У результаті він був змушений ще раз перечитувати біографію Лі Бая...
Третє питання було досить простим.
[Рід занять Лі Бая?]
[ПП’ яниця; убійця; поэт; гітарист.]
Хлопчик був приголомшений. - Такий простий? Але чому попередні два запитання були такими складними? Ясно, що відповідь на це запитання є поетом!
Хлопчик вибрав варіант [Поет] і тут же вискочило повідомлення...
[Вітанняем, ви відповіді на всі запитання Добре, покупка героя пройшла успішно! Чи хотіли б ви поділитися цією подією зі своїми друзями??]
Хлопчик був приголомшений, коли побачив це повідомлення.
Чому йому здавалося, що він грає в якусь вікторину?
Після купівлі Лі Бая у нього раптом з'явилося зловісне передчуття... Чи не будуть інші покупці вимагати відповіді на такі запитання?
----
Невдовзі після того, як гра « King of Glory» з'явилася в мережі, багато гравців побачили її особливість у вигляді необхідності запам"ятовування біографії героїв тільки заради цього самого героя, і це правило стосувалося лише неповнолітніх
Оскільки до облікового запису ігрової платформи компанії « Удар блискавки» було необхідно прив'язати свою ідентифікаційну карту, реальний вік гравця гра знала з того моменту, як він її запускав.
Така система справді була присутня в інших іграх, але зовсім інша.
Просто... Відповіді на запитання було дійсно небагато... Мені соромно!
Спочатку треба прочитати життєпис персонажа, потім неповнолітній повинен був відповісти на запитання з банку готових запитань, причому зазвичай протягом п’ятнадцяти секунд. Якщо він відповідав неправильно, то повинен почати все спочатку.
Інтернет не міг допомогти, бо йому було дуже мало часу.
Деякі гравці були замучені такою системою і хотіли, щоб хтось попав у пастку, тому що ця людина зробила найбезглуздіший та п'єсливіший.
Багато людей ділилися запитаннями та відповідями на них в Інтернеті, але невдовзі багато хто швидко зрозумів, що це не має сенсу.
Оскільки відповіді на всі запитання знаходяться в біографії персонажа, який читав гравець спочатку, чи не було щось надто дурне та дивне?
Багато неповнолітні гравці були занадто лінивими і читали біографію як потрапило, через що в кінцевому підсумку було змушено перечитувати її кілька зайвих разів.
Найбільш потужні герої стали причиною обурення багатьох гравців, особливо Лі Бай, Гань Сінь, Чжуге Лян, Чоу Юй... Багато неповнолітні гравці в першу чергу купували їх, через що і страждали саме через них...
Взагалі-то вони зайшли пограти в цю гру і насолодитися нею, а не навчити історію та успіхи деяких історичних осіб ...
Велика кількість неповнолітніх гравців розмістили на форумі свої гнівні повідомлення, причому вони заявили, що це явна дискримінація!
« Чому такі обмеження накладаються тільки на неповнолітніх гравців?» - питали багато людей.
----
Насправді, коли Чен Мо працював над цією системою, враховуючи, що сама система була досить проста, а для багатьох дорослих гравців вона була б лише дратівливим фактором, він вирішив зробити так, щоб її бачили тільки підлітки.
Адже він не цікавився тим, що́ вже було відомо про інші кольори.
Отже, коли ви купуєте героїв, то зовсім не мусите відповідати на питання.
Багато дорослих азартних гравців отримують задоволення від інших лих.
« »Ха-ха-Ха, Діти Нарешті потрапили в лапи Чень Мо?»
« »Ха-ха-Ха, А я казав, що це рано чи пізно станеться! Все гаразд, все в порядку, їм просто потрібно відповісти на деякі питання, які торкається біографію персонажа. Такий хід просто приголомшливий! За допомогою такої простачної системи учні навчатимуть історію приголомшливих людей з минулого і шануватимуть їх.!»
« »К Щасливо, цього року я става Досконала. Злісні запитання! Якби я відповідава на ці Питання, Я б швидше за все так нікого і не купила...»
Багато неповнолітніх людей виражали свої протести всюди, де тільки можна було. Як може існувати такий геймдізайнер?
Вони витратили стільки зусиль і економили або всерединіігріву валюту, чи доробили свої кровожерні, а їм врешті-решт не дозволяють відразу купити героя? Це що, жарт?
Багато хто навіть заявляв, що скаржитиметься на комітеті з нагляду за іграми...
Коли дорослі гравці бачили такі повідомлення, то могли лише посміятися над ними. Зрештою, їм слід було спочатку перевірити особистість Чен Мо. Він - почесний член комітету, і вони підуть туди, щоб звинуватити його в чомусь?
Не кажучи про те, що раніше Чен Мо не боявся навіть битися з напливом тролів, і кожного разу він завжди виступав на передовій ...
Але невдовзі Чен Мо опублікував одне повідомлення:
« »Зважаючи на те, що система Запитання і відповіді гри "Кing of Glory" отримала стільки Добрі відгуки та пропозиції від багатьох гравців різного віку, ми вирішиві, що Ця система відтепер і навіки буде працювати і покривати гравців будь-які вікові групи. Ми завжди дотримувалися принципу рівного ставлення до всіх гравців і ніколи не віддаватимемо перевагу тільки неповнолітнім гравцям. Будь ласка, будьте впевнені у цьому!»
Побачивши це повідомлення від Чен Мо, дорослі гравці, які спостерігали за цим видовищем і насолоджувалися ним, були приголомшені...
« »Якого біса? Ми потрапили під вогонь?»
« »Етто Діти створення (Сміх) так чому під вогонь потрапили ми? Ми дорослі, так Чому ми повинні відповідати на подібні Питання?»
« »Чорт забирай, Чен Мо просто занадто кооварен! Спершу він задирав наших братів і сестер, а тепер нас? Угх!»
Багато дорослих були незадоволені. Зрештою, деякі з них не були добре освічені, і багато хто знав про цих персонажів стільки ж, скільки знає середній школяр...
Багато гравців, які насолоджувалися пожежею, спочатку зраділи, коли побачили нове повідомлення Чен Мо, але коли прочитали його, вони були незадоволені!
Щоб купити героя, тепер абсолютно кожен гравець повинен був відповісти на питання? Хіба така система не створювала бар’єр, який був абсолютно безполежний?
У результаті цього гравці почали повідомляти в комітеті з нагляду за іграми про те, що механізм покупки героїв у грі « King of Glory» поставив бар’єр перед гравцями. Гравець хотів витратити гроші, але не міг, бо для початку він повинен був відповісти на запитання! У результаті багато людей почали вимагати від комітету нагляду за іграми справедливості й захисту законних прав та інтересів споживачів!
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha