- Як я розумію, за це взялася компанія "ЄА"? Тільки вони зазвичай і беруться за такі речі, ну по крайней мірі в рік вони випускають кілька непоганих ігор, особливо коли вони викупляють з потрохами невеликі студії, звичайно, шкода, що у них живуть не довго.
Линь Чаосю похитав головою. - Хоча те, що ти сказала вірно, цього разу компанія "ЄА" взялася за цю справу серйозно. Багато хто дуже оптимістично ставиться до цієї гри.
Цінь Сяо нахмурився і запитав: "Чому?
- Я грав у цю карту і поділяв думку компанії "ЄА". Це дуже перспективний ігровий жанр, і що найважливіше - він оригінальний.
Лін Чаосю коротко представив основи геймплея, тактичні моменти та основні забавні моменти цієї карти.
Цінь Сяо задумався на мить, після чого сказав: - Кожен раз починати все з початку ... Переможність такої гри повинна бути на найвищому рівні, вірно?
Линь Чаосю кивнув. Насправді, гра за цією картою буде вважатися стратегією, в якій гравець керуватиме лише однією одиниці, що мінімізує поріг входу. Різні герої будуть підходити до гравців з різними уподобаннями. П'ять людей будуть тісно співпрацювати, щоб здобути перемогу, і темп цієї гри буде досить швидким, що також є її перевагою.
Цю Цзян кивнула. - Швидкий темп - це дійсно перевага. Велика проблема ММОРП-ігри полягає в тому, що гравець занадто довго повинен гриндить заради речей краще або ж для піднімання рівня. Новим гравцям буде важко йти в ногу зі старими гравцями... Хмм...
Вона задумалася на мить, а потім сказала: - Але якщо в цій грі буде починати все з початку, хіба це не негативно вплине на утримання гравців?
Цинь Сяо похитав головою: - Ні, в жартівах і стратегіях але кожен раз все починається з початку. Перевага жартівників полягає в тому, що вони прості у вивченні. У них немає ані рівнів, ні кіпіровки, але це ніяк не впливає на задоволення. Я думаю, що цей вид гри повинен бути таким же.
Ліня Чаосю кивнув: Сьогодні ця карта дуже популярна в Європі та США. Щодня в неї грають приблизно сто тисяч гравців. Вона в кілька разів перевищує інші карти по Інтернету.
- З точки зору фідбека, гравці навпаки з кожним разом все більше і більше хочуть зіграти ще раз. Саме через це автор цієї карти пішов на переговори з компанією "ЄА".
Янь Чженьюань сказав: - Тоді, голова Ліні, чого ти хочеш?
- Я планую переговорити з ними, раптом мені вдасться отримати право на цю інтелектуальну власність.
----
У магазині відеоігор Чен Мо.
Співпраця між Імператорською династією та компаніями « Дзен» для створення величезної ігрової платформи була не дуже доброю новиною, але Чен Мо ще не вирішив як йому відповісти на цю атаку.
Останнім часом кількість людей, які грали в гру « Warcraft: The Frozen Throne» у комп'ютерній крамниці відеоігор почала зростати, але більшість з них бавилися там найприроднішою кастомку - "Боріння богів" (англ.).
- Доброго ранку, управитель, Цзоу Чжуо взяв пачку чіпсів і пішов до комп'ютерної зону.
- Я радий, що ти завжди купуєш закуски в моєму магазині відеоігор, але враховуючи твою фігуру я все ще радив тобі бути трохи стриманішим. Інакше ти не зможеш знайти другу половинку.
Цзоу Чжо недбало схопив дві картопляні чіпси і закинув їх собі в рот. Ти такий худий, але й не маєш другої половинки.
Чень Мо: - ... .
Цзоу Чжо сказав: "О, директоре, ти прийшов сьогодні трохи пограти?"
- Ні, зараз всі працюють. Оскільки я бос, я повинен подавати приклад. Як я можу таємно прийти сюди і грати в ігри?
Цзоу Чжо кивнув. - О. Тоді ти просто можеш сказати, що хочеш відпочити. У будь-якому випадку, ти - бос. Ти можеш відпочивати тоді, коли захочеш.
Чен Мо задумався на деякий час, після чого сказав: - Звучить не дуже.
Чен Мо швидко вийшов з ліфта на четвертому поверсі.
- Гаразд, я всім сказав, що сьогодні буду відпочивати.
- ... .
Цзоу Чжо підняв великий палець і посміхнувся.
Коли Чен Мо і Цзоу Чжуо прибули до комп’ютерної зони, вони запустили гру « Warcraft: The Frozen Throne».
Цзоу Чжо запросив Чен Мо в лобі.
- Ти не грав останнім часом?
Цзоу Чжуо кивнув. - Я відчуваю, що досяг стелі. Я застряг на відмітці в три тисячі вісімста ммр.
Незабаром лобі на десть чоловіка швидко заповнилися.
Цзоу Чжо був дуже схвильований. - Управитель, ти не грав у цю кастомку раніше?
Чен Мо кивнув. - Ще ні.
Ззоу Чжо сказав: - Чудово, нарешті я зможу почати тебе вчити! Ця кастомка відносно складна, тут є понад 30 героїв, кожен герой має різні навички та характеристики кожного персонажа.
- Тобі може здаватися, що вона не дуже, але це відчуття скоро мине. Я пропоную тобі стрибнути « Бога джунглів ». Скили цього героя відносно прості.
Чен Мо подивився на нього. Богом джунглів насправді був Малфуріон. У нього було чотири навички, а саме: заклик ентів, обмотати корінням, зцілення і смарагдовий сон.
Справді, цей герой виглядав як цілком терпкий саппорт і досить добре підходив новачкам.
- Ну, цей герой дійсно хороший, але я пікну темного рейнджера.
Цзоу Чжо не встиг зупинити Чен Мо, так як він спочатку пікнув її, а потім вже тільки сказав про це ...
- Добре.
Коли герої з'явилися на карті, Чен Мо швидко послав свого темного рейнджера на нижню лінію і почав переглядати екіпіровку та вміння різних героїв.
На перший погляд ця кастомка була схожа на першу « Доту », але насправді розрив між ними був занадто великий.
Можна було сказати, що ця кастомка не мала свого унікального шарму і в основному залишилася тим самим "Варкрафттом".
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha