуляри досвіду. Тільки під час полювання ви могли відчувати хвилювання, коли система повідомляє вас про новий рівень! Минуло кілька місяців відтоді, як я вперше відчув щось подібне! 

«... Не цього разу. Я повинен заробляти гроші."

Замість меча я взяв у руки молот. Це був старий і потертий кузнічний молот, який я використовував вже багато місяців!

« Його міцність падає швидше, ніж раніше... Хм-м, може мені варто викувати новий?»

Я не знав, як створювати молоти, але з врахуванням моїх поточних можливостей цілком міг розраховувати на успіх. І ось, коли я опустив залізо в піч, порядку зацікавлений Хан підійшов до мене і запитав:

- І що ти збираєшся зробити цього разу? 

- Молот.

- Е-е?

- Звичайний кузнічний молот.

- Правда...? Тобто, ти хочеш викувати собі новий молот?

- Так, кивнув я.

- Ти використовував цей молот протягом останніх кількох місяців, тому я подумав, що з ним пов'язана якась особлива історія... - Пробурмотів кілька похмурий Хан.

- Історія? Нічого подібного. Просто це єдиний молот, який у мене є ...

- Ні, тоді чому ти не зайнявся цим раніше?

- Ох, ну і новини! Ти чого розкричався!

- При створенні бойового спорядження потрібно брати до уваги чотири важливі моменти! Перший! Виробнича технологія. Другий! Матеріали. Третій! Терпіння і зосередження. Четвертий - якісні інструменти! Але з якоїсь особливої причини ти весь час використовував цю погань? Просто смешно! - Перевівши руки в бік, пояснив Хан.

– ... Що? - Несвідомо перепитав я, після чого відкрив інформацію про мій поточний молот.

"Куденний Молот"

Рейтинг: звичайний.

Простість: 50/70.

Вага: 60.

Сила атаки: 18~25.

Смачний молот, який використовують для виготовлення предметів.

При певнійховці можна використовувати як зброю.

Вимоги:

Відсутні.

Я отримав цей молот ще в селі Байран і завжди вважав, що виробничі інструменти всі однакові. Однак Хан вважав інакше. Отже, я вирішив перевірити його теорію, оцінити його власний молот.

- Легенда Кузняча Оценка.

"Провосхідний Кузначний Молот"

Рейтинг: рідкісний.

Прочність: 166/250.

Вага: 60.

Сила атаки: 40~50.

Кузначний молот, який Хан успадкував від свого батька.

Завдяки високій міцності молота може щодня використовуватися.

Ефекти:

Ймовірність створення рідкого предмета: +10%.

Вимоги:

Рівень: 80 і вище.

Сила: 60 і більше.

Кусневий Ремесло: 1-ий середній рівень.

Приховані функції не знайдено.

Вам вдалося визначити, з яких матеріалів був створений « Клуноровий Молот » і зрозуміти наміри його творця.

Тепер ваше розуміння "Прископічного Молота" становить 100%.

Ви зможете чудово використовувати цей предмет.

Ви навчилися виробляти "Провосхідний Кузначний Молот".

– Вау...

Значить, це була правда. Молоти також мали свої власні ефекти. Якби я знав це, то вже давно б викинув цей сміття і викував собі щось нормальне!

- Я думав, що всі молоти однакові! - Я вигукнув, а потім змінив погляд на Хана і додав: — Чому? Чому ти не сказав мені, що молоти такі важливі? Як довго ти збирався спостерігати за моїми муками?

- Ти наступник Пагми, а тому мені навіть у голову не могло прийти, що ти не знаєш таких базових речей... Як я вже казав, мені здавалося, що ти використовуєш старий молот, тому що за ним криється особлива історія ... - Почувши затилицю, відповів Хан.

- Тьху ти!

Так чи інакше, винити Хана було вже пізно, а тому я поспішно взявся за виробництво молоту. Як і слід було сподіватися, перші кілька молотів виявилися звичайними, але я не втрачав надії на шосту спробу викувати епічні вироби. 

"Невідомий Кузначний Молот"

Рейтинг: епічне.

Простір: 350/350.

Вага: 80.

Сила атаки: 70~80.

Скуштований Молот, створений справжнім майстром, який має величезний потенціал, але з якихось причин, що відчувають брак досвіду і репутації.

Це зроблено сам майстер, а тому інші ремісники не придатні для цього.

Ефекти:

Ймовірність створення рідкого предмета: +17%.

Ймовірність створення епічної речі: +7%.

Вимоги:

Клас: "Пременник Пагми".

Користуватися ним міг лише Премнік Пагми, що, очевидно, було пов'язано з моїм безпосереднім участю в його створенні. Іншими словами, з двох мільярдів гравців цей предмет міг принести якусь користь лише мені. Але, порівняно з вимогами, бонусні ефекти не були такими вже вражаючими.

« Якщо він створений виключно для преемніка Пагми, то повинен був збільшити ймовірність створення унікальних і легендарних предметів... Отже, я знову маю на увазі справжню рулетку".

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Previous chapterNext chapter