Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
20Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Безмежний світ

Розділ 9. Відео з розробником. Частина 1.

Прочитано 0% глави

У реальному був вечір. Тіло мало не затемне, від такого довгого ліжка, що було б несподіванкою. Адже в інших версіях шоломів треба було виходити через визначений час, щоб тіло не затікло. Тільки спеціальні капсули могли підтримувати будь-яку кількість часу занурення. У клубі були такі, але й коштував час на них досить дорого. А зараз, після довгої гри в шоломі БМ, тіло почуває себе чудово. Це ще один маленький прорив від розробників!

Насвисаючи, прогулювався по клубу. Спитавши дядька Грега про їжу, він отримав відповідь, що вже їв.

« Я йду в кафе до Аліни. Я побажаю себе їх фірмовим пирігм!» - думки зійшлися на тему дівчини.

Взявши свій смартфон, відправився туди. Через 10 хвилин я вже сидів у кафе, думаючи про щільну вечерю.

- Привіт, Джон! - Приступила до мене офіціантка. - Знову сподівався застати Алину?

- Привіт, Ліза. - Напустивши трохи смутку, відповів їй на підколку. - Я прийшов всього лише поїсти..

- Так. Да. - Вона засміялася. - Що будеш?

- Суп і шматочок піци. - Подивляючись у меню, озвучив їй замовлення. - І звичайно, ваш знаменитий фірмовий шматок пирога. А до нього велику чашку чаю!

- Добре. Через 5 хвилин все принесу. - сказав вона, вперто віддаючи замовлення на кухню.

Тим часом, я відкрив сайт гри БМ, що б почитати новини і подивитися форум. На головній сторінці було інтерв'ю з головним розробником гри Івашим Клун. Вставивши навушник у вухо, він включив відео:  

- Доброго дня, дорогі глядачі! Сьогодні у мене в гостях Івашім Клун, головний розробник гри Unlimited World. Вітаю, містере Клун. - сказала репортерша. - Дуже рада, що ви нарешті змогли виділити трохи свого дорогоцінного часу.

- Привіт Патриція. Покличте мене просто Іва. - Той, хто сидів напроти репортера, не викликав відчуття людини, яка стала відомою. Звичайний одяг, звичайна особа, такий затерається в натовпі. - На мій глибокий жаль, після запуску гри ми зіткнулися з великою проблемою. Однією з них була відмова багатьох постачальників послуг Інтернету у роботі з нами. Тому, я і не зміг виділити вам час.

- Як таке могло статися? - Здивовано запитала ведучий.

- Наша гра вимагає від постачальників стабільного каналу. - Іва поміняв пози, влаштовуючись у кріслі зручніше. - Не всі могли її надати. Один із співробітників нашої компанії, винайшов інноваційне рішення, яке дало нам можливість в найкоротші терміни вирішити цю проблему.

- Ви не зробите висновок, що це таке? - Патриція нахилилася ближче до Івашіма.

- На жаль, як казатися "Секрет компанії". - Засміявся Іва, а за ним ведучий.

- Ну, що ж. Іва. Поговоримо про вашу гру. - Посміхаючись, ведуча повернула тему розмови про гру. - У наших глядачів було безліч запитань, побажань і навіть претензій до вашої гри! Серед них ми вибирали найцікавіші речі. - Патриція, змахнула щось на планшеті, а потім продовжувала. - Але зараз, мене як одного з ваших фанатів гри цікавить питання. Чому так важко? Я говорю про перші враження гри, вибравши собі клас мага.

- Гарне питання, Патриція! - З ентузіазмом Іва почав розповідати. - Наша гра має дуже високий КП, коефіцієнт занурення. Навіть більше скажу, він у нас максимальний! - Обіцяв. - Отже, на початковій стадії здається, що дуже важко робити певні речі. Це схоже на виховання дитини. Магія, духовна сила і багато інших речей на Землі не існують. Через це, дуже важко звикнути миттєво.

- Ось як, значить всім гравцям потрібно більше часу для того щоб звикнути? - Вона запитала.

- Абсолютно вірно. - Кивнув їй Іва.

- Дякую. Тепер питання від користувача "Ветеран". – ведуча вивела на екран питання. - Чи можна зробити ще локацій для новачків? - Прочитавши, Патриція додала від себе. - А справді, зараз біля початкового міста діється формальне божевілля!

- Ми не плануємо додавати нові локації, орієнтовані саме на новачків. - Відповідь Іва була чіткою. - Причини прості. Світ вже сформований, додавати до нього окремі ясла для кожного, ніхто не буде.

- Яка ж сувора відповідь! - Вона була шокована. - Гравцям доводиться дуже важко! - Встала вона на захист глядачів.

- Пройшовши труднощі, ти загартовуєш свій характер! - Відповів їй Іва.

- Добре сказано. Продовжимо наше інтерв'ю. - Вона вивела на екран наступне питання. - Питання від гравця "Мавля Пі" - чому речі так рідко падають? Ми фармили два дні щоб вибити кілька зелених речей.

- Все просто. - Іва жестикулював руками, допомагаючи собі в поясненні. - Білі речі, які ви напевно били є звичайними, доступні в будь-якому магазині гри. Зелені речі, це незвичайні предмети, які мають будь-яку властивість, що підсилює або навпаки ослаблює. Їх можна знайти в магазині гри, але співвідношення до звичайних буде у 10 разів менше. Сині предмети, названі рідкими, будуть ще більш зелені і даватимуть кілька корисних властивостей. Але слово « Редекрая» повинно впливати на вас, що потрібно намагатися отримати. Наступний клас речей фіолетовий - унікальні або прекрасні речі. Добувши таку річ, ви зможете її носити досить довго не міняючи на інші, оскільки її властивості і характеристики сильніші за у Синей речі. Але і шанс її отримати ще менше, ніж можливість отримання рідкої речі. - Іва перервався, що б ковтнути води.

- Як цікаво. - провідна зацікавлено слухала. - А є ще рідкісніші речі?

- Звичайно. Червоні - легендарні речі. - Очі Іви виблискували, коли він говорив про них. - Кожна така річ входить до комплекту, який у свою чергу прив'язаний до історії гри. Ми з колегами, дуже ретельно проробляли цей момент, тому вам буде цікаво видобувати такі речі. - Іва нахилився до провідної, як би розповідаючи їй секрет. - А найцікавіше, Патриція - це те, що є Золоті - Епічні речі! - Сказавши останнє, він закинув головою, як би кажучи, що це серйозно. - Такі речі знаходяться в одному примірникі і обмеженому кількості.

- Ви мене зацікавили! - Ведучий засміявся. - Думаю, багато наших глядачів вже приготувалися шукати ці речі.

- Будем надеяться. - Він підтримав її сміх.

- Наступне питання, від гравця "Кофтур" - як буде впроваджено в грі мирні професії? - Прочитавши питання, Патриція додала. - Я не помітила НПС, у яких можна було б здобути професію алхіміка чи коваля.

- Все досить просто і відкрито, Патриція. Щоб здобути професію, треба знайти вчителя, який би навчав цієї професії. - Розповідав Іва. - На 10 рівнях для тих, хто обере мирний шлях розвитку ми впровадили зміну бойового класу на мирний. І асортимент мирних професій вас здивує.

- Не могли б ви пояснити? – попросила ведучий.

- Кожен...

Іва тільки почав говорити, як у мене над вухом пролунав голос офіціантки.

- Замовлення.

https://literna.net/uk/books/569-bezmezhnii-svit

Попередня главаНаступна глава