Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 20. Зельє.

Прочитано 0% глави

Після хорошого сну Чен Мо поснідав і як зазвичай сходив у душ. Коли він вийшов з душі і перевдягався, то використав при цьому зелену картину спогадів.

Він не пам'ятав важливих дрібних деталей, тому що "Растинія проти зомбі" була випущена досить давно, через яку йому довелося використовувати це зілля.

Зельє швидко подіяло, і Чен Мо почав згадувати те, що сталося багато років тому.

Перше, що він встиг згадати, були обриси рослин: горохісон, стіна у вигляді картоплі, соняшник з загадковою посмішкою, вишня, яка вибухала...

Після того як він згадав більшість рослин, він почав згадувати зомбі: звичайний зомбі, поромби з відром на голові, скомбі з шостою, спортивний замиб'яч та танцюючий зОМбі...

Так само він детально згадав зони, де відбувалися бої: вдень і нічна...

Коли його спогади прояснилися, Чен Мо схопив свій графічний планшет і почав наносити деякі ескізи рослин та зомбі, приділяючи особливу увагу деталями й особливостями.

Після цього Чен Мо почав згадувати хід гри.

Слова, які говорив божевільний Дейв, посадка перших рослин, побиття першого зомбі, рівні, розблокування нових трав, бій з босом...

Чен Мо робив нотатки, записував всі цікаві деталі кожного рівня, особливо таких рівнів, де давали доступ до нових рослин і поверхів, при яких можна було потрапити в особливі складнощі.

Після цього прийшов час цифр.

Час між пострілами горохіло, збільшення урону, який давав деревофакел, зниження швидкості від атаки зимового арбуза, кількість здоров’я різних зомбі...

Ці цифри могли здаватися незначними, але вони впливали на структуру і темп гри. Оскільки можливості коду Чен Мо були обмежені, він не міг робити крок вліво або праворуч.

----

Чотири години пролетіли в мить ока.

Чен Мо зітхнув з полегшенням, так як останні чотири години він був надзвичайно зосереджений. Коли він потягнувся, то відчув, що його тіло почало псуватися.

Однак тепер не було часу для відпочинку. Він використовував усе, що ще залишалося в його пам'яті, доповнюючи цифри, боячись щось пропустити.

З часом спогади почали зникати. Зельці могли гарантувати доступ до спогадів лише протягом чотирьох годин. Як тільки воно закінчилося, його спогади почали поступово забуватися.

----

Пропрацювавши ще дві години, Чен Мо глибоко зітхнув, зробив ковток води і зсунувся, сидячи у своєму кріслі.

На його моніторі був відкритий документ, в якому було написано кілька тисяч рядків з різними деталями гри. Він також мав папку з ескізами, в якій було все: мініатюри рослин, зомбі, карти і навіть макет користувача.

Чень Мо використав зілля перегляду спогадів по максимуму, він витиснув із нього все, що тільки було можливо вичавити!

- Чорт, це було так стомливо, - пробурмотів Чен Мо і витер піт з лоба. Він був близький до краху, його тіло було занадто слабким.

Але чому він поставив себе в таку скрутну ситуацію? Тому що в нього було тільки одне зілля! Якби у нього було дві пляшки цього зілля, він міг би зробити цю гру за два дні не напружуючись. Або якби ефект цього зілля тривав вісім годин, йому не довелося б так поспішати.

----

Чен Мо ходив по своєму магазині, з’їв кілька батончиків і трохи шоколаду, випив чашку кави й відпочинив. Після цього він повернувся до роботи.

Йому ще потрібно допрацювати проектну документацію і деякі деталі.

----

Доробка зайняла у Чен Мо цілий тиждень.

Через тиждень проектування гри було завершено. Важливі і не дуже деталі були допрацьовані. Інтерфейс і дизайн рослин та зомбі були готові.

Потім Чен Мо впровадив все це у рух.

Щоб створити його гру, потрібно буде від одного до трьох днів.

Чен Мо хотів використати цей час для доробки формул.

Він хотів уважно переглянути основні атрибути рослин, наприклад: урони, здоров’я, дальність, частоту атаки, площу атакі, час встановлення, вартість тощо.

Чен Мо хотів перевірити кожен атрибут у кожної рослини та зомбі.

Ці числа, які він записав раніше, будуть надзвичайно корисними. Він може легко перевірити і знайти в разі якої помилки.

Переглянута формула завершилась за два дні. Оскільки Чен Мо зміг згадати майже всі цифри і формули з його світу, він не знайшов ніяких помилок, по суті зараз.

Наступним кроком стане тестування і налаштування!

----

За цей час проект, який Чен Мо назвав "РПЗ". Це було лише тимчасове рішення, він змінить назву, коли вирішить, що гра готова.

Чен Мо перевірив основні механіки після відкриття проекту. В основному ніяких серйозних помилок не було, він тільки виправив деякі логічні і цифрові опечатки.

Після цього Чен Мо увів у ігровий рушій моделі зомбі та рослин. Тепер у нього була готова робоча демоверсія гри.

На даний момент у грі ще не було ні навчання, ані будь-яких рівнів на вибір.

Чен Мо вручну зафіксував карту і посадив кілька горбостерів та зомбі, які повільно почали йти до них з іншого боку сцени.

Хлоп, плеск, грюк...

Під безжалісними атаками горохосель зомбі помер.

Темп гри був у порядку. Чен Мо почав тестування ще кількох зомбі та рослин, і зрештою він не виявив жодних проблем. За винятком зміни кількох значень, які здалися йому не зовсім правильними, все інше було в порядку.

Після цього Чен Мо почав працювати над дизайном зон і послідовністю рівнів.

Плюс він повинен був налаштувати складність рівнів. Вона повинна стимулювати гравця, а не придушувати його.

Чен Мо записав купу деталей про планування кожного рівня. Він зміг згадати зразкову кількість зомбі на кожному рівні і послідовність розблокування різних рослин

За п’ять днів Чен Мо зміг відтворити різні зони і послідовність рівнів, а також початкову освіту. Він, нарешті, зробив комп'ютерний режим "Растіння проти зомбі" і залишився справу за малим.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава