Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 989. Нова епохальна гра!

Прочитано 0% главы

Чен Мо колись давно грав у "Earth Online" і мав що сказати про цю гру.

Звичайно, неможливо заперечити те, що ця гра є справжнім шедевром віртуальних ігор, але проблема полягає в тому, щоб її дизайнерські концепції відставали з теперішнього часу.

Для Чен Мо, з такою дивовижною віртуальною капсулою "Matrix" не достатньо випустити тільки « Dettroit: Becomo Human".

Хоча віртуальна капсула « Matrix » мала кардинальні зміни у порівнянні з звичайною віртуальною капсулою, вона також має дві серйозні проблеми.

По-перше, вона була дорогою, а по-друге, ігор було дуже мало.

Ремейки багатьох старих віртуальних ігор зможуть швидко збагатити бібліотеку віртуальної капсули Matrix, але їх було недостатньо, щоб гравці несподівано вирішили взяти свою кредитку до рук і піти в магазин за комп'ютерною камерою "Mariх". Багато гравців все ще були у стані виживання. Врешті-решт, триста тисяч юаней - це не те, що могли витратити звичайні люди в мить ока.

Чень Мо потрібно було випустити абсолютний шедевр, щоб він захистив і підняв віртуальну капсулу «Matrix » на п'єдестал.

Хоча гра « Dettroit: Becomo Human» є хорошою кіноіґрою, вона була далеко не ідеальною грою. Її можна було оцінити приблизно в 8 - 8,5 очок.

Чень Мо потребував ідеальної гри, такої гри що зробить його капсулою епохи. Ця гра - "Grand Theft Auto V" (англ.), « GTA V»

Розшифровка «GTA» означає « Гранд Theft Auto », що буквально значить « більша Автомобільна Кража ». Насправді вираз зазвичай використовували поліцією в США і він використовувався у багатьох реп-песнях, тому воно було дуже поширене. На самому початку зародження «GTA» в основному складалося з угону автомобілів, бігу і так далі, але поступово система та ігровий процес « GTА» ставали все більшими й більшою, а від назви вирішили не відмовлятися.

Що стосується китайської назви цієї гри, то вона була неловимою, бо якщо англійська назва перекладу буквально, він призведе до якоїсь безглуздості. Гра з назвою "Велика Автомобільна Кража" звучала не дуже добре. Хоча назва « жуй » не дуже добре виглядала, її було відносно легко запам’ятати.

Ключове слово в "віртуальній реальності" - це те, чим реальніше відчувалася гра, тим ціннішою вона буде. Гра "Dentroit: Becomo Human" створювала реальність, але проблема полягала в тому, що сюжетна лінія цієї гри була відносно єдина. Гравці не могли погуляти в містах і, можливо, хвилювалися за сюжетну гілку знову й знову.

А що краще відобразило суть віртуальної реальності, ніж відтворення реального світу?

В основі дизайну гри « Earth Online» лежало відтворення високореалістичного реального світу у віртуальному світі. Але питання полягає в тому, що повинні були робити гравці у цьому "реальному світі"?

Гра "Earth Online" була відносно консервативною, але вона любила багатьох гравців.

Гра « Grand Theft Auto V» дозволить гравцям робити все, що вони могли і не змогли зробити в реальності!

Як класика, яку не можна було ігнорувати, шедевр гри-песчниць, « Grand Theft Auto V» не мав нічого такого "дивуючого" в собі, але вона зможе надати гравцям тривалий і багатий ігровий досвід. Будь то дрег-рейсінг, стрілянина, пограбування або різні невеликі ігри, все отримає якісний стрибок. З її виходом у гравців з'явиться вагома причина купити віртуальну капсулу "Matrix".

Щодо перешкод, то вони таки існували.

« Grand Theft Auto V» - це гра, яка зосереджувалася на зображеннях крові, насильства та злочинів. Через вплив нового покоління віртуальною реальністю ці аспекти неодмінно будуть лише усиновлені.

Звичайно, для гравців гра повинна бути якомога жорстокішою і кривавішою. Граючи в гру, гравець міг відчувати емоції, які не могли відчути насправді. У цьому і входило значення ігор, але через це « Grand Theft Auto V » також стикалася з відносно великим тиском.

У попередньому житті Чен Мо в Сполучених Штатах були люди, які заохочували до обмеження насильницьких ігор і « Grand Theft Auto V» відчувала на собі більшу вагу.

Хоча за віртуальною капсулою «Matrix» стояв комітет з нагляду за іграми, були деякі лінії, які не можна було переступати. Наприклад, гравці могли спробувати смак їжі та алкоголю у віртуальній капсулі "Matrix" але вони не повинні були пробувати щось заборонене в реальності. Інакше, якщо гравець одного разу вирішить зробити щось ненормальним у дійсності, це принесе багато проблем.

Що стосується викрадання автомобілів, грабежу, вбивств людей, нападів на поліцію тощо, то щось подібне хоч і відбувалося всюди, але ті, хто це робив, швидко сідали за ґрати.

Різні відео у попередньому світі Чен Мо по « Grand Theft Auto V» не мали обмежень і не блокувалися, чого було достатньо, щоб показати, що такий рівень контенту не мав серйозної соціальної шкоди.

І з огляду на сьогоднішній стан Чен Мо в ігровій індустрії, плюс величезні переваги, які принесла віртуальна капсула "Matrix" і ауру зменшення інтелекту у його руках реліз « Grand Theft Auto V» напевно не буде якимось супер проблемним.

Звичайно, на цю гру повісять рейтинг 18+...

Плюс Чен Мо все ще повинен був подумати про те, щоб уникнути непотрібних ризиків.

Наприклад, штучний інтелект непис.

Чен Мо думав про те, чи варто йому почекати на розблокування технології штучного інтелекту, щоб « Grand Theft Auto V» дійсно відновлювала абсолютно реальне місто, але трохи подумавши, він зрозумів, що такий підхід був не дуже пристойним.

Якщо всі неписи в "Grand Theft Auto V" отримають людське мислення за допомогою надвисокого моделювання та реалістичних фізичних рушіїв, хіба вони не стануть схожими на справжніх людей? Вони будуть боятися, коли на них поправлятимуть зброю, вони стануть обшаражені, як побачать головний герой вбиває людей, а різні кримінальні новини матимуть дуже поганий вплив на жителів всього Лос-Сантосу...

Якщо цю технологію розгорнути в цій грі, це не принесе нічого доброго.

Крім того, коли гравці зіткнуться з цими неписами, вони рано чи пізно зрозуміють, що всі ці люди - живі люди, які серйозно впливають на ігровий досвід.

Гравці, якщо вони хотіли вчиняти злочини без будь-якого психологічного навантаження і ніхто не хотів робити « злочинні дії ». Більшість людей були правдивими законослухняними громадянами. Якщо в грі не буде таких, як справжні люди, то це рано чи пізно завдасть їм шкоди.

Тому неписи в грі будуть мати не дуже хороший ШІ, що зиграє гравцям тільки на благо.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава