Перш ніж він увійшов у гру, система запропонувала йому спочатку вибрати королівство, в якому він з'явиться і почне підкоряти цей світ.
Чжен Хунсі глянув на список. Спочатку він хотів вибрати королівство Цін або Ян, але виявив, що вони вже були повністю заповнені, тому він вибрав Королівство Лян.
Картина, яку бачив Чжен Гунсі в перший же момент гри - дика місцевість, де були засіжі каменю, лісів та сільськогосподарських угідь. Вимірювання на карті відбулося досить високо, і засідало лише одну маленьку клітину.
Чжен Гунсі підрахував, що екран мобільного телефону міг показувати близько ста таких маленьких клітин.
У середині його екрана було містечко, що димало. Біля нього лежало кілька таборів.
Згідно з сюжетом цієї гри, це маленьке місто було основою для гравця.
Після цього, система почала давати кілька підказок для новачків.
За допомогою підказок системи Чжен Юнсі сформувало два підрозділи для бою з бандитами.
Бойова система гри "Imortal Conquest" також повністю відрізнялася від будь-якої іншої мобільної ігри на ринку. Кожен гравець міг очолити кілька загонів, і кожен з них мав можливість приєднатися до трьох генералів.
Якщо генерали будуть знищені, бій буде програно. Проте в даний час війська Чжен Хунсі все ще не були готові, він повинен був почекати, поки збудиться командний зал.
Вибравши табір, його війська вийшли карати невірних.
Механіка походів була надзвичайно ясна. Існувала стрілка, яка вела від замку гравця до вибраної ділянки. Над армією також було показано час маршу.
Невдовзі війська вступили у бій. Оскільки обидві сторони мали відносно мало військ, групка кавалерії Чжен Хунсі просто кинулася вперед і знищила війська протилежної сторони.
Наступним кроком був набір нових генералів, продовження хрестового походу проти ворога, навчання військ, прокачка будівель...
Але Чжен Юнсі також помітив, що система перестала показувати йому візуалізацію бою і замість нього показувала йому казку про війну. Очевидно, це було зроблено для того, щоб гравець у великих баталії міг контролювати процес.
Після успішного знищення нальотів у Чжен Юнсі вже почав формувати форму.
[ПОдвигування системи: Легка дорога, воїн!]
- Невже це кінець навчання? - Чжен Хунсі був трохи здивований.
Навчання в мобільних іграх зазвичай було довгим з багатьох причин.
Але навчання тривало не більше п’яти хвилин!
Це трохи бентежило Чжен Хунсі. Чи навчання тривало не більше п’яти хвилин?
Потім Чжен Хунсі почав виконувати завдання.
Вони ділилися на дві частини: перший тип - це звичайні місії, а другий — стратегічна мета.
Стратегічна мета, по суті, відносно важка для виконання в короткий час ціль, наприклад, щоб виконати одну з таких цілей було потрібно зібрати кілька мільйонів їжі, успішно атакувати замки інших гравців тисячу разів і тому подібні речі, які могли розглядатися як досягнення, за які давали якісь плюшки.
Місії були більш численні, але вони були прості до виконання, зазвичай потрібно було побудувати якийсь будинок, покращити будівлю... І хоча, здається, місії не мали структури, деякі з них утворили ланцюги квістів. Наприклад, гравець повинен був покращити замок до наступного рівня, щоб отримувати нові місії.
Спочатку будинки покращувалися відносно швидко, за короткий час у десять секунд або кілька хвилин. Але з кожним поліпшенням часу збільшувалися.
Чжен Хунсі ж постійно вдосконалював будинки відповідно до місій.
Кожного разу, коли він виконував місію, йому видавали досить багато ресурсів, яких вистачало на ще кілька вдосконалень, що було дуже зручно.
Під час гри Чжен Юнсі також виявив ще кілька важливих речей.
Він міг захоплювати землі, які були біля його замку. Він посилав війська на найближчу клітинку, а вони там розбивали табір.
Будь-який гравець міг нападати на кого завгодно.
Крім того, Чжен Юнсі виявив, що в нього тепер був титул "нововичок". На додаток до захисту його замка від атаки, його генерали швидше відбудовувалися, менше витрачали витривалість, виробництво ресурсів було подвоїлося...
Згідно з правилами гри, генерали будуть серйозно поранені в результаті поразки і вони не зможуть деякий час брати участь у боях. Подібно й генерали витрачали 20 окулярів фізичної сили кожного разу, коли вони вступали у бій.
Очевидно, цей титул мав на меті спростити життя новачків.
Довкола Чжен Хунсі було кілька замків інших гравців, і всі вони були без альянса, тому їх псевдоніми позначені червоним кольором, що змусило Чен Гунсі запанувати.
Але невдовзі він отримав запрошення в альянс.
[Сдовідка: вступ в альянс Допомагайте вам вижити. Вы секМожна Пересунутися до зємлі альянса, і зможете спільними силами цілого альянса знищити свого противника.]
Очевидно, що в таких великих військових іграх більшість головних геймплея полягала у роботі цілого колективу.
Два альянси на даний момент запросили до себе Чжен Хунсі, перший називався [Лонг Чжаньтян.], а другий називався [Справжні Фермери] Очевидно, що перший альянс здобув прихильність Чжена Хунсі, бо його назва не була такою дивною.
Альянси в цій грі ділилися на рівні, і альєнс першого рівня міг вмістити тільки десять гравців. Після підвищення рівня альянс міг вмістити ще десять гравців.
Як тільки він приєднався до альянсу, лідер Альянса відправив у чат-групу.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha