Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
До зброї

Розділ 11.

Прочитано 0% главы

Глава 11.

Будь ласка, спроектуйте предмет.

Переді мною з'явилися пусті креслення, що мене багато спантеличило. 

« Спроектувати? І як же мені, цікаво, зробити це?»

Відповідь була проста. Від мене не вимагалося візуалізувати якусь сучасну зброю, як-от танк чи реактивного винищувача. Все, що мені було потрібно - це накреслити макет меча. Іншими словами, проектування включало лише завдання певних параметрів і форм. 

Якийсь час поміркувавши, я почав керувати своїм пальцем за кресленнями. Здається, що це був вплив корекції, оскільки зображення чудово показало мої думки.

« Мені потрібно зробити його максимально крутим".

По-перше, довжина леза мала становити 2 метри, тоді як його ширина - 80 сантиметрів. Товщина виробу — 8 сантиметрів. Довжина держака становила 40 сантиметрів.

«... Гм, такі дворучні мечі можна побачити де завгодно."

Завершене зображення явсно доводило межі моєї бідної уяви, а тому деякий час поламавши собі голову, я змінив форму леза на щось більш зігнуте, після чого уднув його до трьох метрів.

« Краще».

Кінцевий проект нагадував гігантську ятаганову з короткою рукоятою. Водночас він важив як стандартний дворучний меч.

« Він чимось схожий на акулу. Частина меча виглядає як плавець акул, а кінець рукостискання змахує на її хвіст." 

Деякий час я захоплювався закінченою роботою, після чого оголосив:

- Так! Я точно придумав щось складне і круте!

Клинок був схожий на акулу, що пливе. Якби я витягнув його перед собою, люди могли б помилково подумати, що я тримаю в руках не меч, а живу акулу.

« Хмм, проектувати зброю - досить цікаво. Як тільки я заробляю гроші і поверну борг, мені потрібно буде змінити свою професію з різнопрацюючого на дизайнера."

Коли я відчував моральну задоволення від роботи, то натиснув у нижній частині креслення кнопку «ОК ».

Ви впевнені?

Як тільки Ви підтвердите створення проекту, кількість доступних технологічних технологій зменшиться на 1.

– Да.

Як тільки я відповів на поставлене питання, все швидко покрилася цифрами і деякими позначеннями. Очевидно, що гравітація вигадувала розрахунки та обчислювала деталі, яких мені не вистачало в цьому швидкісному проспекті. Зрештою з’явився поліпшений і довершений проект меча. Сам же чорт був наповнений різноманітними обчисленнями і приносами.

– А-а?

Тим не менш, я повністю розумів кожну цифру і формулу, що міститься на кресленнях. Після перегляду вмісту проекту я перевірив, чи немає в ньому ніяких помилок. І це... Це було справді приголомшливо. Я зрозумів важку технологію, яку ніколи раніше в очі не бачив.

- Компенсаційний ефект мого класу!

Це було дійсно чудово. Я відчував себе справжнім великим ковалем. 

І ось, коли я захоплювався своїм творінням, переді мною з'явилося вікно зі сповіщенням.

Будь ласка, опишіть параметри, які мають мати предмет.

- Саме так! Настав час для найважливішої частини!

Я почав з максимальною ретельністю описувати все, що хотів побачити у своєму клині.

- Це видатна зброя. Сила атаки становить один мільйон... Ні, більше десяти мільйонів одиниць, при цьому його вага - лише одна одиниця. Ніяких вимог до рівня у нього немає. Перша функція — це можливість засмоктати здоров’я ворога при кожному ударі. Друга - може призвести до падіння метеоритів. Так, а ще ворог повинен беззастережно вмирати всього від одного удару. Звичайно, меч ігнорує будь - який захист. Ну і його повинно бути як мінімум достатньо, щоб убити хоча б одного дракона.

Некоректні введені дані.

Швидкодія і параметри об’ єкта не можуть бути довільними.

Швидкодія і параметри об’ єкта визначаються автоматично з врахуванням використаних матеріалів, дизайну та інших функцій.

... Дуже шкода.

Розчарований похитаючи головою, я спробував зробити пояснення максимально придатним під заявлені вимоги.

- Це дворучний меч, але завдяки своїй дивовижній формі він володіє неперевершеною здатністю. Завдяки цьому плавці можуть здійснювати несподівані атаки і навіть пробивати броню. Для матеріалу використовують синій оріхалк, а тому меч легкий і тривалий. И... И... Ну, цього достатньо.

Чи в мене були настільки маленькі ігрові знання і словниковий запас? Єдине, що я знав про синій оріхалк, так це те що він був легким і тривалим. Однак я не мав жодної іншої інформації, тому й не міг описати інших переваг своєї роботи.

- Тоді... Просто...

Раптом я відчув, як хтось вдарив мене молотом по затилку. Це було запозлене прозріння, але якщо в якості основного матеріалу я закладав синій оріхалк, хіба для його творіння мені не потрібно було обзавестися ним?

"Я бовдур".

Введений матеріал випадав з боса 200-го рівня, в той час як я не міг похвалитися навіть одним. Я міг купити його в інших людей, але це також було не простою справою, тому що реченням мало і ціна була надто висока. Це означало, що мій проект був абсолютно неповноцінний! 

- Скасувати! Скасування! Витерти всю інформацію!

На створення проекту вже була використана одна з доступних промислових технологій. Якщо ви скасовуєте навички, кількість доступних технологічних технологій не зміниться.

Ви впевнені, що хочете скасувати створення зброї?

– ... Ні.

Це було дуже погано. Перед тим, як використати незнайомий мені уміння, я повинен був ретельно все дослідити і обміркувати.

Будь ласка, вкажіть назву.

- Е-ех, ось лайно.

Ви впевнені, що хочете назвати предмет "Ось лайно"?

- Що за нісенітниця? Звичайно, що ні! Зачекайте!

Однак назва прийшла мені в голову досить швидко.

- Повний провал.

Ви впевнені, що хочете назвати об'єкт "Півний Провал"?

– Да.

Так, це був повний провал, оскільки я спочатку не повинен був створювати щось на зразок цього меча. І ось, поки я з жалем розглядав втрату однієї дорогоцінної виробничої технології, перед моїми очима була інформаційна склепіння про чорний варіант клинка.

"Повний Провал"

Рейтинг: унікальний~легендарний.

Вага: 550.

Параметри унікальної версії об’ єкта:

Прочність: 699/699.

Сила атаки: 733~1,621.

Захист: 50.

Ефекти:

Лавкість: +30.

З невеликою ймовірністю ворожі атаки будуть заблоковані.

З певною ймовірністю буде активовано вміння « П'ять сувоєних Ударів ».

З високою ймовірністю буде активовано навички « Розрізання ».

Якщо ворог на 20 або більше рівнів нижчий від володаря клинка, він гарантовано отримає ефект "страха".

У темних місцях сила атаки клинка зростає на 20%.

Параметри легендарної версії об’ єкта:

Прочність: 1,090/1,0190.

Сила атаки: 874~1,820.

Захист: 80.

Ефекти:

Ловкість: +50.

З невеликою ймовірністю ворожі атаки будуть заблоковані.

З певною ймовірністю буде активовано вміння « П'ять сувоєних Ударів ».

З високою ймовірністю буде активовано навички « Розрізання ».

За допомогою цього предмета ви отримаєте можливість використовувати навички « Пополомлення ».

Якщо ворог на 20 або більше рівнів нижчий від володаря клинка, він гарантовано отримає ефект "страха".

У темних місцях сила атаки клинка зростає на 20%.

Цей клинок був розроблений легендарним ковалем. Це дворучний меч, але завдяки своїй неповторній формі він має підвищений урон. Його форма схожа на головного морського хижака акули, який вселяє страх у серця ворогів. На лезівці, яка виходить з - під контролю, зростає захист власника.

Завдяки природі блакитного орхалака в темряві клинок може наносити високий рівень урону.

Вимоги:

Рівень: 300 і вище.

Сила: 5,000 і вище.

Влада мечником: 8-й вищий рівень. 

– ... Ік!

Дивно. Це був не повний провал, а майстерна зброя. Більше того, воно було одним з найбільш вражаючих, про які я взагалі коли-небудь чув. 

Я просто не міг в це повірити.

Я нарешті отримав можливість стати багатим. Зайнявши у когось гроші, я міг би купити синій оріхалк і виставити клинок на аукціон. А за виручені гроші зміг би погасити всі свої борги та ще й непогано заробити!

Цей клас справді був легендарним! Справжня курка, яка несе золоті яйця! 

– ... М-м?

Але коли мій погляд опустився до рядка з написом "Требання", моє відчуття ейфорії завмерло. 

- Для нього потрібен 300-ий рівень ...?

Два дні тому я чув, що людина, яка займає перше місце в гуртожитковому рейтингі, мала приблизно 250-й рівень.

- Але три сотні...?

Але проблема не була єдиною.

- 5,000 Сили!

На кожному рівні гравець отримував лише 10 балів. Навіть, якщо хтось вирішив би всі свої вільні окуляри вкладати виключно у Силу, практично неможливо було отримати 5,000 очок Сили на 300-му рівні, навіть враховуючи екіпіровку і титули, які підвищують характеристики.

- Є класи, які отримують додаткові окуляри Сили, але це теж відбувається не часто. Та й взагалі, який бовдур вкладатиме всі вільні окуляри розподілу в Силу?

Ну і в довірі, власник клинка повинен був мати 8-й найвищий рівень Владики мечом. Тепер коваля, який займається першим рядом в рейтингу, може похвалитися лише середнього рівня. Я просто не уявляв, скільки часу могло тривати до 8-го вищого рівня.

Навіть якщо мені вдасться створити "Польний Провал", у недалекому майбутньому ніхто просто не зможе його використовувати. Це означало, що його продаж буде неможливою. Таким чином, моя мрія про золоті гори була розвіяна. Як і слід було з назви, "Повний Провал" виявився повним провалом.

– ... Ось і все. Білих смуг у моєму житті не буде. Ніколи...

Я був дуже засмучений, але через деякий час вирішив подивитися на ситуацію з іншої точки зору. Спершу я мав з’ясувати, чому у мене виникли такі байки. І знайти відповідь на це запитання неважко.

- Я не повинен був намагатися зробити його безумовно добрим.

Команда «Satisfy» змогла завоювати людські серця з тієї простої причини, що гра була максимально збалансована. "Повний Провал" не сприймав тієї категорії речей, які можна було отримати під час полювання чи рейди. Якщо існує достатньо матеріалів, то можна було б зробити їх нескінченно. Тому система обмежила ігрові предмети, які могли порушити внутрішній баланс.

"Здається, найбільша роль тут приділяється творчим здібностям..."

У навики створення було обмежене застосування, а отже його слід використовувати з максимальною обережністю. У зв'язку з цим я вирішив на деякий час умовно запечатати його. Мені потрібно було створювати і продавати прекрасні речі, які не порушували баланс і при цьому дозволяли б заробити грошей. Однак поспішати не слід було.

Я повинен був ставитися до створення як до кінцевої зброї, здатного допомогти у війні з сильнішим противником.

« Для мене це вміння. Якщо я потраплю в критичну ситуацію, то зможу створити предмет, який допоможе мені вибратися з неї".

Ось простий приклад. Коли я зіткнувся з небезпечним босом, який може наносити величезний урон від вогню, то міг би створити і екіпрувати предмет, що значно збільшує мій опір вогні.

Створюючи предмети, які не продавалися, я могла б не турбуватися про вимоги до їх використання. Одним з найбільших переваг мого класу було відсутність будь-яких обмежень на предмети, які я хотів екіпувати. Таким чином, створюючи щось подібне до "Полного Провал" - я отримав би можливість продемонструвати куди більшу силу, ніж у мене була, навіть з врахуванням штрафів.

Отже, очистивши свій розум, я подивився на те, що було потрібно для створення « Пивного провала ». Виявляється, що найбільша проблема полягала в матеріалах. Щоб створити "Півний Провал", мені потрібно було закластися великою кількістю руди блакитного орхалака.

« Навіть рукоть складається з блакитного орхалака... Було помилкою вибирати лише синій оріхалк. Якщо б я використовував і інші матеріали, кількість потрібної руди була б на порядок меншим."

Проте я бачив неймовірні можливості « Провала » і тому був сповнений бажання якомога швидше створити його та почати використовувати. Якби я зміг обробити такий меч, моя бойова міць підскочила б до небес. Але, так чи інакше, ні « Полного провала» не було потрібної для його створення матеріалів.

« Гаразд, шкодувати про щось неіснуючого є марнування часу. Ні, зачекайте-но. Я ж можу приєднатися до групи, яка йде в рейд на Лісного Дядьку? Здається, той воїн говорив, що рівень не має значення."

Пам'ятаючи про це, я поспішно заходив до центру площі. А потім, відшукуючи темношкірого чоловіка з ID "Тобан" я рішуче заявив:

- Я хотів би взяти участь у рейди на Лісного Охорона.

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Предыдущая главаСледующая глава