Час оцінки відеоігор закінчився. Наступний підійшов до краю сцени.
- Гаразд, раунд оцінки закінчився! Всім вдалося знайти гру, яка вам сподобалася?
Давайте перейдемо до наступного етапу, але спочатку ми подивимося на результати цих 20 ігор. Подивіться на екран.
Глядачі переклали погляд на ігровий час і кількість порад двадцяти ігор, які зараз були показані на головному екрані.
Публіка голосно ахнула.
- Що за ...ні за що!
- Э-эт неможливо. Це безумство!
- Як може існувати така велика прірва?
- Чи той, хто йде, є точно достовірним?
Всі були здивовані цифрами, яких досягла « FlappyBird»: загальний ігровий час — 349 годин; рекомендовано: 544!
З іншого боку, на другому місці була гра під назвою « Острів мисливців» з 92 годинами і 330 рекомендаціями!
І той, хто брав участь у програмі конгресу, був також шокований, оскільки вперше побачив ці цифри. Він думав так само, як і майже всі глядачі: швидше за все тут була якась помилка!
Судді також були спантеличені, і це принесло неймовірну користь.
Як це можливо? Загалом у залі було сімсот чоловік, тобто всі вони провели в середньому пів години в цій грі!
П'ятсот сорок чотири з семисот чоловік порекомендували цю гру іншим. Ці цифри не давалися логічному погляду!
Чен Мо не був надто здивований, оскільки цифри відповідали його розрахунків.
Насправді, "FlaptyBird" не була приємною грою; вона давала виклик гравцям. Якби ця гра була випущена на ринок, більшість гравців закрили б її через п'ять хвилин.
Проте, цільова аудиторія брала участь у конкурсі, а це означало, що конкуренти "FlaptyBird" не були іграми AAa класу, але всього лиш жахливими грами початкового рівня.
Інші ігри не змогли надовго затримати увагу гравців. Тому більшість з них вирішили повернутися в « FlaptyBird», щоб покращити свій рахунок. Найпряміші з них провели цілу годину в грі, намагаючись покращити свій результат у « FlaptyBird».
Якщо взяти до уваги цей факт, то досягнення такої кількості гри було цілком нормальним.
Наступний Кілька секунд мовчав, слухаючи те, що йому говорять по навушнику і потім підняв голову та сказав: - Техніки тільки що підтвердили, наскільки все підраховано правильно.
У залі запанувала метушня.
Багато людей у аудиторії не хотіли вірити, що « FlaptyBird» змогла досягти такого результату, особливо ті, хто нічого не відчував до таких ігор і грав в подібні ігри всього кілька хвилин.
Однак переважна більшість людей сприйняла це як правду.
- Ця гра дійсно така гарна? Вона виглядає так просто, що на неї боляче дивитися, і її ігрова механіка теж неймовірно проста. Як вона могла зайняти перше місце? І з такою величезною порцією.
- Що в цьому дивного? Згадайте, скільки часу ти на неї витратив?
- ... принаймні сорок хвилин.
- Я витратив майже годину! І я ніяк не можу забути цей звук поразки...
- А коли я заплющую очі, все що бачу, так це дурну пташку, яка підстрибує вгору і вниз...
- Послухайте, у списках лідерів знаходиться майже шістьсот чоловік. Перші двісті мають двадцять або й більше окулярів, і ті, хто знаходиться в першій десятці, мають понад сорока п'яти очок. Як довго ви грали, щоб дістатися до двадцяти балів?
- Не менше двадцяти хвилин.
- Саме тоді цифри сходяться.
- Але все ж... Це безумство... Тепер ті, хто колись сумнівався в правдивості результатів, почали сумніватися у своїх переконаннях.
Один з учасників покаслував, щоб привернути увагу аудиторії: - і так, оскільки достовірність результатів була підтверджена, в даний час на першому місці знаходиться « FlappyBird», її творець — дизайнер під номером сім!
Наступний раунд - оцінка суддів. Після закінчення оцінки всі присутні в аудиторії приймуть участь у останньому раунді.
Після паузи ведучий продовжив: - Нагадаю, що зараз "FlaptyBird" використовується як у ігровому часі, так і в рекомендаціях. Згідно з правилами, кожна рекомендація коштує 30 хвилин гри. А це означає, що якщо « мисливців » отримають щонайменше 128 рекомендацій, то він зможе зайняти перше місце!
- Ну що ж, передаю слово вам, дорогі судді.
Ведучий підняв руку, показуючи суддям, щоб вони почали рахувати.
Судді подивилися один на одного. Тоді Цю Ген'ян сказав Ші Хуачже: - Думаю, старший повинен почати першим.
Всі судді були першокласними розробниками відеоігор. Вони не працювали в одній компанії, тому у них не було ніякої різниці у статусі. Ші Качже був найстаршим, тож Лінь Хай і Цін’ян поважали його й дозволили заговорити першим.
Ші Хуачже поблел, присунув мікрофон ближче до себе і відкаштувався.
- Це взагалі гра? Я буду першим, хто не схвалить її! Якщо це може бути гра, то хіба ж не кожен вміє грати?
- Вуличний актор, який співає на вулиці - це поп-зірка?
- Графітист це художник?
Репери - це поети?
- Сміття!
Ші Хуадже був явно злий і навіть вдарив по столу шматочками пальців.
- По-перше, в цій грі немає сюжету, стиль гри звичайний, графіка простий, а керування жахливою! Ця штука взагалі не відповідає критеріям гри!
По-друге, ця гра використовує пороки гравців, щоб вони намагалися побити рекорд один одного, що штучно роздуває ігровий час!
- Вся статистика, яку ви бачите, незалежно від часу гри або рекомендування, все це безглуздо! Чому? Тому що це неортодоксально!
- Тому, як ви можете сказати, я проти такої гри!
Закінчивши, Ші Хуадже відклав мікрофон і дуже дихав.
- Саме так! Містер Ші добре сказав! - хтось закричав, і публіка вибухнула гучним хохотом.
Мабуть, це був інший дизайнер, який дуже незадоволений цією статистикою.
Чен Мо спокійно відкрутив кришку своєї пляшки з водою і зробив ковток. Він очікував такої реакції від Ші Хуаде.
Очевидно, Ші Хуаде дуже не любив таких ігор, бо він був погано в них і не отримував задоволення від постійних програшів.
Більше того, Чень Мо змусив його грати в цю гру десять хвилин.
Той, хто йде геть, не очікував, що Ши Хуачже буде таким розгубленим і швидко змінив тему: - Добре, містер Ші Гуачже висловив свою думку! Наступний, пане Лін Хай.
Лінь Хай подивився на Ши Хуаде, а потім на "FlaptyBird". Застрявши між молотом і накольнею, він вагався включив мікрофон.
- Ця гра ...я думаю, що Ши Хуаде вірно все підмітив, гра дійсно досить дивна і має доволі просту механіку. З точки зору якості, вона не заслуговує перемоги.
Після паузи Лінь Хай сказав: - Але я думаю, якщо вона змогла отримати такий результат, це означає, що гравці вважають її гідною. Тому я залишу остаточне рішення за гравцями.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha