Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 561. Повідомлення

Прочитано 0% главы

Невдовзі це інтерв’ю з'явилося в мережі. І хоча Чен Мо і репортер спілкувалися по-китайськи весь час, за допомогою субтитрів будь-яка людина могла зрозуміти, про що йшла мова.

Це інтерв'ю викликало сильний резонанс в Європі та США, бо Чен Мо майже офіційно анонсував план розвитку всесвіту « Dark Souls »!

« »Що? Приквел "Dark Souls"? Ого, звучить дуже. Круто.!»

« »Тоді сюжет "Dark Souls" буде Завершено. ЧЕн Мо сказав у інтерв'ю, що в нього є Цінна картина світу. Після того як Вийде приквів, багато невирішених питань будуть Чи все вирішено?»

« »Ці тексти марнотологи Нарешті більше не будуть засирати форум своїми постами...»

« »Але чому у мене На серці з'явилося таке негативне передчуття? Усмішка ЧЕН Мо нагадала мені про не дуже хороших речей...»

« »Айя після Знайти "Dark Souls" про що ти турбуєшся? Що може бути гірше цієї гри? Пріквел "Dark Souls" безумовно буде складною, Але ми Вже загартовані болем!»

Почувши, що скоро вийде приквел «Dark Souls», велика кількість гравців виявили великий ентузіазм і залишили кілька повідомлень на рахунок "Вейбо" Чен Мо.

Чен Мо не збирався приховувати щось від гравців, адже створення приквела « Dark Souls» буде дуже швидким, а багато аспектів, та ж бойова система і персонажі, можна буде використовувати повторно, так що створення привида не займе багато часу.

Але йому не потрібно буде підтримувати ажіотаж за допомогою публікації різної інформації, зрештою це робили звичайні гравці.

Але навіть чудово розуміючи все це, Чен Мо опублікував повідомлення на своєму « Вейбо ».

« »Відповісти на кілька питань. По-перше, приквел "Dark Souls" дійсно повністю розклад. В основному всі сюжетні лінії будуть відкриті, і вони покажуть вам справжній темний світ.

По-друге, в «Dark Souls» пОкрім Постійні Встановлення балансу, додавання нового Режим - марш Смерть.

В Режим « »Марш смертіГравці зіткнуться з босами в розквіт їхніх сил, а не з курчатами, які вже були на межі свого існування. Марш смерті буде підтримкутемно від одного до десяти гравців. Водночас Рівень здоров’я босев, їх урон і Складність загалом будеавтоматичне налаштування кількості гравців.

У « комарі »е Смерть." боси більше не будуте атакувати відповідно до Звичайний правилами, ні. вони повністю будууправляти штучним інтелектом, через що Вони стануть набагато розумнішими і сильнішими.

Нарешті, після того, як створення "Dark Souls" завершено, Кожен зможе насолодитися нею за допомогою віртуальної капсули, а ціна онлайн-режим дорівнює 1988 юанях і також завдяки кишеньковому КПК буде дорівнювати 98 юаней. Ті гравці, які не хочуть купувати віртуальну капсулу зможуть насолодитися нею за допомогою кишенькового пристрою в повній мірі, тому що наповнення обох версій буде ідентичнимІ я не можу цього зробити ».

Як тільки це повідомлення було опубліковано, його почали шалено лайкати й пересилати!

Ніхто особливо не знав, наскільки скоро вийде « Dark Souls ». Але з урахуванням режиму "Марш смерті", в якому боси стануть набагато розумнішими, чекати приквела буде не так вже й нудно.

На даний момент багато гравців вже встигли облазити гру вздовж і впоперек.

Оскільки шефи в « Dark Souls» мали відносно простий алгоритм дій, багато досвідчених гравців легко вбивали босів за допомогою стартового спорядження.

Деякі гравці вмордували вбивати босів тільки за допомогою стартової зброї, будучи повністю голими, хтось убив боса лише одним кулаком... Хоча такі відео тривали по пів години, спостерігати за чимось подібним було і весело та сумно.

Для багатьох експертів боси взагалі не представляли загрози.

Але цей новий режим дасть цим гравцям необхідний виклик.

Боси, які будуть управлятися штучним інтелектом... Звучить чудово!

----

Чен Мо сидів у вестибюлі на першому поверсі і раптом почув крик з комп’ютерної зони.

- Чорт забирай, цей майстер клинка взагалі буде грати? Тобто залишити його в спокої? Ну і що, що це школяр?

- Братан, не гнівайся! Через кілька років літні канікули вже не будуть так часто збиратися!

- Ну і що, мені Що, не грати до того часу? Закинь йому реппорт, нехай посидить в лазні.

Чен Мо ненавмисно засміявся. Здається, навіть у цьому світі існувала проблема в навчанні.

Гра « League of megends» за трохи більше року свого існування все ще дуже добре розвивалася. Хоча вона не була такою ж гарячою, як і в його попередньому світі, вона домінувала на ринку ПК-ігор, по крайней мірі у Китаї.

І, звичайно ж, гра « League of megends» зіткнулася з тією самою проблемою, що і в його попередньому світі - з проблемами школярів.

У цьому світі мобільні ігри та безкоштовні комп’ютерні ігри все ще досить легко привертали увагу школярів. Зокрема гра « League of megends», яка мала низький поріг входу і була мультяшною стилістику, вона була дуже великою принадою для школярів.

Звичайно, ярлик у вигляді "шкільника" не був якимось образою або чимось подібним.

Багато талановитих підлітків чотирнадцяти-п'ятнадцять років починали свій шлях кіберспорттмен саме в цьому віці, і більшість учнів бавилися набагато краще « зрослих».

У більшості випадків ці « дорослі» часто любили розмовляти і іноді зачепилися, через що слово спалахувало конфліктом, який не міг добре впливати на картину в цілому.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава