Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Аватар Короля

Розділ 1217 правил голосового чату.

0% of chapter read

Глава 1217 правил голосового чату.

10:0. Це затулило всіх, хто наробився побачити провал Счастья. Жуань Чен з кіберспортивного часу вживу дивився їх матч, але після того як стали відомі результати, він пропустив поматкову прес-конференцію.

Щастя продемонструвало незаперечну хорошу гру в цьому матчі. Вони розробили стратегію під командою Туманного Дощу в командних змаганнях. Вони красиво побудували її навколо особливостей карти. Якими б агресивними не були репортери, їм не за що було критикувати щастя в цьому матчі. Зрештою, їм потрібно було дотримуватися логіки. На даний момент ніхто ще не ненавидів щасливу команду настільки сильно, щоб атакувати її без привіду.

Прес-конференція закінчилась вітаннями. Завдяки цим десяти окулярам щастя збільшилося на два рядки вгору в турнірній таблиці. Після 12 раундів вони займали дев’яту позицію. Перед тим як потрапити в Плей-офф, їм не вистачало одного маленького кроку.

Вони відставали від команди « Пустота », яка займає вісім місць з 71 очком, лише на 1 год. В 11-му раунді Дикоті вдалося перемогти Малу Траву з рахунком 8:2, але в цьому раунду вони програли у виїзній грі Воєтру зі рахувати 1:9.

Багато хто з нетерпінням чекав наступного раунду.

У 13-му раунді щастя буде гратися виїзну гру проти командувачів Облаків, середнього рівня. З іншого боку, команда пустити гратиме на своєму домашньому стадіоні гру проти команди, яка розчарувалася щастям у двобоговій раунді — Туманного Додя.

Якщо Пустота хоче зберегти своє лідерство, тоді їй потрібно буде показати гру, яка не поступається грі Счастія в 12-му раунді. У матчі між щастям і Туманним Дождем можна було побачити детальний тактичний гайд, як покінчити з Тумананим дочеканням. Стратегия коробочки-1. Відокремивши Лі Хуа від решти гравців Туманного Додя, вони розрушать їх тактики. Тим не менш, одна справа було знати стратегію, а інша - її виконати. Багато людей на папері вважали, що щастя переможе Пустота в наступному раунді.

Команда Туманного Дощу не була єдиною командою, яку Счасти вдалося придушити.

Після 12 раундів на сьомому місці була команда, в минулому спустошена щастям. Це була команда сотень кольорів. На даний момент вони випереджували щастя лише на 3 очки. Якби вони мали однакову кількість очок, то щастя зайняло б більш вигідну позицію завдяки колишній перемозі в їхній грі. У 13 - му раунді команда сотень кольорів також зустрічалася з сильним опонентом, що Воєнні Ветром. Якщо вони не користуються своєю домашньою грою, то щастя буде мати всі шанси перевершувати їх і від Дикого до неправильного. Тепер щастя збирало окуляри у досить моторошний темп.

У 12-му раунді Самсара розчавила Лунесезарних зі рахунком 10:0, тим самим не дозволив Счасті стати єдиною командою з чотирма бездоганними перемогами. Самсара, як завжди, показала сильну гру.

Також команди Малої Трави, Тиранії та Ветра - панівного стилю розгромили своїх опонентів. З іншого боку, команда « Синьо - Додя » у своїй домашній грі заробила 5 очок за особисті змагання і групову арену, але поступилася командним конкурсам Грому Удару. У битві між двома майстрами тактики Сяо Шицинь здобув перемогу.

Під час післяматкової прес-конференції Юї Венчжоу взяв повну відповідальність на себе, але репортери не стали його сильно звинувачувати. Юй Венчжоу не допустив жодної помилки, просто... Його швидкість рук була недостатньо високою. Він не міг битися одночасно і керувати битвою. У матчах проти майстрів тактики стратегії постійно зазнавали змін. Не вистачало лише конструктивності команди та стратегічних звичок. Має бути хтось, хто направить членів команди у потрібне русло. У про-кругі Юї Венчжоу помітно відставав по своїй швидкості рук від інших прогробків. У цьому матчі, що вимагає високої швидкості рук, він був по-справжньому безпорадний.

Під час післяматкової прес-конференції він безпорадно вимовив ці слова:

- Оппонент був дуже розумний. Він добре використовував мої слабкості.

Зазвичай в післяматкових прес-конференціях першими брали участь програші команди. Але в цьому раунді обидві команди заробили по 5 окутів, тому першою на прес-конференцію вирушила приїжджаючи команда.

Коли Юй Венчжоу зробив це, команда Грімового Удара вже готувалася йти. Перед відходом Сяо Шицина зміг перехопити один з репортерів. Сіо Шицинн підтвердив, що в цьому раунді метою Грімового Удару було збільшення варивності їхніх стратегій. Вони хотіли змусити Синій дощ пристосовуватися під них. Якщо ті підстрашували їх недостатньо швидко, Грімова Удар карав їх за це.

Користуватися складною тактикою і натискати на низьку швидкість рук Юї Венчжоу.

Стратегія Сао Шицина викликала суперечливі погляди. Хтось вважав, що це був інший спосіб атакувати слабкості оппонента, і в ньому не було нічого поганого. Інші вважали, що ця тактика була низькопробною і нецікавою. Стратегія має бути розумною і винахідливою, але цей метод змінював усе.

Ця ситуація знову змусила людей підняти тему використання голосового чату в матчах. Однак противники цієї пропозиції швидко вийшли на світ. На їхню думку, введення голосового чату призведе до нескінченної треш болтівні в матчах...

Миттєво всі згадали про іншого гравця Блакитного Дощя. Його треш болтівня не була особливо хворобливою, але необмежений доступ до голосового чату відмінно зіграє йому на руку.

Коли був згаданий чоловік, який почав модіфікувати правила в матчах, голоси бажаючих відкрити голосовий чат почали вщухати. Але невдовзі ми знайшли людей, які запропонували іншу пропозицію. Чому не відкрити голосовій чаті тільки для гравців однієї команди?

Командний голосовий чат буде використовуватися для роздачі наказів. Ніхто не зможе використовувати треш болтівню для тиску на оппонент.

Проте на трансляцію не можна буде вивести переговори гравців. Одночасний висновок буде не можливий, а постійне перемикання між голосовими чатами команд буде неприємно для слуху. Альянс завжди використовував текстовий чат, щоб показати глядачам переговорний процес команд. Саме тому вони ніколи не вводили голосової чат - кімнати у змагання.

З іншого боку, потреба відволікатися на друкування повідомлень знижувала інтенсивність змагань.

Цей аргумент також почали застосовувати в обговореннях. Люди вже давно обговорювали тему використання голосового чату. У матчі між Синім Дождем і Грімовим Вдаром вислыла ще одна проблема відсутності голосового чату.

Юй Венчжоу вижив завдяки своїм унікальним методам в Альянсі. Альянс зі свого боку хотів бачити різних учасників змагань. Але такі ігри, як Юя Венчжоу, почали непокоїтися дуже важким часом.

Після того, як ви досягнете Грімового Удару результатів, чи стануть інші команди використовувати складні і постійні стратегії в битвах з Синім Дождем? Зрештою, таку тактику міг використовувати не тільки майстер тактики. Навіть тактичні дуелі почали перетворюватися на змагання швидкості рук. Чи залишиться в матчах місце для інтелектуальної гри?

Ця проблема продовжувала рости. Вона більше не торкалася одного Юя Венчжоу. Тепер вона захоплювала всіх капітанів команд. Без голосового чату вони були змушені використовувати додаткові клавіші на клавіатурах. Це не була трэш базікання, коли не хочуть нічого говорити гравець міг просто мовчати. Капітани мали виконувати накази. Це було питання перемоги або поразки. Через відсутність голосового чату їх руки відчували збільшений навантаження. Ця система була несправедливою для тих, хто віддавав команди гравців.

Гравці, що керують командами в бою повинні були мати розвинений інтелект. Однак, через поточні змагання правила на перше місце виходило фактор швидкості рук без будь-якої тактики.

Збентежені голоси почали набирати сили. У результаті Альянс був змушений зробити офіційне оголошення: вони навчать питання використання голосового чату і прислухатимуться до думки людей про це.

Після цього твердження багато людей заспокоїлися. У атмосфері, яка заспокоєла насмішок і несприйнятливі голоси викликали в них обурення. Багато хто почав наголошувати на ролі Синого Дощя. Якщо Альянс знову змінить правила, то з'явиться те, що двоє гравців із Синього Доджа змогли вплинути на всю змагання. Команда « Синьо - Дощу » не висловила відкрито своєї позиції, але відкриття голосового чату явно зіграє їм на руку.

Альянсу потрібно було дослідити це питання. Такі речі вимагали часу.

29 листопада стартував 13 раундів.

Щастя не розчарувало своїх прихильників, коли вони гралися у виїзну гру проти Влади Хмари.

З рахунком 9:1 вони перемогли. І Сю заробив свою 11-річну перемогу підряд у спортивних змаганнях. Команда пропустила одну ніч через допущену Сухангу помилку в індивідуальному раунді.

Після цього раунду щастя нарешті увійшло в зону плей-оффа. Пустота, яка випереджала їх у попередньому раунді на одне чко також продемонструвала добрий результат у своїй домашній грі проти команди Туманного Дощу, перемагши її з врахуванням 8:2. Очевидно, вони багато чого навчилися з показної щастя в командних змаганнях стратегії. Через це Туманний дощ розбився на двох великих поразах у своїх виїзних іграх.

Щастя заробило 9 очок, а Пустота - 8. Тому різниця між ними була нікчемою. Так сталося, що щастя (Xingxin) і порожній початок з літери х, тому для визначення їх положення в рейтингу було використано словник.

Тим не менш, все це було не так вже й важливо. У 14-му раунді щастя зустрінеться з Дикою пустинею.

Сотня квітів, що знаходиться в межах досяжності Счасть, також продемонструвала дуже непоганий результат у цьому матчі, перемагши у своїй домашній грі команду Воячого Ветра з рахун 7:3. На даний момент вони випереджували щастя на 1 очко. Команда Воєлевого Ветра продовжувала плавати по хвилях рейтингу. Деякі люди підвели підсумки їхніх ігор, назвавши їх "драконами домашніх гри, ведмедями виїзних іграх".

Проте, на даний момент подібний висновок був трохи непрогнозованим. Люди здебільшого звертали увагу на поразку Вояючого Ветра команді 301 Градуса в їх виїзній грі, але 3011 градус не був слабкою командою. Те, що вони змогли перемогти на своїй рідній землі, не шокувало їх. Зараз 301 Градус знаходиться на десятому місці з 76 окулярами, лише три окуляри відставаючи від Счасті і Пустоти. У наступному раунді між собою з'явиться щастя і пустиня, тому існувала висока ймовірність, що 301 Градус обійде їх обох і пробиться в зону плей-оффа.

Не можна сказати, що команда Воєлевого Відра погано грала, але їхня нестабільність була незаперечною. У даний момент вони впали на шосте місце, придушені Тиранією.

Тиранія, Самсар і щастя заробили в цьому раунді по 9 очок. Команди Синого Дожя і Малої Трави програли у своїх виїзних іграх зі рахунком 4:6.

Синій Дощ програв Королівському Стилю. Їхня поразка у командних змаганнях повернула людей до розгляду питання про голосовий чат. У цьому раунді Королівський стиль, як-от Грому Вдару, використовував гнучкі стратегії. Однак, беручи до уваги загальну тенденцію матчу, можна сказати, що Синій Дощ програв не з причини низької швидкості рук Юя Венчжоа. Гравці Сіного Дождя не мусили щоразу звертатися до свого капітана, якщо незначні зміни в грі. Тактики називають так через те, що вони дотримувалися загальних правил у стратегіях і використовували складніші та ефективні методи.

Синій Дощ програв Королівському Стилю, а маленька Трава програла Грому Удару.

Після втрати багатьох окулярів в окремих битвах Грому Удар знову контратакував у командних змаганнях. Їхній рекорд у командних змаганнях був таким же тиранічним, як і рекорд Е Сю в спортивній команді. На даний момент вони мали дванадцять перемог і одну поразку. Вони відрізнялися від неї лише тим, що не були послідовними.

https://literna.net/uk/books/265-avatar-korolya

Previous chapterNext chapter