Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 438. Змінний досвід

Прочитано 0% глави

Чи Чен Мо справді прийшов на цю зустріч?

Цього він ніяк не міг очікувати.

Зрештою, для інших геймдізайнерів ця зустріч ще могла чимось допомогти, але Чен Мо? Він і так був хороший у створенні змагань, так чому ж він прийшов на цю зустріч?

Але оскільки він прийшов сюди, його не можна було просто так відпускати.

Організатор цього обміну досвідом не запросив Чен Мо, оскільки він не думав, що з'явиться сюди через свої погані стосунки із компанією "Імператорська династія". Але тепер, коли Чен Мо вирішив прийти сюди, він повинен був витягнути його на сцену.

Організатор підійшов до Чен Мо, щоб уникнути уваги.

- Добрий день, пане Чен Мо? Чи могли б ви поговорити з вами на сцені про те, що ми збираємося відвідати?

Багато інших геймізайнерів також помітили Чен Мо.

- Э? Хіба це не Чен Мо?

- Творець гри "League of Legends" і ігри Overwatch?"

- Чому він сидить на задньому ряді?

- Чому він не піднявся на сцену? Чи ж він не є найкращим промовцем цієї зустрічі?

- Чен Мо, давай, виходь на сцену!

- Так, Чен Мо, виходь!

Дедалі більше людей почали помічати його, і все почало говорити одне й те саме.

Чен Мо спочатку хотів просто прийти і послухати чужі думки, і він явно не збирався виступати, але в кінцевому підсумку за безіміння іншого вибору він встав і вийшов на сцену під аплодисменти натовпу.

Багато геймдізайнерів почали жваво обговорювати його появу.

- Добре, якщо Чен Мо розкриє якісь свої секрети ми зможемо стати трохи краще.

Президент Ліні вже давно хоче перевершити гру « Леаґве оф ресендс », але ніхто не зміг запропонувати йому гарні ідеї. Я сподіваюся, що на цей раз Чен Мо розповість нам хоча б парочку своїх секретів!

- Гаразд, помовчите, давайте просто послухаємо.

Чен Мо подивився на геймдізайнерів під сценою. Більшість присутніх не дуже добре знали його, але він майже знав про кожного з них.

Переважна більшість геймдізайнерів, які були присутні на цій зустрічі, були або з компанії "Імпператорська династія" чи компанії « Дзен».

Звичайно, тут були присутні і незалежні геймдізайнери, але в основному вони сиділи в останніх рядах.

Права рука Чен Мо доторкнулася браслета, який знаходився на його лівій руки, а сам він ненадовго задумався.

У результаті цієї зустрічі було перенесено з успіхом гри « League of pegends» на можливій успішності в грі Overwatch.

Не було потреби говорити про успіх гри « League of cegends », хто зараз міг створити гру, яка змогла б скинути з себе "Leaue Repides" з п'єдесталу?

Більшість геймдізайнерів добре це розуміли.

Оскільки гра "League of Legends" зараз стала чимось, що могло вийти за межі ігрового кола і тому що всі її суперники були успішно знищені, вона змогла зайняти абсолютне панівне становище на ринку ПК.

Хтось хотів повалити гру « League of pegends» своєю грою? Це було неможливо, тому що сьогоднішня версія гри « Lague of Legends » — чи то дизайну персонажів, геймплів або пов'язаних з цією грою подій — багато аспекту цієї гри вже давно випереджали інші ігри.

Гра в ігри, що гралися з іншими змаганнями, відрізнялась від однієї гри і мала унікальну назву « Я». І часто ті гравці, які вже відіграли в "Leangens" - ні за що не прийдуть до іншої МОБА-игру, тільки якщо не заради « подивитися, як там воно».

Тому все зосереджувалось на грі « Overwatch ».

Хоча для « Overwatch» в даний час не проводили ніяких турнірів, переважна більшість геймдізайнерів думали, що ця гра безперечно піде шляхом "League of Legends".

Причина такого мислення була дуже проста, гра «Overwatch» повністю позбавлена порога входу і її різні особливості були надзвичайно схожі на особливості гри « League of vegends ».

Багато геймізайнерів, звичайно ж, вважали гру « Overwatch» випущеною для того, щоб повторити успіх гри "League of Legends" тільки на віртуальному ринку.

Так що зараз всі чекали слів Чен Мо.

Чен Мо прочистив горло і сказав: - Кілька геймдізайнерів говорили про це раніше. Я думаю, що в майбутньому змагання стануть більш популярними і захоплять ринок ігор. І успіх гри « League of cegends» довів це.

- Чому? Мої колеги не стали вдаватись у подробиці. Фундаментальна причина їхнього успіху полягає в тому, що конкурентні ігри - це гри людини проти людини, так у них є сильний репіграбельний атрибут, який відповідає багатьом потребам гравців - ставати сильнішими, хвалитися перед друзями, вигравати за допомогою команди, а навіть банальне спілкування... і глибина конкурентних ігор набагато краща, ніж у більшості одиночних ігор.

- Я завжди думав, що геймдізайнер хоч і міг дозволити собі не розуміти ту чи іншу гру, але ось не зрозуміти людську природу для геймізайнера було просто непристойно: ми повинні розуміти та використовувати бажання гравців у себе на благо.

Звичайно, у багатьох відношеннях конкурентні ігри перевершують будь-які інші види ігор на ринку і учасники гри також мають чудову рекламу за допомогою кіберспортивних подій.

- За час проведення першого чемпіонату з гри "League of Legends" кількість глядачів перевалила за оцінку в п'ятнадцять мільйонів. І хоча цей чемпіонат не був прибутковим, він уже показав багатьом людям, що реклама в ньому буде надзвичайно ефективною.

- Через рік моя компанія також створить спеціальний відділ, який буде відповідати за питання кіберспорту.

- Тому я думаю, що всі ті, хто має добрий нюх, усвідомлюють, наскільки спортивні ігри мають чудові перспективи.

У залі були сердечні оплески.

- Коли він відкриває рот, його слова здаються більш переконливими, ніж мови інших людей!

- Вірно, і я йому дійсно вірю!

- Ця фраза дійсно чудова: « Ти можеш не зрозуміти гру, але ти не розумієш людської природи".

- Цього разу Чен Мо сказав цікаві речі!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава