Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
До зброї

Розділ 13.

Прочитано 0% главы

Глава 13.

У мене було лише 3 золотих монети і 11 срібняків, тому я планував створювати речі та продавати їх людям. Це дало б мені змогу заробити достатньо грошей, щоб найняти візника. А як тільки я назбираю необхідну суму, то зможу купити потрібну кількість блакитного орхалака і викувати "Польний Провал". Але заощаджувати гроші було так само важко, як і діставати зірки з неба.

– А-а?

Тим часом, як тільки я ступив однією ногою в кузницю ...

Активно активований додатковий ефект від повного засвоєння "Кузнечного Ремесела".

З цього моменту всі ковалі-НПС, які володіють Кузначним Ремеслом середнього рівня і вище, будуть ставитися до вас вкрай дружелюбно.

Активно активований додатковий ефект класу "Пременник Пагми".

З цього моменту всі ковалі-НПС з рівнем Кузничного Ремеслу вищого рівня будуть кланятися перед Вами.

Очевидно, це була якась прихована функція, яка допомагала Премнікові Пакми швидко налагодити контакти з іншими ковалями і отримувати від них виробничі технології.

- Вау. 

Чим далі, тим більше мені подобалась ця професія. Якщо спочатку через свою приналежність до розряду виробничих вона викликала у мене лише огиду, то тепер я зрозумів, що цей клас дійсно вартий того, щоб називатися легендарним.

Отже, сповнений натхнення, я бадьоро затуляв глибоко в кузні і незабаром побачив господаря цього місця.

- Я хочу створювати і продавати товари, які користуються в цьому селі найбільшим попитом. Будь ласка, не могли б Ви дати мені якусь рекомендацію? — Дуже усміхаючись, я запитав себе: « Я - Премник Пагми. Поклонись мені і передай відповідні виробничі технології!".

Але подальші дослідження були зовсім не такими, як я очікував. Замість того, щоб поклонитися коваля обернув мене холодним поглядом і вимовив:

- Ба, якийсь хлопець хоче розповісти у мене всі таємниці? Я не збираюся говорити з такою недбалою і невідповідною людиною, а тому йди.

– ...

Саме так, як правило, ставилися НПС до гравців 1-го рівня.

"Невже він мене не впізнав?"

Кузник середнього чи вищого рівня повинен був негайно розпізнати в мені Премника Пагми, але цей НПС навіть не повів бров'ю. Це могло означати лише одне: він все ще був ковалем початкового рівня.

« От чорт. Пощастило ж зустріти якогось бездаря...» я подумав, вирішивши поїхати до іншого коваля, але виявилося, що ця кузниця була єдиною на всю селицю, — « Я просто забув, ніби мене на кожному кроці обов'язково має супроводжувати невдача ...."

Що ж, з цим вже нічого не можна було зробити, а тому я поспішно змінив своє ставлення і шанобливо звернувся до власника кузні: 

- Ви були настільки захоплені своєю роботою, що я боявся порушити Вашу концентрацію. Ось чому я просто хотів якомога швидше перейти до суті справи. Якщо я сказав щось грубе, будь ласка, пробачте мене.

— Я радий, що ти зрозумів це, — відповів коваль і дивився на мене з стійкою статуєю « Струнко », куди миліше дивитися. 

- Мене звуть Грид. Я хотів би навчитися створювати речі.

- Ба, ти думаєш створювати щось -- так просто? Перш за все, хлопець, тобі слід почати з розведення вогню. Ні, навіть не так. Якщо ти щиро хочеш навчитися моєму Кузначному Ремеслу, то повинен піти на задній двір і нарубати дров. А ще ти повинен бути вдячний за те, що я дозволяю тобі робити це - фиркнув ковалів.

– ... Як очікувалося від низькорангового коваля.

- Е-е? Що ти щойно сказав?

- Та ні, це я сам з собою. Єдиною людиною, на яку я міг покластися, був цей скромний коваль. А тому якщо мене викинуть звідси, так і не навчивши створювати предмети, мені доведеться заробляти на життя орачем або прибиральником в таверні. 

- Значить, дрова? Скільки?

— Якнайбільше, — давши мені старий сокиру, проговорив коваля.

"Заготовка Дров"

Складність: E.

Сміт, коник, дав Вам завдання заготовити необхідну кількість дров. Якщо ви зможете виконати це завдання, Сміт буде дивитися на вас куди більш доброзичливо.

Умови:

Заготовити 500 одиниць дров.

Нагорода:

20 бронзових монет.

Близькість до Сміта: +10.

Досвід: + 10.

Штраф за провал завдання:

Близькість до Сміта: -10.

« На цей раз не було нормального завдання?»

З того моменту, як я почав виконувати завдання Ашура, я отримував призначення виключно S- або SS-класа. Ось чому інформаційне вікно з описом звичайного завдання було для мене як манна небесна. 

« До наступного рівня мені потрібно 20 досвіду... Якщо я завершу це завдання, то отримаю відразу половину від потрібної кількості!».

Для -1-го рівня, що для 3-ого, потрібно було однакової кількості очок досвіду -- 20. Очевидно, це правило поширювалося на всі негативні рівні. Іншими словами, я міг підняти свій рівень виконуючи найпростіші завдання.

« Мені потрібно якнайшвидше вибратися з негативного рівня», — подумав я і тоді попрямував до заднього двору. Зробивши невеликий склад з поляньями, я змінив свій сокиру. 

Він був настільки зношеним і старим, що я із запалом запитав себе: « Чи не розпадеться він на частини прямо посеред роботи? »

Це було дуже серйозне побоювання, оскільки коваль міг сильно розлютитися, дізнавшись про те, що я зламав його сокиру. 

Отже, я вирішив використати на топорі свою "Легендарну Кузначну оцінку".

- Оцінка.

Кузнець, який стає легендою, володіє дійсно гострим поглядом.

За допомогою "Легендарної Кузначної оцінки" ви отримуєте можливість виявити будь-який прихований ефект.

"Старий Топор Сміта"

Рейтинг: звичайний.

Прочність: 6/6.

Вага: 40.

Сила атаки: 4~7.

Це старий сокира, якою Сміт користується з дитинства. Незважаючи на свій вік, він все ще здатний колоти дрова. Цей предмет має малу міцність, і тому при роботі з ним слід бути якомога обережнішим.

Ефекти:

Відсутні.

Це був самий звичайний сокира, за винятком хіба що того, що він був дуже старим. Не виявивши ніяких прихованих ефектів, я відчув не розчарування, а скоріше полегшення. Останнім часом я пережив так багато дивних інцидентів, що мені найбільше хотілося лише одного — стабільності.

Вам вдалося визначити, з яких матеріалів було створено « Старий Топор Сміта », освоїти його промислову технологію і зрозуміти наміри творця.

Тепер Ваше розуміння старого Топора Сміта становить 100%.

Ви зможете добре озброїти цим предметом.

Ви навчилися виробляти сокири.

Завдяки пасивному навантаженню я чудово розбрався в цьому предметі і отримав можливість створювати подібні на нього сокири. 

"Хм, рівень мого розуміння склав відразу 100%...."

Очевидно, ці низькорейтингові предмети відразу досягали максимального рівня розуміння всього лише після використання на них Оценки. І справді, було б цікаво, якби легендарний коваль подивився на звичайний сокиру і не зміг би зрозуміти його виробничу технологію.

« У використанні цього вміння немає жодних вимог, тому його навряд чи буде особливо корисно. Проте, технологія сокир - це вже щось.

Якщо я впорядкував предмет, не піддаючись заявленим вимогам, граючи на нього штраф. Отже, основна роль « розуміння» була лише зменшена штрафом. Старий Топор Сміта не припускав наявності будь-яких вимог і, відповідно, штрафів, а тому в даному випадку від Пойняття було мало сенсу.

Не відчуваючи особливого натхнення, я відклав сокиру вбік і розмістив одне з полювань. Я навіть думав про те, щоб поплювати собі в руки і потерти їх, як це зазвичай роблять старі-дровокети у історичних драмах.

« Фізична сила не дуже важлива. Мені просто потрібно йти по накатанному шляху".

Хоч би як там було, всі мої побоювання безпідставні. Хіба я не міг просто розрубати шматок дерева, як це робив з монстрами за допомогою свого дворучного меча?

« Це схоже на використання Владики мечом, тільки в деревині» — вирішив я, озброєний сокирою. І ось, в той момент, коли я збирався розрубати полено ... Неподалік центру з'явилася цільна чорна лінія.

"Це ще що?"

Поспостерігавши за нею якийсь час, я опустив сокиру. Чорна лінія тут же зникла, немов її ніколи і не було. Я знову взяв сокиру. Як і слід було очікувати, чорна лінія знову з'явилася. Топор ніби казав мені, куди саме треба бити.

« Це напевно ще один ефект стовідсоткового розуміння».

Однак це було лише припущення. І ось, як слід замахнувся я промазав мимо заплановану лінію і опустив сокира рівно по центру поля. 

Бу-думк!

Хоч я повністю вдарив усе, то не зміг розколоти поле. Але ще гірше те, що в наступному миготі з'явилося інформаційне вікно, і завдяки міцності сокири на одну одиницю стало менше.

"Це просто якесь приниження..."

Я навіть не міг просто нарубати дров! Який же я був непотрібний! 

Коли я відчував розчарування, то ледве витягнути застрявши сокиру і потім розгорнув поле й приготувався до другого раунду.

- Цього разу...

Намагаючись не зводити очей з чорної лінії, я замахнувся сокирою.

Бу-жух!

У той момент, коли траєкторія руху сокири спала з позначеною, я відчув якесь хвилююче відчуття. А потім поневолено, без найменшого опору.

- О-о!

Хоч би як там було, я був змушений визнати, що розуміння є дуже корисною річчю.

« Вірне, це й натякало на те, що тепер я можу добре озброїти дані предметом. Перевага підвищення розуміння речей - це не просто зменшення штрафів чи усвідомлення того, як створити певний предмет".

Тому доречно було сказати, що зброя має бути продовженням рук. Якби я підняв розуміння свого меча до 100%, то зміг би контролювати його як свою руку. 

« Якщо я підніму своє розуміння речей, що мене створили до 100%...». 

Я стану непереможним! Через рік я не мав жодної ігрової кар’єри, і це дало мені можливість потрапити в топ!

« Гаразд, а тепер потрібно якомога швидше заробити гроші і виплатити свій борг!»

Ставши топ-ігроком, я неодмінно отримаю величезну кількість запитів від різних засобів масової інформації. Я міг би стати багатим людиною за рахунок одних лише телевізійних гонорарів. Ніхто більше не зможе мене ігнорувати, і я нарешті доб'юся серця своєї першої любові, А Хён!

Моя мотивація просто заколювала!

- Ха-а! Ху-у-о! Ха-а-А! Ху-у-о!

Бу-жух! Бу-жух! Бу-жух!

Дві години я коло дров, не в силах зупинитися. Однак невдовзі це задоволення мало закінчитися. Оскільки мій рівень був -3-ім, який мав у мене Виносливість швидко скінчився. У цьому накотило і відчуття голоду.

Набравши коло ста п’ятидесяти дров, я відчув, як моє дихання стало важким і збивчим.

« Може, зробити невелику перерву? »

Ні, зараз був не час для перерв.

Три місяці, які я витратив на завдання Ашура були надзвичайно болючими і важкими, але не здався. Я пройшов через куди жахливіші речі, а тому проста рубка дров не могла мене зупинити. Це виснаження було нічим у порівнянні з усім, що мені довелося пережити.

« Це ще не важка робота. Мені потрібно просто швидше закінчити і перейти до наступного завдання. Тоді я вивищу свій рівень і почну заробляти гроші."

Зтиснувши зуби, я продовжував рубати дрова.

https://literna.net/uk/books/266-do-zbroi

Предыдущая главаСледующая глава