Глава 10.
- Руини Мубаїди! Збираємо групу в Мубаїдські Руини!
- Шукаю групу для полювання в Серому Лесу! Воїн 130-го рівня шукає компаньйонів 96-ого рівня і вище!
- Збираємо людей для рейда на Лісного Дяителя! Скоро до нас приєднаються лучник 190-го рівня, боєць 181-ого рівня та інші високорівні гравці! Ваш клас і рівень не мають значення! Усі запрошуються!
Через ворожі стосунки з церквою Ятана, я більше не міг воскреснути в одному із її храмів, а тому, зайшовши до гри, прийшов на міську площу.
"Діровня Байран?"
Це було місце, яке я відвідав перед тим, як продовжити завдання Ашура.
« Мене повернули на попередню точку», — насупившись згадав я.
Монстри, які живуть поблизу села Байран були як мінімум 100-го рівня. Що стосується середнього рівня місцевих гравців, то він вагався в межах 80-го, а тому всі вони зазвичай потребували групи. Іншими словами, село Байран було небезпечним місцем за межі якого гравцям нижче 120-го рівня краще не висовуватися.
Кілька років тому мені довелося бродити по її окрузі в пошуках Пещери Північного Края, що призвело до однієї з декількох смертей. Саме в той раз міцність моєї екипіровки не витримала і впала до нуля, кинувши тим самим мене черевиків та рукавиць.
"В результаті я знову тут."
Можливо, в минулому житті я був всіма зненавиджений богом. Або, наприклад, обезчестив Ґораду Удачу, в результаті чого всі мої спогади були стёрті, а сам я був вигнаний у світ людей. З того часу почалося моє жалюгідне життя.
« Так, напевно так все і було. У світі просто не буває таких невдалих людей."
Я кілька разів прокляв своє життя і все, що було з нею пов'язано. Однак я не міг стояти посеред площі просто так, тому взяв себе в руки і вирішив: « Я повинен перебратися до іншого села».
Прямо зараз мені потрібно було терміново підняти свій рівень. Я хотів якнайшвидше вибратися з цього дна, тому не мав жодних причин залишатися в селі, де полювання було просто неможливим. Отже, я відшукав карету, запряжену кіньми, і запитав у сумуючого кучера:
- Підкажіть, яка найближче безпечне село?
- Село Вінстон. Багато початківців відвідують її. Якщо хочете, можу Вас туди відвезти.
- Скільки?
У відповідь кучер підняв один палець. Карети були засобом пересування для багатих: а тому для таких людей, як я, використання їх було справжньою розкішшю. Якщо переписати суму в реальні гроші, то за неї я б міг купити і з'їсти цілу курку гриль!
На жаль, я нічого не міг з цим вдіяти. Прямо зараз я не міг дістатися до іншого поселеного пункту на своїх двох. Як тільки я покину село, то відразу буду легкою здобиччю для місцевих монстрів. Ось чому я дістав срібну монету, проливаючи гіркі сльози.
- Що це? Один позначає червоняр. Десять золотих! - Подивившись на мене, оголосив порядок здивований кучер.
У відповідь я натягнув на себе шоковану гримасу, ніби вперше про таке чув.
- Кхек! 10 золотих? Може, ви мали на увазі 10 срібняків?
- Судар, Ви мабуть вперше орендуєте екіпаж. Базова плата за перевезення в безпечній зоні розміщено у п’ять золотих. У сферах, які кишать монстрами повинна бути якась додаткова прибуток. Так сказати, за високий ризик. Насправді, це ще дешево. Вінстон знаходиться далеко звідси, так що це всього лише базовий тариф.
- Ви хочете зідхнути з мене цілий стан всього лише за те, що будете вести екіпаж!
- Ц-ц-ць, тому я не люблю початківців. Хіба Ви не знаєте, що всі найближчі монстри захочуть напасти на нас, як тільки ми з'явимося в зоні їх видимості?
- Ні! Я знаю, що місцеві монстри недостатньо швидкі, щоб наздогнати карету!
Кучер здригнувся. Мій аргумент виявився дуже переконливим, а тому він кашляв і вимовив:
- Так, у монстрів повільні лапи, але вони знають місцевість і володіють інстинктами зароджених мисливців. Вони користуються цими перевагами і часом роблять успішні напади.
Наш діалог був схожий на якийсь продаж наркотиків.
- Тоді вам варто бути більш пильним.
- Кхм-кх... Гаразд, так і бути, я поступлю Вам один золотий.
Добре. Торг почався. Основне правило полягало в тому, щоб опустити початкову ціну якомога нижче!
- 10 срібняків.
– ...
- Що?
– ...
Ні, ну чому кучер просто-напросто замовк? Така реакція була несподіваною. У таких ситуаціях НПС зазвичай відповідали: « Гаразд, я зкину два золотих». Тоді я запропонував би йому 20 срібняків, на що б кучер сказав: « Семь». Потім пішли б 30 срібних, шість золотих і так далі...
Таким був мій величезний план знизити ціну до двох золотих. Але кучер просто перестав звертати на мене увагу, через що весь план пішов коту під хвіст.
- Хіба Ви не збираєтеся торгуватися?
- Та хто буде торгуватися з таким же дурницями, як ти? Я був достатньо люб'язний, щоб опустити ціну до дев'яти золотих, але ти запропонував 10 срібняків! І після цього ти хочеш, щоб я торгувався? Ніхто не матиме справу з таким мерзотником!
- Ви забули про "клієнт завжди правий"? Я буду судити вас і зроблю Вас безробітним!
- Якщо хочеш подати на мене в суд — на здоров'я! Тільки я велика сумніваюся, що профспілка прийме твою скаргу! А тепер геть звідси, голець!
У Патріані мої торги завжди проходили успішно, оскільки моя репутація і близькість з мешканцями були на максимумі. Таким чином, така відповідь була для мене чимось абсолютно новим.
Отже, у мене виникла серйозна проблема. На даний момент я мав трохи більше, ніж три золоті монети. Завдання Ашура виявилося дуже складним, і тому більшість свого капіталу я був змушений витратити на лікування зілля.
- Будь ласка... Моя хвора мати в селі Вінстон зовсім одна... Вона скоро помре... Яким же я буду, якщо не побачу останні моменти її життя... Будь ласка, зайдіть в моє положення...
Розповідаючи про це зворушливу історію, я зробив такий нещасний вигляд, що мені цілком можна було б вручити за нього Оскар.
Однак холоднокровний купчер лише фирнув.
- Яка ж брехня. Ти навіть не планував їхати в це село і тепер вважаєш, що я тобі повірю?
– ... Чёрт... Ти розумніший, ніж виглядаєш.
- Що? Ах ти виродок!
Враховуючи мій поточний статус, шанси проти розбудуючого кучера у мене не було, а тому я вирішив спробувати щастя в інших візників. Але, незважаючи на всі мої зусилля, опустити ціну до трьох золотих у мене так і не вийшло. Які б душі щупальця історії я не розповідав, межа вартості попёрся в 8 золотих і 90 срібних.
Сучасне суспільство мене дуже засмучувало.
Однак я не міг залишатися в цьому ізольованому селі.
« Отже, які у мене варіанти?»
У мене не вистачало грошей на поїздку. Однак... Я був ковалем, здатним створювати предмети! Викувавши ту чи іншу річ, я отримав би деяку кількість досвіду. Крім того, якщо виготовили зношений продукт, то я міг продати його в магазин.
Але спершу треба було подивитися, що саме я мав на увазі.
"Кузьке Ремесло"
Поточне значення: Майстер.
Завдяки цьому ви зможете створювати речі, які вже вмієте робити.
З деякою ймовірністю викований Вами предмет буде « рідким».
З невеликою ймовірністю викований Вами предмет буде "епичний".
З малою ймовірністю викований Вами предмет буде "унікальним".
* Завдяки повному навантаженню, параметри всіх створених вами речей будуть збільшені на 10%.
* Якщо ви створюватимете рідкісні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 2, а континентальна репутація зросте на 30.
* Під час створення епічних предметів, усі Ваші характеристики будуть збільшені на 4, а континентальна репутація зросте на 80.
* Якщо ви створите унікальні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 12 і континентальна репутація зросте на 300.
- Це просто якийсь абсурдний...
Згідно з офіційними даними, топ-1 мав навики Кузначного Ремеслу всього лише середнього рівня. Незважаючи на те, що з-під його руки вийшли тисячі готових виробів, рівень його персонажа був 110-им, а до Майстра він пройшов менше ніж половину шляху. Таким чином, це чітко вказувало на те, наскільки важко було підняти поточне значення репрезентованих навичок.
Тим не менш, я просто-напросто перестрибнув через такі категорії, як Кузнове Ремесло початкового, середнього і вищого рівня. Якби той чоловік, який зайняв перше місце у рейтингу ковалів, дізнався про мою присутність, він би, мабуть, викинув свою капсулу з вікна.
« Порівняно з ним, я стану справжнім втіленням величності легендарного кузенічного класу» - подумав я, після чого викликав інформаційне вікно ще однієї навички.
"Легендарне Кузнове Ремесло"
Поточне значення: перший рівень.
Завдяки цьому ви зможете створювати речі, які вже вмієте робити.
З деякою ймовірністю викований Вами предмет буде « рідким» або "ептичним".
З невеликою ймовірністю викований Вами предмет буде "унікальним".
З малою ймовірність, що викований вами предмет буде "легендарним".
* Параметри всіх речей, створених вами, будуть збільшені на 10%.
* Якщо ви створюватимете рідкісні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 2, а континентальна репутація зросте на 30.
* Під час створення епічних предметів, усі Ваші характеристики будуть збільшені на 4, а континентальна репутація зросте на 80.
* Якщо ви створите унікальні предмети, то всі ваші характеристики будуть збільшені на 12 і континентальна репутація зросте на 300.
* При створенні легендарних предметів, всі Ваші характеристики будуть збільшені на 25, а континентальна репутація збільшиться на 1000.
З кожним із п’яти легендарних предметів, створених Вами, відбудеться щось особливе.
– Вау...
"Легендарне Кузнове Ремесло" було лише 1-го рівня. Проте, воно було набагато вищим за звичайне "Кузнечне Ремесло" яке я просто не міг не виспатися.
Наступним на черзі було «Легендарне Кузначне створення».
"Легендарне Кузначне створення"
Кожного разу, коли ви збільшуєте свій теперішній рівень "Легендарного Кузначкового Ремеслу" - вам випадає можливість створити три виробничі технології.
* За допомогою цього вміння, яке виготовляється на зробленому матеріалі, буде автоматично вигравати ім’я творця.
Кількість доступних технологій: 3/3.
- Виготовлені технології?
Тому я вирішив не віщувати і протестувати його.
Який предмет Ви хочете створити?
Звичайно, для кожного гравця була його зброя. Зброя дозволяла швидше полювати і була безпосередньо пов’язана з набуванням вищого рівня. І серед усього великого спектру озброєння в «Satisfy » було найкращим, на мою думку, дворучними мечами.
Могутні, великі, що викликають повагу...
Величезний клинок, який міг розрубати будь - яке озброєння, — це мрія кожного чоловіка! В жодній грі я ще не вибирав зброю, відмінної від дворукового меча. Але цього разу не можна було відхилятися.
- Двудковий меч.
Ви впевнені?
– Да.
Які матеріали Ви хочете використовувати?
Про це я зовсім забув. Оскільки на даний момент я розробив технологічну технологію, мені потрібно було вирішити, які матеріали в ній використовувалися. А оскільки інформаційне вікно нічого не вказувало на обмеження використання в технології спеціальних матеріалів...
- Я чув, що з Лісового захисту випадає первосортний мінерал... А називається він ... - Проніс я, намагаючись згадати загадкову назву матеріалу — Сіній оріхалк.
Ви впевнені?
– Да.