Глава 64.
Завдяки грошам, які я заробляв, моя сім'я на деякий час позбулася критичної ситуації. Мені вдалося уникнути найгіршого сценарію, під час якого всі наші активи були б заарештовані в рахунок сплати кредиту.
- Парам-парам, — наспівала моя мама. У піднесеному настрої перебували і тримає її за руку Сехи.
І ось, коли я дивився на цю переповнену любов і тепло картину, до мене звернувся батько, який йде поруч:
- Я в боргу перед тобою, синку.
- У боргу? Про що ти говориш?
– ... Це питання гордості кожного чоловіка.
– ...
Чому-то я відчував, що розумію свого батька, а тому просто закрив рот, в той час як тато поклав руку мені на плече і додав:
- Поспішки більше немає, так що не турбуйся про своє майбутнє. Ми будемо багато працювати і протягом трьох років сплатимо весь позосталий борг. Крім того, я поверну тобі ці 240 мільйонів вон. Тому більше не турбуйся про це і просто роби те, що вважаєш потрібним. Тобі 26 років, це один з найважливіших періодів у твоєму житті. Я впевнений, що ти вже вибрав свій шлях, так що просто зроби все можливе. І навіть якщо це передбачає проведення всього свого часу в грі... Що ж, постарайся бути в ній одним з кращих. А я тебе завжди підтримую.
Нехай мій батько і говорив досить рішучим тоном, але решта шестисот мільйонів були занадто великою сумою навіть для моїх батьків. Отже, нехай моєму батькові це могло і не сподобатися, але я повинен був допомогти йому. Це стало б викупом за все те розчарування, яке вони зазнали.
Але перед тим я мав прояснити одну важливу деталь.
- Отче, я дав вам не 240 мільйонів доларів, а 240 млн і 800 тисяч. Вісімсот тисяч - теж гроші...
– ...
У мене було на серці спокійніше, ніж будь-коли. Безболісний син перетворювався на когось надійного, здатного забезпечити не тільки себе, але й своїх близьких.
Я відчував, що нарешті стану справжнім чоловіком.
... Правда, поки що останні події ніяк не з'являлися на моєму рівні життя.
« Цього року нам доведеться пропустити зустріч випускників».
***
Атмосфера в Уїнстоні була хаосом.
- Ви чули? Фанатики Ятана знову перемогли наші війська, а капітан Фенікс був серйозно поранений ...
- Це неможливо! Капітан Фенікс — найсильніший з лицарів! Невже він справді програв?
- Ходять чутки, що його противником був один з Семи Слуг.
– Ч-що? Уинстон найнявся гнів цих спочутливий пекло? Що ж з нами буде...
– Ах... Ми ледве змогли вирватися з-під Грабіжника Меро, але тепер будемо жертвами цих жахливих фанатиків!
Нещодавно від Уїнстона відкрили храм Ятани. Пані Ірен тричі відіслала військо, щоб зрівняти його з землею, але всі три рази закінчувалися повним провалом. Їхній супротивник виявився одним із семи Слуг, який міг своїм словом змусити дітей плакати, а старших чоловіків схопитися за серце.
Але мені було байдуже.
"Ця історія не має до мене ніякого відношення."
Залишивши байдужих жителів, я увійшов до кузниці Хана, після чого задумався про своє майбутнє і про те, як правильно розпоряджатись рештою в мене сумою 20,000 золотих.
« Я отримую великий прибуток тільки від створення предметів з високим рейтингом. Якщо виробник виявляє нижчий рейтинг, це йде лише мені в збиток."
Завдяки Легендарному Кузначному Ремеслу і льоґендарому кузнові Дихання всі параметри готового об'єкта збільшувалися на 19%. Проте, навіть цього було недостатньо, щоб окупити витрати на створення звичайного предмету 160-го рівня.
Іншими словами, створення предмета з високими вимогами було не завжди вигідно.
« Я повинен виробляти такі речі, які не будуть йти мені в спадок навіть при звичайному рейтингу».
Найімовірніше, що в мене дійсно були такі речі як « найзазвичайніші» рейтинги. Беручи до уваги даний нюанс, я вирішив створити екіпіровку 140-го рівня, яка повинна була приносити мені прибуток незалежно від результату.
« Мені потрібно якомога швидше погасити ці борги».
Щоб сплатити 600 мільйонів он - лайнових та місячних процентів, я мусив знову стати справжнім каторжником. Але перед тим, як сісти за весло своєї галереї, я вирішив перевірити вікно статусу.
Ім’я: Грид.
Рівень: 45 (3,400/238,000).
Клас: наступник Пагми.
* Збільшена ймовірність додавання додаткових ефектів при створенні речей.
* Збільшена ймовірність підсилення речей.
* Ви можете беззаперечно екіпувати всі типи артефактів. Тим не менш, в залежності від рейтингу предмета ви отримаєте визначений штраф.
Титул: « Ті, хто став легендою ».
Додатковий опір аномальним умовам.
* Якщо рівень здоров'я падає до мінімуму, Ви виживете.
Швидке визнання.
Титул: « Перший, хто створив унікальний предмет»
* Проворство: +200.
Титул: « Той, хто створює лише легендарні речі».
* Проворство: +350.
Титул: « Убивця Рицарів».
* Виносливість: +100.
Сила: +30.
Титул: « Апостол Правосуддя»
* Всі характеристики: +10.
Сила: +30.
* Апостола Правосуддя немає рівних.
Здоров'я: 5,682/5, 682.
Мана: 504/504.
Сила: 393.
Виносливість: 411.
Лавкість: 195.
Інтеллект: 168.
Проворство: 838.
Самовладання: 143.
Впертість: 190.
Експозиція: 162.
Переваги: 143.
Проникливість: 143.
Мужність: 87.
Рахунок характеристик: 0.
Вага: 842/11,660.
Після створення різних епічних предметів і одного легендарного, всі мої характеристики значно зросли. Крім того, під час виготовлення речей моя утримка з Упором також зросла.
По суті, три характеристики вже давним-давно я перевершив середні показники воїна 80-го рівня, тому хотів швидше відправитися в мисливські поля.
« З такими характеристиками, а також ідеальним Кінжалом... Залишилося ще викувати собі які-небудь озброєння, і я зможу з легкістю полювати на монстрів 100-го рівня."
Я залагодив у полюванні на монстрів, під час яких мені випадали б трофеї і надавалися цінні окуляри досвіду. Тільки під час полювання ви могли відчувати хвилювання, коли система повідомляє вас про новий рівень! Минуло кілька місяців відтоді, як я вперше відчув щось подібне!
«... Не цього разу. Я повинен заробляти гроші."
Замість меча я взяв у руки молот. Це був старий і потертий кузнічний молот, який я використовував вже багато місяців!
« Його міцність падає швидше, ніж раніше... Хм-м, може мені варто викувати новий?»
Я не знав, як створювати молоти, але з врахуванням моїх поточних можливостей цілком міг розраховувати на успіх. І ось, коли я опустив залізо в піч, порядку зацікавлений Хан підійшов до мене і запитав:
- І що ти збираєшся зробити цього разу?
- Молот.
- Е-е?
- Звичайний кузнічний молот.
- Правда...? Тобто, ти хочеш викувати собі новий молот?
- Так, кивнув я.
- Ти використовував цей молот протягом останніх кількох місяців, тому я подумав, що з ним пов'язана якась особлива історія... - Пробурмотів кілька похмурий Хан.
- Історія? Нічого подібного. Просто це єдиний молот, який у мене є ...
- Ні, тоді чому ти не зайнявся цим раніше?
- Ох, ну і новини! Ти чого розкричався!
- При створенні бойового спорядження потрібно брати до уваги чотири важливі моменти! Перший! Виробнича технологія. Другий! Матеріали. Третій! Терпіння і зосередження. Четвертий - якісні інструменти! Але з якоїсь особливої причини ти весь час використовував цю погань? Просто смешно! - Перевівши руки в бік, пояснив Хан.
– ... Що? - Несвідомо перепитав я, після чого відкрив інформацію про мій поточний молот.
"Куденний Молот"
Рейтинг: звичайний.
Простість: 50/70.
Вага: 60.
Сила атаки: 18~25.
Смачний молот, який використовують для виготовлення предметів.
При певнійховці можна використовувати як зброю.
Вимоги:
Відсутні.
Я отримав цей молот ще в селі Байран і завжди вважав, що виробничі інструменти всі однакові. Однак Хан вважав інакше. Отже, я вирішив перевірити його теорію, оцінити його власний молот.
- Легенда Кузняча Оценка.
"Провосхідний Кузначний Молот"
Рейтинг: рідкісний.
Прочність: 166/250.
Вага: 60.
Сила атаки: 40~50.
Кузначний молот, який Хан успадкував від свого батька.
Завдяки високій міцності молота може щодня використовуватися.
Ефекти:
Ймовірність створення рідкого предмета: +10%.
Вимоги:
Рівень: 80 і вище.
Сила: 60 і більше.
Кусневий Ремесло: 1-ий середній рівень.
Приховані функції не знайдено.
Вам вдалося визначити, з яких матеріалів був створений « Клуноровий Молот » і зрозуміти наміри його творця.
Тепер ваше розуміння "Прископічного Молота" становить 100%.
Ви зможете чудово використовувати цей предмет.
Ви навчилися виробляти "Провосхідний Кузначний Молот".
– Вау...
Значить, це була правда. Молоти також мали свої власні ефекти. Якби я знав це, то вже давно б викинув цей сміття і викував собі щось нормальне!
- Я думав, що всі молоти однакові! - Я вигукнув, а потім змінив погляд на Хана і додав: — Чому? Чому ти не сказав мені, що молоти такі важливі? Як довго ти збирався спостерігати за моїми муками?
- Ти наступник Пагми, а тому мені навіть у голову не могло прийти, що ти не знаєш таких базових речей... Як я вже казав, мені здавалося, що ти використовуєш старий молот, тому що за ним криється особлива історія ... - Почувши затилицю, відповів Хан.
- Тьху ти!
Так чи інакше, винити Хана було вже пізно, а тому я поспішно взявся за виробництво молоту. Як і слід було сподіватися, перші кілька молотів виявилися звичайними, але я не втрачав надії на шосту спробу викувати епічні вироби.
"Невідомий Кузначний Молот"
Рейтинг: епічне.
Простір: 350/350.
Вага: 80.
Сила атаки: 70~80.
Скуштований Молот, створений справжнім майстром, який має величезний потенціал, але з якихось причин, що відчувають брак досвіду і репутації.
Це зроблено сам майстер, а тому інші ремісники не придатні для цього.
Ефекти:
Ймовірність створення рідкого предмета: +17%.
Ймовірність створення епічної речі: +7%.
Вимоги:
Клас: "Пременник Пагми".
Користуватися ним міг лише Премнік Пагми, що, очевидно, було пов'язано з моїм безпосереднім участю в його створенні. Іншими словами, з двох мільярдів гравців цей предмет міг принести якусь користь лише мені. Але, порівняно з вимогами, бонусні ефекти не були такими вже вражаючими.
« Якщо він створений виключно для преемніка Пагми, то повинен був збільшити ймовірність створення унікальних і легендарних предметів... Отже, я знову маю на увазі справжню рулетку".