Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 417. Початок створення

Прочитано 0% глави

Незабаром гра Overwatch була готова.

Зміни Чен Мо в основному були спрямовані на забезпечення задоволення і прибирання негативу як такого.

Одна з проблем гри « Overwatch » полягала в тому, що деякі герої були надто простими або не приносили належного задоволення, чи занадто сильні. В результаті гравець не міг виграти матч через те, що пікнув не дуже сильного героя, або ж він в кінцевому підсумку не отримував задоволення від гри...

Такі герої, як Райнгардт і Лусіо, дійсно мали великий потенціал та показували майстер-клас на турнірах, але в звичайних іграх вони часто не були такими корисними.

Що стосується навичок цих героїв, то вони були дуже простими і зрозумілими. Але вони не репрезентували гравця « шоу ». Звичайно, вони були досить сильні, але грати на них було нудно і зовсім не весело.

Позаду стояли кілька правок в концепт-проект, Чен Мо скликав усіх у конференц-зал на конференцію.

Багато працівників все ще були занурені в атмосферу чемпіонату. Коли вони почули, що їх бос хоче почати створювати нову гру, багато з них були приголомшені.

- Ми кудись поспішаємо? - запитала Су Цзіню, будучи трохи приголомшеною.

Вони повернулися з Шанхая не так давно, але Чен Мо сказав, що вони почнуть створювати нову гру?

Чен Мо розсміявся і вказав на екран, де було написано: «Концепт-проект гри « OverwatchІ я не можу цього зробити ».

- Цього разу гра буде створена порівняно швидко, - Чен Мо подивився на натовп. - Ми збираємося створити гру, яка забере нотацію « Ігра року» за ці три місяці.

- Що?

Всі приголомшені.

Три місяці?

Хоча всі вже звикли до того, що Чен Мо був досить продуктивним, але це...

Три місяці?

Зазвичай люди наполегливо працюють протягом років і випускають свою гру. Але створити гру за три місяці з умовою, що вона ще і забере найпрестижніші нагороди... Хіба це не смішно?

Більш того, все буде залежати від вибору суддів.

Більшість людей знали, що хоча компанія « Удар блискавки» створила гру "League of Legends" цього року і провела світовий чемпіонат, а також розробила віртуальну гру «Outlast", багато хто зрозумів: з допомогою цих двох ігор отримати найпрестижніші номінації буде дуже важко.

Тому що ці ігри не відповідали смаку суддів.

Очевидно, що Чен Мо знав це дуже добре і тому мав створити особливу гру.

Через питання, які були написані на обличчях багатьох присутніх співробітників, Чен Мо почав своє пояснення...

Гра "Overwatch" - жартер, але вона повністю відрізняється від усіх інших жартів на ринку, тому що в цій грі кожен герой має особливі навички.

Почувши це, всі ожили.

"Шутер з навичками" - був дійсно новою ідеєю, про яку думали багато людей, але ніхто ще не втілив її у реальність.

На проекції з’явився концептуальний малюнок самури, одягненого у високотехнологічну броню. Довга катана, що стирчала через спини, легко викинулася їм з піхви. Ілюзорна тінь гігантського дракона обернулася навколо його катани, показуючи свій кривавий намір ...

- Візьмімо, наприклад, Сендзі. Його звичайна атака полягає в броську сюріцинів, що є дистанційною атаки. У нього є два спеціальних навички, один з яких може швидко нанести урон противнику, а також він може бути використаний для швидкого пересування в сторону, і другий може відбивати дистанційні атаки назад. Він зможе досить високо лазити, а також стрибати в повітрі.

- Його ультимативна здатність полягає в витяганні катани, за допомогою якої він зможе завдати високий урон кому завгодно.

- Або, наприклад, Мей, у неї є дві різні атаки, перша-повільне розпилення льоду, яке в кінцевому підсумку заморожує ворога на деякий час, а друга - запуск сосульки, яканесе одночасний урон. Її перший вміння створить крижану стіну, яку можна буде зламати, а другий досвід закутує її в лід, у якому вона не зможе отримати Урон, але і наносити його, і так само буде трохи зцілятися. Її ультимативна здатність - сніжна буря, яка заморожує всіх ворогів в своєму радіусі дії.

Чен Мо коротко пояснив особливості двох героїв, щоб його колеги краще зрозуміли концепцію гри.

Через обмежений час Чен Мо не зміг створити концепт-арти всіх героїв, тому він обрав лише двох персонажів з більш запам'ятовуваннями.

Завдяки цим двом ескізам і описом Чен Мо більшість працівників швидко зрозуміли суть гри.

Цянь Кун почесал затилылок. - У такому випадку це не означає, що ця гра стане битвою якихось богів?

Чень Мо розсміявся. - Думаю, так.

- Ти що, дурень? Чи гра «League of Legends » означає, що вона є битвою богів?

Цянь Кун махнув рукою. - Звичайно, але це все-таки жартер, вірно? Врешті-решт, це буде дуже важко збалансувати.

Чен Мо кивнув. - Її дійсно буде важко збалансувати, але це неминуча проблема подібних ігор. Ми ж повинні створити хороший жартер з героями і особливими навичками, а потім, якщо необхідно, вносити зміни.

Цянь Кун кивнув. - Зрозуміло.

Очевидно, що додавання навичок у жартівнику зробить її більш складною для балансування.

Але навіть якщо все гаразд, це зрештою залежатиме від того, чи вміє гравець стріляти. Не існувало такого уміння або героя, який би зробив всю роботу за гравця... Солдат 76 був винятком, але і він не був всесильний...

Чен Мо подивився на всіх і сказав: - Я буду відповідати за проблему балансу разом з Цянь Куном. У кого-небудь залишилися якісь питання?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава