Чен Мо дивився на віртуальний екран свого браслета. Він ще мав пройти довгий шлях для розблокування перехідного штучного інтелекту. Збиральня могла тривати щонайменше півроку.
Через це цю технологію можна було закинути в далекий ящик. Було б краще подивитися на іншу технологію, наприклад, розширення сховища.
Ця технологія збільшить кількість пам'яті всіх смарт-пристрій у 10 разів і швидкість читання вдесятеро, за рахунок 300 сфер.
Значимість цієї технології не така велика, як перехідний штучного інтелекту, але вона, без сумніву, все одно є важливою. Щодо сховища, то ніхто не буде проти збільшення запасу пам’яті в десять разів і швидкість читання зросте у 10 разів. Панель завантаження, яка зазвичай висіла перед очима гравців десять секунд буде висять за секунду.
Економічна ефективність цієї технології також була дуже високою, особливо для "Проекту Оазис". Крім того, ця технологія також зіграє на руку та окулярах.
Однак у цій країні не було достатньо ферми Чен Мо.
Після оновлення "Оазиса" багато гравців захопилися особняком і не хотіли грати в інші ігри. Багато гравців також попросили додати більше контенту в гру.
Хтось просив додати в гру кубинські сигари, хтось попросив представити кухні з усього світу, дехто просив додавати більше дівчат і так далі.
Багато гравців були дуже незадоволені « епічним зростанням » Нуан Нуану. Якщо вони намагалися зробити щось непристойне, то відразу ж збилися майже до втрати свідомості!
Що стосується нового контенту, то тому що віртуальна капсула « Matrix» дозволила людям відчути щось нове, Чен Мо не квапився додавати до "Оіз" щось глобальне. Зараз вони повинні були бути набагато обережнішими і мали додати для початку хороший та позитивний контент, щоб віртуальна реальність нового покоління почала швидше розвиватися.
Проте, плани на додавання до « Оазиз» їжі та алкоголю були, але це можна було розглядати тільки як частину плану розвитку. Коли прийде час, кожен хто хоче придбати хоч пляшку Лафіта 1982 року за 1000 юаней.
Звичайно ж, пляшечка простого пива коштуватиме лише один юань. Зрештою, предмети розкоші - це речі розкоші. Вони завжди будуть дорогим, а інакше пляшечка Лафіта 1982 року не коштувала б більше десяти тисяч доларів.
Тепер у віртуальному світі можна було відчути те ж саме, що і в реальному світі. З точки зору логіки, невже хтось дійсно пив Лафіт 1982 року тільки заради того, щоб охрещувати?
На додаток до цигарок, алкоголю та їжі можна буде також розглянути інші подібні речі, як - от масаж і сонячні ванни... Але будь - які предмети, заборонені законом, не додаватимуть точно.
У віртуальному світі будь - хто може придбати реальні легальні продукти, хіба що ціна буде в сто разів меншою.
Можливо, це також стане важливою точкою продажу віртуальної капсули "Matrix". Гравці стали на крок ближче до перенесення свідомості, на один крок ближчого до повного переносу свідомості з реальності в віртуальний світ.
Що стосується того, чи ця капсула матиме вплив на змінні галузі в реальному світі... Результат незаперечним. Багато людей можуть насолоджуватися дорогим харчем у віртуальному світі і, без сумніву, впадуть на їжу. Однак у короткостроковій перспективі цей вплив буде мінімальним і незначним. Врешті-решт, поставки віртуальних капсул Matrix зараз були незначними і тепер їх собі могли дозволити по суті тільки багаті люди.
Через різницю в чутливості, хтось міг відчувати смак більш чітко, а хтось ні. Через те, що віртуальна капсула сканувала тіло людини відповідно до того, щоб люди з слабкими рецепторами змогли відчути все ж саме це відчувають і ті, хто має розвинені рецептори при споживанні тієї чи іншої їжі.
Те саме можна сказати про цигарки, алкоголь та інші чуттєві задоволення. Цей вид контенту поступово збагатиться і буде вдосконалюватись.
----
Чен Мо обдумував план на майбутнє, як раптом хтось постукав у його двері.
- Будь ласка, зайдіть.
Лінь Сяо штовхнув двері і сказав Чен Мо: - засновники компанії "Global Technology" зв'язалися з нами та повідомили, що хочуть попрацювати над спільною працею нового віртуального проекту наступного покоління.
Чен Мо на мить завмер. - М-м, "Global Technology»? Це вони видали гру « Earth Online»?
Линь Сяо викнув. - Вірно, і вони сподіваються випустити нову "Earth Online" для нашої віртуальної капсули. Вони готові віддавати нам 30% від своєї чистої прибутку і збирати наші платформи.
Чен Мо був здивований. - Ми що, схожі на бідних? І чому?
- Наша компанія на даний момент прибрала до своїх руками більше 30 відсотків незалежних геймдізайнерів Китаю. Вони вважають, що популярність « Earth Online » зіграє свою роль і дасть нашій капсулі дуже хорошу рекламу...
Чен Мо відкинувся на спинку стільця. Ми захопили тільки 30% геймдізайнерів, тобто ми можемо розвивати нашу відмінну індустрію. Хоч це і благородно, раніше я втратив багато грошей заради досягнення того, що ми маємо на даний момент. Що ми зможемо отримати, якщо випустимо їх нову гру на нашій платформі? Чи є у них якісь особливі ідеї для нової версії своєї гри? Або ж вони ставляться до нас як до шматка пирога?
- Мы... Ми запитаємо збільшити свою частку? До 50%? - запитав Лінь Сяо.
Чен Мо махнув рукою. - Ні, передай їм, що ми не зацікавлені.
Линь Сяо кинув. - А що, якщо вони вирішать збільшувати нашу частку?
Чен Мо посміхнувся. - Якщо вони готові віддавати нам 90% своєї чистої прибутку, то ми подумаємо про це.
Лінь Сяо теж посміхнувся. - Добре, босе, я зрозумів.
Як компанія "Global Technology" могла віддавати 90% своєї чистої прибутку? Хіба це не смішно? Позиція Чен Мо була дуже проста - насправді він просто не хотів, щоб оновлена "Earth Online" вийшла для віртуальної капсули Marix.
Як найвідоміша віртуальна гра світового рівня, "Earth Online" мала довгу історію і вона досі постійно оновлювалася. Звичайно, через багато років ця гра дещо застаріла і в «Global Technology» з'явилося більше нових ідей.
Після того, як віртуальна капсула Matrix вступила у продаж, багато іноземних компаній трохи запакували, тому що їх виробники онлайн-камерів не змогли відтворити цю капсулу.
Зрозумівши це, « Global Technology» вирішили розпочати співпрацювати з Ченом Мо, щоб оновлена "Earth Oneline" повстала з попелу і продовжувала підкорити світовий ринок.
Але Чен Мо не збирався віддавати їм такий шанс.
У нього була одна гра на розумі...
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha