Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Лігендарний Лінивий Скульптор

Том 40, розділ 3

Прочитано 0% глави

Глава 3Рыцарь Бездны и Гільдія Гермес.

- Хе-хе-хе, мене звуть Пейл і на півночі я лучник номер один!

Пейл дивився туди, де марширувала армія Імперії Хейвен, залишаючи після себе цілу хмару пилу.

Група високорівневих гравців півночі зібралася для того, щоб нанести удар по непереможному війську, яке хотіло підмити весь Версальський Континент.

- Якщо ми підемо в лобову, то будемо приречені. Звичайно, ми можемо вбити кілька людей, але про шанси на перемогу або навіть про наше виживання і мови бути не може.

 - Тоді тримаймося на безпечній відстані.

- Гм, а хіба у Гільдії Гермес немає вдесятеро більше ж сильних бійців, як ми?

- Армія Імперії величезна, але це далеко не означає, що її захист буде ідеальною. Потрібно знайти їх слабкі місця, а це якраз те, що найкраще вміють наші рейнджери.

- Згоден. Битва обіцяє бути веселою.

Найкращі північні рейнджери, лучники і маги вирішили, що пора сказати своє слово. Їхня задумка не була широко освітлена, тож участь у операції вступила лише 200 осіб.

Вони замаскувалися на пагорбах і спокійно спостерігали, як армія Імперії марширує повз них. Прямо в цей момент поруч з ними проходив центральний кісточок армії, і якби їх виявили, то мить смерть була б гарантована. Весь район буде спечений чарівниками, які їхали б на своїх возах.

Армія Імперії Хейвен могла похвалитися не тільки колосальною кількістю звичайних солдатів. Її ряди включали в себе так звані «сили спеціального призначення», і навіть звірів з монстрами.

У спеціальній силі, як правило, входили лучники і маги, які були головною атакуючою силою далекого бою.

Крім того, на Центральному Континенті вистачало королівства, яким також не чуже було бажання придумувати зухвалий північ.

– Так-так. Цей день мине успішно. Ми покажемо їм, що означає честь і гідність культури трав'ячої Каші.

Серед замаскованих гравців були представники культури трав’яної Каші.

- Пора.

Вози з магами минали і зрештою стали рядами звичайних солдатів. Багато з цих воїнів були елітними бойовими одиницями Імперії Гайвен, які пройшли через багато і чимало війн.

- Потихооньку, заряджаємо.

Лучники, не зробивши жодного зайвого руху, витягли свої луки і стріли. Потім обережно натягнули тетиви і приготувалися до першого залпу.

- Виклич Духа Огненого каменя!

- Кхы-кхи, я тут, повелитель.

- Спали наших ворогів.

Щоб посилити силу пострілів, маги закликали духів і використовували їх для зачарування стріл.

- Ну що, друзі, вогонь!

Фью! Фью! Фью! Фью!

Лучники, не покидаючи своїх позицій на верхівках пагорбів, відкрили вогонь у рядах Імперії Хейвен.

Дальність польоту кожної зі випущених стріл була збільшена на 50% завдяки спеціальному навантаженню, що дозволяє стрілі летіти в потоці вітру.

– Засада!

- Ось! З боку пагорбів!

Лучники Імперії швидко визначили напрямок удару і контратакували, але через особливості місцевості їх постріли просто не долітали до атак.

Можливо, деякі лучники Імперії Хейвен були і не гіршими за тих, хто виступав проти них зараз, а в деяких випадках навіть краще, але зустрічний вітер та розташування північних мешканців на узвишшях сводили всі їхні атаки на ні.

- Це прекрасний шанс, так що давайте його не упустимо! Стріляємо всім, що є!

- Так-с, де там мої сталеві стріли?

Лучники стріляли настільки швидко, наскільки взагалі були здатні, активувавши навички Швидкої Стрільби і Проникного Вистрілила.

Зазвичай чим далі стоїть ціль, тим менше шансів її вразити. У випадку занадто далеких атак дуже падає точність, а отже - і ефективність. Але в цьому випадку лучники могли майже не робити залпа за залпом, обов’язково потрапляючи в одного з воїнів.

Справді, солдати мали добре озброєння і щити, так що навіть два чи три випадки не були гарантією знищення мети.

Стріли були зачаровані покликаними духами, так що руйнівний ефект можна було цілком порівняти з дією широкодіапазонних навичок, які випали, затьмарювали і підривали все, що перебували в конкретному радіусі від місця подання.

Таким чином, декілька влучань призводило до смерті одного або навіть цілої групи солдатів Імперії Хейвен.

Після кількох залпів, який трохи запізнився на накази від гравців Гільдії Гермеса в авангарді армії.

- Солдати надто неповороткі. Рицарі, негайно ліквідуйте загрозу!

- Рицарі Орла, вперед!

Лицарі Імперії спустилися, піднявши за собою ще одну хмару пилюки.

У рядах були і гравці Гільдії Гермес, чий рівень та екіпування були вельми й дуже не погано.

- Не дайте їм підійти!

Северяни переключили свій вогонь на лицарів.

- Занадто слабко. Ми повинні посилити стріли.

Яд, Вихор, Пронизуючи Удар. Стріли лучників стали настільки сильними, що частина підбитих лицарів просто вибивала з сідла.

Внушальні показники захисту лицарів не давали їм просто так загинути, але, оглушені потужними пострілами, вони ще якийсь час не могли навіть піднятися на ноги.

- Вони наближаються.

- Ми нанесли їм уже достатньо урона, відходимо.

- Так!

Північні лучники закінчили свою місію, так що швидко закинули луки собі за спини і поспішно ретирувалися. Лицарі Імперії, наближаючись до позиції з якого вівся вогонь, виявили, що відхід лучників прикривали такі ж заковані в лати лицарі, як і вони самі.

- Прру! Хто це?

- Здається, це лицарі Міяби. Коли Князі Міяба було повалено, ті лицарі були як мінімум 400-х рівнів.

- Нічого не розумію. Вони що, приперлися на північ?

Гравці півночі відчували небезпеку, яка виходила від магічних підрозділів Імперії. Якщо вони опиняться в зоні досяжності їхніх заклинань, то не уникнути смерті. А от проти звичайних лицарів можна було б і боротися.

- Як заноза в... Ми не можемо переслідувати їх і сильно відриватися від головної частини війська. Гаразд, наступного разу розберемося. Всі назад!

Рыцари Імперії Хейвен вирішили не втягатися у погоню.

- Урааа!

- Хе! Круто спрацювали!

- Вийшло!

Нанесений противнику урон склав всього 1,000 вбитіми, але навіть це гравцям півночі було на радість. Адже до цього моменту північ ніс втрати, вилікувані мільйони, в той час як Імперія Хейвен втратила лише 100,000 воїнів.

Це була постійна поразка.

Незважаючи на цю сумну статистику, північні жителі і далі встромлювалися у бій. До того ж почали з’являтися і ті гравці, які раніше жили лише в підземеллі.

- Це ж... Може я помиляюся, але хіба ця червона спідниця не дівчата-барда Сколли-нім?

- Ого, це той чоловік, який два роки тому пішов у гори полювати на крилатих демонів! Я бачив його по телевізору!

У перші дні Королівської Дороги було багато прикладів, як добре відомі гравці, будучи відданими і вбиті Імперією Гайвен, вирушили подорожувати.

Вони розробляли свої унікальні стилі й технології, а потім, остаточно розчаровані у жорстокій боротьбі за владу на Центральному Континенті, просто мігрували на північ. Через повсюдний контроль Імперії Хейвен, вони не могли спокійно ні полювати, ані виконувати завдання.

На півночі їх чекала повна свобода життя. Але коли альова імперія Гайвен дійшла до цих місць, вони вже не могли стримувати свій гнів і вирішили вступити в ряди армії Королівства Арпен під початком Вііда.

Віід і Імперія Хейвен.

Якщо б це була звичайна розбірка між двома групами гравців, то люди не брали би в ній участі. Але в Морі було багато гравців, а також звичайних жителів НПС - людей, яким не байдуже доля свого міста. Крім того, Імперія Хейвен вже підкорила Центральний Континент і вони завоювали північ — а вільне життя у цьому світі закінчилося б.

Як результат, Королівство Арпен стало для них чимось на зразок останнього оплату.

- Пейл-нім! Це наша надія!

- Так, якби я не бачив на власні очі...

- Його навички стрільби просто вражають. Він легко потрапляє в одну точку два або навіть три рази поспіль.

- Неймовірна точність.

Гравці півночі вовсю розхвалили Пейла.

« Я стільки натерпівся за своє життя, але ось люди дивляться на мене захватними очима»

Хоча він почав грати в Королівську Дорога далеко не відразу після її виходу, але все одно пережив багато труднощів і втрат, будучи компаньйоном Віда.

Але тепер, здобувши за весь цей час навики, характеристики та екіпування, можна вважати одним з найліпших.

Його поради часто запитували початківців:

- Я просто гойдався так само, як і всі інші. Чи я був сильний, коли починав у Королівстві Розенхайм?

...

- Я не можу в це повірити, але до сьогодні використовував для звичайної стрілки наконечника. Адже якщо змазати його отрутою, то ефективність стрільби різко зросте. Потрібно принаймні іноді стріляти саме отруйними.

...

- Віїд-нім ще тоді казав мені: полювання не для голови. Полювання — це те, що повинно врости у рефлекси і стати частиною себе самого. А ще треба підбирати всі трофеї.

...

- Навики? Звичайно, це важлива складова будь-якого полювання.

...

- Вимагати всі базові рухи і удари. Це також я дізнався від Вііда-німа.

Те, що Пейл разом з Вінідом мав трансляціям, стало справжньою знаменитістю на півночі.

"О, це дійсно крутий хлопець".

« Я впізнав його з першого погляду»

«Симпатій. Високий"

« О, стильний! Як добре тримає свою луку!»

Пейл вирішив повести північних гравців у черговий бій. Він не приєднався до решти своїх друзів у пошуках захованих скарбів Імперії Пелллос, бо вважав, що тут буде більше корисним.

Під час бою він проявив чудові навички і був визнаний людьми, як першокласний воїн.

« Ось вона справжня романтика для чоловіків», — на обличчі Пейла з’явилася гнила усмішка, яка дуже смішила Вічі.

І раптом він отримав шепіт.

- Пейл-нім.

- Ах, Віїд-нім! - відразу ж відповів вражений Пейл.

Гравці відразу зашепотіли:

- Він що, отримав шепіт від Бога Війни Віїда-німа?

- Кхе! І відповів йому! Ну, це цілком нормально, що Віід-нім посилає шепіти своїм колегам.

Пейл захоплювався навіть гравцями понад 430-го рівня. Незалежно від того, наскільки високими були їхні рівні, стати другом Віда було дуже і надзвичайно важко.

Новина про розмову Пейла з Відом швидко облетіла цілу юрбу. Репутація останнього була така, що всі ці люди були б здивовані і з'явилися перед їхнім носом ріки зі сджу (прим. - Корейський алкогольний напій.

- Ти де зараз? - запитав Вікід.

Пейл надихнув і відважно сказав:

- Я бився з армією Імперії Хейвен поруч від Ракін Нур. Зараз на нас несеться ціла лицарська дивізія, так що ситуація досить тривожна. Але я з усіх сил намагаюся сповільнити їх своїми далекобійними атаками.

Після того як він промовив ці слова, то очікував похвали або подяки від Віда.

- Ти не дуже зайнятий. Я пришлю к тебе Юрин. Можеш трохи почекати?

- Звичайно! Віід-нім повернувся після такого довгого завдання, так що радий буду це відзначити! Я навіть оплачу рахунок!

- Колись святкувати, ми збираємося на полювання.

- А? Що, зараз? Ти ж тільки повернувся...

Під час полювання Вікід наче справжній комп'ютер, точно вирахував алгоритми поведінки монстрів і практично безпомилково визначав їх характеристики. Але ті, хто був з ним у групі, вже мільйон разів були на волосинках від смерті.

"Фух, якщо я все-таки помру то це буде не найгіршим завершенням дня."

"Як же я втомилася"

« Це не полювання, а пекло. Більше я ніколи не вийду за межі міста, і буду вести виключно мирний спосіб життя."

Тож коли він запросив його на полювання, у Пейла по шкірі пробігли мурашки.

– Ну... Чесно кажучи, у мене вже є плани... Може, завтра або краще післязавтра...

- Це ненадовго. Лише на кілька днів.

- Це... Я хочу битися з Імперією Хейвен, коли вона підійде до Дворця Землі. Якщо ми запізнимося... Вони вже скоро будуть там.

- Тут вже нічого не зробити. Але ми повернемося вчасно.

- Сподіваюся так і буде. Я теж, хоч би скільки думав про те, що допомогло б і затримати — нічого не лізе в голову.

Це було жахливо, і Юрін за кілька секунд вийшла біля нього. Дії Пейла могли транслюватися, так що вона не почала вкладатись у докладні пояснення:

- Привіт. Я доставлю тебе до брата.

– Да, идем.

Пейл зі своєю головою пішов слідом за Юрін.

Натовп людей знову зашумував:

- А це правда, що ті, хто полює разом з Відом, зазнають незбагненних страждань?

- Я перестав заздрити йому.

- Навіть якби у мене були його характеристики і навички... Ні, я не хочу так жити.

- Так-так, краще померти в глибокому підземеллі.

***

 Віід збирав групу!

Всі його партнери, за винятком Пейла, були зайняті пошуками скарбів Імперії Пелллос, так що першо-напружно він вирішив взяти декого з Церкви Фреї. Його перший раб, якщо не враховувати Ван Хока.

- Ооо, скільки років, Скільки зим! Інші люди, мабуть, не знають, але сама Богиня Фрея розповіла мені про дивовижний привід Віїда.

- Пошли.

- Е?

– Час - гроші.

Віід скористався своїми окулярами схвалення перед церквою Фреї, щоб викрасти в неї Альберона.

Крім того, завдяки великій мережі контактів Манауе запросив кількох нових людей.

- Емм, Я Пітон.

Пітон нагадував ведмедя, а його меч був просто величезний. Крім того, він був досить відомою особою завдяки своєму призначенню на Майстра Воіна в Лесі Аверіан.

У минулому Віід вже зустрічався з ним у рокаціях тренірового табору, але ні він ані сам Пітон про це не пам'ятали.

"Напевне, цей хлопець їсть за двох" - відразу ж подумав Віід.

« Звичайно, що так. Атмосфера цілком нормальна, що відповідає чуткам про короля Арпену".

Окрім Пітона, ще одна таємнича людина теж була разом.

- Мене звати... Гм, це важко пояснити, але торговець Манауе гарантує мені довіру.

Чоловік, якого запросив Манауе, був у капюшоні, так що навіть його обличчя було складно розглянути. Вікід потиснув йому руку:

- Дуже приємно.

- Взаємно.

Цей таємничий чоловік мав добре поставлений голос, ніби він десь навчився акторської майстерності.

Потискуючи йому руку, Віід перетнувся з ним поглядом.

« Я не можу довіряти цьому хлопцю. Він виглядає набагато краще, ніж я."

« Так, він скульптор, але я нічого особливого в ньому не відчуваю. Під час трансляції він здається куди сильніше ... Я міг би легко перемогти його. Я смертна тінь, Ра.... Ні..."

Виід, Пейл, Альберон, Пітсон і людина-смерть. Коли група остаточно сформувалась, Пітон запитав:

- Але куди ми йдемо? Для ефективного полювання не потрібні всі ці люди. У тебе якесь незавершене завдання?

Вони всі чули, що полювання з Богом війни Віідом це щось, а тому вирішили відгукнутися на пропозицію без будь-яких додаткових запитань.

Армія Імперії Хейвен була на підході, і вони всі ставили собі питання: з якої ж причини Віяду заблукав саме зараз у голову полювати. Протягом наступних днів, навіть за умови безперервного полювання, він міг би отримати не більше одного-двох рівнів.

Отже, Віду слід було негайно надолужити. Але його відповідь разюча відрізнялась від того, що вони думали:

– На південь.

- Південь? Та вже, справді дивовижно. Ти маєш на увазі, що ми повинні піти назустріч Імперії Хейвен?

- Ні, не в південну частину півночі. Ми прямуємо до Версальського Континенту.

- Але там же суцільна пустеля... А! Це завдання показували по телевізору. Ти хочеш полювати, грунтуючись на знаннях про місцевість з тієї епохи? Але чи не надто багато часу забирає одна дорога? Краще б зачистити пару підземель десь поблизу.

Пітон не погоджувався з цим, адже багато достойних підземних земель існувало недалеко від Палацу Землі.

Чим вище був рівень гравця, тим обережнішим він повинен бути. Перед тим як вирушити в подорож, високорівні гравці повинні були зібрати всю доступну інформацію про підземний підземелля, майбутні завдання або відповідні мисливські землі. Смерть призвела б до величезних штрафів, так що кожне рішення мало бути якомога зважене. Таким чином, кожен з них повинен бути максимально підготовленим і забезпеченими шляхами у разі небезпеки для життя.

Навіть Бог Війни Віід, з усіма своїми талантами, не міг піти в підземний підземелля без належної підготовки.

Однак, почувши заперечення Пітона, на обличчі Віяда лише розцвіла його фірмова гнила усмішка.

- Який сенс у гонитві за дріб'язковими справами? Наша мета має бути важливою.

- Це добре, але чого ти доб'єшся за один тільки день полювання? Усі ці місця могли змінитися, але пам’ятайте: не кожен телепортний центр може відкритися на таку велику відстань.

- Щодо часу на дорогу, я подбаю про це. Але що важливіше, ви повинні мати мету в житті, або це буде як вечеряти решту життя черствими шпильками замість свинини під кисло-солодковим соусом.

Смертна тінь відчувала, що повністю солідарний у цьому питанні з Пітоном. Вони обидва не любили черстві шпильки.

***

– Я... Уб'ю... Ці ... Землі... - Так, сер. Калламор...

Ван Хок і 600 Імперських Р. Рицарів Віздія захопили кілька міст та дві фортеці.

- Кіл-Кіль!

- Ухе-хе-хе!

Навіть товсті стіни не могли зупинити нашестя. Злі духи й лицарі Возмідори легко проходили крізь них і відразу накидалися на захисників.

- Стріляйте їм в ноги!

- Жрецi, більше святої води!

Солдати Імперії Хейвен, щоб побачити свого противника, обкопали наконечники стріл в смолу, підпалили їх і вистрелили у темне небо. Через кілька секунд вони побачили, що ціле море не живе під мурами фортеці.

- Ох, ну і весела! Правда круто бути зомбі?

- Вперед, вперед! Ухе-хе-ге-хе!

- Це повне розчарування. Я - скелет без лівої ноги. Гей, ніхто не бачив якихось кісток для ніг поблизу?

- Скелети, дерайтеся по стінах!

- Кіл-Кіль!

Скелети, чіпляючись за стіну своїми кістлявими пальцями, повзли вгору і відразу ж кидалися на захисників фортеці. Якщо гравці-нежити не були знищені з застосуванням божественної магії або святої води, то вони негайно ожили знову.

40,000 гравців-неживи, які брали участь в цій події, йшли прямо до чергової фортеці. Якщо взяти до уваги мертвих тіла вбитих мешканців Версальського Континента, то кількість військ "Рцаря Бездни" переступила за 100,000!

Такої армії було достатньо, щоб сформувати на просторах Центрального Континенту своє власне невелике королівство.

Особливо щасливими були гравці, які удостоїлися отримати тіла Рицарів Возмії. Вони могли зняти свій стрес на самій Імперії Хейвен, і це не приносило їм море задоволення!

Тим не менш, у Гільдії Гермес вже була відповідь на вторгнення неживи, який припускав участь 30,000 гравців і 6,000 імперських лицарів, які виступали за підтримку найманим жерцям та паладдинам.

Завдяки ексклюзивним завданням і ресурсам Гільдія могла дозволити собі отримати допомогу від армії майже будь - якої релігії континенту.

- Нежити буде відродитися до тих пір, поки ми не розділимо з Рицарем Бездонною Ван Хоком і Лицарями Омедія.

Лицар Бездни був справді жахливий. Крім того, його сила зміцнювала також і Рицарі Возмії. Вони несподівано оголосилися в одному з районів колишнього Королівства Калламор, так що час у Гільдії Гермеса був обріз; кожна година не могла жити тільки більше, тому що колишні солдати Великобританії вважали це успішним шансом помститися своїм кривдникам.

На щастя, можна було легко справлятися з неживою рослинністю за допомогою однієї лише божественної магії та світла. Частина озброєння, зброї та таких витрат, як стріли, були срібними і до того часу поблагословили деякі частини.

Коли Лицар ван Хок і його лицарі Змії підійшли до міцності Хепіння, біля воріт засвітилося дзеркало телепорту.

Фу-фух!

Порожня хвиля спалахнула, коли Бадрія прийшла.

- Його Величність Імператор, що панує над цими землями.

- Перший меч Імперії і найбільший спонсор нашої церкви.

НПС-рицарі дуже ввічливо вітали Бадрія, а звичайні солдати і мешканці поклонилися йому майже до самої землі.

Бадирей задоволено кивнув імперським лицарям і паладинам.

"Війск достатньо"

Гепнія — це величний фортець, який колись належав Королівству Калламор. Гільдії Гермес поклала багато сил, щоб захопити її.

Вона лежала не просто на високогір’ї, але й прилягала до скелястих гір, так що пробитися в неї було дуже важко. Крім того, фортеця була оснащена захисними засобами, як - от вежею лучників, катапульти та рів. Навіть вікна і бійці були розроблені в завуальованому стилі, що ускладнило б проникнення всередину противників.

Отже, щоб здобути велику силу Хеп’я, йому було досить важко оволодіти нею. Правда, вона досі не була повністю відремонтована після облоги Імперії Гейвен.

"Той, хто почав грати в Імперії, не зрозумів би про що мова, але колись вона славилася по всьому Королівстві Калламор. Тепер вона далеко не від своєї колишньої величності. Я навіть трохи нудьгую за тими часами."

Заздрість Бадрія, гравці Гільдії Гермес відразу зашепотіли.

- Невже це він?

- Вперше бачу його так близько. Дивовижне екіпування.

- Найсильніший з усіх континентів.

- Судячи з трансляціях, він дійсно сильніший за всіх. Навіть Карліза не змогла пережити зустріч з ним. Він справжній диявол у тілі. Сам Бог війни Вінд програв йому.

Бадирей помітив, як гравці п'ються на нього і обговорюють його рівень, екіпіровку та бойові заслуги. Більшість людей звеличували його, а деякі просто заздрили.

« Надзвичайно реагує. Скоро весь континент буде також шепотіти, дивлячись на мою спину."

***

Гільдія Гермес не квапилася контратакувати, хоча вже на своєму шляху їй довелось зазнати перших ударів.

Втрата кількох укріплень і міст, звичайно ж, була б завдано певних збитків, але це їх не турбувало. Економічна міць Імперії дозволила відновити все руйнування протягом всього одного-двох днів.

Лефея та інші лідери більше турбувалися тим, як все виглядає. Центром їх Імперії було Королівство Хейвен, яке забезпечувало виробництво, розвиток технологій, торгівлю та багато інших галузей, які впливали на весь центральний континент.

У перші дні Королівської дороги кожна держава стала першою справою, яка посилила свої кордони та розвиток внутрішньої інфраструктури.

Тоді настав довгий час, коли між престижними гільдіями велася кривава війна за владу й землю. Весь центральний регіон перебував у замішанні, поки нарешті не з'явилася Імперія Хейвен. 

Після об’єднання континенту Імперія повністю контролювала регіони і зосередилась на своєму розвитку та розквіті.

Лідери Гільдії Гермес часто проводили зустрічі, щоб розробити довгострокову стратегію розвитку та захоплення всіх позосталих земель.

Залишились ще східні землі, які аж ніяк не могли подолати владу Церкви Ембіну та південні пустелі, щоб підкорити нові військові частини.

Захоплюючи нові держави, вони брали до своїх лав солдатів і лицарів. Отже, питання окупації східних і південних регіонів було абсолютно не тим, який серйозно тривожив лідерів Гільдії Гермес. Правда і захоплення півночі не було для них справжнім головним болем, адже, незважаючи на затримки, все йшло досить гладко.

- Нам потрібна абсолютна перемога.

Бадирей і Королівська Гвардія, до якої входило 300 топових гравців Гільдії, збиралися виступити проти Лицаря Бездні.

Королівська Гвардія, як і Бадирей, завжди отримувала привілеї у вигляді найкращого обмундирування, зброї, навичок та чудових вітрів.

- Вони наближаються. У деяких місцях стіни фортеці ще не відбудовані, до того ж вночі буде важче боротися з неживою.

Вони вирішили дати бій за межами форту Хепнії, яка погано підходила для такої битви. Гільдія Гермес не хотіла більше втрачати, ховаючись за стінами фортеці.

- Долина Коконів. Якщо ми блокуємо всі шляхи до відступу, то жоден скелет не вибереться звідти цілим.

Долина Коконів була між мальовничими, захопливими гірськими вершинами і майже прилягала до міцності Хепнії.

Великі дощі наповнювали річку, яка протікала через усю долину. А вкриті квітами поля та вічнозелені дерева створювали такий антураж, що сотні і тисячі гравців приходили сюди помилуватися цим чудовим місцем. Але тепер Долина ідеально підходила Гільдії Гермес, щоб раз і назавжди покласти край неживі.

- Це місце стане їм могилою.

Ударна група вже зібралася по пів дня і зупинилась на привал, очікуючи настання ночі.

Як і передбачалося, з приходом темряви виникли Рицарі Бездонні Ван Хок зі своєю армією.

- Ву-хі-хи!

З-під землі почали показуватися привиди, вдаючись до занулених стони. Сила Рицаря Бездна пробудилася, коли вона спить сном смерті.

- Ніч — час для неживи.

Рыцарь Бездни Ван Хок привів свої війська, щоб повернути захоплені землі Королівства Калламор. В його армії брали активну участь і звичайні гравці, число яких цього разу зросло на 4,302.

- Хех, це буде весело.

- Вони просто жалюгідні скелети.

- Розтоптати їх! Зламати їм всі кістки!

Отовсюда чули бруковані викрики гравців Гільдії Гермес. Їх рівні були значно вищі, ніж у тих, хто прийшов сюди в об'єкті нежиті.

Гільдія включала в себе чимало найсильніших людей, які стали під її прапором ще у далекому минулому. Тепер вони вважали себе вищими від своїх ворогів, з нетерпінням чекають часу, коли зможуть розділитися.

Загалом проблема вторгнення Рьцаря Бездни досягла великого масштабу, так що деякі телестанції вирішили транслювати майбутнє зіткнення в прямому ефірі.

Найжахливіший монстр - Лицар Бездні! Найсильніша Імперія - Хейвен! Високорівні гравці, наче хмари недосяжні для інших!

Навіть одного було достатньо, щоб зібрати хорошу аудиторію.

***

Бадирей і його Королівська Гвардія зайняли позицію на узвишші. Це місце Долини Коконів відкривало чудовий огляд на все поле бою.

Крім того, між ним і підступною неживою була величезна кількість військ Імперії, так що Лицарю Бездні довелося б здолати їх все.

Хоча його всюди супроводжувала Королівська Гвардія, зараз, як додатковий захист, до нього було приставлено ще кілька лицарських підрозділів і 5,000 гравців Гільдії.

« Забавно. Ця ситуація навіть мені в новинку. Займатися ним щодня лише завойовуванням та управлінням теж набридає. Мабуть, щось схоже відчуває Віід під час своїх пригод і завдань."

Бадирям було дуже важко йти на війну, яка мала відбутися.

"Поспішіть початок"

Він пишався своїми досягненнями і успіхами у вбивстві монстрів. Його явно називали найсильнішим у Королівській Дорозі.

У той час як Віід в бою використовував техніку ударів на одну точку, Чорний Рицар мав навички для запобігання повстанню і бунту. Гільдія Гермеса дуже допомагала йому, і його меч постійно зростав.

Проте Бадмірі був здивований тим, що попри всі доступні йому навички та найвищий рівень і все інше він першим отримав титул « Воїн », який рятує світ. Однак Бадмірі був упевнений, що коли йому це вдасться, то він легко отримає цей титул і будь - які інші.

"Якщо я отримую верх над Рыцарем Бездни, то моя слава зросте ще більше."

Бадирей прагнув бою. Він хотів якнайшвидше вступити в бій, але мусив чекати слушного моменту. Щоб стати в очах інших не просто добрим воїном, а видатною особою, потрібно завжди правильно підбирати час. Він повинен, як Віід, з'явитися в найважливіший момент і обернути ситуацію назад.

- Вони наближаються.

- Підготуватися до першого етапу плану.

Бадирей дивився на гравців, які негайно приступили до виконання наказу. Нежити в долину з низовиною не могла обминути її.

« Не жити... Безмозкий і прямолінійний противник»

Нежити ніколи не славилася інтелектом, на відміну від НПС, розум яких міг обробляти досить складні завдання.

Розбіжності у світовому масштабі та професійні засоби. Наприклад, маг завжди мав набагато більше знань, ніж торговець. Магам доводилось частіше замислюватись про те, як уцілити в небезпечному підземеллі, щоб вивчити нове заклинання або пройти якесь завдання.

Але нежити не думала взагалі. Вона просто хотіла вбити всіх, хто стояв у неї на шляху.

Гільдія Гермеса знала природу Ван Хока. Колись він був лицарем могутньої Імперії Калламор. Але одного разу, коли він збився зі свого шляху темрявою, Ван Хок став командувачем армії темряви Балкана.

І ось Ван - Хок був тим, хто міг вести за собою зграї скелетів! Він також був лицарем, а видатні лицарі могли подвоїти вміння своїх воїнів. Звичайно, такі змінні як вірність і довір’я, однак в залежності від ситуації лицар міг істотно вплинути на довірених йому солдатів.

Ван Хок і Рицарі Возмії розуміли це краще за всіх інших, докладаючи усіх зусиль, щоб зміцнити свій дух та фізичні якості. Незважаючи на те, що вони теж були неживими, то це ніяк не вплинуло на їхні розумові здібності. Але навіть знаючи, що перед ними може здатись пастка, вони поставили собі чітку мету і увійшли в долину.

« Це чудова можливість», — подумав Бадирей і чекав початку битви.

***

- Починаємо.

- 1-а хвиля, вперед!

Дун-дунд-будун!

По покотінню долини розкинулися валуни, заздалегідь приготовані Імперією Хейвен як перший сюрприз для неживого життя. Вони зігрілися з дикого гуркоту, падали вниз і підмивали скелети та зомбі.

- Кууеє!

- Айаа!

Сотні скелетів були розчавлені і втратили кінцівки.

- Нас атакують! - Закричали гравці-нежити.

- Кіл-Кіль!

- То як нам тут раді?

Але скелети, зомбі, дуллахани, лицарі смерті і привиди зовсім не боялися такої атаки.

Навіть якби вони померли від багатьохтових уламків скель, то негайно ожили б завдяки силі Р. А Лицарі Возмілля і зовсім — чим більше терпіли страждання, тим сильніше ставали.

Лицарі Возмії часто зустрічалися у підземних підземлях Центрального Континенту. Ось і в рядах Ван Хока вони були присутні як невід'ємна частина будь-якої армії нежиті.

Але Гільдія Гермес мала успіх, коли змогла побудувати найбільшу Імперію. Їхні знання в тактиці та військовій справі були чудові, і навіть проти такого потужного противника як Рицар Бездні у них був свій план.

- Божественна воля очистить цю землю... Рішення про Святу Землю!

- Зло має згнути. Усунення Нечисті!

У мене була черга жерців показати, на що вони здатні. Нежити, займаючись божественними закляттями, втрачала всі свої сили і болісно загинула.

Божественна магія накрила собі долину, наче грозова хмара.

- Лучники, вогонь!

Загартовані в боях лучники Імперії Гайвен послали на своїх ворогів цілий срібний стріл. Ці спеціальні підрозділи, як і магічні, часто використовувалися у збройних конфліктах.

Незалежно від того, наскільки хороший був той чи інший гравець, в бою він не міг уникнути інтенсивного обстрілу лучників.

Лучники Імперії Хейвен мали кращу екіпіровку і пройшли через спеціальну підготовку, так що швидкість їх стрільби доходила до десяти пострілів за хвилину. Вони також вибрали чітку позицію, яка значно поліпшила їхню точність.

5,000 лучників та їхні срібні стріли навели величезний переполох серед натовпу скелетів і зомбі.

У них не було більше ні обладунків, ані щитів, отже стріли вільно потрапляли в їхні тіла.

Звичайно, дулахани та лицарі так просто не помирали, але вони значно знижували рівень їхнього здоров’я.

- Кехе-хе, так просто їм мене не взяти. Сьогодні у мене на вечерю буде рисова каша з лучником!

- Щоб убити мене, їм потрібно щось більше — один з скелетів спритно відбив стрілу, яка на нього летіє.

Паліарт, звичайний гравець, що починався на Центральному Континенті і через деякий час увійшов у найпростішу гільдію. У неї не було своєї фортеці, і вона не брала участі в будь-яких міжусобних війнах. Але коли Імперія Хейвен почала розкидати свої сіті по всьому континенту, то навіть він і його мирні співільці відчули навислу атмосферу напруження.

Потім він міг переміщатися на північ. Після важкого і сповненого страждань подорожі він нарешті знайшов щасливе життя в одному з північних міст.

У далекому минулому йому довелося померти неподалік Рейнстадема, тому він вирішив взяти участь у цій події і був оживлений Ріцарем Бездні.

Через те що його смерть сталася дуже давно, він збунтувався всього лише як скелет. Однак він не робив цього, так що тепер відбивали стріли, які літали в нього.

Крім того, він був сильно всилений аурою Рицаря Бездні.

- Я покажу їм, що означає сила скелета!

Дельгарт ухилявся і відбив стріли, але зрештою був вражений однією з них.

— Здоров’я зменшилось на 2,349.

Вас вразила срібна стріла.

Ви отримали критичний удар, оскільки володієте темною схильністю.

Сила атаки зменшилась на 12%.

Три-чотири таких стріли і його тіло розсипалося сірим прахом.

Лицар Бездні міг підняти неживу, навіть срібні стріли та божество. Але це вимагало набагато більше часу, ніж звичайно.

- Мої кістки розсипаються... Я не можу рухатися...

- У мене лиш тазова кістка і кісточка. Я не в змозі битися.

- Ці люди повинні знати смак смерті.

Не жити наполегливо бігала, йшла і повзла вперед. У їхньому напрямку продовжували скасуватися камені, але вони були куди ціннішою смертю, ніж срібні стріли.

- Нарешті пожвавлю живу плоть!

- Відомстимо Імперії Хейвен!

Нежити в особі гравців і колишніх жителів Королівства Калламор підходила все ближче й ближче.

- Який огидний запах!

- Ніби щось гниє! Зупиніть цю нежить!

Армія Хейвен не була в захваті від того, що їм довелося дихати випарами, які виходили від огидних зомбі і прочісувань. Самі ж нежити була начисто позбавлена нюху, так що зовсім не турбувалася тим, як пахне. А ось для людей цей запах був прямо-таки зруйнований.

- Кіл-Кіль!

Нежити наближалася.

https://literna.net/uk/books/417-lihendarnii-linivii-skulptor

Попередня главаНаступна глава