Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 562. Мобільний ринок

Прочитано 0% главы

Майже кожен день на форумах з’являлися пости зі скаргами на те, якими школярі були поганими і чому вони в цей час не ходять до школи і так далі...

Так, кожен відчував, що на вихідні та святкові дні шанс зустріти « шкільники» суттєво зріс.

Багато гравців писали Чен Мо, щоб він впровадив автентифікаційні системи, які не будуть пускати у гру школярів.

На такі запити Чен Мо не відповідав і сприймав їх більше як жарт, оскільки « шлуночки» грали в його гру дуже активно і вони були найбільш перспективною аудиторією. І зрештою, чи буде він все ще людиною, якщо заборонить їм витрачати скуплені гроші на всякі знижки?

І справді, переважна частина гравців « League of pegends » була або студентами, чи звичайними працівниками.

І хоча в « League of megends» бавилося досить багато дівчат, Чен Мо не був задоволений цим статистикою.

У цьому світі мобільний та віртуальний ринок були добре розвинені, і вони відкусували від ринку ПК солідний шматок аудиторії, в той час як гра « League of cegends» зараз була присутня тільки на ПK-ринці. Хоча вона була на двох інших ринках, однак її влада дуже обмежена.

Якщо він хотів розширити базу гравців, то не міг і далі сидіти тільки на одній платформі.

Поки Чен Мо думав, Цзоу Чжо зітхнув і сів поруч з ним.

- Чого такий похмурий? Знову програв? - З цікавістю запитав Чен Мо.

- Не згадуй про це, - обличчя Цзоу Чжо спотворилося. - Я знову злив ранг.

Чен Мо співчував йому.

Я дуже незадоволений Цзоу Чжо: А чому я завжди стикаюся з такими тимметами? Я хочу перемогти, але мені завжди потрапляють овочі!

Чен Мо посміхнувся. - Цзоу Чжо, ти почнеш перемагати, коли зустрінешся зі своєю спорідненою душею, яка буде дуже добре грати. Та й хіба те, що ти то піднімаєш ранг, то зливаєш його, не означає, ніби ти граєш приблизно на цьому рівні? Якщо ви думаєте, що граєте на останнього кандидата, то чому ж не залізти до вершини?

Цзоу Чжо був вражений. - Я відчуваю, що ти сказав має сенс... але я все одно хочу нарешті вилізти з цього болота, але ці учні завжди руйнують!

Чень Мо розсміявся. - Ти думаєш, що вони грають тільки в твоїй команді? Хіба ти не можеш бути більш спокійним і просто грати так, як потрібно?

Цзоу Чжо пробурмотів: Мені дійсно здається, що в протилежних командах зазвичай немає школярів... Ех, може ти якось обмежиш їх?

Чен Мо подивився на нього як на не дуже розумної людини. - Зроби якусь гру, яка приверне увагу всіх учнів світу і після цього спокійно піднімай ранг.

Цзоу Чжо запитав: "Чи це реально?" Зараз вони вже не такі, як раніше. Вони люблять грати в такі дорогі ігри, як « League of pegends », і особливо їм подобається мультяшний стиль та відчуття героя... Э-э-ех.

Чень Мо розсміявся. - Тобі не треба турбуватися про це, їм безумовно сподобається дещо нове.

----

Гра « League of megends» спокійно розвивалася вже більше року.

З постійною популярністю "League of Legends" музики « Моба» також почали набирати оберти. Але з урахуванням нерухомого гіганта, ніхто не міг оселитися на ПК-ронці.

Яка гра могла підриватись позиції першовідкривача, причому такого якісного?

А через те, що віртуальне середовище не підходило до такого типу ігор, багато хто зосередився на мобільному ринку.

Створення клону « League of megends» тільки для мобільної платформи здавалося багатьом чудовим варіантом, і багато хто бачив у подібному величезні перспективи.

З прикладу у грі « Onmyoji» та гри « Importal Conquest » більшість геймдізайнерів зрозуміли, що мобільні гравці могли з'їсти все, якщо це було підписано в чудовій обгортці і приправлено хорошою рекламодавією...

З одного боку, багато геймдіанерів хотіли портувати успішні комп’ютерні ігри на мобільний ринок, тоді як інші почали створювати «доільні» ігри.

Насправді вже близько трьох компаній випустили свої копії і доїлки, але сіттинги та кінцевий продукт був не дуже хорошим, через що вони були зовсім популярні.

У Чен Мо залишилося дуже мало часу. Якщо він залишить цю справу без уваги, то обов'язково знайдеться геймдізайнер, який зможе створити хорошу "МОБА" для мобільного ринку.

І Чен Мо не збирався віддавати мобільний ринок без бою.

----

Багато хто з "Імператорської династії" і компанії « Дзен» вивчали можливість створення “МОБА-гра для мобільного ринку". Навіть незалежні геймдізайнери обговорювали це питання.

« »Ви чули? Онлайн ігри "League of cegends" Побив свій колишній рекордТепер можна сказати: що на ринку ПК-іґ цього колоса ніхто не зможе змістити!»

« »Кто б міг подумати, що "League of Legends" З'явиться в сучасному чудо... Тоді всі вже думали, що ПК-Сортектор почав загинатися"..

« »Що там у імперців? Вони ж сто відсотків почали рухатися в напрямку захоплення мобільного ринку?»

« »У кого є інформація на цей рахунок?»

« »Два проект майже завершено, але деякі деталі, Наскільки я знаю, ще допиваютьсяІ я не можу цього зробити ».

« »Ми ось мука інтерфейс. Основна проблема - керування і Як активувати навички. Якщо ми вирішимо їх, то все будемо прекрасноІ я не можу цього зробити ».

« »Але такі Проблема не так-то і Просто вирішити! Я думав на цей рахунок, но Результат виглядає вбогоІ я не можу цього зробити ».

----

Багато геймізайнерів розглядали питання перенесення "МА" на мобільний ринок, але ідеального рішення ще ніхто не знайшов.

Багато хто спирався на ідеальний приклад у вигляді « League of pegends », тому що це принесло величезний успіх, але зміни інтерфейсу, управління і ще багато чого було не легко зробити.

З одного боку, існували проблеми з керуванням - як гравці повинні були рухатися і атакувати, і як вони могли вибирати ціль для атаки?

Крім того, для мобільних ігор було дуже важко виконувати певні завдання. Якщо будь-який навик був цілком легкою для застосування, то на телефоні далеко не кожен уміння міг похвалитися тим же.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава