Глава 13.
У мене було лише 3 золотих монети і 11 срібняків, тому я планував створювати речі та продавати їх людям. Це дало б мені змогу заробити достатньо грошей, щоб найняти візника. А як тільки я назбираю необхідну суму, то зможу купити потрібну кількість блакитного орхалака і викувати "Польний Провал". Але заощаджувати гроші було так само важко, як і діставати зірки з неба.
– А-а?
Тим часом, як тільки я ступив однією ногою в кузницю ...
Активно активований додатковий ефект від повного засвоєння "Кузнечного Ремесела".
З цього моменту всі ковалі-НПС, які володіють Кузначним Ремеслом середнього рівня і вище, будуть ставитися до вас вкрай дружелюбно.
Активно активований додатковий ефект класу "Пременник Пагми".
З цього моменту всі ковалі-НПС з рівнем Кузничного Ремеслу вищого рівня будуть кланятися перед Вами.
Очевидно, це була якась прихована функція, яка допомагала Премнікові Пакми швидко налагодити контакти з іншими ковалями і отримувати від них виробничі технології.
- Вау.
Чим далі, тим більше мені подобалась ця професія. Якщо спочатку через свою приналежність до розряду виробничих вона викликала у мене лише огиду, то тепер я зрозумів, що цей клас дійсно вартий того, щоб називатися легендарним.
Отже, сповнений натхнення, я бадьоро затуляв глибоко в кузні і незабаром побачив господаря цього місця.
- Я хочу створювати і продавати товари, які користуються в цьому селі найбільшим попитом. Будь ласка, не могли б Ви дати мені якусь рекомендацію? — Дуже усміхаючись, я запитав себе: « Я - Премник Пагми. Поклонись мені і передай відповідні виробничі технології!".
Але подальші дослідження були зовсім не такими, як я очікував. Замість того, щоб поклонитися коваля обернув мене холодним поглядом і вимовив:
- Ба, якийсь хлопець хоче розповісти у мене всі таємниці? Я не збираюся говорити з такою недбалою і невідповідною людиною, а тому йди.
– ...
Саме так, як правило, ставилися НПС до гравців 1-го рівня.
"Невже він мене не впізнав?"
Кузник середнього чи вищого рівня повинен був негайно розпізнати в мені Премника Пагми, але цей НПС навіть не повів бров'ю. Це могло означати лише одне: він все ще був ковалем початкового рівня.
« От чорт. Пощастило ж зустріти якогось бездаря...» я подумав, вирішивши поїхати до іншого коваля, але виявилося, що ця кузниця була єдиною на всю селицю, — « Я просто забув, ніби мене на кожному кроці обов'язково має супроводжувати невдача ...."
Що ж, з цим вже нічого не можна було зробити, а тому я поспішно змінив своє ставлення і шанобливо звернувся до власника кузні:
- Ви були настільки захоплені своєю роботою, що я боявся порушити Вашу концентрацію. Ось чому я просто хотів якомога швидше перейти до суті справи. Якщо я сказав щось грубе, будь ласка, пробачте мене.
— Я радий, що ти зрозумів це, — відповів коваль і дивився на мене з стійкою статуєю « Струнко », куди миліше дивитися.
- Мене звуть Грид. Я хотів би навчитися створювати речі.
- Ба, ти думаєш створювати щось -- так просто? Перш за все, хлопець, тобі слід почати з розведення вогню. Ні, навіть не так. Якщо ти щиро хочеш навчитися моєму Кузначному Ремеслу, то повинен піти на задній двір і нарубати дров. А ще ти повинен бути вдячний за те, що я дозволяю тобі робити це - фиркнув ковалів.
– ... Як очікувалося від низькорангового коваля.
- Е-е? Що ти щойно сказав?
- Та ні, це я сам з собою. Єдиною людиною, на яку я міг покластися, був цей скромний коваль. А тому якщо мене викинуть звідси, так і не навчивши створювати предмети, мені доведеться заробляти на життя орачем або прибиральником в таверні.
- Значить, дрова? Скільки?
— Якнайбільше, — давши мені старий сокиру, проговорив коваля.
"Заготовка Дров"
Складність: E.
Сміт, коник, дав Вам завдання заготовити необхідну кількість дров. Якщо ви зможете виконати це завдання, Сміт буде дивитися на вас куди більш доброзичливо.
Умови:
Заготовити 500 одиниць дров.
Нагорода:
20 бронзових монет.
Близькість до Сміта: +10.
Досвід: + 10.
Штраф за провал завдання:
Близькість до Сміта: -10.
« На цей раз не було нормального завдання?»
З того моменту, як я почав виконувати завдання Ашура, я отримував призначення виключно S- або SS-класа. Ось чому інформаційне вікно з описом звичайного завдання було для мене як манна небесна.
« До наступного рівня мені потрібно 20 досвіду... Якщо я завершу це завдання, то отримаю відразу половину від потрібної кількості!».
Для -1-го рівня, що для 3-ого, потрібно було однакової кількості очок досвіду -- 20. Очевидно, це правило поширювалося на всі негативні рівні. Іншими словами, я міг підняти свій рівень виконуючи найпростіші завдання.
« Мені потрібно якнайшвидше вибратися з негативного рівня», — подумав я і тоді попрямував до заднього двору. Зробивши невеликий склад з поляньями, я змінив свій сокиру.
Він був настільки зношеним і старим, що я із запалом запитав себе: « Чи не розпадеться він на частини прямо посеред роботи? »
Це було дуже серйозне побоювання, оскільки коваль міг сильно розлютитися, дізнавшись про те, що я зламав його сокиру.
Отже, я вирішив використати на топорі свою "Легендарну Кузначну оцінку".
- Оцінка.
Кузнець, який стає легендою, володіє дійсно гострим поглядом.
За допомогою "Легендарної Кузначної оцінки" ви отримуєте можливість виявити будь-який прихований ефект.
"Старий Топор Сміта"
Рейтинг: звичайний.
Прочність: 6/6.
Вага: 40.
Сила атаки: 4~7.
Це старий сокира, якою Сміт користується з дитинства. Незважаючи на свій вік, він все ще здатний колоти дрова. Цей предмет має малу міцність, і тому при роботі з ним слід бути якомога обережнішим.
Ефекти:
Відсутні.
Це був самий звичайний сокира, за винятком хіба що того, що він був дуже старим. Не виявивши ніяких прихованих ефектів, я відчув не розчарування, а скоріше полегшення. Останнім часом я пережив так багато дивних інцидентів, що мені найбільше хотілося лише одного — стабільності.
Вам вдалося визначити, з яких матеріалів було створено « Старий Топор Сміта », освоїти його промислову технологію і зрозуміти наміри творця.
Тепер Ваше розуміння старого Топора Сміта становить 100%.
Ви зможете добре озброїти цим предметом.
Ви навчилися виробляти сокири.
Завдяки пасивному навантаженню я чудово розбрався в цьому предметі і отримав можливість створювати подібні на нього сокири.
"Хм, рівень мого розуміння склав відразу 100%...."
Очевидно, ці низькорейтингові предмети відразу досягали максимального рівня розуміння всього лише після використання на них Оценки. І справді, було б цікаво, якби легендарний коваль подивився на звичайний сокиру і не зміг би зрозуміти його виробничу технологію.
« У використанні цього вміння немає жодних вимог, тому його навряд чи буде особливо корисно. Проте, технологія сокир - це вже щось.
Якщо я впорядкував предмет, не піддаючись заявленим вимогам, граючи на нього штраф. Отже, основна роль « розуміння» була лише зменшена штрафом. Старий Топор Сміта не припускав наявності будь-яких вимог і, відповідно, штрафів, а тому в даному випадку від Пойняття було мало сенсу.
Не відчуваючи особливого натхнення, я відклав сокиру вбік і розмістив одне з полювань. Я навіть думав про те, щоб поплювати собі в руки і потерти їх, як це зазвичай роблять старі-дровокети у історичних драмах.
« Фізична сила не дуже важлива. Мені просто потрібно йти по накатанному шляху".
Хоч би як там було, всі мої побоювання безпідставні. Хіба я не міг просто розрубати шматок дерева, як це робив з монстрами за допомогою свого дворучного меча?
« Це схоже на використання Владики мечом, тільки в деревині» — вирішив я, озброєний сокирою. І ось, в той момент, коли я збирався розрубати полено ... Неподалік центру з'явилася цільна чорна лінія.
"Це ще що?"
Поспостерігавши за нею якийсь час, я опустив сокиру. Чорна лінія тут же зникла, немов її ніколи і не було. Я знову взяв сокиру. Як і слід було очікувати, чорна лінія знову з'явилася. Топор ніби казав мені, куди саме треба бити.
« Це напевно ще один ефект стовідсоткового розуміння».
Однак це було лише припущення. І ось, як слід замахнувся я промазав мимо заплановану лінію і опустив сокира рівно по центру поля.
Бу-думк!
Хоч я повністю вдарив усе, то не зміг розколоти поле. Але ще гірше те, що в наступному миготі з'явилося інформаційне вікно, і завдяки міцності сокири на одну одиницю стало менше.
"Це просто якесь приниження..."
Я навіть не міг просто нарубати дров! Який же я був непотрібний!
Коли я відчував розчарування, то ледве витягнути застрявши сокиру і потім розгорнув поле й приготувався до другого раунду.
- Цього разу...
Намагаючись не зводити очей з чорної лінії, я замахнувся сокирою.
Бу-жух!
У той момент, коли траєкторія руху сокири спала з позначеною, я відчув якесь хвилююче відчуття. А потім поневолено, без найменшого опору.
- О-о!
Хоч би як там було, я був змушений визнати, що розуміння є дуже корисною річчю.
« Вірне, це й натякало на те, що тепер я можу добре озброїти дані предметом. Перевага підвищення розуміння речей - це не просто зменшення штрафів чи усвідомлення того, як створити певний предмет".
Тому доречно було сказати, що зброя має бути продовженням рук. Якби я підняв розуміння свого меча до 100%, то зміг би контролювати його як свою руку.
« Якщо я підніму своє розуміння речей, що мене створили до 100%...».
Я стану непереможним! Через рік я не мав жодної ігрової кар’єри, і це дало мені можливість потрапити в топ!
« Гаразд, а тепер потрібно якомога швидше заробити гроші і виплатити свій борг!»
Ставши топ-ігроком, я неодмінно отримаю величезну кількість запитів від різних засобів масової інформації. Я міг би стати багатим людиною за рахунок одних лише телевізійних гонорарів. Ніхто більше не зможе мене ігнорувати, і я нарешті доб'юся серця своєї першої любові, А Хён!
Моя мотивація просто заколювала!
- Ха-а! Ху-у-о! Ха-а-А! Ху-у-о!
Бу-жух! Бу-жух! Бу-жух!
Дві години я коло дров, не в силах зупинитися. Однак невдовзі це задоволення мало закінчитися. Оскільки мій рівень був -3-ім, який мав у мене Виносливість швидко скінчився. У цьому накотило і відчуття голоду.
Набравши коло ста п’ятидесяти дров, я відчув, як моє дихання стало важким і збивчим.
« Може, зробити невелику перерву? »
Ні, зараз був не час для перерв.
Три місяці, які я витратив на завдання Ашура були надзвичайно болючими і важкими, але не здався. Я пройшов через куди жахливіші речі, а тому проста рубка дров не могла мене зупинити. Це виснаження було нічим у порівнянні з усім, що мені довелося пережити.
« Це ще не важка робота. Мені потрібно просто швидше закінчити і перейти до наступного завдання. Тоді я вивищу свій рівень і почну заробляти гроші."
Зтиснувши зуби, я продовжував рубати дрова.