Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 788. Технологічний прорив

Прочитано 0% главы

Цей технологічний прорив, на перший погляд, не мав нічого спільного з геймдізайнерами.

Цього разу мова йшла не про вдосконалення штучного інтелекту чи існуючих рушіїв, а про поліпшення існуючих пристроїв.

Причина, через яку рівень віртуальних ігор у цьому світі був таким високим, була повністю викликана унікальними технологіями цього світу і найважливішою технологією з них - це пристрій для читання думок гравців.

Після того як гравець входив у віртуальну капсулу, він потрапляв до унікального світу.

У цьому світі основним пристроєм, який дозволяє віртуальній капсулі бути віртуальною капсулою було саме цей пристрій для зчитування думок гравців, яке могло точно розпізнавати пориви гравця. Якщо гравець хотів зупинитися, він зупинявся в грі без будь-яких затримок і те ж саме стосувалося інших дій.

За допомогою цього пристрою, гравці наче « переносилися » в інше тіло, що гарантувало відносно рівні умови для всіх гравців.

Але тепер цей пристрій буде зменшено...

Це було схоже на те, як комп’ютери зайняли цілі кімнати в минулому і потім стали пересуватися у маленький металевий корпус. Пристрій зчитування думок спочатку був великим, тому його можна було приховати тільки в віртуальній капсулі, але тепер, після цього прориву, розмір цієї штуки значно скоротився.

З зменшенням розміру цього пристрою відкриється багато раніше закритих шляхів.

І врешті-решт, виробники віртуальних капсул зрештою зашкодять віртуальну капсулу і з'являться її більш мініатюрні версії.

Це може навіть вплинути на інші електронні продукти.

Ця новина була дуже важливою для творців електронних пристроїв. Для геймдізайнерів розміри віртуальних капсул нічого не означали, головне, щоб на них запускалися їхні ігри, ось і все.

Коли Чен Мо отримав таку новину, то попросив Чжоу Цзянпіна дати йому загальний опис нового пристрою разом з його ескізом.

У Чжоу Цзянпіна були свої плани, як і у Чен Мо.

Тепер Чен Мо був дуже радий, що його скупчені за кілька місяців сфери не були даремно витрачені!

Однак, тому що цей технологічний прорив відбувся по цілому світі, то щось подібне сталось і за кордоном.

Багато компаній використовують нові можливості. Коли прийде час, конкуренція за споживача може стати надто жорсткою. Прийшов час почати активно діяти.

----

Багато гравців і досі не знали новин, які незабаром мали потрясти всю ігрову індустрію. Багато хто все ще стежив за грами гри « The Last of Us ».

З моменту гри за «GameHighlight», гра « The Last of Us" досягла успіху і отримала ще три впливові нагороди.

Мало того, гра «Uncharted » і гра "PuBG" також не були винятками на гру року, оскільки вони обоє мали багато фанів.

У будь - якій церемонії награвання з’являлися три ігри Чен Мо, але головна нагорода завжди була « The Last of Us »...

У цьому році всі церемонії награбування були зіпсовані, вони не мали жодного ефекту несподіванки.

На звичайних церемоніях награбування багато б базікали та сперечалися один з одним, висунувши теорії про нову гру року, але цього року все змінилося

« »Знову гру року забере "The Last of Us", нецікаво, я личуІ я не можу цього зробити ».

« »Ети награнування Такі нудні. Мені навіть не потрібно будувати здогадки на рахунок нової гри року, Весь ефект несподіванки пішов і обіцяв не повертатися...»

« »Я, здається, вже Бачив цю церемонію награбування?»

« »Справді... всі номінації схожі, скрізь, здається, однакові списки?»

« »О, ще одна гра року, скільки їх там вже?»

« »Цей рік увійде в історію як рік найбільш передбачуваних новин»

« »Чень Мо непереможний, це неймовірно!»

« »Серйозно, навіть якщо цього року не вийшла б гра "The Last of Us", гру року забрала б гра "Uncharted"І я не можу цього зробити ».

« »Разве вони не можуть придумати щось нове і віддати гру року будь-якій іншій грі?»

« »Знову "The Last of Us", Думаю, що вони просто не хочуть зганьбитисяІ я не можу цього зробити ».

« »Е? Яка Дорогая сестра! Це новий стажер? Хіба Відсилати стажера щоб отримати нагороду на такий престижую. нормінацію нормально.?»

« »Стажере? Це Золота Рибка, вона - Заповнювач Чен Мо...»

« »чому всі. Вони дають нагороду Чен Мо? Блін, чому я не став триматися за його стегна ще тоді, коли він тільки почав створювати ігри?»

« »Хе-хе, Ти думаєш, що ти один такий? Я теж шкодую...»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава