Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Аватар Короля

Розділ 460 Параметри високого дозволу.

Прочитано 0% главы

Глава 460 Параметри високого дозволу.

Через пристрій Небесної Сфери цінність багатьох речей у ній істотно різнилася, порівняно з звичайними серверами.

На звичайних серверах змагання гільдій у створенні рекордів підземель можна було порівняти до битви між життям і смертю. Основною метою гільдій були досягнення. Завдяки досягненням вони виявляли свою силу. За допомогою сили гільдії додавали увагу нових гравців. Ось яка була цінність рекордів підземелля.

У Небесній Сфері основна ідея була іншою.

Можна було сміливо сказати, що в Небесній Сфері не було нубів. Звичайно, людина могла безпосередньо купити карту акаунта з персонажем Небесної Сфери. Але більшість гравців на острові Небес були вихідцями зі звичайних серверів і особисто пройшли випробування Вебичної Сури.

Всі ці гравці досить довгий час грали в Славу. Багато хто з них спостерігав за про-сценою, тому вони мали добре уявлення про гільдію, яка підтримувала клуби. Клубний гільдій Небесний Сфери не був змушений заробляти на досягнення, щоб привернути увагу таких гравців. Для таких гравців назви клубних гільдій були аналігом великих вивісок з вирізьбленими на них золотими літерами.

Крім того, тупові гільдії Небесної Сфери були зразком стабільності. Їм не потрібно було лізти з шкіри, щоб довести всім свою значимість.

Хоча гільдії і далі боролися за встановлення рекордів, на відміну від звичайних серверів, вони робили це не для того, щоб показати всім свою силу. Спочатку вони зацікавилися системною винагородою, яка видавалася за встановлення рекордів. Інша справа, що коли рекорд досягав певної оцінки, його вже було дуже не просто перебити.

Коли було встановлено рекорди підземелля Небесної Сфери для гравців, вони не могли спиратися лише на оптимальний класовий склад команд.

Таблиця з рекордами Небесної Сфери містила в собі багато відомих імен. В основному там були персонажі гравців про-сцени.

У самій грі акаунти про-ігрових не було жодних обмежень. У свій час професійний Альянс доклав багато зусиль, щоб проігроші не були нічим обмежені. Багато хто досі згадує знамениту промову голови Альянса.

У своїй промові головуючий із запалом розповідав про велику вигоду для внутрішньому гри, яку приносили в гру про-ігрокі.

Жоден вид спорту не міг похвалитися таким тісним взаємозв'язком професіоналів і звичайних людей, як це було представлено в Славі.

Футбол, баскетбол, формула 1 та інші кіберспортивні ігри мали величезну фантуристську базу. Для фанатів цих дисциплін про-ігрохи були подібні до будь-якого небіжителя. Дуже важко було побачитися з людьми, які були об’єктами поклоніння.

Але в Славі через її змагання між програками та звичайними гравцями значно скорочувалася гра. У Славі звичайний гравець мав можливість потрапити в команду разом зі своїм улюбленим про-ігроком. Більш того, разом вони могли навіть пройти підземелля або вбити якогось боса.

Головна ідея промови головуючого надихнула багатьох шанувальників Слави. У той час у грі тільки з'явився Небесна Сфера. У подоланні популярності її популярність відіграли велику роль про-ігроші. Після них до Небесної Сфери прибігли натовпи їхніх фанатів.

Ігрова компанія зробила так, що іґраки могли грати в Небесній Сфері без жодних обмежень. Таким чином вони дають можливість звичайним гравцям зустрітися зі своїми кумирами.

У ті часи мрія голови Альянса стала реальністю. Пригадуючи ранні роки Слави, слід відзначити той факт, що про-ігроші були першими, хто зайшов у Небесну Сферу. Тоді звичайні гравці насправді могли часто гратися з ними. З ростом популярності Слави зростала кількість гравців, які грали в неї. З кожним роком про-ігроки також ставали все популярніше. У наш час мало хто міг побачити втілення мрії головуючого.

Не те щоб Альянс почав обмежувати про-ігроків від їх появи в грі. Просто самі про-ігроки почали боятися заходити в неї своїми акаунтами.

При вході в гру про-ігробок привертали до себе надто багато уваги. Через надмірну набридливість гравців життя дуже погіршилося. Однак увагу людей було лише одним з підводних каменів. Про-ігровики зазнавали частих атак. Багато хто хотів боротися проти справжнього програшу або навіть дістати його спорядження. Насправді існує безліч різних причин. Було настільки популярними, що мрія головуючого майже повністю нишпорила в льоту.

У наш час про-ігроки з'являлися в грі, здебільшого для того, щоб брати участь у створенні рекорду якогось складного підземелля. Через це рекорди підземної Небесної Сфери були встановлені про-ігромами.

Як і згадувалося раніше, все це робилося заради нагород видачі системи за встановлення нового рекорду.

Нагороди. Ресурси.

У Небесній Сфері топові гільдії змагалися за ресурси.

Через свої ресурси були встановлені рекорди підземелля і через ресурсів вбивали дикі боси.

На про-сцені цінність ресурсів набагато перевищувала вартість спорядження. Це не було надто важко отримати. Ціллю ж клубів було спорядження ручної роботи, яке не можна було отримати від гри. Саме для його створення використовувалися матеріали.

Матеріали в Славі добувалися ігровим шляхом.

Рівень матеріалів не грав ніякої ролі. Їхня цінність була рідкісною.

Найціннішими були унікальні матеріали, які випадали з диких босів. Щороку кожен дикий бос з’являвся в грі не більше 52 разів. Якщо для певного спорядження ручної роботи потрібен той чи інший унікальний матеріал, що виходить з дикого боса, це означало, ніби в рік можна було спробувати створити потрібну річ лише 52 рази. Крім того, була ймовірність провалу 52 рази.

Хіба за таких обставин не цінувалися матеріали? Хіба може створення спорядження з такою працею не бути потужним?

Після смерті Пустиного Коновіра 65 рівня випадали унікальний револьвер, дикий вогонь. У очах звичайного гравця цей револьвер був неймовірно цінний, але на про-сцені зброя 65 рівня не представляла особливої цінності.

Однак така зброя могла використовуватися для розробки ручної роботи, хоча в цьому випадку її цінність була досить обмежена. Наприклад, револьвери могли використовувати лише стрільці. Чим більш вузька область застосування була у якоїсь речі, тим менш цінною вона мала.

Проте, незважаючи на низьку цінність таких речей, завдяки своїй унікальності вони були набагато цінніші за матеріали, отримані шляхом проходу підземель. У результаті за ці матеріали все ще доводилося боротися. Навіть якщо в команді не було стрілків, її представники все одно будуть битися за отримання унікального револьвера. Нехай він і був безполезенним для них, але він міг виявитися потрібен їх безпосереднім суперникам, а отже, з марної речі він перетворювався на річ торгові. Суперництво між проривами саме таким чином пробивалося в гру.

- Деріться! Чому вони не б'ються! - Нетерпеливо вимовив Редкий Аромат.

- Пустий Конвоїр не дуже цінний бос. Ця унікальна річ, що виходить з неї, має досить вузькоправне застосування. Цікаво, як постануть гільдії... - Пробурмотів Е Сю.

- Ти щось бачиш з цієї діри? - запитав Червоний Аромат.

- Я думав, що ти краще мене знайомий з цією дірою ... - Відповів Е Сю.

- Я добре знаю лише те, як через неї пробиратися... - Пробурчав Червоний Аромат. Він просто на живіт і обережно виглянув з діри, явно бажаючи дізнатися про те, що відбувалося зовні. Битва все ще продовжувалася, але з босом як і раніше билися тільки представники гільдії Блакитного Руча. Якщо б у сутичку включилася якась інша гільдія, то гравців було би набагато більше.

- Його не виявлять? – запитала Чень Го.

- Ні. Ззовні діру закриває трава, - відповів Е Сю.

- Тоді як він зможе щось розглянути?

- У траві повинні бути невеликі просвіти...

- Як це низько... - Пробурчала Чень Го.

З тієї сторони холодного Світла не міг нічого зробити. У них був шанс на успіх, але хто б міг подумати, що всі дев'ять спроб будуть невдалими і ось тепер, їх знайшли. Вони були в меншості і під час зіткнення з іншою гільдією, ймовірно, програють.

З ним переговарився чоловік з трав'яного Саду. Його звали Полиню. Холодний Світлин пізнав його голос. Полинь був досить відомою фігурою в трав'яному Саді. У таких іграх не обходилися без бійок, тому топові гільдії відправляли до них когось іншого. Принаймні, вести гільдейські загони мусив чоловік відомої долі репутації.

Відряди чудової Дінастії очолював Мир Грез, відомий експерт і один з головних членів своєї гільдії.

- Ха ха, ви двоє досить повільні! – звернувся Холодний Свиток до своїх конкурентів.

- Дізнаюся це місце. Хе хе, здається я знаю, що старший Світання намагається зробити! - Відніс Світ Гроз. У системі були розташовані клубні гільдії. Лідер Гільдії, його зам, лідери команд: всі вони мали свої цілі. Замість того щоб добре знати один одного чи мати високі навички, гравці займали свої посади. Усі вони виконували свої особливі обов’язки.

Холодне світло було одним з п’яти великих експертів гільдії Блакитного Руча. Важко було сказати про рівень ігрових навичок цих п'яти гравців, але по частині відповідальності вони були дуже важливими членами своєї гільдії. У порівнянні з Польнею і Міром Грез, Холодне світло мало вищий статус у своїй гільдії й тому вони ставилися до нього з позиції молодших.

- Правда? - Серце Холодного Світла пропустило удар. Його погляд був спрямований в сторону двох гільдій, а не на собачу дірку за його спиною. У цей момент пролунав звук знайомого вибуху. Це був дотик гнилої квітки.

- Що? - Почувши цей звук, вона зуміла.

У цей час з діри кулі вилетів Червоний Аромат і втиснувся у протилежну стіну. Під час свого польоту він не припинявся вириватися, а в груповому чаті почали з'являтися його обурені крики:

- Чорт забирай! - Він написав.

- Що сталося... - Е Сю відразу ж прийняв до собачої дірі і те, що він там побачив, шокувало його.

https://literna.net/uk/books/265-avatar-korolya

Предыдущая главаСледующая глава