Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Хижак Підземелля

Розділ 190 - Управління підземеллям.

Прочитано 0% глави

Спосіб збільшити винагороду за підземелля виявився простим.

"Тобі потрібно розширити підземелля,", — сказав Тейнос.

"Розширити підземелля..."

Кан О негайно натиснув на опцію "Розширення підземелля".

"Тут написано, що мені потрібні "очки відсічі". Що це таке?", — запитав Кан О.

"Ти отримуєш очки відсічі, вбиваючи авантюристів або змушуючи їх відступати. Ти також можеш оплачувати будь-які зміни в підземеллі за допомогою цих очок,", — пояснив Тейнос.

Зміна рельєфу або середовища підземелля вимагала або спеціального предмета, або непомірно великої суми грошей. Однак очки відсічі могли служити заміною для обох варіантів.

"Хмм. Схоже, я поки не можу збільшити винагороду."

Кан О виглядав розчарованим.

На даний момент у нього не було можливості заробити ці очки. Зрештою, жоден інший авантюрист ще не заходив до Печери Тейно. Водночас він не міг просто розповісти всім підряд, що тут знаходиться підземелля, і заманити сюди натовпи цікавих гравців.

Якби він так вчинив, хтось міг би спробувати відібрати у нього володіння.

Зрештою, Кан О поки що не мав можливості збільшити свій щомісячний дохід.

"До речі, скільки ти отримуєш від цього підземелля?", — запитав Сефіро, який спостерігав поруч.

"Ну, непогано,", — ухильно відповів Кан О.

"Більше 1 000 золотих?"

"Так."

"Більше 2 000 золотих?"

Кан О похитав головою.

"То ти заробляєш більше тисячі золотих щомісяця. Тц, якби я знав, що так буде, я б продав тобі свій кристал дорожче."

Едер виглядав дещо засмученим.

"Це за умови, що я залишатимусь господарем цього підземелля і надалі,", — зауважив Кан О.

"Та кинь. Хто знайде це місце, коли воно так далеко від усього?", — запитав Едер.

Печера Тейно була розташована на узбережжі, що межувало з південним морем. Іншими словами, це було підземелля в самому південному регіоні континенту Арт. Більше того, поруч не було жодних сіл із міжміськими брамами. Хто зможе знайти це місце, враховуючи всі ці фактори!?

"Такі люди, як ми — інші Мисливці на Підземелля,", — швидко заперечив Кан О.

Звичайні гравці сюди не попхаються. Але Мисливці на Підземелля — інша справа; вони можуть прийти сюди, припускаючи, що десь тут є золота жила, і будуть вперто шукати приховані локації.

"Мм, я помилявся."

Едер швидко визнав свою недалекоглядність.

"Тому мені потрібно встановити кілька заходів безпеки."

По-перше, йому потрібно було змінити назву підземелля.

Печера Тейно! Наявність імені Тейноса в назві була практично червоним прапорцем, який кричав: "Гей, тут є щось особливе!".

Кан О негайно вибрав пункт "Змінити назву підземелля".

[Ви змінюєте назву підземелля. Ви можете виконати цю дію лише один раз, тому, будь ласка, обирайте уважно.]

"Мшиста печера."

Мшиста печера. Це чудово підходило, оскільки печера справді була заповнена світним мохом. Крім того, це була неймовірно звичайна назва, яка не привертала б зайвої уваги.

[Ви впевнені, що хочете змінити назву підземелля на "Мшиста печера"?]

"Так."

[Назву підземелля змінено з Печери Тейно на Мшисту печеру.]

"Першу справу зроблено,", — пробурмотів Кан О.

"Ти змінив назву," — констатував Сефіро.

Йому прийшло повідомлення про зміну назви локації.

"Так. Що думаєш про нову назву?"

"Дуже пересічне. Це добре." — Сефіро посміхнувся.

Кан О кивнув і знову взявся за вікно управління підземеллям. Він натиснув на вкладку "Додати та посилити охоронців". З'явилася детальна інформація про єдиного охоронця підземелля — Тейноса.

- Мм, як і очікувалося...

Захисна міць Тейноса була приголомшливою. Проте його атакуючі здібності були посередніми. Кан О перейшов до вкладки посилення і переглянув доступні варіанти.

- Хо.

Очі Кан О заблищали. Він міг посилити Тейноса, давши йому навичку "Віддзеркалення шкоди".

Віддзеркалення шкоди.

Це було вміння, яке повертало противнику фіксовану кількість отриманої шкоди. Було б чудово, якби Тейнос отримав таку навичку! Але це залишалося нездійсненною мрією — для цього була потрібна величезна кількість очок відсічі. Жоден з інших доступних варіантів не мав би такого суттєвого впливу.

- Посилю його наступного разу.

Кан О знову звернувся до меню управління. Він вибрав вкладку "Додати охоронця".

[Додавання охоронця. Будь ласка, виберіть монстра/істоту, яку ви хотіли б призначити охоронцем.]

[Вартість монстра/істоти залежить від вашого вибору.]

У вікні з'явився список монстрів, які зазвичай з'являлися у Мшистій печері, а також підводних мешканців озера.

Кан О повільно вивчав список.

- Хмм, ось воно.

На щастя, у списку було те, що він шукав. Один із найнебезпечніших морських хижаків — акула.

[Додавання акули-охоронця коштує 1 000 золотих. Бажаєте продовжити?]

"Так."

[Ви витратили 1 000 золотих.]

[Акулу-охоронця додано.]

[Акула еволюціонувала в Гострозубого Шаркрая.]

Народження монстра-акули, Шаркрая!

Кан О не збирався зупинятися на одному. Він негайно вибрав восьминога. Створення восьминога-охоронця коштувало 800 золотих.

[Ви витратили 800 золотих.]

[Восьминога-охоронця додано.]

[Восьминіг еволюціонував у Незавершеного Кракена, Монджу.]

Справжній кракен був гігантською морською істотою, здатною своїм тілом заповнити все озеро. Але Монджу, який щойно еволюціонував у кракена, був лише трохи більше 3 метрів завдовжки.

Наостанок Кан О додав морську змію.

[Ви витратили 800 золотих.]

[Морську змію-охоронця додано.]

[Морська змія еволюціонувала в Отруйного Скелда.]

Народилася гігантська морська змія, довга, як анаконда! Що ще гірше — вона була надзвичайно отруйною.

"Охоронці, зберіться.", — Кан О покликав своїх нових підопічних: Шаркрая, Монджу та Скелда.

Через деякий час... троє охоронців висунули голови з води.

"У вас трьох є одне завдання. Не дозволяйте жодному авантюристу наблизитися,", — наказав Кан О.

Кя-а! — троє охоронців видали пронизливий крик у відповідь.

"Вільні."

Кя, кя! — вони занурилися назад у глибини озера і зникли.

"Ти справді думаєш, що цих трьох вистачить, щоб зупинити людей?" — запитав Сефіро.

Хоча охоронці й виглядали грізно, вони не здавалися надто сильними.

Правду кажучи, так воно і було — вони ледь перевалили за 200-й рівень. Проте Кан О розраховував на них.

Чому? Бо вони були підводними охоронцями!

"Майже немає гравців, звиклих до підводного бою, тому охоронці матимуть величезну перевагу. І я збираюся поступово їх посилювати,", — пояснив Кан О.

"Як знаєш.", — Сефіро знизав плечима. Зрештою, господар підземелля тут Кан О, а не він.

"Саме так,", — неуважно відповів Кан О, знову зосередившись на вікні управління.

- Тепер, коли я подбав про оборону... Чи зможе це приносити мені гроші? — раптом подумав він.

В озері жили різні види риб. Чи міг він ловити їх і продавати? Більше того, він міг використовувати вкладку управління підземеллям, щоб створювати планктон або дрібних креветок для їхнього підгодовування. Він вірив, що таким чином зможе або швидко збільшити кількість риби, або змусити її рости швидше.

Звичайно, створення корму коштувало чимало грошей, тому він не міг робити це бездумно. Хай там як, чи справді продаж риби буде прибутковим?

- Мені потрібна допомога в цьому питанні.

Кан О спеціалізувався на вбивстві монстрів та підкоренні підземель, а не на бізнесі.

"Пане Сефіро,", — звернувся Кан О.

"Так?"

"Ви знаєте якихось компетентних і надійних гравців класу Торговець?"

"Мої інформатори компетентні, але... вони не надійні."

"Хмм. А як щодо..."

Він хотів був запитати Едера, але швидко відкинув цю думку. Едер так довго був привидом, що навряд чи знав когось, хто міг би допомогти.

- А як щодо неї?

Кан О відкрив вікно повідомлень.

⟨Вітаю.⟩

⟨Вітаю. У чому справа?⟩

Він написав продюсеру TGN, Шин Хе Рім. Вона працювала на ігровий телеканал номер один! У неї точно була величезна мережа зв'язків.

⟨ Чи знаєте ви якихось торговців, які вміють тримати язик за зубами, надійні та компетентні?⟩

⟨Вам же байдуже, наскільки вони багаті, так?⟩

⟨ Так.⟩

⟨Ви знаєте, хто такий пан Ман Бок?⟩

⟨Знаю.⟩

Щедрий Ман Бок. Колись він був власником успішної Торгової Групи Ман Бок. У минулому він змагався з Ван Со Рім, членом "Чисел" і найбагатшою гравчинею в Арті, та її магазином Гимсан, і програв. У результаті його торгова група була зруйнована, і він змушений був керувати маленькою крамницею.

- Він справді майстер своєї справи.

У грі було три головних торговці серед гравців. Одним із них був Ман Бок.

⟨ Будь ласка, познайомте мене з ним. А ще — чи знаєте ви когось, хто добре знається на рибі та її ринкових цінах?⟩

⟨Знаю одного. Його звуть пан Фішер, і він відомий як Маніяк Риболовлі. А навіщо це вам? Хочете, щоб я вас познайомила?⟩

Коли мова заходила про риболовлю, на думку спадали три імені. Одним із них був Фішер, чиїм прізвиськом було Маніяк Риболовлі. У нього практично не було інтересів, окрім риби.

- Маніяк Риболовлі, Фішер... Він відомий тим, що виловив господаря річки Думітенс.

Він знав про рибу більше за будь-кого іншого.

⟨Будь ласка, познайомте мене і з ним теж.⟩

⟨Безкоштовно?⟩

Як і очікувалося, нічого задарма в цьому світі не буває.

⟨ Чого ви хочете?⟩

⟨Інтерв'ю з вами сам на сам. З камерами.⟩

Ога, або Кан О, останнім часом став надзвичайно популярним. Багато людей були б зацікавлені в інтерв'ю з ним.

⟨ Я закрию обличчя. Ви також не можете розголошувати моє приватне життя. Будь ласка, надайте мені список питань заздалегідь. І не питайте нічого, окрім узгодженого.⟩

⟨Домовилися.⟩

⟨Тоді по рукам.⟩

⟨Я зв'яжуся з паном Ман Боком та паном Фішером і напишу вам пізніше.⟩

⟨Добре.⟩

⟨ Якщо я запитаю, навіщо вони вам потрібні, ви ж не скажете, правда?⟩

⟨Ви занадто добре мене знаєте.⟩

⟨Тц.⟩

⟨Бажаю успіхів.⟩

Кан О закрив вікно повідомлень і схопив камінь душі, що висів у повітрі. Тоді біле світло, що утворювало квадратний екран, згасло і повернулося в центр артефакту.

"Тейносе, сховай камінь душі."

Зберігання каменю душі було найважливішим обов'язком охоронця.

"Зрозумів."

Панцир Тейноса розкрився. З'явилися щупальця і вхопили камінь душі. Потім панцир закрився, ніби нічого й не сталося.

"Ти казав, що коли я стану господарем підземелля, у мене з'явиться легкий спосіб приходити і йти, так?"

Тейнос точно про це згадував.

"Саме так, Господарю."

"Що це за спосіб?"

"Ви та ваші супутники можете використовувати магічне коло переміщення. Використовуючи це коло, ви можете телепортуватися до будь-якого обраного пункту призначення,", — відповів Тейнос.

Кан О вибрав Алтейн як місце прибуття.

"Я зможу використовувати міжміську браму, щоб повернутися сюди?"

"Саме так. Просто виберіть "Дім Тейно" як пункт призначення."

"Активуй магічне коло."

"Зрозумів."

Після цього перед Тейносом з'явилося магічне коло.

- Думаю, на сьогодні тут все...

Кан О подивився на Едера та Сефіро.

"На сьогодні закінчуємо. Я повертаюся в Алтейн, тож..."

"Я б теж хотів повернутися в Алтейн."

"І я."

Промовили Сефіро та Едер.

"Тоді ходімо. Тейносе, добре дбай про підземелля."

"Зрозумів."

Група Кан О увійшла в магічне коло. Через мить усі троє зникли.

Попередня главаНаступна глава