Хан Сяо натиснув на повідомлення, і як тільки він відкрив відео, на екрані з'явилися два нових провідних, так само один чоловік та одна жінка.
— Гравці та друзі, добрий вечір, я Е Вей, — сказав ведучий.
— Я Цуй Хуа, — сказала ведучий.
— Це Галактика Таймс, програма для обміну інформацією про гру з перших рук. Ваша кар'єра - це наш головний пріоритет.
Після звичайного привітання два провідних шоу почали сором’язливою розмовою.
— З моменту запуску нової версії пройшло більше половини місяця. Гравці різних країн намагаються пристосуватись до неї. Порівняно з Версією 3.0 у Версії 4, 0 було внесено багато змін, і для вас накопичилося величезна кількість інформації. Ми збираємося розповісти всім, як грати в цю нову версію.
- Якщо говорити про нову версію, це дещо мені нагадало. У мене є друг...
Перш ніж він закінчив, Цуй Хуа перервала його і сказала:
— Я поняла. Цей друг - ти. Будь ласка, продовжуй свій виступ.
- ...з цим моїм другом нещодавно стався інцидент, пов'язаний з привидами.
- Де це сталося?
І Вей відповів:
— Того дня, коли мій друг повернувся з понаднормової роботи, вже було запізно. Його сім’я сильно спала. Він помився і відразу пішов спати, обнімаючи дружину перед сном. Потім, опівночі, він раптово почув кроки за дверима, і він ...
Раптом Цуй Хуа знову перервала його і з дивним виразом обличчя сказала:
— Почекай... Яке це знову має відношення до нової Версії?
— Кігм, я просто шукав приводу почати цю тему. Не звертайте уваги на ці деталі.
— ...Продовжуй, - Цуй Хуа закотила очі.
— Я... Мій друг і його дружина були єдиними в цьому домі, тому він спочатку подумав, що це був. Він швидко виліз з ліжка, щоб включити світло, але зрозумів, що нікого немає, і двері були закрита. Він знову заснув. Однак, коли він прокинувся наступного дня і пішов на роботу, він зрозумів, що ворота були прочинені, але в його будинку нічого не зникло. Він подумав, що минулої ночі йому це тільки приснилося, тому він розбудив дружину, щоб запитати її, чи чула вона щось вчора ввечері, на що вона відповіла ні. Вам не здається, що це страшно? Це безумовно був привид.
« Їж більше зелені й овочів, — відповіла Цуй Хуа.
- Отже, щоб ти зробила, якщо дійсно стикнулася з привидом?
— Я б, звичайно, забила його до смерті. Ти думаєш, моя аура матеріалізму фальшена?
Після цього дві провідні учасники успішно повернули настрій гравців до нормального рівня, і всі їхні обличчя перетворилися з захоплених у кам’яні.
Поки Хан Сяо слухав незручну сцену розмови, два провідних зрештою увійшли в основну тему.
- Повернемося до справи. З моменту запуску Версії 4.0 [Мерцяючий Світ] пройшло понад два тижні, і унікальнесть цієї Вірси вже проявляється... Це світовий сервер! — сказав Э Вэй.
— Так, після трьох Версей, гравці з усіх країн нарешті можуть зібратися в одному зоряному полі, — продовжувала Цуй Хуа. - Це велика революція в ігровому стилі. Ми бачимо, що ця версія буде надзвичайно шумною. Є ймовірність виникнення міжнаціональних війн, тому це буде величезне поле битви для гравців з усіх народів.
- Говорячи про те, що може статися, я згадую припущення, які ми висунули в останньому епізоді Версії 3.0. Тоді ми припускали, що версія 4.0 повністю відкриє можливість подорожей через зоряні поля. Наша здогадка була лише наполовину правдивою. Ми не знали про відкриття світового сервера.
- Світові гравці Расколотого Зоряного Персня мають два природні переваги. По-перше, це географічне розташування цих двох зоряних полів. Це означає, що гравці Расколотого Зоряного Персня можуть бути на світовому сервері раніше за гравців з інших зірок. По-друге, гравці Расколотого Зоряного Персня мають надзвичайні фракційні переваги.
- Так і є. Серед фракцій, до яких гравці можуть приєднатися, Армія Блекстара — єдина особа, яка вступила у контакт з Мерцуючими Світом у попередній версії. Гравці пішли за Армією, щоб взяти участь у першій фазі дослідження Мерцючого Світу і вже поставили фундамент для майбутнього.
— Мало того, Армія Блекстара вже стала найвпливовішою організацією в Мерцаючий Світ у цій новій Версії. Я досі пам’ятаю, як Армія Блекстара була керівним фракцією для гравців Расколотого Зоряного Персня у Версії 2.0. Тепер, коли вони виросли в такій величезній організації, то дуже допомагають гравцям Розколотого Зоряного Персня у Мерцовому Світі і дають їм виняткову перевагу.
- Але я відчуваю, що у всього є дві сторони. Гравці Расколотого Зоряного Кольца, які мають такі очевидні переваги, можуть стати спільною метою гравців з усіх інших зоряних полів.
— Що стосується стилю гри на світовому сервері, було опубліковано багато постів, які аналізують його на різних форумах. Згідно з нашим винним, конкуренція у Версії 4.0 може обертатися навколо гільдій. У гравців без гільдій буде більше свободи і більше вибору, але ефективність отримання ресурсів матиме незрівнянна з гірдією.
— Джерелом цього є система, яку недавно оголосила Армія Блекстара... — І Вей на мить замовк і продовжив: « До речі, скільки разів ми робили припущення про версії згідно з діями Армії Блекстара?
Як тільки це було сказано, гравці почали блукати. По екрану пролетіли численні коментарі.
— Верно. Все завжди пов'язано з Армією Блекстара. Без Армії Галактика Таймс навіть не знала б, як робити свої шоу.
— Е Вей: легко будувати припущення, просто подивіться, що робить Армія Блекстара.
— Мусорне шоу. Повністю покладається на Армію :)
я найгарячіший чоловік у Расколот Зоряного Персня.
Коли глядачі знову почали жартувати, Хан Сяо посміхнувся.
« Цей комплімент видається непоганим. Найкращі речі, які я давав для створення версій - це не марновані".
Цуй Хуа кашлянула і сказала:
- Гаразд, повернемося до основної теми. Армія Блекстара є дуже важливим фактором, коли йдеться про передбачення версій. Основний механізм нової системи, про яку вони оголосили якийсь час тому, перетворює гільдії на офіційні організації у Всесвіті і дозволяє гравцям стати певною мірою незалежними.
— Незалежний стиль гри завжди був непопулярним у попередніх версіях, в основному тому, що умови ще не дозріли. Однак у Версії 4.0 з збільшенням максимального впливу групи гравців як незалежних організацій зростає. Цей стиль гри може стати дуже важливим.
— Армія Блекстара керує цим стилем гри, і вони показують, що в минулому він може стати основним видом ігор у Версії 4.0.
— Але ж! Увага всім гравцям! Щоб стати незалежним за допомогою звичайних процесів, вам доведеться залишити вихідну фракцію. На даний момент Армія Блекстара - єдина фракція, яка має систему напів-незалежності. Це означає, що тільки гравці Армії можуть бути незалежними і водночас мати власну ідентичність як члени Вірми Блекстара! Це ще один унікальний і винятковий привілей!
- Ми досі не знаємо, чи в однієї лише Армії Блекстара така система чи ні. Якщо фракції, в яких складаються гравці з інших зоряних полів не мають цієї системи, я попереджаю, що багато іноземних гравців приєднаються до Армії Блекстара... Отже, тут виникає проблема. Якщо вони стануть гравцями однієї фракції, чи продовжуватимуться міжнаціональні війни?
« Дбайливо точне зауваження», — подумал Хан Сяо.
Для нього це було добре. Це допомогло б продемонструвати, наскільки неперевершеною є його система, щоб гравці краще розуміли красу Армії і ще більше захоплювалися фракцією.
Шоу продовжив з детальним аналізом можливостей світового сервера і того, що відбувалося з гравцями на різних зоряних полях. Хан Сяо спостерігав від початку до кінця, в основному, щоб побачити рухи гравців інших зоряних полів.
На відміну від Расколотого Зоряного Персня, гравці в інших зоряних полях не мали єдиної фракції. Вони належали до різних фракцій і разом зі своїми фракціями вирушали в Мерцаючий світ. Також було багато самотніх гравців, які покинули фракції Америки та європейців. Зрештою, любов до свободи була в них у крові й кістках.
Було б мудро звернути увагу на зовнішні фракції гравців, але в основному вони були маленькими організаціями.
Маленькі організації не турбувалися. У світі, що помер, було дуже багато впливових організацій. Кількість способів приєднання до них у Версії 4.0 різко зросте. Гравці не можуть протистояти спокусі приєднатися до більших організацій.
Крім того, деякі можуть навіть продати свого старого боса в обмін на окуляри вкладу у нового шефа.
Хан Сяо міг пригадати багато прикладів, коли гравці свідомо використовували назви невеликих організацій для того, щоб зв’язуватися з великими організаціями. Потім вони віддали маленьку організацію, продаючи її непереможному могутнім ворогу і що призвело до знищення. Після цього гравці почали з’являтися на нових ворожих фракціях, які мали високу позицію й зарплату. Це було визначенням абсолютно безсовісних анархізму.
Для багатьох гравців чеснота була повна лайном. Маленькі організації були неприродними та слабкими, тому гравці не відчували до них сентиментальності і жодних почуттів. Але така велика фракція, як її, буде цінуватися звичайними гравцями і вони не викличуть таких проблем.
Окрім середніх і малих організацій, були також іноземні гравці, які працювали на впливові організації, такі як фінансова група Безліміт, Галактичний чорний ринок, Армія Тушнія та деякі цивілізації зоряного скупчення або навіть суперзірковий клас. Залежно від місця розташування на них працювало різна кількість безсмертних.
« Цей шматок лайна Сорокін. Він набрав досить багато гравців і навіть тестував гравців Армії в минулому. Він може переманити моїх людей в Мерцая Світу", — Хан Сяо скривил губы.
Фінансова група Безліміт набирала працівників переважно в Морі Зоряних Духів, де більшість з них були японськими та корейськими гравцями. Армія Тушенія була ключовою фракцією для американців. Гравці цих організацій повинні бути найчисленнішими, крім Армії Блекстара.
Говорячи про Армія Тушенія, Хан Сіо згадав про Бейоні. Бейоні був лідером племені демонів Погребального Костра, а Армія Тушенія переважно належала до раси льодових Демонов. Бейоні контролював Землю Огняний Ядра, тоді як Армія Тушнея керувала землею Крижаного Яра. Навіть їхні расові скарби були схожі.
Подумавши про це, Хан Сяо раптом відчув щось і відкрив інтерфейс своїх Атрибути. Його шкала досвід збільшувався з вражаючою швидкістю.
"Хе-хе, моя схема працює"
***
Професійні клуби вищого рівня, як - от Династія, Божий храм, Довге Небо та інші, були зареєстровані в Армії Блекстару. Назви їхніх організацій залишаються незмінними, і їх можна використовувати як назву гільдії.
Пилип отримав наказ від Ган Сяо, і швидко обробив процедури встановлення гільдій однією за іншою. Ця організація сильно змінилася, оскільки її офіційно визнали нащадками гільдій і мали документи в Армії.
Після реєстрації ці гільдії негайно сказали деяким членам взяти участь у основній місії з дослідження сюжетної лінії, щоб вони могли отримати численні знижки, про які згадував Хан Сіо. Великі гільдії також могли використовувати ці знижки для захоплення багатьох гравців, які ще не мали гірдності. Це був безпрограшний варіант.
Завдяки напруженій роботі відділу матеріально-техніки протягом останніх 20 років, різні моделі обладнання в Армії були найновішими, але гравці мали старі моделі двадцятирічної давності. Вони потребували модернізації. До того ж вони хотіли витрачати на пік з 30 відсотків. Невдовзі в магазині військового спорядження почались шопінги.
Для Великого Механіка Хана гроші, які заробляють з гравців, тепер були лише малим прибутком. Що було важливо, так це досвід. Він додав у ціну досвід до більшої кількості предметів в магазині фракцій і запровадив нову систему. Гравці могли вибрати один з двох способів, як купити ену чи досвід. Якщо вони не мали грошей в кишенях, то могли використовувати досвід у купівлі.
В очах інших солдатів це виглядало б трохи дивно, як якби обладнання роздавалося безкоштовно. Однак Хан Сяо не мусив так обережно ставитись до гравців, як колись, враховуючи їхню силу. Все, що йому потрібно було зробити це сказати, Що Безсмертні мають привілеї, і ніхто більше не буде питати.
Результатом цього стало різке поліпшення ефективності збору досвіду. Досвід — це особлива валюта, яка належить лише гравцям. Нині тільки Армія Блекстара може використати досвід, щоб купувати речі; інші фракції не могли б цього зробити навіть якщо б захотіли.
Мільйони гравців Армії вже прибули до Блекстара, тоді як гравці з інших зоряних полів все ще були в дорозі. Згідно з розкладом гравців, які доберуться до світового сервера другим за швидкістю, мають бути гравці із Південно-Східної Азії з Краї Чорної Діри, що складаються переважно з тайців, в'єтнамів, індонезійців і сингапурників. Але до цього часу ще було багато днів. Китайські гравці мали більше ніж достатньо часу, щоб скористатися своїми перевагами.
Коли ми прибули в штаб Армії Блекстара, багато гравців були розділені на два напрямки. Одна група слідувала за флотом на чолі з Гілою до району четвертого етапу дослідження, готуючись втрутитися у змагання між зовнішніми силами. Решта гравців були головними членами гільдії, які скористалися обіцянкою Хан Сяо і вирушили будувати цитаделі Гільдій у різних місцях на території Армії. У той же час вони використовували окуляри командних заслуг для купівлі ресурсів і прав на операції для різних підприємств, починаючи будувати більш міцну основу своїх гільдій.
Під контролем Хан Сяо через лаштунку, всі гравці Армії рушили. Все йшло за його планом. Основний стиль гри, підтверджений тим, що сталося в його попередньому житті, крок за кроком збільшував його лідерство на світовому сервері.
У той самий час флот на чолі з Гілою прибув у район четвертої фази досліджень разом з іншими організаціями.