Минуло майже чотири місяці відтоді, як Ян Чженьюань почав працювати над віртуальною версією гри « Diablo».
Хоча Імператорська династія намагалася стримати поширення цієї новини, в такій великій компанії не було жодних секретів.
Нова віртуальна гра Янь Чженьюань називалась « Преіспідня" з основою у вигляді початкової інтелектуальної власності. Ходили чутки, що спеціально для цього була укладена угода з популярним письменником, який повинен був випустити роман під такою ж назвою в той же час.
Ця гра була тісно пов’язана з буддизмом.
Історія гри « Прііспідня » відбулася у світі вічної темряви, наповненому демонами. Різні всемогутні демони зламали свої печатки і вторглися в людський світ. Гравець мав врятувати шість царств, вигнати безліч демонів і відновити їх.
У грі "Преісня" буде шість різних класів і 6 інших царств: небо, напівбоги, люди, тварини, голодні привиди та пекельні відроди.
Як і в грі « Diablo», всі класи були класами нанесення урону і серед них не було жодного саппортного класу.
Небеса були наповнені святою магією, через що їх представники були втіленням святості...
Людську расу представляв герой, і вибравши цю раси гравець міг стати вбивцею...
Вибравши тваринну расу, гравець міг стати друїдом...
Полубоги могли стати берсеркером, який був сильно схожий на варвара...
Вибравши расу голодних привидів гравець міг стати некромантом...
Раса адських відроджень давала гравцю чаклуна, який оперував темною магією.
Класи в цій грі були добре продумані, оскільки геймдізайнер зміг зробити шість царств у світ гри і показати унікальність кожного класу.
Але найважливіше, що всі шість класів були « запозичені » у гри "Diablo". Наприклад, Полубогі були копією варварів з гри « Diablo».
З хорошими продажами комп'ютерної гри, таких як "Diablo", ймовірність успіху « Перевищення" була б набагато вищою.
На основі цієї доступної інформації гра « дисидентна» вже мала упаковку.
З точки зору геймплея, оскільки вона все ще була на ранніх стадіях тестування, не так багато качечок про гемблею.
Гравці пробиватимуться у пекло, вбиваючи ворожих хвиль, щоб запечатати демонів...
Ця історія була схожа на сюжет першої частини трилогічної гри "Diablo".
Кожен рівень пекла містив відносно велику узгоджену карту.
Так само як і у грі "Diablo", в іграх « Прііспідна» було безліч огидних та кривавих сцен, які доповнили атмосферу жаху й відчаю.
І, звичайно ж, обмеження віку не оминуло її стороною - строге 18+.
Але враховуючи те, що ця гра буде віртуальною, Янь Чженьюань, безсумнівно, внесе деяку цензурі, щоб гравці не вийшли з неї при першому ж вбивстві звичайного монстра.
На вищих рівнях пекла існували міста, які дозволяли гравцям торгувати і взаємодіяти між собою.
—
Зараз Чен Мо думав про те, як виглядатиме кінцевий продукт.
Використовуючи наявну інформацію, Чен Мо міг сказати як виглядатиме гра на ПК, але він не мав уявлення про те, яким вона буде в віртуальній реальності.
Але в результаті він вирішив не замислюватись над цим і постановив почекати, поки вона з'явиться на ринку.
Три його помічники з усіх сил намагалися завершити деякі дрібні деталі в грі "Minecraft".
Цянь Кун передав Чен Мо документ, в якому пояснювалася система крафта «Minecraft».
Тоді Чен Мо натякнув про стіл для крафту і на те, як можна буде створювати різні інструменти, але не уточнив, яким саме, і залишив проектування цієї справи на Цянь Куна.
Чен Мо подивився на проектний документ системи крафту.
- Босс, ранні стадії гри вже визначені і зрозумілі. Але я не зовсім впевнений щодо середнього і пізнього етапу гри, який технологічний стеля цієї ігри? - запитав Цянь Кун.
Чен Мо відповів через кілька хвилин: - Дуже високий.
- Наскільки високий?
- Ракети.
Очі Цянь Куна розширилися. - Р-ракети?
Чен Мо кивнув. - Пам'ятаєш, що в наборах, які я роздав раніше, був поїзд, автомобіль і ракета? Подумай про додавання їх до гри «Minecraft ».
Цянь Кун почесал затилылок. - Що? Хіба ракета не надто складна? Як гравець зможе її створити?
- Думай нестандартно. У грі "Minecraft" є два шляхи крафту: перший - це розташування речей у певному порядку в вертоніці, другий - розміщення блоків у світі.
- Наприклад, якщо воду розлити поруч з лавою, то вийде обсидіан.
Ми також можемо додати більш складні технічні крафти. Ми могли б створити декілька унікальних речей для створення блоку, за допомогою якого можна буде виробляти управління, плюс блоки, які будуть імітувати різні інші необхідні конструкції, ти зрозумів?
- Здається, я зрозумів, - відповів Цянь Кун.
Чен Мо продовжив: - Не обов'язково все повинно бути основою на реальність. Можете взяти приклад з гри «Don't Starve» та її системи крафта.
Цянь Кун, здавалося, нарешті все зрозумів. - Добре... Тоді я перетворюю це.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha