Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 596. Біль

Прочитано 0% глави

Долина Драконів.

Гравець натрапив на цю локацію зовсім випадково, і після того, як залишився тут всього лише хвилину, почав бігати від виверну як угорець.

Аж раптом він побачив велетенського дракона, між двома кігтями якого було два білих вогники.

Гравець радісно підбіг до вогників, щоб підібрати речі, але в цей момент гігантський дракон раптово поворухнувся!

Велетенський дракон люто затряс головою, і здоров’я гравця було негайно спустошене!

- Якого біса? Хіба цей дракон вже не помер? Дракон вирішив прикинутися мертвим?

----

Вартова башта.

Гравець спокійно спускався вниз, і раптом внизу під сходами з'явився хтось у важких доспеках.

- А це хто?

Гравець був вражений. Як тільки він спустився, він відразу взяв у руки свій щит, але ...

*Скорегет*

Його тіло було миттєво розділене на дві частини.

----

В Чумне місто.

Гравець йшов дуже обережно.

Зрештою останнього снайпера з духовною трубкою було вбито.

Проходи в цьому місті були дуже вузькими, і була лише тонка колона, яку можна було назвати дерев’яним містком. Відстань від моста до землі була дуже великою, і гравець напевно помре, якщо впаде.

Але як тільки він обережно рушив вперед, варвар раптом з'явився прямо перед ним і скинув його на прірву!

Гравець в результаті наситився відчуттям вільного падіння і буде насолоджуватися ванними ногами протягом наступної пари годин...

----

В Підлогу Темних Корней.

Гравець обережно йшов вперед зі щитом в руках. Раптом перед ним з’явився великий гриб.

- О, а цей гриб такий симпатичний, він виглядає добрим...

У результаті гриб підняв правий кулак і перетворив його на летючу лепешку!

Одним ударом цей гравець був відправлений до багаття.

Він був вражений. - Сайтама, це ти? Чи це його вчитель? На мені важкі озброєння!

Гриб, який виглядав цілком нешкідливим, вбив гравця у важких доспеках за один удар!

Може він і всіх босів вб'є з одного удару?

Велика кількість безглуздих і абсурдних сцен відбувалося з кожним гравцем...

Крім того, кожен рівень був повний різних безпідставних пасток і огидних монстрів, які могли накласти отруту, кровотечу тощо...

До того ж, незалежно від того, у що був екіпірований гравець, до тих пір, поки він буде отруєний і не матиме протиотрутності, можна сказати, що він сто відсотків в кінцевому підсумку помре.

Навіть на самому початку, по суті в місці, де гравець повинен був звикнути до управлення та особливостей гри, вже були складні монстри і цілий бос, вбивство якого могло затягтися, якщо гравець відразу ж не побачив повних дверей ліворуч.

Окрім безлічі нечесних монстрів, пасток, босів, неочевидних скримердів, через яких у будь-якому зупинитися серце... Найбезглуздіший і безглуздий - це те, що у приквелі «Dark Souls» вогнища не телепортували без особливої чаші!

Віч, яка повертала до багаття - кісточка повернення, повернула назад до останнього вогнища, в якого сидів гравець, а не костру, який вибирав сам гравець.

Багато гравців опинилися на межі краху. Деякі локації були дуже складними для проходу, і якщо їм доводилось втікати назад, а коли вони в процесі свого повернення помирали... Що ж, їх чекала ще одна захоплива прогулянка за щойно втраченими душами.

Звичайно, для експертів це не було проблемою, але для звичайної людини така необхідність була мукою. В основному через це за ці три дні гра все ще не була пройдена, і багато хто не пройшли ще й половини гри.

Навіть багато гравців, які вважали себе експертами і таковими, не були впевнені в тому, що зможуть пройти « Dark Souls».

За цю триденну подорож до пекла багато з "експертів" зазнали неймовірного болю.

Однак деякі гравці, які були найправдивішими мазохістськими душами, не тільки відступили, але й отримали ще більше стимулу!

Врешті-решт, всі з нетерпінням чекали виходу приквіла "Dark Souls" і хіба вони не очікували його заради страждань та болю?

Гра « Dark Souls» була ретельно досліджена багатьма гравцями, і вже відносно велика кількість гравців могла пройти її без екипірування та зброї. Через це "Dark Souls" перестала приносити їм належне задоволення, і той адреналін, який вони отримували від гри, давно не відвідував їх тіла.

Для експертів і прогресивних гравців « Dark Souls» стала гринділкою, і багато людей почали сумувати за болем та стражданнями у перші десятки годин гри.

Але тепер приквел "Dark Souls" повернув всім ці забуті відчуття!

Тому багато незвичайних гравців виявили неймовірний ентузіазм з приводу « Dark Souls »!

Що ж до тих, хто грав у азартні ігри, то всі вони були налаштовані досить позитивно.

Врешті-решт, ті гравці, які прийшли погратися в приквел « Dark Souls » мали фундамент і їхні пороги болю були набагато вищими за будь-якого іншого гравця...

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава