Publish
New releasesPopularFreeOngoing booksCompletedTranslationsIllustrationsFandomsNews
ЛітернаCatalog
BookmarksLibrarySign in
Літерна

Books and translations to read chapter by chapter. Publishing tools for authors and translators.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
PlatformAboutPrices and RatesPaymentRefundsContact
DocumentsUser AgreementPublic OfferPrivacy PolicyPublication Rules18+Contact support
19Registered users
Social links
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP geolocation by DB-IP
Аватар Короля

Розділ 417 Конфлікт 50 рівня.

0% of chapter read

Глава 417 Конфлікт 50 рівня.

Завершено!

Всі гравці, які спостерігали за досягненнями Маркового Лорда на Арені, знали, що той завершив необхідні функції, аби потрапити в Небесну Сферу. Гравцям не потрібно було спеціально підраховувати кількість виграних ним матчів. Цю інформацію можна було легко отримати, лише подивившись профіль персонажа.

Після стількох днів боїв фанати Мричного Лорда знали все не тільки про його срібний зброя, але й про усе його спорядження, починаючи від голови і закінчуючи ногами.

Однак, гравці ніяк не могли побачити скільки завдань ланцюга той виконав безпосередньо на десятому сервері. Ті, хто перебував у Небесній Сфері, заздалегідь зробили приготування. Вони були готові накинутися на Марічного Лорда, першого персонажа в Небесну Сферу 50 рівня.

Це була правда, що ланцюг завдання був досить складним, але після того як вони побачили гру Мричного Лорда на Арені, гравці не сумнівалися, чи той легко з нею справиться. Це лише питання часу.

І гравці не помилялися. Це насправді було питання часу. Однак здається, що це вимагає багато часу. Чень Ґо на власні очі бачила, що Е Сю знадобилося три години щоб перемогти боса.

На жаль, з цим нічого не можна було зробити. Цей бос мав пасивну здатність, яка автоматично відновила його здоров'я. Вихідний урон Мричного Лорда був дуже низький через його 50-го рівня і слабке спорядження. Таким чином, Е Сю довелося взяти боса в довгу облогу. Він не міг допускатися помилок, тому що вони давали б босові час на відновлення, в результаті всього зробленого прогрес може просто улетити.

Під час цього бою Чень Ґо побачила, що вона стійка. Для цього бою він купив більше зеленіших манів. Як тільки мана Маркового Лорда опускалася до 10%, він відразу ж випивав наступне зілля. Деякі зе́ми мали моментальний відновлений ефект. Їх Е Сю приберігав для особливих оказій. Таким чином, під час напруженої тригодинної битви він зміг зберегти свій запас мани.

Звичайно, це також стало можливим лише завдяки ретельному контролю за використаними навичками. Якщо б вона почала бездумно використовувати всі 120 навиків, то їй просто не вистачало би ніяких зелень. Адже в зелень були свої кулдани. У використанні навичок потрібно було брати до уваги всі ці речі. Якщо ж у них не було кулдаунів, то вони не мали б ні про що турбуватися. Закупи більше зеленого і вуса не дуй!

Ця тригодинна битва, безсумнівно, була найважчим випробуванням для Е Сю. Наприкінці битви він не зміг приховати свого виснаження. Це було через те, що він не міг собі дозволити розслабитися під час цієї битви. Упустивши хвилину, він мусив би витратити дві хвилини на те, щоб просто надолужити втрачений час. Протягом цих трьох годин Е Сю був схожий на точну і відрегульовану машину, яка діяла стабільно і не допускала жодних помилок.

Навіть Танґ Ро, яка завжди відмовлялася визнати свою поразку, нічого не могла сказати після закінчення цієї битви.

Танг Ро повернулася в кафе на дев'ятий день весняного Фестива і швидко дісталася до 50 рівня. Крім того, вона також почала випробовувати Небесну ферму.

Танґ Ро була добре обізнана з цим випробуванням. У минулому вона допомогла Чень Го виконати його. У завданнях, які тестували механічні навички гравців, вона показувала досить хороші результати. Незважаючи на те, що Танґ Ро не могла продемонструвати таку точність і швидкість проходу, як Е Сю, все ж подібні тести для неї не були проблемою.

Танґ Ро, дивлячись на нього, спробувала своїм 50-метровим персонажем виконати і завдання в Арені; проте вона не була настільки обережною та точною, як Е Сю. Він знав, наскільки великим було 20 - метрове пригнічення. Танґ Ро не мала такого досвіду. Коли вона використала дотик падаючої квітки, то через 20-рівневий пригнічення противник лише злегка захитався. Після цього він використовував якийсь потужний уміння, щоб відновити рівновагу. Танг Ро не міг легко перемогти своїх опонентів.

Завдяки своїм механічним навичкам вона була близька до того, щоб перемагати майже кожного опонента одного з них рівня. Двадцятиметрове пригнічення спочатку заставило її зненацька, але з часом вона почала все краще і ліпше справлятися. Але коли Танґ Ро дісталася завдання, яке вимагало певної перемоги підряд, вона захотіла « закашлюватись кров'ю ». Але вона була не настільки досвідчена, як Е - Сі. Іноді їй потрапляли сильні оппоненти, в результаті чого весь її прогрес обнурився і вона мусила починати з самого початку.

Через свій упертий характер Танг Ро відмовлялася здаватися і продовжувала знову й знов намагатися виконати завдання випробування. Хоча Сю і Чен Ґо знали про характер цієї упертої дівчини, їм було надто важко її переконувати. Але нинішній тригодинний бій зробив всю роботу за них. Після його закінчення Танґ Ро не могла вимовити ні слова.

Вона вже не була таким нубом, як на початку своєї гри. Танг Ро бачила, наскільки складним був цей бій. Вона знала, що його ключова частина була стійкою. Це було те, чого у свій час її навчив Е Сю.  Тим не менш, Танґ Ро розуміла, що вона була недостатньо доброю, щоб протриматися всі три години. Якщо вона не зможе цього зробити, тоді у неї просто закінчиться мана. А без мани її урона не буде хапати, щоб перебити самозцілення боса і все закінчиться повною трагедією.

Можливо вона і змогла б впоратися з босом, якби весь цей час Е Сю перебував поруч із нею і давав поради ... Ось тільки Танґ Ро не потрібна була така перемога. Після досить тривалого мовчання вона, нарешті, вимовила:

- Ця частина виглядає дуже складною. Мабуть, я не зможу зараз її виконати.

— Так, — відповів він.

Танг Ро переклала погляд на свою мглу. Тільки зараз вона усвідомила, що застрелить на цьому завданні ланцюжки. Її серце дуже боліло через те, що вона повинна була зупинитися на половині шляху, тим не менш Танґ Ро розуміла, наскільки перед нею зросла перешкода, яку в даний момент вона просто фізично не могла подолати. Немає сумніву, що продовжувати вперто було не найкращою ідеєю.

Чи варто їй спершу піти в підземелля і потренувати свою витривалість? Танг Ро згадала про програму тренування, яку для неї розробив E Cy. Розірвши свого персонажа, вона справді вирішила поїхати в підземелля.

- Куди ти зібралася? — запитав Су, що м’яка Мґла раптово зачепилася.

« Я хочу збільшити свою витривалість », — відповіла Танґ Ро.

— Зараз у цьому немає необхідності! — Усміхнувся Е Сю. - Просто звертай на неї увагу під час тренувань, цього буде цілком достатньо. Підвищення будь-якої характеристики - це поступовий процес. Немає жодного сенсу зосереджуватися саме на цьому перенапруженні!

Млинка продовжувала рухатися в сторону підземелля, наче Танґ Ро не почула слів Е Сю. Танґ Ро несподівано кивнула головою і сказала:

- Це правда. Преп'янство і правда не важливі. Я буду поліпшуватися під час своєї прокачки, — сказавши це, вона перевірила кількість своїх зелень, після чого увійшла в підземні 50 рівня.

На 50 рівнях було досить багато підземних підземель. Це було через те, що протягом трьох років п'ятидесятий був максимальним рівня Слави. До нього було досить просто прокачатися. Але ж Компанії потрібно було якось зберегти інтерес гравців. Ось вони придумали купу різних речей, якими могли б зайнятися гравці на 50 рівнях. Можна було без перебільшення сказати, що гравці могли по-справжньому насолодитися грою лише задля досягнення максимального рівня, оскільки отримували можливість для проходу великої кількості диких карт і підземель. Звичайно, з’являлося ще більше місць, де топові гільдії могли змагатися між собою.

Після збільшення максимального рівня, звичайно ж, з'явилися нові, більш високорівні підземелля; проте на 50 рівні все ще залишилося багато класичних підземних і небезпечних сценаріїв. Але, на жаль, зараз на десятому сервері було лише кілька персонажів, які досягли 50 рівня.

На 50 рівнях збільшується також і різноманітність підземних підземель. На цьому етапі гравці могли спробувати свої сили в підземеллі на десять, двадцять і навіть п'ятдесят гравців.

Через те, що в будь-якій топовій гільдії зараз було менше десяти високорівних персонажів, Гільдіям потрібно об'єднати свої зусилля для того, щоб проходити підземелля на десять чи більше людей. У даний момент топові гільдії відчували певні труднощі саме через різницю у рівнях своїх персонажів.

У підземелля 50 рівня могли потрапити персонажі, які мали 50-ти і більше рівнів. Але була одна заковика. Ці підземелля не мали розкидання по рівнях. Це означало, що не тільки низькорівні персонажі не могли потрапити в них, але й рекорди будуть зараховані лише у тому випадку, якщо їх встановить група, яка складається з гравців суворо п'ятидесятого рівня.

Це було дуже незручне обмеження.

У даний момент жодна гільдія не могла зібрати велику групу, яка повністю складалася з персонажів 50 рівня. До того часу, коли інші елітні гравці доберуться до цього рівня, перша хвиля гравців топових гільдій вже перескочить через цей кордон і більше не зможе взяти участь у створенні рекордів підземель. Перша хвиля елітних гравців вважалася елітикою своїх гільдій.

Це була проблема. Чи варто їм продовжувати прокачуватися? Або чи затриматися на 50 рівнях і почекати, поки їхні товариші доберуться до них, щоб вже разом зібрати велику групу і спробувати встановити гільдейські рекорди підземель для великої кількості гравців? У даний момент всі топові гільдії вели обговорення цього питання. Це питання було пов'язане ще з тим, що подібна проблема виникне на 55, 60 і 65 рівнях. У свій час всі ці рівні були максимальною межею прокачки гравців, і тому вони мали підземелля з жорсткими обмежальними рамками. З другого боку, з 50 - го рівня топові гільдії вже не заморочилися із підземлями на п’ять осіб. Щоб показати всім свою силу, їм потрібні були рекорди великих підземних підземель. Крім того, порівняно з звичайними підземеллями у великих випадали найкращі матеріали та спорядження. Звичайно, сім або вісім елітних гравців могли проходити підземелля на п'ять осіб, але чи в цьому був сенс? Крім того, нині тупові гільдії не могли показати свою силу навіть у маленьких підземельках. Адже на горизонті у них як і раніше мачив Марчний Лорд.

Щодо великих підземель, то тут тупі гільдії сподівалися, що він не зможе з ними конкурувати. Успішна Гільдія була створена відносно недавно. Окрім команди з п'яти гравців, всі інші її члени були звичайними нубами. Хіба вони могли конкурувати з досвідченими командами топових гільдій...

Як їм слід було діяти далі? Топові гільдії не обговорювали цього питання один з одним. Кожна гільдія мала свої власні плани. З огляду на те, що ми знаємо про неї, Мричного Лорда, невдовзі він мав потрапити до Небесної Сфери.

- Отже, він наближається... — З самого початку в Небесній Сфері стежили за досягненнями Марічного Лорда. Завдяки хайпу, який той підняв своїми походами на Арені, навіть клуби дізналися про нього. Після того як усім стало відомо, хто насправді переховувався за маскою Мричного Лорда, ніхто вже не наважувався дивитися на нього звисока.

Редактор: Акан Ящер

https://literna.net/uk/books/265-avatar-korolya

Previous chapterNext chapter