Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 273. Змова

Прочитано 0% глави

Після того, як гра « The Stanley Parable » і гру « Ashe» була готова, Чен Мо випустив ці дві гри на своїй ігровій платформі.

На цей раз Чен Мо не став витрачати багато часу і зусиль на рекламу, тому що на його ігровій платформі було виділено спеціальне місце для його нових ігор, плюс через його минулих іграх, які були як мінімум хороші, йому не потрібно було витрачати час на рекламну кампанію, оскільки кредит довіри до нього був дуже високий.

Ці дві гри не були такими грами, які могли б принести йому гір золота.

Як і очікував Чен Мо, гравці незабаром побачили красу цих двох ігор та почали активно досліджувати їх.

« »Вау, гра « The Stanley Parable» дійсно Добре.. Чен Мо знову почав створювати ігри з підтекстом. Я дійсно починаю думати про те, що цей хлопець - геній!»

« »Гра «AsheЦе теж добре, і багато хто повинен грати в цю гру »!»

« »Чень Мо дійсно приголомшливий. Він почав створювати унікальні ігри через те, що у нього з'явилися гроші?»

« »Що ж, це дуже добре! Давайте попадажм Чен Мо!»

----

На ігровій платформі компанії « Вдар блискавки» ці дві ігри були дуже добре прийняті: у гри « The Stanley Parable » і гру « Ashe» оцінка завжди перевищувала дев’ять балів

Ці дві гри були оцінені в 20 юаней, через що продані росли як на дріжджах.

Продати цих двох ігор у перший тиждень було дуже добре: гра « The Stanley Parable» продалася тиражем 480 000 копій за перші тижні, а гру « Ashe" тиражом 781 тисяч примірників протягом першого тижня.

І хоча гра « The Stanley Parable» краще справилася з метаелементом, і підтекст цієї гри був кращим, але врешті-решт, у порівнянні із грою Ashe" його продажів не були такими ж хорошими.

Врешті-решт, гра « Ashe» має елементи екшену, тому її продаж був кращим.

Але в будь-якому випадку, ці дві гри могли вважатися дуже успішними як з точки зору продажів, так і оцінки.

За те, що Чен Мо вирішив поекспериментувати і випустив такі незвичайні ігри, гравці високо оцінили його вчинок, тому поклонників Чень Мо стало ще більше.

----

Компанія "Імператорська династія", офіс голови.

Атмосфера в великому офісі була дещо пригніченою. Ліня Чаосю стояв біля вікна і дивився на рослини в горщиках. Ніхто не знав, про що він зараз думав.

На дивані в його офісі сидів ще один чоловік, він був дуже важливою людиною у ігровому колі, засновником компанії « Дзен» - Дін Сін.

Дін Син також був легендарною людиною в ігровому колі. І це з урахуванням того, що він взагалі не розбирався в геймдізайні.

Голова компанії « Імператорська династія» - Лінн Чаосію спочатку був найкращим геймізайнером Китаю, а потім почав розширюватися і в результаті була створена гігантська компанія, і після того, як він поставив свою компанію на ноги, він відійшов від створення ігор та тільки часами скеровував молодих геймедізайнерів.

Але Дін Син був іншим ягідом. Він ніколи не цікавився геймдізайном. Він був підприємцем і іноді любив грати в відеоігри.

І через це Дін Сін завжди розглядав проблеми з точки зору підприємця або звичайного гравця і дуже любив вставляти палки у колеса своїм геймдізайнерам, тому його компанія мало не обірвалася.

Він мав другу за величиною платформу гри в країні, але його компанія не могла створити справді вигідну велику гру.

Проте Дін був дуже унікальним персонажем. Він - бізнесмен з дуже гострим нюхом, він швидкий і рішучий чоловік, який добре розбирається в питаннях розвитку ігрового ринку.

Ігрові платформи компанії "Імператорська династія" та компанія « Дзен» були найбільшими китайськими ігровими платформами, які спочатку воювали один з одним, але тепер все змінилося через народження Чен Мо.

Дін Син постукав по столу своїм пальцем.

- Останнім часом я тільки і робив, що поступався всім підряд, президент Лінь, але чи не здається тобі, ніби ти зазнився?

Ліня Чаосю розсміявся, на нього зовсім не діяла аура Діна. - Я готовий поговорити з тобою, це вже саме по собі найбільша поступка.

Лінь Чаосю без вагань сказав: "Насправді через народження Чен Мо постраждав найбільше саме ти. Що стосується мене, то навіть якщо ми опустимо відсоток до тридцяти, на нас це ніяк не вплине. Але що на рахунок твоєї компанії, скільки твоя компанія втратить за цей місяць?

- То ти вирішив просто посміятися наді мною? - Зимно запитав Дін Сін.

Линь Чаосю похитав головою. - Ні, не пойми мене неправильно. Я просто сподіваюся, що ти зможеш розібратися з цією ситуацією. Оскільки ми збираємося поговорити про співпрацю, то ти і сам повинен розуміти, що ініціатива знаходиться в руках моєї компанії, а не твоєї.

Він трохи помовчав, після чого продовжив: - Що стосується співпраці, то я не проти, оскільки від цього виграємо ми обидва. Насправді, я теж думав про те, що ми повинні почати співпрацювати, Чен Мо - ідеаліст чи просто божевільний, це не так важливо, але так чи інакше ми не маємо дати йому надто багато свободи, а я правий?

Дин Син кинув. - Ты прав. Гаразд, давай поговоримо про співпрацю. Ігрова платформа Чень Мо намагається витіснити всі ігрові платформи з ринку, і нам потрібно це зупинити.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава