Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
До зброї

Розділ 13.

0% of chapter read

Глава 13.

У мене було лише 3 золотих монети і 11 срібняків, тому я планував створювати речі та продавати їх людям. Це дало б мені змогу заробити достатньо грошей, щоб найняти візника. А як тільки я назбираю необхідну суму, то зможу купити потрібну кількість блакитного орхалака і викувати "Польний Провал". Але заощаджувати гроші було так само важко, як і діставати зірки з неба.

– А-а?

Тим часом, як тільки я ступив однією ногою в кузницю ...

Активно активований додатковий ефект від повного засвоєння "Кузнечного Ремесела".

З цього моменту всі ковалі-НПС, які володіють Кузначним Ремеслом середнього рівня і вище, будуть ставитися до вас вкрай дружелюбно.

Активно активований додатковий ефект класу "Пременник Пагми".

З цього моменту всі ковалі-НПС з рівнем Кузничного Ремеслу вищого рівня будуть кланятися перед Вами.

Очевидно, це була якась прихована функція, яка допомагала Премнікові Пакми швидко налагодити контакти з іншими ковалями і отримувати від них виробничі технології.

- Вау. 

Чим далі, тим більше мені подобалась ця професія. Якщо спочатку через свою приналежність до розряду виробничих вона викликала у мене лише огиду, то тепер я зрозумів, що цей клас дійсно вартий того, щоб називатися легендарним.

Отже, сповнений натхнення, я бадьоро затуляв глибоко в кузні і незабаром побачив господаря цього місця.

- Я хочу створювати і продавати товари, які користуються в цьому селі найбільшим попитом. Будь ласка, не могли б Ви дати мені якусь рекомендацію? — Дуже усміхаючись, я запитав себе: « Я - Премник Пагми. Поклонись мені і передай відповідні виробничі технології!".

Але подальші дослідження були зовсім не такими, як я очікував. Замість того, щоб поклонитися коваля обернув мене холодним поглядом і вимовив:

- Ба, якийсь хлопець хоче розповісти у мене всі таємниці? Я не збираюся говорити з такою недбалою і невідповідною людиною, а тому йди.

– ...

Саме так, як правило, ставилися НПС до гравців 1-го рівня.

"Невже він мене не впізнав?"

Кузник середнього чи вищого рівня повинен був негайно розпізнати в мені Премника Пагми, але цей НПС навіть не повів бров'ю. Це могло означати лише одне: він все ще був ковалем початкового рівня.

« От чорт. Пощастило ж зустріти якогось бездаря...» я подумав, вирішивши поїхати до іншого коваля, але виявилося, що ця кузниця була єдиною на всю селицю, — « Я просто забув, ніби мене на кожному кроці обов'язково має супроводжувати невдача ...."

Що ж, з цим вже нічого не можна було зробити, а тому я поспішно змінив своє ставлення і шанобливо звернувся до власника кузні: 

- Ви були настільки захоплені своєю роботою, що я боявся порушити Вашу концентрацію. Ось чому я просто хотів якомога швидше перейти до суті справи. Якщо я сказав щось грубе, будь ласка, пробачте мене.

— Я радий, що ти зрозумів це, — відповів коваль і дивився на мене з стійкою статуєю « Струнко », куди миліше дивитися. 

- Мене звуть Грид. Я хотів би навчитися створювати речі.

- Ба, ти думаєш створювати щось -- так просто? Перш за все, хлопець, тобі слід почати з розведення вогню. Ні, навіть не так. Якщо ти щиро хочеш навчитися моєму Кузначному Ремеслу, то повинен піти на задній двір і нарубати дров. А ще ти повинен бути вдячний за те, що я дозволяю тобі робити це - фиркнув ковалів.

– ... Як очікувалося від низькорангового коваля.

- Е-е? Що ти щойно сказав?

- Та ні, це я сам з собою. Єдиною людиною, на яку я міг покластися, був цей скромний коваль. А тому якщо мене викинуть звідси, так і не навчивши створювати предмети, мені доведеться заробляти на життя орачем або прибиральником в таверні. 

- Значить, дрова? Скільки?

— Якнайбільше, — давши мені старий сокиру, проговорив коваля.

"Заготовка Дров"

Складність: E.

Сміт, коник, дав Вам завдання заготовити необхідну кількість дров. Якщо ви зможете виконати це завдання, Сміт буде дивитися на вас куди більш доброзичливо.

Умови:

Заготовити 500 одиниць дров.

Нагорода:

20 бронзових монет.

Близькість до Сміта: +10.

Досвід: + 10.

Штраф за провал завдання:

Близькість до Сміта: -10.

« На цей раз не було нормального завдання?»

З того моменту, як я почав виконувати завдання Ашура, я отримував призначення виключно S- або SS-класа. Ось чому інформаційне вікно з описом звичайного завдання було для мене як манна небесна. 

« До наступного рівня мені потрібно 20 досвіду... Якщо я завершу це завдання, то отримаю відразу половину від потрібної кількості!».

Для -1-го рівня, що для 3-ого, потрібно було однакової кількості очок досвіду -- 20. Очевидно, це правило поширювалося на всі негативні рівні. Іншими словами, я міг підняти свій рівень виконуючи найпростіші завдання.

« Мені потрібно якнайшвидше вибратися з негативного рівня», — подумав я і тоді попрямував до заднього двору. Зробивши невеликий склад з поляньями, я змінив свій сокиру. 

Він був настільки зношеним і старим, що я із запалом запитав себе: « Чи не розпадеться він на частини прямо посеред роботи? »

Це було дуже серйозне побоювання, оскільки коваль міг сильно розлютитися, дізнавшись про те, що я зламав його сокиру. 

Отже, я вирішив використати на топорі свою "Легендарну Кузначну оцінку".

- Оцінка.

Кузнець, який стає легендою, володіє дійсно гострим поглядом.

За допомогою "Легендарної Кузначної оцінки" ви отримуєте можливість виявити будь-який прихований ефект.

"Старий Топор Сміта"

Рейтинг: звичайний.

Прочність: 6/6.

Вага: 40.

Сила атаки: 4~7.

Це старий сокира, якою Сміт користується з дитинства. Незважаючи на свій вік, він все ще здатний колоти дрова. Цей предмет має малу міцність, і тому при роботі з ним слід бути якомога обережнішим.

Ефекти:

Відсутні.

Це був самий звичайний сокира, за винятком хіба що того, що він був дуже старим. Не виявивши ніяких прихованих ефектів, я відчув не розчарування, а скоріше полегшення. Останнім часом я пережив так багато дивних інцидентів, що мені найбільше хотілося лише одного — стабільності.

Вам вдалося визначити, з яких матеріалів було створено « Старий Топор Сміта », освоїти його промислову технологію і зрозуміти наміри творця.

Тепер Ваше розуміння старого Топора Сміта становить 100%.

Ви зможете добре озброїти цим предметом.

Ви навчилися виробляти сокири.

Завдяки пасивному навантаженню я чудово розбрався в цьому предметі і отримав можливість створювати подібні на нього сокири. 

"Хм, рівень мого розуміння склав відразу 100%...."

Очевидно, ці низькорейтингові предмети відразу досягали максимального рівня розуміння всього лише після використання на них Оценки. І справді, було б цікаво, якби легендарний коваль подивився на звичайний сокиру і не зміг би зрозуміти його виробничу технологію.

« У використанні цього вміння немає жодних вимог, тому його навряд чи буде особливо корисно. Проте, технологія сокир - це вже щось.

Якщо я впорядкував предмет, не піддаючись заявленим вимогам, граючи на нього штраф. Отже, основна роль « розуміння» була лише зменшена штрафом. Старий Топор Сміта не припускав наявності будь-яких вимог і, відповідно, штрафів, а тому в даному випадку від Пойняття було мало сенсу.

Не відчуваючи особливого натхнення, я відклав сокиру вбік і розмістив одне з полювань. Я навіть думав про те, щоб поплювати собі в руки і потерти їх, як це зазвичай роблять старі-дровокети у історичних драмах.

« Фізична сила не дуже важлива. Мені просто потрібно йти по накатанному шляху".

Хоч би як там було, всі мої побоювання безпідставні. Хіба я не міг просто розрубати шматок дерева, як це робив з монстрами за допомогою свого дворучного меча?

« Це схоже на використання Владики мечом, тільки в деревині» — вирішив я, озброєний сокирою. І ось, в той момент, коли я збирався розрубати полено ... Неподалік центру з'явилася цільна чорна лінія.

"Це ще що?"

Поспостерігавши за нею якийсь час, я опустив сокиру. Чорна лінія тут же зникла, немов її ніколи і не було. Я знову взяв сокиру. Як і слід було очікувати, чорна лінія знову з'явилася. Топор ніби казав мені, куди саме треба бити.

« Це напевно ще один ефект стовідсоткового розуміння».

Однак це було лише припущення. І ось, як слід замахнувся я промазав мимо заплановану лінію і опустив сокира рівно по центру поля. 

Бу-думк!

Хоч я повністю вдарив усе, то не зміг розколоти поле. Але ще гірше те, що в наступному миготі з'явилося інформаційне вікно, і завдяки міцності сокири на одну одиницю стало менше.

"Це просто якесь приниження..."

Я навіть не міг просто нарубати дров! Який же я був непотрібний! 

Коли я відчував розчарування, то ледве витягнути застрявши сокиру і потім розгорнув поле й приготувався до другого раунду.

- Цього разу...

Намагаючись не зводити очей з чорної лінії, я замахнувся сокирою.

Бу-жух!

У той момент, коли траєкторія руху сокири спала з позначеною, я відчув якесь хвилююче відчуття. А потім поневолено, без найменшого опору.

- О-о!

Хоч би як там було, я був змушений визнати, що розуміння є дуже корисною річчю.

« Вірне, це й натякало на те, що тепер я можу добре озброїти дані предметом. Перевага підвищення розуміння речей - це не просто зменшення штрафів чи усвідомлення того, як створити певний предмет".

Тому доречно було сказати, що зброя має бути продовженням рук. Якби я підняв розуміння свого меча до 100%, то зміг би контролювати його як свою руку. 

« Якщо я підніму своє розуміння речей, що мене створили до 100%...». 

Я стану непереможним! Через рік я не мав жодної ігрової кар’єри, і це дало мені можливість потрапити в топ!

« Гаразд, а тепер потрібно якомога швидше заробити гроші і виплатити свій борг!»

Ставши топ-ігроком, я неодмінно отримаю величезну кількість запитів від різних засобів масової інформації. Я міг би стати багатим людиною за рахунок одних лише телевізійних гонорарів. Ніхто більше не зможе мене ігнорувати, і я нарешті доб'юся серця своєї першої любові, А Хён!

Моя мотивація просто заколювала!

- Ха-а! Ху-у-о! Ха-а-А! Ху-у-о!

Бу-жух! Бу-жух! Бу-жух!

Дві години я коло дров, не в силах зупинитися. Однак невдовзі це задоволення мало закінчитися. Оскільки мій рівень був -3-ім, який мав у мене Виносливість швидко скінчився. У цьому накотило і відчуття голоду.

Набравши коло ста п’ятидесяти дров, я відчув, як моє дихання стало важким і збивчим.

« Може, зробити невелику перерву? »

Ні, зараз був не час для перерв.

Три місяці, які я витратив на завдання Ашура були надзвичайно болючими і важкими, але не здався. Я пройшов через куди жахливіші речі, а тому проста рубка дров не могла мене зупинити. Це виснаження було нічим у порівнянні з усім, що мені довелося пережити.

« Це ще не важка робота. Мені потрібно просто швидше закінчити і перейти до наступного завдання. Тоді я вивищу свій рівень і почну заробляти гроші."

Зтиснувши зуби, я продовжував рубати дрова.

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Previous chapterNext chapter