Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 103. Чернетка.

Прочитано 0% глави

У Чен Мо протягом двох днів записували характеристики Юнітів і будинків. Зараз йому ще потрібно було дістати звідки-небудь модельки.

Чен Мо раніше опублікував кілька концепт-артів світу Азерота, але більшість з них не вистачало деталей.

Оскільки Чен Мо мав багато інших справ, він вирішив передати це питання Цянь Куну.

Цянь Кун вже встиг побудувати системи різних типів атаки і захисту.

У той же час Су Цінью почала створювати кілька моделей деяких юнітів, які вже були опубліковані Чен Мо раніше, а питання про створення останніх юників було передано на аутсорсинг художньої компанії.

Що стосується сюжету, то Чен Мо сказав Чжен Гунсі прописати історію «Ледяжного престолу» і попросив його зробити чернетку.

Після того як Чен Мо дав нові вказівки, він перейшов до дуже важливої частини — редактора.

Редактор "Варкрафта" був дуже сильним і гнучким, що призвело до того, щоб фани почали розробляти багато різних міні-ігри.

Крім того, саме через цей редактор умілі мододели створили незвичайні «кастомки », які згодом вилилися в щось більше. Наприклад, усім відома "Dota 2" була колись незвичною кастомкою, популярною у « Варкрафті".

Тоді компанія "Blizard" ще не знала, що саме цей редактор допоможе цій грі жити ще довго. І тому що він був неймовірно корисним, Чен Мо хотів переконатися, що його варіант редактора буде кращим ніж той, який відвідав у попередньому житті.

Через те, що вийшов оригінальний « Warcraft 3» компанії "Blizard" не змогли зробити цей редактор більш зрозумілим і легким для засвоєння, так що саме над цим Чен Мо хотів працювати в першу чергу.

---

Створення гри неквапливо просувається вперед.

Чен Мо витратив більшість свого часу на створення редактора, а решту часу він витрачав на виготовлення мініатюр різних юнітів, будівель або карт для Су Цезіну, щоб та розмальовувала їх і доповнила у разі необхідності.

І навіть після того, як вони закінчать працювати над модельками і світом, їм ще доведеться це все анімувати...

Перший поверх Купівля відеоігор Чен Мо.

- Золота рибка, ти можеш мені сказати, якого жанру буде гра? - запитала Вен Лінвей.

Су Цизіну відповіла: - Блін, розслабся, ти все дізнаєшся, коли вона вийде.

- Але концепт-арти досить гарні, я навіть захотіла допомогти тобі, - відповіла Вен Лінвей.

Ззя Пэн також додав: - Схоже, що це пов'язано з Азеротом, але цього разу це не мультяшна гра. Він що, вирішив трохи змінити модельки і випустити ще одну "I am MT"?

- Ви недооцінюєте боса. Хіба він той, хто буде обманювати своїх гравців заради грошей?

Вень Лінвей посміхнулась: - Що думаєш?

- Можете про це особливо не париться. Ця гра зовсім не схожа на « ІМ МТ». Все, що я можу сказати, так це те що вона зав'язана на історії Азерота - сказав Чжен Гунсі.

- Хіба світ Азерота і світ "Iam MT" не є однаковими? - запитав Цзя Пэн.

- Звичайно, це не те саме. Чи ви не помітили, що історія мультсеріалу і те, яке з’являється на офіційному форумі - це зовсім різні історії? Наприклад, у світі Азерота ніколи не існували персонажі, які з’явилися в мультсеріалі.

Це Пен трохи подумав: Маєш рацію.

Вень Лінвей також була збентежена: - Але чому?

- Ви, хлопці, все ще не зрозуміли цього? Такі імена, як танк і прист, явно не є нормальними іменами західних фентезійних персонажів, це просто незграбна локалізація їх англійської вимови. Я думаю, наш бос раніше просто боявся того, що наш народ ще не готовий прийняти західне фентезі, тому він вирішив створити таку гру і мультсеріал.

- Можна сказати, що « I am MT» це незвичайна параодія і я можу сказати: вона не має нічого спільного з реальною історією Азерота.

Всіх нарешті наздогнало осяяння: - Ось чому! Хто від самого початку все задумав...

Отже, коли директор вважав, що час настав, він вирішив розповісти справжню історію Азерота?

- Абсолютно вірно, — кивнув Чжен Юнсі. - Я не можу розповісти всім забагато про це, але я можу поклятися, що ця історія божевільна. Просто божевільна...

- Чи справді вона така гарна?

---

Коли вони розмовляли, Чен Мо повільно спустився сходами на перший поверх.

- Я послав тобі нову партію ескізів, золота рибка, - сказав Чен Мо.

Всі зібралися навколо Су Цзіну, поки вона відкрила нову пачку мініатюр.

Молода людина в темно-зелених доспеках, з попільним волоссям і очима, які були повні злих намірів, він сидів на палаючому скелеті коня і тримав у руці меч, який був виписаний якимись знаками.

Під ескізом також було ім’я персонажа, Артас Менеттіл та його кінь — Непереможний і зі своєю зброєю - крижаною скорботою.

- Новий герой у нежиті? Він такий гарний! - вигукнула Су Цезіню.

- Він непогано виглядає! Це головний герой?

- Ммм, - сказав Цзя Пэн... - Схожий на антагоністи. Від цієї посмішки мурашки пробігли через спину.

- Ескіз Артаса, нарешті готовий? Дайте мені подивитися! Вау! Він чудовий! - вигукнув Чжен Юнсі.

Всі тільки хвалили цей ескіз.

Чен Мо повністю передав його привабливу зовнішність, але погану природу. А якщо він сидить на своєму вірному коні, то кожен міг уявити собі героїчних фігур Артасу, які ведуть за собою армію неживі.

Цього було достатньо, щоб їхня кров вскочила!

Після того, як вони знову подивилися на ескіз, одна дівчина знайшла слова.

Хоч ескіз був далеко від завершення, його було більше ніж достатньо, щоб у спостерігача з’явилось перше позитивне враження. З погляду дизайну, він був майже ідеальний і навіть міг би побоюватися з головним героєм гри « Небесне кільце! »

- Добре, - сказала Вен Лінвей, — я вирішила, що розфарбую цей ескіз безкоштовно!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава