Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
До зброї

Розділ 10.

0% of chapter read

Глава 10.

- Руини Мубаїди! Збираємо групу в Мубаїдські Руини!

- Шукаю групу для полювання в Серому Лесу! Воїн 130-го рівня шукає компаньйонів 96-ого рівня і вище!

- Збираємо людей для рейда на Лісного Дяителя! Скоро до нас приєднаються лучник 190-го рівня, боєць 181-ого рівня та інші високорівні гравці! Ваш клас і рівень не мають значення! Усі запрошуються!

Через ворожі стосунки з церквою Ятана, я більше не міг воскреснути в одному із її храмів, а тому, зайшовши до гри, прийшов на міську площу.

"Діровня Байран?"

Це було місце, яке я відвідав перед тим, як продовжити завдання Ашура. 

« Мене повернули на попередню точку», — насупившись згадав я.

Монстри, які живуть поблизу села Байран були як мінімум 100-го рівня. Що стосується середнього рівня місцевих гравців, то він вагався в межах 80-го, а тому всі вони зазвичай потребували групи. Іншими словами, село Байран було небезпечним місцем за межі якого гравцям нижче 120-го рівня краще не висовуватися. 

Кілька років тому мені довелося бродити по її окрузі в пошуках Пещери Північного Края, що призвело до однієї з декількох смертей. Саме в той раз міцність моєї екипіровки не витримала і впала до нуля, кинувши тим самим мене черевиків та рукавиць. 

"В результаті я знову тут."

Можливо, в минулому житті я був всіма зненавиджений богом. Або, наприклад, обезчестив Ґораду Удачу, в результаті чого всі мої спогади були стёрті, а сам я був вигнаний у світ людей. З того часу почалося моє жалюгідне життя. 

« Так, напевно так все і було. У світі просто не буває таких невдалих людей."

Я кілька разів прокляв своє життя і все, що було з нею пов'язано. Однак я не міг стояти посеред площі просто так, тому взяв себе в руки і вирішив: « Я повинен перебратися до іншого села».

Прямо зараз мені потрібно було терміново підняти свій рівень. Я хотів якнайшвидше вибратися з цього дна, тому не мав жодних причин залишатися в селі, де полювання було просто неможливим. Отже, я відшукав карету, запряжену кіньми, і запитав у сумуючого кучера: 

- Підкажіть, яка найближче безпечне село?

- Село Вінстон. Багато початківців відвідують її. Якщо хочете, можу Вас туди відвезти.

- Скільки?

У відповідь кучер підняв один палець. Карети були засобом пересування для багатих: а тому для таких людей, як я, використання їх було справжньою розкішшю. Якщо переписати суму в реальні гроші, то за неї я б міг купити і з'їсти цілу курку гриль! 

На жаль, я нічого не міг з цим вдіяти. Прямо зараз я не міг дістатися до іншого поселеного пункту на своїх двох. Як тільки я покину село, то відразу буду легкою здобиччю для місцевих монстрів. Ось чому я дістав срібну монету, проливаючи гіркі сльози. 

- Що це? Один позначає червоняр. Десять золотих! - Подивившись на мене, оголосив порядок здивований кучер.

У відповідь я натягнув на себе шоковану гримасу, ніби вперше про таке чув.

- Кхек! 10 золотих? Може, ви мали на увазі 10 срібняків?

- Судар, Ви мабуть вперше орендуєте екіпаж. Базова плата за перевезення в безпечній зоні розміщено у п’ять золотих. У сферах, які кишать монстрами повинна бути якась додаткова прибуток. Так сказати, за високий ризик. Насправді, це ще дешево. Вінстон знаходиться далеко звідси, так що це всього лише базовий тариф.

- Ви хочете зідхнути з мене цілий стан всього лише за те, що будете вести екіпаж!

- Ц-ц-ць, тому я не люблю початківців. Хіба Ви не знаєте, що всі найближчі монстри захочуть напасти на нас, як тільки ми з'явимося в зоні їх видимості?

- Ні! Я знаю, що місцеві монстри недостатньо швидкі, щоб наздогнати карету!

Кучер здригнувся. Мій аргумент виявився дуже переконливим, а тому він кашляв і вимовив: 

- Так, у монстрів повільні лапи, але вони знають місцевість і володіють інстинктами зароджених мисливців. Вони користуються цими перевагами і часом роблять успішні напади.

Наш діалог був схожий на якийсь продаж наркотиків.

- Тоді вам варто бути більш пильним.

- Кхм-кх... Гаразд, так і бути, я поступлю Вам один золотий. 

Добре. Торг почався. Основне правило полягало в тому, щоб опустити початкову ціну якомога нижче!

- 10 срібняків.

– ...

- Що?

– ...

Ні, ну чому кучер просто-напросто замовк? Така реакція була несподіваною. У таких ситуаціях НПС зазвичай відповідали: « Гаразд, я зкину два золотих». Тоді я запропонував би йому 20 срібняків, на що б кучер сказав: « Семь». Потім пішли б 30 срібних, шість золотих і так далі...

Таким був мій величезний план знизити ціну до двох золотих. Але кучер просто перестав звертати на мене увагу, через що весь план пішов коту під хвіст.

- Хіба Ви не збираєтеся торгуватися?

- Та хто буде торгуватися з таким же дурницями, як ти? Я був достатньо люб'язний, щоб опустити ціну до дев'яти золотих, але ти запропонував 10 срібняків! І після цього ти хочеш, щоб я торгувався? Ніхто не матиме справу з таким мерзотником!

- Ви забули про "клієнт завжди правий"? Я буду судити вас і зроблю Вас безробітним!

- Якщо хочеш подати на мене в суд — на здоров'я! Тільки я велика сумніваюся, що профспілка прийме твою скаргу! А тепер геть звідси, голець!

У Патріані мої торги завжди проходили успішно, оскільки моя репутація і близькість з мешканцями були на максимумі. Таким чином, така відповідь була для мене чимось абсолютно новим.

Отже, у мене виникла серйозна проблема. На даний момент я мав трохи більше, ніж три золоті монети. Завдання Ашура виявилося дуже складним, і тому більшість свого капіталу я був змушений витратити на лікування зілля. 

- Будь ласка... Моя хвора мати в селі Вінстон зовсім одна... Вона скоро помре... Яким же я буду, якщо не побачу останні моменти її життя... Будь ласка, зайдіть в моє положення...

Розповідаючи про це зворушливу історію, я зробив такий нещасний вигляд, що мені цілком можна було б вручити за нього Оскар.

Однак холоднокровний купчер лише фирнув. 

- Яка ж брехня. Ти навіть не планував їхати в це село і тепер вважаєш, що я тобі повірю? 

– ... Чёрт... Ти розумніший, ніж виглядаєш. 

- Що? Ах ти виродок!

Враховуючи мій поточний статус, шанси проти розбудуючого кучера у мене не було, а тому я вирішив спробувати щастя в інших візників. Але, незважаючи на всі мої зусилля, опустити ціну до трьох золотих у мене так і не вийшло. Які б душі щупальця історії я не розповідав, межа вартості попёрся в 8 золотих і 90 срібних. 

Сучасне суспільство мене дуже засмучувало.

Однак я не міг залишатися в цьому ізольованому селі.

« Отже, які у мене варіанти?»

У мене не вистачало грошей на поїздку. Однак... Я був ковалем, здатним створювати предмети! Викувавши ту чи іншу річ, я отримав би деяку кількість досвіду. Крім того, якщо виготовили зношений продукт, то я міг продати його в магазин. 

Але спершу треба було подивитися, що саме я мав на увазі.

"Кузьке Ремесло"

Поточне значення: Майстер.

Завдяки цьому ви зможете створювати речі, які вже вмієте робити.

З деякою ймовірністю викований Вами предмет буде « рідким».

З невеликою ймовірністю викований Вами предмет буде "епичний".

З малою ймовірністю викований Вами предмет буде "унікальним".

* Завдяки повному навантаженню, параметри всіх створених вами речей будуть збільшені на 10%.

* Якщо ви створюватимете рідкісні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 2, а континентальна репутація зросте на 30.

* Під час створення епічних предметів, усі Ваші характеристики будуть збільшені на 4, а континентальна репутація зросте на 80.

* Якщо ви створите унікальні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 12 і континентальна репутація зросте на 300.

- Це просто якийсь абсурдний... 

Згідно з офіційними даними, топ-1 мав навики Кузначного Ремеслу всього лише середнього рівня. Незважаючи на те, що з-під його руки вийшли тисячі готових виробів, рівень його персонажа був 110-им, а до Майстра він пройшов менше ніж половину шляху. Таким чином, це чітко вказувало на те, наскільки важко було підняти поточне значення репрезентованих навичок.

Тим не менш, я просто-напросто перестрибнув через такі категорії, як Кузнове Ремесло початкового, середнього і вищого рівня. Якби той чоловік, який зайняв перше місце у рейтингу ковалів, дізнався про мою присутність, він би, мабуть, викинув свою капсулу з вікна.

« Порівняно з ним, я стану справжнім втіленням величності легендарного кузенічного класу» - подумав я, після чого викликав інформаційне вікно ще однієї навички.

"Легендарне Кузнове Ремесло"

Поточне значення: перший рівень.

Завдяки цьому ви зможете створювати речі, які вже вмієте робити.

З деякою ймовірністю викований Вами предмет буде « рідким» або "ептичним".

З невеликою ймовірністю викований Вами предмет буде "унікальним".

З малою ймовірність, що викований вами предмет буде "легендарним".

* Параметри всіх речей, створених вами, будуть збільшені на 10%.

* Якщо ви створюватимете рідкісні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 2, а континентальна репутація зросте на 30.

* Під час створення епічних предметів, усі Ваші характеристики будуть збільшені на 4, а континентальна репутація зросте на 80.

* Якщо ви створите унікальні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 12 і континентальна репутація зросте на 300.

* При створенні легендарних предметів, всі Ваші характеристики будуть збільшені на 25, а континентальна репутація збільшиться на 1000.

З кожним із п’яти легендарних предметів, створених Вами, відбудеться щось особливе.

– Вау...

"Легендарне Кузнове Ремесло" було лише 1-го рівня. Проте, воно було набагато вищим за звичайне "Кузнечне Ремесло" яке я просто не міг не виспатися. 

Наступним на черзі було «Легендарне Кузначне створення».

"Легендарне Кузначне створення"

Кожного разу, коли ви збільшуєте свій теперішній рівень "Легендарного Кузначкового Ремеслу" - вам випадає можливість створити три виробничі технології.

* За допомогою цього вміння, яке виготовляється на зробленому матеріалі, буде автоматично вигравати ім’я творця.

Кількість доступних технологій: 3/3.

- Виготовлені технології?

Тому я вирішив не віщувати і протестувати його. 

Який предмет Ви хочете створити?

Звичайно, для кожного гравця була його зброя. Зброя дозволяла швидше полювати і була безпосередньо пов’язана з набуванням вищого рівня. І серед усього великого спектру озброєння в «Satisfy » було найкращим, на мою думку, дворучними мечами.

Могутні, великі, що викликають повагу...

Величезний клинок, який міг розрубати будь - яке озброєння, — це мрія кожного чоловіка! В жодній грі я ще не вибирав зброю, відмінної від дворукового меча. Але цього разу не можна було відхилятися. 

- Двудковий меч.

Ви впевнені?

– Да.

Які матеріали Ви хочете використовувати?

Про це я зовсім забув. Оскільки на даний момент я розробив технологічну технологію, мені потрібно було вирішити, які матеріали в ній використовувалися. А оскільки інформаційне вікно нічого не вказувало на обмеження використання в технології спеціальних матеріалів... 

- Я чув, що з Лісового захисту випадає первосортний мінерал... А називається він ... - Проніс я, намагаючись згадати загадкову назву матеріалу — Сіній оріхалк.

Ви впевнені?

– Да.

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Previous chapterNext chapter