Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
20Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Постанові легіони не пожиті

Розділ 69

Прочитано 0% глави

Прохання, "нормальні" імена будуть перекладатися.

Глава 69

Усередині площі Арені, монстри на її стінах, натовпами атакували Дейва, Самотню стрілу [Lone Arrow] і Драхму.

Дейв перебував у рейдовій зоні. Де сотні, якщо не тисячі гравців повинні допомагати один одному в боротьбі з безліччю монстрів. Дейв і одна стріла змогли вийти з цієї неприємної ситуації за допомогою машини-вбивці, якою, очевидно, був Драхма.

Монстри, подібні до тих, з якими вони воювали досі, збиралися в Орди і атакували групу без упину. Але завдяки силі Драхми і його високому рівня загрози всі монстри були змушені нападати на нього.

Дейв лише час від часу активував вміння [Спектральна бомба], забезпечуючи зростання досвіду.

Коли група вбиває монстра, досвід ділиться виходячи з загрози гравців, в той час як більша частина досвіду переходить гравцеві, що наніс останній удар. Через це, гравцем іноді доводиться відступатися від своїх принципів, і діяти дуже брудно, через необхідність вступати у ближній бій. Деякі класи не підходять для цього; Барди, священики і таке інше повинні залишатися позаду, допомагаючи гравцям [Граки, що наносять найбільший урон].

Таким чином, навіть якщо рівень загрози низький, вони отримують невеликий відсоток досвіду. Тобто, вони не залишать бій з порожніми руками, допомагаючи у вбивстві, їм дають частину досвіду, хоча й мала.

І через це, навіть якщо Драхма вбивав монстрів ліворуч і праворуч, більшість з них не були вбитими Дейвом та Самотною Стрелею, і, хоча вони й атакували їх, їхній зріст досвіду був порівняно низьким.

Однак якщо довго збирати краплини, то можна отримати океан.

Рівень підвищений!

- Нарешті! Я можу використовувати його.

Сказав Дейв, досягнувши 80-го рівня

Він ще раз оглянув довгий меч, що світився в руці. Дейву вдалося дістати цю зброю після смерті охоронця в підземеллі Льодового Дворця.

Категорія: Зброя

Мечі милосердя 

Остроєна зброя, зроблена в стародавній майстерні мисливців.

Цей меч може розділитися на два малих, коли виникне потреба.

Урон: 320-400

50 витривалість/удар (75 при роз’ єднанні)

Вимоги

100 Сила 100 Вовкість 100 Маневрність 100 Мудрість 

Рівень 80

Бонуси

[Довий удар] Наносить 200% AOE урона Х символічної форми перед заклиначем.

Може пробивати цілі і наносити урон в колі до 3 метрів від заклинача 

[Ожок душі] завдає шкоди душі користувача, збільшуючи урон від меча на 50% 

-100 ОЖ./сек

Шкала/ Клас

S: Сила (в формі одного меча)

Локкість ( формою двох мечів)

Класс. Особливий

- Ти виглядаєш щасливим, що сталося?

Спитала Самотня стріла, вистріливши в одиночну горгу.

- Я підняв рівень і можу дещо використовувати

Сказав він, покрутивши в руці меч, а старий тесак забрав назад у інвентар.

Меч світився золотим блиском, коли Дейв тримав його і з ним він зовсім не був схожий на неживу. Але це не турбувало Дейва.

Демонічний баран напав на Драхму розміром з гору, але нічого не зміг зробити і відступив назад, це було схоже на удар по залізобетній стіні.

Дейв підійшов до Барану, який був на понад 70 рівнях вище від нього і атакував його за допомогою навичок зброї [Двойової Удар].

Меч відразу розділився на два мечі, але щит Дейва повернувся в його інвентарі сам заступив другим мечем. Через особливі здібності меч міг розділитися надвоє, але витрати витривалості за удар ставали вищими.

Удар увійшов у силу, і хвиля енергії в формі букви X атакувала шатаючого барана.

[220!]

- Нікчемний урон

Одна стріла засміялася.

- Ну, враховуючи зниження урону, викликане різницею в рівнях, поглинання монстра, я насправді здивований, що мені вдалося завдати хоча б якийсь шкоду, - сказав Дейв.

- Не забувай, що якби він не був приголомшений, ти б наніс ще менше урону, бо через останнє оновлення, оглушені цілі отримують на 50% більше втрати.

Нагадує одинока стрілка

- Ах ... Я забув про це, але ворогам нашого рівня я все одно повинен завдати серйозний урон

Сказав він, потім крокнув вперед, весело проводячи час зі своїми новими мечами.

- Не заходь надто далеко, бо можеш випадково когось переаглити

Порадила одинока стрілка

- Не хвилюйся, у мене є він!

Сказав він і спробував пошкодити стільки ворогів, скільки зможе.

Неклюжий Драхма знецінився від монстрів, як якби вони були мухами, не витрачаючи більше одного або двох ударів на кожного з них. Найбільш роздратованими були змії з черепашними головами. Вони змушували Драхму звернути на них більшу увагу через їхній високий запас ОЖ

Дейв біг як божевільний і забирав здобич у ворогів, що зникли. Фрагменти панцирів, руни і демонічні-шорні та багато іншого.

- У тебе такий моторошний погляд, - сказала Одинока Стріла, дивлячись на блиск на обличчі Дейва, який збирає здобич з землі.

- Награбоване-мечта чоловіків!

Сказав він, сяячи від гордості.

- Я знаю, що ти любиш лут, але жадібність може знищити тебе. це місце занадто високо для нас, - сказала Самотня стріла

- Так, я знаю, якби не Драхма, Я не думаю, що нам коли-небудь вдалося б пройти першу Орду цих демонічних Баранів, - відповів він, забираючи демонську шкіру у барана, який був вбитий драховою

- Ну, нам в будь-якому випадку потрібно стати сильнішим, Драхма не буде тут вічно ... мені бракує мого підрозділу...

Сказав він, згадавши про своїх хлопців, але не перестав збирати речі своїми руками.

- Так, до речі, де твоя не жити?

- Я втратив біля входу... коли я витягнув тебе; я переконався, що вони сповільнюють цих двох гравців.

- Їхня жертва не була даремною, я повинна молитися за їхні душі!

Свято сказала Самотня Стрела.

- Я думаю, що від цього буде більше шкоди, ніж допомоги, ти ж пам'ятаєш що вони не живуть?

Він сміявся і потім озирнувся у пошуках здобичі, нічого не знайшовши.

- Хмпф, я просто намагаюся бути милою

Знайшлася вона

- Не турбуйся про це, це просто думки в слух, - сказав він сміючись.

Інший баран зробив ту саму помилку і спробував напасти на Драхму, але в кінцевому підсумку був розчавлений його гігантською ногою.

- Ой... Дейв прокоментував це боляче. А потім почав чекати, коли з убитого монстра випаде здобич.

- Цікаво, як би виглядав якийсь Драуґ після такої ж долі, - сказала одна стріла

Дейв відмовився від коментарів, піднявши здобич і рухаючись гордими кроками вперед. Його інвентар стає все важчим і міцнішим, а настрій дедалі погіршувався.

Йому не потрібно було багато часу, щоб помітити щось збудливе на відстані.

- Гей, Самотня Стріла ти пам'ятаєш того монстра, якого ми бачили раніше?

Запитав він

- Ти маєш на увазі того чотирирукого демона?

Вона відповіла

- Так, - сказав він, вказуючи на центр площі арени, де вони були.

- О...

Демон, про якого говорив Дейв, з'явився із-під землі і з пір його обсідианової шкіри стікала магма.

- Здається, я вас сильно недооцінив, - проревів демон.

А потім одна з дружків закричала і розійшлася. Залишивши Драхму в спокої.

Дидрік

500 рівень

Стародавній Великий Демон

Міфічний високорівневий Монстр

Рівень небезпеки: **

ОЖ 1 000 000

Поглинання урону 60 000

Поглинання магії 50 000

Урон 60 000-80 тисяч

Навики [Бросок магми] кидає магнітну кулю в ціль, наносячи 50% урона в області 10х10 метрів. Магматична речовина наноситиме урон з плином часу, поки не охолоне. (Хвиля 10 секунд)

[Виклик демон] викликає стародавнього демона, який завдає 10% від максимального ОЖ цілі чистого урону.

[Повернення до зброї] періодично викликає випадкових демонічних істот, рівних кількості гравців на полі.

[Ріжим берсерка] за кожні 10% втраченого запасу ОЖ, Дідрік на десять відсотків більше урона

Варта першої Рейдової зони в шеолі.

Дидрік - давній демон, який давно вирішив вторгтися в світ живих. Після того як його було вигнано назад у шеол, він знову реорганізував військову службу під землею, щоб відновити мир живих.

- Святі угодники!

Дейв з великою повагою виступив.

- Що він таке...

Самотня стріляла втупилася на демона

Шок був очевидний на їх обличчях, не тільки навички боса були абсурдними, його ОЖ був сміхотворно високий. Набагато вище за все, що вони бачили раніше.

- Навіть останній бос в підземеллі Кратер Відчая не мав стільки Ж

Крикнула Самотня стріла

- Дидрік!

Крикнув Драхма

- Ти не повинен був покласти на неї руки! Сьогодні день твоєї смерті!

Він зревів, взявши свою дубину і рушив вперед. Здається, між ними була якась історія, щось відносно ув'язнення Зори.

Відразу ж були викликані три монстри: баран, горгулья і зміїна черепаха.

Це був ефект боса [призивання до зброї]. Але це не було великою загрозою для групи, Драхма проігнорував горгу і барана, вони були занадто слабкі, щоб завдати йому будь-якого урон.

Направившись до черепахи, він вдарив її знім більше третини її ОЖ, потім топнув по ній, роздавши панцир вона навіть не встигла використовувати навики, перш ніж померла

Коли Дейв проігнорував барана і горгулю, він помчав уперед.

- Куди ти пішов?

Крикнула одна стріла, що атакувала горгулянку здалека, намагаючись отримати хоч якийсь досвід.

Дейв, який усміхався, взяв ще один фрагмент панциря.

- Вот дерьмо!

Очевидно, це був уміння боса [Бросок магми].

https://literna.net/uk/books/544-postanovi-lehioni-ne-pozhiti

Попередня главаНаступна глава