Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 229. Демо-версія

Прочитано 0% глави

Чен Мо планував зробити деякі великі зміни, але вони можуть бути вжиті ще не скоро.

Він хотів реалізувати більш повне технологічне дерево, яке дозволить гравцям розміщувати блоки для створення вищих об'єктів.

Звичайно, в його минулому світі подібні складні речі у грі "Minecraft" існували, але вони додавалися в гру за допомогою різноманітних модів, а він хотів, щоб такі речі існувало в іграх з самого початку

—

У результаті демо-версія гри "Minecraft" для ПК була завершена в найкоротші терміни.

Чен Мо встановив і запустив її на своєму ноутбуці.

Всі інші нервово спостерігали за Чен Мо, бо боялися, що він буде незадоволений.

Меню запуску було надзвичайно простим, у ньому було лише дві кнопки: [Почати гру] і [ВАйті] Чен Мо натиснув кнопку [Почати груІ світ почав створюватися.

Невдовзі він з’явився у джунглях.

Зараз у грі ще не було впроваджено нічого, що мало зв'язок з виживанням. По суті, тепер гравець міг тільки вільно літати по світу і будувати. Чен Мо почав літати по всьому світу, щоб перевірити місцевість і чи працює генератор миру.

Океани, гори, річки, луки...

В основному все було в повному порядку. Графіка була жахливою, тому що зараз вони просто використовували перші попадалих ассети.

Чень Мо розлющив вершину гори в грі і почав будувати щось з бульбашок.

Чен Мо втік довкола будинку, щоб краще його роздивитися і потім увійти до будівлі.

- Здорово. Просто рухайтесь у цьому напрямку. Просто зосередьтеся на знищенні першої мети, я ж займусь іншими, - сказав Чен Мо.

Всі повернулися на свої місця і продовжили працювати.

Чжоу Ханью сказав: - Босс, я хотів би обговорити деякі речі з точки зору графіки.

Чен Мо кивнув. - Добре, я все одно хотів з тобою поговорити. Давай поговоримо в конференц-залі.

Вони удвох попрямували до конференц-зал. Потім Чжоу Ханью витягнув кілька роздруків.

- Я не можу вибрати щось одне...

Чжоу Ханью передав йому різні фотографії і почав пояснювати.

- У стилях немає великих відмінностей, є лише деякі відмінності в дрібницях. У будь-якому випадку, важко додати більше деталей у піксельну графіку.

Чен Мо продивився фотографії і вибрав ту, яка йому найбільше сподобалась. - Ось ця, і я хочу тобі дещо нагадати.

По-перше, оскільки деякі речі, такі як вода, лава або небо не обов'язково повинні бути виконані в блоках, буде краще, якщо вони виглядатимуть якомога більш реалістично.

- Стиль інших біомів, зокрема гір, повинен бути м'яким. Спробуйте пом’якшити жорсткі краї і зробити перехід більш динамічним та елегантнішим.

Ти також можеш використовувати тіні і освітлення, щоб зробити блоки ще більш тривимірними, наприклад, ти можеш додати зазору між дошками або цеглинами.

- Ти також повинен додати більше деталей до візерунків, щоб гра виглядала менш зернистою.

Ти також повинен додати контрастні кольори для різних блоків, щоб гравці могли легко їх розрізняти.

- Гра повинна створювати відчуття яскравого, казкового світу.

- Тобі слід згадувати про лего, коли мова заходить про деталі. Спеціальні інструменти, як - от мечі і кирки, не обов’язково мають бути піксельними. Було б добре, якби ви оформили їх у стилі високоякісних наборів лего.

- Персонажі повинні бути більш симпатичними і більш деталізованими. Я хочу додати міміку в майбутньому, тому особи персонажів повинні бути досить чіткими, щоб у майбутньому нам не довелося переробити обличчя героїв.

Крім того, я хочу додати « ремінь» в майбутньому, щоб гравець міг розбивати один звичайний блок на шістдесят чотири маленькі, тому прийми це до уваги.

Чжоу Ханью все записував до себе в зошит, поки Чен Мо говорив.

- Добре, я зрозумів, - Чжоу Ханью робив нотатки про все важливе.

- Ти можеш почати підготовку графічних ресурсів, а потім ми додамо більше деталей після закінчення першої версії гри. У тебе є багато часу, так що використовуйте його з розумом, - сказав Чен Мо.

Чжоу Ханью кивнув. - Звичайно.

—

Гра « Minecraft» йде добре, і цей процес не повинен протікати якось інакше, бо в його минулому світі ця гра створила лише одну людину.

Після того, як правила і налаштування світу були зроблені та перевірені, Чен Мо почав створювати спеціальні будівлі за типом сіл, храмів...

ПК-версія гри «Minecraft» повинна стати на один рівень з оригінальною версією до приходу китайського нового року.

Всі були задоволені грою на даному етапі, але багато хто все ще не почувався добре з огляду на те, що незабаром на ринок вийде гра "Преіспідня".

Врешті-решт, високоякісна графіка гри « Прісня» була далеко попереду графіку ігор Minecraft.

—

Чен Мо відмовився від відвідування всіх заходів перед китайським новим роком, щоб зосередитися на створенні гри «Minecraft».

Чен Мо тільки з’явився на церемонії погоні за галочки і пішов майже відразу.

З двох його нових ігор жодна не змогла отримати нагороду. Але такий результат був у межах розумного, бо ці ігри не відповідали уподобанням суддів. Гра « Diablo» була західною фентезією з надзвичайно темним темою, і її стиль не був революційним; тоді як гра "Don't Starve" не отримала нагороди через те, що вона була надто маленькою грою.

Більше того, ніхто не очікував багато чого від ігор типу "після". У очах багатьох людей гра "Don't Starve" була просто нішовою грою, яка змогла продатися середнім тиражем і не більше.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава