Розділ 836 все ще потребує практики.
З того часу, як Танґ Ро опинялася в такій складній ситуації, минуло багато років. З огляду на її короткий досвід гри в Славі, вона відчувала подібну безпорадність тільки у битві проти Е Сю спочатку, і проти Ван Єкси, який запропонував приєднатися до команди Малої трави.
Танг Ро знала, що ці двоє людей були набагато більш сколовілі її. До того ж у той час її навички були на досить низькому рівні.
Танґ Ро більше не вважала, що вона буде такою безпорадною, як колись. Але зараз невідомий їй гравець з команди Вічності, той, хто грався Вей Чень в минулому раунді, а потім добрих півгодини хохотал, був здатний повністю її придушити.
Абсолютне пригнічення.
Танг Ро почувалась так, ніби зіткнулась з персонажем без спеціалізації Е Сю або Волшобником Ван Єкси.
Звичайно, вона знала, що Чорнкнижники були сильним контрольованим класом. Але якщо її опонент переміг лише за рахунок свого класу, чи це не означало, що Чернетки були найсильнішим класом? На професійній сцені багато класів могли протистояти Чернекджі, у тому числі Боївому Магу. Чому ж вони були здатні дати гідний опір Чорнокнижникам, а вона ні?
Танґ Ро знала, що їй треба шукати причини в собі. Причина полягала в тому, що на початку вона недостатньо добре билася, і саме тому її противник зміг нав'язати їй свій темп.
Танг Ро більше не була новачком. Вона навчилась аналізувати свої помилки в матчах, і треба сказати, що її аналіз був досить точний.
Але навіть якщо Танґ Ро шкодувала про свої дії, вона не могла повернутися в минуле і все змінити. Їй треба було мати справу з поточною ситуацією. На жаль, вона могла лише безпорадно спостерігати за тим, як з її персонажа випиває соки дощ хаосу. У цій ситуації її спорядження відігравало вирішальну роль. Гравці у топових професійних командах надавали великого значення своєму спротивазі негативним станом. Виступаючи проти Чернекників, вони зробили необхідні зміни у своєму спорядження.
Щаслива команда не мала можливості міняти спорядження, як рукавички, тому опір м’якої Мгли був дуже посередній. Навички Чернекника самі по собі справляли на неї сильний вплив. Через негативний статус Танґ Ро нічого не могла зробити. Наприклад, коли клас мав фізичні урони, йому потрібно було мати здоровий фізичний захист. Але коли гравець зіткнувся з чорнокнижником, йому потрібно було мати сильну охорону від негативних ефектів духу. Танґ Ро не зробила жодних особливих дій, які були спрямовані безпосередньо на опір Чернекникові. Колись Чорнкнижників вважали читерським класом, який порушує ігровий баланс. І тільки потім все більше гравців почали звертати увагу на свій опір негативним ефектам, а також на сильні сторони своїх класів, за допомогою яких вони могли один одного обмежувати.
У даний момент Танґ Ро не могла дуже заглибитися в цю тему, тому їй довелося шукати причини невдачі. Коли ефект замішування повинен був підійти до кінця, Леопольд вже був готовий активувати інший контрольований навички.
Коли м'яка Мґла потрапила в пастку зв'язку прокляття, її наздогнала ще одна темна хвиля.
Зорійський чат став дуже оживлений. Здоров’я одного персонажа тривало швидко, а здоров'я іншого героя залишалось на відмітці в 100%. Любителі бити по обличчю вже не стримувалися. Деякі з них навіть почали називати своїх друзів. Любителі бити по обличчю не могли пропустити такої приємної для очей картини.
Чернетка Вічності також перебувала у нехтуванні. Недільна підготовка не пройшла бездарно! Було здорово відчувати, що у тебе все під контролем. Чим довше грав Чорнкнижник, тим краще ставало його гра. Його розум був очищений, технічні навики блищали, а здатність використовувати підручні можливості була вражаючою. Гравці Вічності здавалося, що його дихання і серцебиття злились разом. У цей момент йому приснилося, що це був Леопольдом, який стояв у тіні павільйону червоних квітів і кастовим темним прокляттям.
Через чудову гру свого опонента, Танг Ро так нічого і не змогла зробити. Зрештою Леопольд здобув перемогу. Коли м’яка Мґла впала, зоровий чавун наповнився бурхливими воваціями. Любителі бити по обличчю негайно заволоділи каналом. Вони навіть змогли придушити фанатів команди Вічності.
Різні типи образів наповнили чатом.
- Дует східний вітер, звучать барабани війни, хто повинен боятися м'яку Мглу? - писали глядачі.
У тренувальних кімнатах щаслива команда звисла досить нервова атмосфера.
Хлопці добре знали бажання перемоги Танг Ро. Після того як противник здобув над нею бездоганну перемогу, скільки ментального урона вона отримає? Було очевидно, що Танґ Ро не збиралася посміхатися. Здавалося, що її обличчя проникло в ієрогліфи. Те, як вона відштовхнулася від себе клавіатуру і залишила мишку, показувало її небажання здаватися.
Чень Ґо вийшла вперед, щоб потішити її. Но... її подруга насправді програла в дуже неприємній манері, що вона могла сказати їй?
У цей момент слово взяв Е Сю.
- Продовжуй тренуватися! - Це він зробив.
Так безсердечно!
Вей Чень ледве стримався від вступу до неї Сю в перепалку. Марний вираз на обличчі красені розбивав йому серце. « Це так ти потішаєш людей?»
Перш ніж він зміг втрутитися, то почув голос Танґ Ро. Її відповідь була надзвичайно простою.
- Мм! - Кивнула вона.
Після цього її руки повернулися до клавіатури і мишці. Чень Ґо зібралася потішити подругу, коли побачила, що та покинула арену.
- Що ти збираєшся робити? - Невпевнено запитала вона.
- Тренуватися!
Чень Го не знала, плакати їй чи сміятися. Не знай вона Танг Ро, і вона могла б подумати, що безсердечні слова Е Сю розлютили її.
- Але ж матч ще не закінчився! - Чень Ґо вимовила.
- Ми повинні перемогти! - Піднявши руку голосно вимовила Танг Ро.
- Могла б цього і не говорити, - коротко відповів Е Сю.
Другим представником щасливої команди на груповій арені був Цяо Іфан і його один Дюйм Пепла. Його персонаж вже зайняв місце учасника. Танґ Ро залишила йому оппонента з повним запасом здоров’я, тому він мав невеликий тиск. Але Цяо Іфану варто було почути різкий і простий діалог між Танг Ро та Е Сю, як він зміцнився.
Незабаром стартував другий раунд групи арени.
Цяо Іфан, один Дюйм Пепла.
Тому що інтерв'ю Чан Сяня ще не виходило в світло, то крім прекрасної Ери ніхто не знав, що одним Дюймом Пепла грає людина з професійного кола. Крім того, він майже не з'являвся в матчах своєї команди, тому команда Вічності практично нічого про нього не знала. Вони лише знали, що один Дюйм Пепла завершив випробування Небесної Сфери на 55 рівні. Виходячи з цієї інформації, можна було зробити висновок, що власник цього персонажа почав грати в Славу не від початку запуску десятого сервера.
Після першого раунду змагання команда Вічності назвала Цяо Іфана одним словом: обманним, надзвичайно оманливим.
Як слід боротися з подібним гравцем? Потрібно діяти дуже обережно.
Виходячи з аналізу, команда Вічності дійшла висновку, що один Дюйм Пепла був Фантомним Демоном.
Оскільки фантомні демони та фонові служби мечників були представниками різних форм гри, основні відмінності цих видів можна було побачити неозброєним оком. Фантомні демони зосереджувалися на підтримці команди, тому в дупах вони трохи слабші за демонів мечників. Ця була дуже важлива інформація, яка могла допомогти команді Вічності розібратися з одним Дюймом Пепла.
Чернекничок Вічності, який тільки-но переміг Танг Ро, був повністю впевнений у собі. Побачивши одного Дюйма Пепла, він згадав все про нього. У нього вже був план. Команда Вічності не могла передбачити, хто буде їхнім противником у тому чи іншому раунді, тож гравці приготувалися до різних варіантів подій. Чи це було м'якою Мглою, одним Дюймом Пепла або навіть Вітровим Створинням і Маркового Лорда. За тиждень гравці Вічності виробили стратегію для протистояння кожному персонажу команди щастя.
Три, два, один...
Після завершення відрахунку, стартував матч. Карта все ще була павільйоном червоних кольорів. Обидва гравці керували класами з темними силами: Примарним мечником і Чорнкнижком.
Хоча обидва персонажі були недалеко від центру карти, Цяо Іфан не збирався діяти так просто і прямо як Танг Ро. Один Дюйм Пепла вже почав використовувати існуючі прикрищі карти для створення переваг. В очах гравців Вічності, цей хлопець знову почав вводити їх в оману!
Цяо Іфан не прагнув зблизитися зі своїм опонентом, тому Чернекничок Вітчності також не поспішав. Снайпер Вічності в першому раунді потрапив у пастку одного Дюйма Пепла через те, що дуже поспішив. Хіба команда Вічності могла двічі наступати на ті ж граблі?
В реальності такі пастки неефективні для команд, які стояли з звичайних гравців. Було занадто багато звичайних гравців, яким бракувало цілісності. З великою долею ймовірності гравці, які спостерігають за матчем з висоти пташиного польоту, попередять свого товариша про тих, хто готовий потрапити в пастку. На відміну від звичайних команд, команда Вічності суворо слідувала правилам. Єдиний винятком був той випадок з Хе Анем: коли він бився арени, один із гравців Вічності не міг стриматися і не попередити його. Що ж стосується цього інциденту... Після закінчення матчу ніхто не почав піднімати цю тему. Якби команда Вічності перемогла у другому раунді, можна було б сказати, що крик гравця дозволив їм здобути нечесну перевагу. Навіть якби їх і тішила ця перемога, осад би все одно залишився.
Хоча другий раунд змагань вирішував долю, гравці Вічності поки не порушували жодних правил. Протягом цілого тижня вони чесно готувалися, навіть не думаючи про те, щоб використати нечесні методи для подолання важких стадій.
Через досить багато часу гравці так і не зустрілися. Глядачі почали втрачати терпіння. Варто зазначити, що найбільше у подібній ситуації нервували глядачі. Вид карти з висоти пташиного польоту дозволяв їм бачити дії обох персонажів. Вони рухалися так, що ніколи не зустрічалися один з одним. У якийсь момент Леопольд тихо повернувся в сторону свого опонента. Один Дюйм Пепла був у тій місцевості, де його могли дістати заклинання.
- Позбудься його! - Схожі на сенс повідомлення заповнили зоровий чат.