Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Лігендарний Лінивий Скульптор

Том 25

Прочитано 0% глави

Глава 1: Вознесіння Бадирея.

Скарби, наче гора, лежали перед Віїдом, Медіями, жерцями та паладинами.

Після остаточної поразки Берекена і Безсмертного Лезіона вони отримали величезну кількість золота, срібла, старих речей та спорядження.

- Нічого собі, і це дійсно все нам?

- Тут, мабуть, золота на десятки тисяч. А якщо взяти до уваги цінні обладунки, то й на сотні.

Гравці були дуже щасливі, почувши цю новину.

– Отримати їх частину - прямо-таки дивовижно. Я міг би попросити собі цілу вілу у Море.

- Цей успіх завдяки Вііду-німу. Ми ніколи не повинні забувати про його великодушність.

- Будь ласка, покличте мене і наступного разу, якщо кудись підете. Якщо це буде Віїд-нім, я обов'язково прийду.

Тим часом, коли він слухав подяки жерців і паладонів, у Віди запалав гнів.

« Ось чому добрі люди довго не живуть! »

Для того щоб розділити всі скарби порівну, такі особи повинні визнати несправедливість і страждати через погане здоров’я.

- Будь ласка, нехай кожен візьме свою частку.

Манауе та кілька відомих паладдинів почали зважувати на золото й срібло, а потім роздавати рівних гравців.

Кожен гравець так і залишався у своїх нових власників, але всі ці предмети були знайдені спільними зусиллями фортеці було вирішено розділити справедливість залежно від вкладу кожного учасника експедиції.

- Нам не обов'язково прямо зараз займатися діловим бізнесом. Давайте краще сьогодні влаштуємо бенкет!

- Ура! Я зможу купити купу зачарованих стріл для полювання!

Задоволені золотом і сріблом, гравці не переставали виявляти вдячність Війду.

« Це кошмар. Якщо закрити, а потім відкрити очі - вони всі зникнуть."

Усередині Віада роз’їдала чорною смолою. Але змикання та розмивання очей не допомогло, і перед ним все ще стояти гравці зі щасливими усмішками на обличчях, які вже отримали своє золото, срібло й скарби.

Делегація трофеїв убивав людину швидше, ніж алкоголізм, куріння або зловживання наркотиками.

Щоразу, коли видобута здобич ставала меншою, Віід відчував себе безкровним.

Хоча третина скарбів, отриманих від безсмертного Лешіона, були його долею, а також величезна сума грошей.

А люди, тим часом, продовжували вітати один одного з перемогою в складній битві.

***

Наклавши в тарілку їжу, Лі Хен включив телевізор. Протягом довгого часу він віддавав перевагу каналу КМС Медіа. Крім того, що ця телестанція часто транслювала його власні пригоди, графік її передач був написаний з розумом і давав змогу отримувати багато корисної інформації.

- Тільки подивіться на цю купу скарбів. У порівнянні з ранком, вона стала помітнішою. Гравці хотіли воювати разом з Віідом і тепер отримують свої дивиденди.

- Таким чином, Віід дотримав обіцянку.

– Да. Незважаючи на те, скільки б ви не дивились на це, така сцена справді зігріває серце. Вікід послав Берекена на вічний спокій і розгромив Бессмертний Легіон! Сказати, що це дивовижно — нічого не сказати.

У цей момент у Лі Гена пропав апетит.

***

Розподіл скарбів Безсмертного Легіона став найбільшою темою на всьому Версальському Континенті. Гравці домовилися зробити це ще з самого початку, але історія була зовсім іншою.

Обман і шахрайство! У світі, де панувала недовіра, такої чесності просто не існувало! Отже, Віяда став найзахопливішою історією, якою міг пишатися кожен гравець Версальського Континента.

Щоправда, його справжнє бажання залишити трофеї було гарячою пічкою в холодний зимовий вечір.

Єдиною полегшенням для нього було те, що він отримав право на Фортецю Варго і тимчасово удостоїв права володіти святим Мечем Лю.

- Ідентифікація!

- Меч Лю:

Прочність: 140/140.

Урон: 165~317.

Меч, посланий Богом людям.

Меч довгий час перебував встромиті у груди Берекена, придушуючи його темну магію.

Якщо меч відновить свою Силу Сонця, то Церква Лю отримає відроджену божественну зброю.

Обмеження:

Паулади Церкви Лю.

1,350 Вери.

Можна використовувати тільки з дозволу церкви.

- Ефекти:

Подаляє темну енергію.

Під час хрестового походу може творити диво.

Не піддається знищенню.

Домінує над монстрами нижче середнього рівня.

Неможливо ідентифікувати ефекти *.

Цей предмет треба було повернути церкві Лю.

- Речник Церкви Лю є і в Морі, так що я можу повернути його саме туди.

Віід отримав його від 121-го МЕЧа, який навів Бекену останній удар і отримав як трофею цей меч.

- Тому що він у мене, то я б міг заховати його або втекти...

Жадібність знову прокинулася у серці Віїда, але ця зброя могла використовуватись лише паладдинами або з дозволу Церкви Лю. Красень меча миттєво переверне його в офіційного ворога Церкви Лю, до того ж через нього може стати навіть проклятим.

- Так чи інакше, мені потрібно його повернути.

Записував цей благородний вчинок у переліку своїх заслуг, Віід вирішив особисто піти до церкви Лю в Море. Але навіть якщо меч буде однаково повернено, всі гравці на війні отримають окуляри схвалення.

- Навряд чи зараз в Морі є якась невідкладна робота.

Попередники з Берекена були переважно ексклюзивними предметами. Череп, чоботи, плащ, мантія, кільце і намисто, які формували повний набір екпіровки Бекена! Це були дійсно унікальні предмети з незбагненною ціною.

Але ці речі не потрібні були 121-му МЕЧу. Об'єднавши їх з магічною книгою, Віід завершив збирання повного комплекту Бекена.

- Ви зібрали повний набір екпірівки Бекена.

Якщо ваша професія - некромант, то ви зможете використовувати особливий навик: « Влада Лича».

З цими предметами можна було стати справжнім спадкоємцем Берекена Деморфа. У нього був вибір, і після цього він міг використати три його Великі Заклинання. Це була жахлива магія, яка не мала собі рівних!

Однак такі предмети мали неприємні побічні ефекти, які важко було повернути назад у людську форму.

Звичайно, Віід отримав їх лише після того, як погодився забезпечити 121-го МР зброю, доспехами, 2,000 дубовими бочками спирту і довічним безкоштовним м'ясом.

Однак постійно носити некромантів було ні до чого, так що Віід вирішив просто приберегти її до відповідного моменту.

- Люди різні. Звичайно, якщо і ті, хто дуже хоче бути схожим на Берекена. Некроманти не завжди будуть мирними, так що рано чи пізно настане момент, коли я зможу продати ці речі за відповідною ціною.

Коли з'явиться якийсь лиходій, який захоче стати личем, то замість того, щоб обмежити його від потужної екіпіровки, Вікід стане першим в чергу, аби продати йому потрібні предмети. Правда, цей пристрій був обмежений високим рівнем, так що найближчим часом не було жодних шансів, що знайдеться відповідний покупець.

Тим, хто на відміну від Вііда не мав Кузначних Ремеслом потрібно було мати як мінімум 460-ий рівень, щоб екіпувати в набір Бекена. На чоботях було найнижче обмеження, але ось мантія, кільце і намисто вимагали принаймні 520-ий рівень.

Отже, оскільки ці предмети були найпривабливішими для некромантів, вони хотіли б задовольнити Війду і потрапити в пастку своїх власних бажань.

***

Товари, привезені торговцями в Фортеця Варго, були розпродані. Саме завдяки своїй справі золота, срібла і скарбів гравці могли вільно купувати те, що їм хотілося. Фортеця Варґо ставала все активнішою, а коли до них прийшли ельфи, гноми та варвари і фей, у неї з’являлося дедалі більше звичайних гравців.

Манауе швидко зрозумів, що і організував обмінний пункт на старовинні золоті монети.

- Ох, у мене стільки грошей. Куди ж мені їх витратити?

- Може, змінити мечі?

- А тоді полювання стане легшим? Вранці я спробую оновити більшу частину своєї екіпіровки на ту, яку привезли гноми.

Фортеця Варго кишіла гравцями, які хотіли витратити свої гроші. А її околиці були заповнені мисливськими землями, де ще ніколи не ступала нога людини. Усі гори, пагорби й ліси можна було знайти на землі. Ось чому варвари, які жили поблизу твердості Варго, все життя проводили у битвах і мисливстві.

Віід, маючи високу славу і близькість, вирішив поговорити з старійшинами та провідниками, щоб отримати інформацію про підземних підземель.

- Згідно з даними Ґномів Загартованої Землі, поруч є одне підземелля...

- Все вірно. Якщо гноми так сказали, то це означає, що він існує.

Віід з Пейлом, Ірен, Ромуна, Хварен і Суркою вирушили на пошуки підземель.

- Вони не пили пиво весь цей час, так що я впевнений: ця інформація достовірна.

У розколинах між величезними валунами група друзів знайшла вхід у підземелля.

- Ви перший виявив підземелля « Прихована Яма ».

Бонуси:

Слава зросла на 450.

Подвійний досвід і шанс вибити предмети протягом наступного тижня.

З першого вбитого монстра випадуть кращі речі.

Пошуки підземель біля Фортеці Варго! Якщо підземелля було відповідним для їхніх рівнів, то вони швидко проносилися по ньому. Звичайно, безглуздо було кидатися в незнайоме підземелля, оскільки можна було потрапити у пастку, а деякі місця і зовсім могли бути аномальні або кишіти монстрами.

Проте танець Хварен швидко вкладав монстрів спати, а оскільки Берекен вже був мертвий, Віід міг без проблем викликати на допомогу свого Рцаря Смерті або Лорда Вампірів.

- Ван Хок, Торідо, вперед!

Їхня довга відпустка закінчилась.

- Дякую, що викликали мене після такого довгого часу, Господарю.

- Я скучив за гарячою кров'ю.

Прийшов час і Ван Хоку з Торідо виконати свій борг.

- Вичистити тут все.

Ці двоє вже довгий час були співпрацівниками по команді і настільки злагоджено працювали, що швидкість їхнього полювання викликала справжню заздрість.

Окрім полювання зі своїми товаришами, іноді Війд приєднався до MIЧів, щоб покачатися разом з ними. Варвари та гноми мали можливість поговорити з Віїдом, тому для нього було простіше паросток репи знайти нові мисливські землі.

- Я хочу битися з монстрами.

- Ці монстри нас багато років шукають. Їхні сліди йдуть кудись на північ... Наші воїни вистежували їх і ставили пастки, але їм завжди вдавалося ховатися в лісових гаях. Ми будемо вдячні вам за те, що ви зможете знайти їх і розділитися з ними.

- Може вип'ємо пива?

- Ох, я готовий пити пиво будь-коли вдень і ночі.

- Ось, тримайте. Ми билися разом проти неживого, так що можемо вважатися братами. Скажіть, що вас найбільше турбує?

- Хм, останнім часом важко знайти гарну залізну руду. Якщо у вас така є, то ціна не буде проблемою. У минулому, коли фортеця була найзвичайнішою, позаду неї знаходилася шахта, яку ми розробляли... Якщо люди зуміють допомогти нам, гномам, ми зможемо знову добувати залізні руди.

- Звичайно, ми готові співпрацювати. Завдяки великій кількості залізної руди, ви, гноми можете викувати зброю і броню, і продати їх у Фортеці Варго, заплативши високі податки... Я маю на увазі, було б добре, якби ви отримали взамін багато пива.

Варго також потребував роботи.

- Вибачте, я знаю, що Ви зайняті, але я приніс деякі матеріали. Можливо, ви погодитесь зробити для мене скульптуру?

- У цьому золоті є багато домішок. А оскільки працювати не з чистим золотом набагато важче, скульптуру буде не так просто закінчити. Ну, що ж, спеціально для Вас я готовий зайнятися цим.

- Велике спасибі за те, що взялися за моє замовлення. А коли скульптура буде готова?

- Точно не можу сказати, оскільки замовлень багато... Будь ласка, почекайте якийсь час.

Долю Віїда складали у фортеці Варго дорогоцінності. Він переховував у свій рюкзак залишки скульптури з матеріалів! Це було як принести в ресторан трьох кроликів, з яких отримати три тарілки м'ясного супу і ще цілий горщик залишого м’яса!

- Найшвидший спосіб розбагатіти — це продавати скульптури і залишати собі надлишок матеріалів.

Слава Вііда була настільки великою, що люди без вагань довіряли йому найціннішими матеріалами. Під час перерви він вирізьбив дерев’яні фігурки, але тепер йому приносили срібло і золото, навіть міфріл.

Він повинен був зробити скульптуру, яка відповідають смаку людини, так що не можна було займатися якимись занадто сміливими роботами. Окрім того, що вони заробляють, він підвищив і поточне значення свого Скульптурного Ремеслу.

Один або два рази у нього вийшов навіть Шедевр, але так як його Скульптурне Ремесло було вже на 8-му просунутих рівня, росло воно дуже і досить повільно.

- Все нормально. Залишилося лише два рівні. Поспішати нікуди.

Під час полювання вони зустріли Новий рік. Хварен, Беллот і Мейрон були зайняті своєю роботою, так що пропустили святкування, але інші відклали в сторону свої справи, і, приготувавши трохи смачної їжі, дивилися на східні сонця та загадували бажання.

« Хочу отримати стипендію і поїхати разом з Мейроном".

« Мої руки повинні стати ще сильнішими, щоб збити якомога більше монстрів. Я вдарю їх багато, дуже часто."

« Може, стати некроманткою? Але також я хотіла б побачити, на що здатна кінцева магія вогню.

"Я хочу побажати, щоб цього року ніхто не помер від невдалої операції".

« Господи, допоможи мені зустріти наступний Новий рік разом з Юрін".

"Сстежити за Віїдом-німом і ховати лопатою гроші ..."

Кожен з них мав власні бажання, але в порівнянні з ними прагнення Віда було найпростішим.

« Будьмо здоровими. Або ж нам залишать купу лікарняних рахунків ..."

Бути здоровим завжди краще.

***

Отримавши виклик, у Фортецю Варго з Мори прибули також жваві скульптури.

- Мууу.

Жовтоватий оливи вмочив ноги. По ньому було чітко видно, що він зовсім не хотів приходити!

- Я теж радий тебе бачити. Якщо ти дійсно сумував за мною, то давай більше ніколи не розлучатися.

- Мууу!

Крижаний дракон і Фенікс мали великі тіла, так що вони не могли полювати в підземельах. Золота людина, золота і Срібна пташка разом билися в небезпечних підземельах та успішно їх зачищали.

Особливо небезпечними в околицях вважалися підземелля 440-го і вище рівня, які прямо-таки витікали зловісний запах.

Гніздо Гори Кільдек!

Весь цей район був суцільним місцем для полювання. Велика площа, що складається з гірських вершин і літаючих монстрів.

Порівняно з іншими членами групи, Віід більше часу проводив у Королівській Дорогі, так що в вільний час і коли його товариші вирушали полювати разом із МЕЧами, він відправлявся зачищати Гнедо Гори Кільдек зі вивернами, Феніксом та Крижаним драконом.

Ду-дууум!

У небі гукнув грім, а десь далеко вдарила блискавка. Збирався дощ, але Віід продовжував летіти верхи на третій Виверні.

- Господарю, а нас не вдарить блискавка?

- Все буде гаразд.

- Але такий удар буде дуже болючим...

- Якщо ми хочемо заробити на життя, то не можемо собі дозволити зробити перерву, навіть якщо погана погода.

Вікід і виверни були не єдиними, хто літав у похмурому небі. Містість була заповнена монстрами, які захищали свої гнізда на гірських вершинах. Видимість була поганою, так що Вііду іноді доводилося всліплювати мечем.

- Техніка сідаючого ніж місячного світла!

Він відрубав одному з монстрів крила. Трохи вище летів Фенікс, а трохи нижче — Крижаний Дракон, який боровся обережно і без надмірного ризику.

Його звали Ван Хок, який їздив по землі на фантомному скакуні, а Лорд Вампірів Торідо воював на пару з риєм кажанів.

- Вони все добре боряться.

Віід привів із собою багато як своїх власних жвавих скульптур, так і тих, яких він знайшов у Джиголасі. Але він відчував більше почуттів саме до тих, кого створив своїми руками і з якими пройшов багато випробувань.

Тож, коли він забув про все і зосередився лише на полюванні, то підняв три рівні. Зараз Віід був 403-го, а гравці з 400-им рівнем були мало і всі їх визнали іншими за їхню силу.

Це досягнення було зроблено пізніше, ніж будь-хто інший, тому що він дав життя багатьом іншим скульптурам. Але завдяки цьому, а також розвитку багатьох інших ремісників, його характеристики набагато випереджували тих, хто мав такий самий рівень як і він.

***

У реальному житті пройшов один місяць, і протягом цього періоду Фортеця істотно змінилася. Населення сягнуло 30 000, а зруйновані мури поступово відновлювались. Але вона не давала достатньо грошей, щоб їх було вдосталь і відбудовано.

Вздовж доріг, що перетиналися між собою, по краях яких ремонтували стіни, ми працювали над будівництвом нових шляхів. Після повної зачистки фортеці гравці виявили, що можна відновити будівлі лицарського залу, базового тренірового центру і Гільдії Воїнів.

Лише половина з тих місць, де буяли Костяні Дракони, до фортеці прийшло вже кілька десятків тисяч гравців.

- Вже ніч?

Гравці з центральної площі дивилися на небо. Здавалося, що зовсім недавно був день і світило сонце, але ось темрява й з’явилися зорі та місяць.

- Значить, скоро вони прийдуть.

Вартовик на стіні, який присів відпочити, підняв свою зброю і встав. Солдати, які перекусили в таверні, екіпувалися і вийшли назовні. Рицарі і воїни носили досить важке обмундирування, так що навряд чи несли б його без причини.

Також у людей, які шукали компаньйонів для святкування, змінилася навіть тема розмов.

- Шукаю команду для спільного захисту західної стіни.

- Боротьба з монстрами зовні північних воріт. Також потрібен хтось з шести середнім рівнем Удару Щітом.

- До зруйнованої південно-східної стіни потрібно жерця. Будь ласка, підходьте всі бажаючі.

На площі було організовано масові бойові групи. А маги запалювали ліхтарі і готували освітлення твердих стін.

- До фортеці наближається пів голодних монстрів.

Щоночі, Фортеця Варго напала монстрів! Це були ті самі монстри, з якими некроманти воювали під час завдання Безсмертного Легіона.

Щоправда, тепер було набагато легше полювати на стіни як додаткової підтримки. Таким чином, гравці об’єднали свої зусилля, закидаючи ворогів стрілами і камінням.

Щоночі Фортеця Варго окутала битва. На всіх континентах не було другого місця, де монстри влаштовували б справжню облогу. Оскільки Фортеця Варго було досить далеко від Мори, а на заході та півночі була огорожа гірських кряжів, де лежали їхні логіки, монстри були доволі великими.

Коли Берекен був живий, його магія наводила монстр в нежити, але зараз, коли безсмертного Легіона не стало, гравці повинні були самі захищати фортецю.

Гравці розуміли, що якщо монстрам вдасться прорвати захист фортеці і захопити її, то під загрозою вторгнення буде весь Північ.

Для того, щоб захистити фортецю і запобігти масовому розмноженню монстрів, Віду довелося постійно інвестувати податки у ремонт фортеці та її стін, оскільки пошкодження від монстра були просто нескінченно.

У цьому і був обов’язок лорда, — допомагати гравцям. Щоправда, гравці стікалися до Варго лише завдяки знаменитості Віїда та його становищу лорда.

Якщо б він кинув фортецю на довільну долю і залишив гравців один на один з небезпекою, ризик краху фортеці став би рости в геометричній прогресії. Весь Північний Континент міг опинитися під ударом, якби люди покинули Фортецю Варго і дозволили монстрам без перешкод розмножуватися та створювати метушню.

Віід плакав кривавими сльозами, стоячи на вершині центральної вежі Фортеця Варго.

- Життєдавців стає більше, полювання рухається добре, але податків не додає.

Зібрані податки зникали швидко. Утримати хоча б частину податкового поступлу роботу було просто неможливо, оскільки великі стіни ремонтували майже без зупинки. Його цінні гроші розлетілися по вітру або складались на інші необхідні військові витрати.

- Загальна кількість армії Фортеці Варґо.

Перші лицарі — 58. Середній рівень — 196.

Солдати без бойового досвіду - 4,312. Середній рівень - 52.

Вірність: 91%.

Навчання: 46%.

Армія була створена завдяки переселенцям з Мори.

Вербування в армію зосереджувалося на мисливців і міцних молодих людях.

Щоб вижити, лицарі намагаються стати сильнішими.

Солдати поважають свого лорда і вірно йому служать. Але вони стурбовані тим, що їх кидають у бій без відповідної підготовки. Але коли вони продовжують воювати біля твердих мурів, то здобувають впевненість у собі.

Армія не забезпечує громадського порядку, але ситуація жахлива і без цього.

Стіни фортеці повинні бути відбудовані максимально швидко, оскільки монстри нападають дедалі частіше.

Якщо кинути Фортеця Варго, то незабаром вона стане оселею монстрів.

Оскільки церква Фреї не захищала, як у випадку з Морою, це означало створити власну армію.

Вііда мав простий спосіб збільшити боєздатність солдатів: якщо вони виживали, то ставали сильнішими!

Усі солдати були лучниками і розміщувалися на твердих стінах, навчаючись користуватися луком прямо під час бою.

У майбутньому, коли будуть сформовані повноцінні загони лучників, були плани і по вербівці піхоти для створення каральним підрозділам з учистки місць проживання монстрів. Якщо армії вдавалося знищити логов монстрів, її воїни отримували скарби, а частота набігів гігантів на поблизькі поселення значно скоротилася.

У той же час, Фортеця Варґо потребувала і магазинів, і гільдії, а навіть у підсилення громадського порядку, що було важливим фактором для новачків, які хотіли почати грати саме в ній.

« Коли тут з'являться нові учні, я зможу використати їх так, як тільки душі буде завгодно»

Варго мав зробити ще багато роботи, і це вимагало важкої ручної праці. Віід був готовий розпочати експлуатацію, але зараз головним пріоритетом було налагодиння громадського порядку.

Вздовж стін постійно спалахували нові сутички, а час від часу ситуація майже не була критичною. Оскільки багато людей полювали в підземелля або розлучились, то були випадки, коли кількість захисників була надто малою. Але гравці продовжували наполегливо боротися.

Фортеця Центрального Континенту була добре підготовлена проти вторгнення монстрів. У них були міцні стіни, а в деяких випадках їх оточували рови. Ніхто навіть не думав, що в сусідній селищі можуть заломитися монстри.

Але Фортеця Варґо ніколи не була нудною. Її постійно атакували як невеликі групи монстрів, так і цілі армії. До певної міри можна було сказати, що Фортеця Варґо сама по собі була мисливським угодом.

- Де тут найкраще похотіти?

— Бери добру цибулю, багато стріл і забирайся на будь - яку твердиню.

Поради мечникам і лицарам дещо відрізнялися.

- Якщо хочете вразитися, то просто вийдіть за межі стін і трохи почекайте. Зрештою, вас чекає одна з двох — або смерть, чи слава!

До стін фортеці стікалося багато монстрів.

З огляду на це, безсмертний Легіон не був слабким. Правда, коли вони тримали фортецю, то не мали провізії і всіх монстрів навертали в забуття. Тепер, коли новини про те, що фортеця була захоплена людьми, поширилися - монстри кинулись в атаку з подвоїтою енергією, оскільки могли поживитися чимось у людей.

Віід, як лорд, міг привести сюди армію Мори або вкласти у розвиток фортуни Варго велику кількість грошей.

- Навіть не знаю. Це місце може виявитися лише звичайною бездонною дірою... Однак ще зарано, щоб вирішувати.

Мора була більш захопливим містом, яке не було жодних проблем. Таким чином, її жителі та гравці приходили до фортеці і допомагали з розвитком. З Мори прибували навіть кваліфіковані кадри, які дуже допомагали прискорити розвиток торгівлі. Якщо порівнювати тільки темпи розвитку, то за винятком Мори, Фортеця Варго була наступним передовим місцем на всій Північній Континенті.

А щоденні битви за фортецю стали настільки масштабними, що навіть почали писати про це на форумах.

[Заголовок: Найкраще місце для підняття рівнів. Не соромтесь і посперечайтесь сюди.

Фортеця Варґо - це все, що потрібно для тих, хто хоче підняти свій рівень і також збільшити поточне значення навичок.

Просто приходьте і самі все побачите!

Тут також можна об'єднатися в групи. Ви заведете друзів і будете разом полювати.]

[Заголовок: Сьогоднішній день був дійсно небезпечним.

Привіт. З вами знову Ліз і як завжди я хочу поділитися з вами новим відео вторгнення монстрів в Фортеця Варго.

Цей двогодинний ролик викличе справжнє запаморочення. Під час цієї битви східна стіна, яку було відновлено кілька днів тому, знову була знищена.

Швидкість будування стін дійсно вражає, але можливо вони так швидко руйнуються через слабке фундамент? Або лорд використовує дешеві будівельні матеріали?

Хоч би як там було, східна стіна відразу викликала у мене підозри. Тому я зміг уникнути небезпеки без жодного ризику для життя. Але монстри вломилися у пролом і бій запалився вже всередині фортеці... Це було справжнє божевілля.

Я впевнений, що ви запитуєте себе: навіщо ми стільки воюємо? Чому б просто не піти в підземелля або будь-яке звичайне мисливство?

Що ж, я відповім вам. Коли настає ранок, і монстри послаблюють тиск — люди обіймаються та радіють. Лише ті, хто цілий ніч боровся пліч - о - пліч з іншими.]

Відео, пов'язані з Фортекою Варго, використовувалися великим інтересом, тому що раніше тут була база Безсмертного Легіона, а зараз вона перейшла у владу Віїда.

Спочатку люди вважали, що навіть Віід відмовиться від цієї фортеці, оскільки земля була надто небезпечною. Але з часом, коли гравці і жителі продовжують збиратися разом для того, щоб відбити монстрів, люди почали захоплюватись.

День за днем не пройшов спокійно і безпечно. Охоронцям доводилось боротися і захищати фортецю. Уся околиця стала одним суцільним полем бою, а заодно й мисливськими землями.

Незалежно від того, наскільки воно відрізняється від рівня міцності Варго, це місце стало дуже популярним і першим у списку, куди прагнули потрапити всі воїни Північного Континенту.

***

Село Барна лежало на південь від Королівства Розенхайм. Це місце було відомим тим, що кожен гравець міг виконати доручення старійшини Гандильви і отримати насіння для того, щоб піднятися в небесне місто Лавіас.

Тут же була статуя Богині Фреї, яку Віід зробив у свої перші дні і маючи на той час досить низькими мистецькими навичками. Цю скульптуру він вирізьбив, використовуючи образ Союн, що зробило село ще більш відомим!

- Справді добре зроблена скульптура.

- Було б чудово, якби ця жінка дійсно існувала. Просто побачивши її обличчя, я був би щасливим на все життя.

– Боже упаси. Таких жінок не існує в цьому світі. Це просто вміння ваяції Віда знаходиться на неймовірно просунутих рівнях.

Перед полюванням гравці завжди приходили подивитися на скульптуру. Коли вони проходили повз і мали відвідати село, щоб поговорити з мешканцями та дізнатися про призначення, мисливські поля й підземелля.

У Королівській Дорозі існували базові підземелля, але іноді монстри могли перекочувати в інше місце і заснувати нове лігво. Люди або мисливці могли першими виявити такі зміни, так що гравці заручилися з ними дружніми стосунками і чули найсвіжіші новини.

Але одного дня мешканці цього села почали поводитися трохи дивно.

- Я повинен служити йому всім серцем.

- Що?

- Утеченню великого бога, який захистить цей нікчемний континент.

– ...

Дехто з мешканців землі нехтував тим, що дивився на небо. А коли гравці підходили ближче і заводили розмову, то чули наступну історію.

- Я повинен віддати церкві всі свої гроші. Для створення величезної армії! Половина мого доходу - невелика втрата.

- Що...

- Ця армія врятує нас.

- Яка ще армія?

- Яг! Більше я нічого не можу Вам розповісти. Якщо ви невіруючий, негайно покиньте село. Тільки Бог Ембіну може очистити цей грішний світ...

Гравці, які прийшли в Дерівню Бран були вражені різкою зміною у мешканців. Чи ж це не була справа рук тієї самої церкви Ембіні?

Навіть старійшина Гандильва перестав видавати завдання.

- Люди, які вірять у церкву Ембіну, отримають насіння безкоштовно.

Перед гравцями стояв важкий вибір, але кожен з них відчував — відбувається щось незвичайне.

Ще один прекрасний день був знищений різьбленим Видом скульптурою Богіні Фреї.

***

Бадирей приготувався до бою.

- Минуло багато часу з того часу, як я виходив на поле бою.

Гільдії Гермес більше не мусили постійно воювати.

Полювання на монстрів або отримання визнання від Вежі Героїв — ось чим вони здебільшого займалися. Крім того, у них не було проблем з тим, щоб дістати будь-який предмет в Королівській Дорозі.

Проте Гільдія Гермес хотіла розпочати нову війну.

- Ми повинні кожному показати свою силу.

Підготувавши свою екіпіровку, Бадовій перевірив зброю і вийшов на вулицю. Піхота, лицарі, чарівники та облогові гармати також були готові до виступу. Вони хотіли Королівство Калламор!

Гільдія Гермес зібрала свої військові сили у безпеці Королівство Хейвен, і вона виступила проти Великобританії Калламор.

І ось, перед солдатами з'явилася фігура Чорно-Ріцаря Бадирея.

Войска привітали його.

Він був єдиною людиною, яка представляла абсолютну і безжалісну владу Гільдії Гермеса. Таким чином, солдати виявили повагу до чоловіка, який зайняв найвищу позицію на Версальському Континенті.

Не сказавши солдатам ні слова, Бадирей осідлав коня, приготовленого спеціально для нього.

- Вперед.

Почувши наказ свого командира, вартова відчинила ворота форту, і армія Імперії Хейвен рушив на Королівство Калламор.

- Наближається армія Королівства Хейвен.

- Появи тривогу!

Охоронець королівства Хейвен негайно зреагував. Щоб відбити вторгнення ворога, з фортеці Королівства Гайвен вийшли сили оборони.

- В атаку! - Змусив Бадирей і роївся вперед.

- Бадирей бере участь у битві!

Спостерігачі та солдати Гільдії Гермес були прикуті до Бадирея, який був на самому порозі. Одного тільки факту того, що він бере участь у війні було достатньо, щоб підняти бойовий дух дружніх сил.

- Проти нас виступив Чорний Лицар Бадирей?

- І як нам битися? Давай краще просто здамося.

На відміну від британського війська Хейвен, новина про участь Бадрія викликала жах у Великобританії. Його доблесть і досягнення, а також статус найсильнішого гравця викликали в інших страх у серцях людей, що вони начисто втратили волю до бою.

- Невідразимий Штурм!

Поруч з Бадареєм йшла вперед його Королівська Гвардія.

Рицарська техніка, яку можна було застосовувати лише під час групового нападу! Нині її знали на Версальському Континенті як найкраще вміння штурмувати. Крім того, Невідомий Штурм збільшував швидкість коней і давав можливість пробивати будь - які побудові ворога.

Бадир зі своїми лицарями проривав ворожу оборону, і вся ця зброя стала справжнім хаосом. Як тільки це сталося, солдати Королівства Хейвен видали гучний бойовий клич:

- Ура! Всі в атаку!

- Захопити замок Ваттен! Давайте поспішимо до столиці Калламора і розгромимо її!

Гравці та солдати Гільдії Гермес підняли свої мечі, щити і кинулися в атаку. Як тільки обсаджені гармати зламали ворота замку, Бадирей увійшов всередину.

- Вбити Бадирея.

- Для захисту Королівства Калламор, Бадирей повинен бути убитий! Атакуємо!

Вороги, які атакували Бадирея, винищувалися по 10-20 чоловік за раз від кожного змаху його меча. Це була сила, яку ще ніколи не бачили ні в прямих ефірах, ані у будь-яких пригодах!

Під час завоювання замку Замка Ваттен, розташованого на кордоні Королівства Калламор, Бадирей продемонстрував цілком іншу силу, яку іншим грав у Версальському Континенті.

Після захоплення замку Гільдія Гермес залишила позаду ремонтні посліди з охоронним корпусом і рушила далі.

Глава 2: Грейпасс.

- Відчуття відчуженості під час подорожі поодинці... Вільні подорожі і полювання на монстрів... Так, це найкраще почуття!

Віверни, Крижаної Дракона Фенікс, Золотий чоловік і Жовтоватый йшли слідом за Виїдом.

- Вон там, не пропустіть їх! Усі трофеї повинні бути схвалені найпевніше!

Вівернам доводилось використовувати свої кігті та дзьоби, щоб підняти з землі трофеї. Щоразу, коли Віід встромлювався у нову бійку, для його жвавих скульптур наступало справжнє страждання.

« Доколе...»

"Я народився лише для того, щоб мене так експлуатували".

Вони також полювали самі на себе, але робили це неохоче і з власної волі. З Віідом кількість їхньої роботи збільшувалася разами: полюванням, збираннями трофеїв, чорною роботою, допомогою в підготовці та обслуговуванні повітряного транспорту.

- Фюиїити!

Срібна Пташка, яка сиділа на жовтоватим моментально видала звук, змахнула крилами і впала на землю. Але на Віада це не діяло.

- Від цього не вмирають. Швидко вставай.

Вііда багато разів випробував на своїй шкірі що означає справжнє перевтомлення від роботи, так щоб подібні фокуси його не провели б.

Коло Варго було багато підземелля, куди мало хто ризикнув би увійти. Також бракувало справжніх поселень монстрів, їхніх логіків і навіть секретних сховищ.

Гравців було багато, так що рідко коли одній людині вдавалося стати першовідкривачем відразу декількох підземель. Але оскільки регіон Варґо був ще в стадії розвитку, то Віїд і його жваві скульптури робили перші кроки до незвіданих місць.

Що було дійсно добре, це наявність постійних компаньйонів для полювання або їх альтернативи у вигляді жвавих скульптур. Це допомагало йому не марнувати часу на пошуки нових людей і координацію спільних дій.

Як правило, під час полювання часто виникали конфлікти через розбіжності в поглядах щодо тактики або методів зачищення того чи іншого підземного простору. З Віїдом же такого ніколи не траплялося.

- Всім спати.

Поки Вінд не давав відбій, то він був настільки напружений у бойовій готовності, що навіть не міг опустити хвоста. Оскільки кожен з них мав свою роль, яку вони мали чітко виконувати під час полювання на сильних монстрів, ніхто не міг бути недбалим.

Навіть коли на їхньому шляху з’являлися слабші монстри, вони лише збільшували свою швидкість, щоб полювати хоча б одну годину.

- Сьогодні хмарно і може піти дощ, так що давайте відправимося в підземелля.

Тільки Віід мав право приймати абсолютне рішення щодо полювання або перерв.

- Ага, світить сонце і на поверхні тепло. Раз сьогодні така погода, давайте швидко поїдемо і підемо в наступне підземелля!

У всьому, що стосувалося полювання він був повним тираном.

***

- Два дні тому відкрито нове підземелля. Є група людей, які можуть присвятити його зачистці цілий день і готові їхати вже зараз.

- Шукаю когось з бойовою професією для полювання за скарбами. Я авантюрист. У мене є підказка про їх місце розташування. Правда, вона не заслуговує довір’я. Але навіть так, хочу знайти людей, які готові розділити зі мною труднощі.

- Йде набір в групу з шести чоловік. Потрібні люди з дослідницькими навичками, які підуть з нами в західні регіони і зможуть намалювати карту. Середній рівень - 330.

Фортеця Варґо славилася не лише своїми постійними вторгненнями та нескінченним ремонтом стін. Багато гравців, які хотіли подорожувати пригодами або досліджувати дикі кордони цієї місцевості. Оскільки атаки монстрів відбувалися з завидною періодичністю, стандарти місцевих гравців також були високими.

- Якщо ви не зайняті, може підемо разом?

– Кхе... Так, я не дуже зайнятий.

Особливо популярними були МЕЧі. Побачивши в бою їхні дивовижні вміння, лицарі та мечники впізнавали декого з них. МЕЧІ змагалися зі своїми ворогами, і ефективність їхнього полювання завжди була максимальною. Навіть у найнебезпечніших підземельах вони завжди були на самому порозі.

Завдяки їм авантюристи весело проводили час.

- Разом з ними ми можемо піти куди завгодно.

- Навіть якщо трапляється щось погане, вони не впадають у розпач.

МЕЧІ часто гинули під час пригод. Вони загубили своє життя від лап монстрів або в результаті попадання у пастки. Але вони були розчаровані тим, що не могли до кінця захистити членів своєї групи. МЕЧІ були справжніми чоловіками!

Манауе, який був торговцем, також думав про те, як швидко підняти свій рівень.

- Старший, я приніс вино і м'ясо.

- Оо!

- Якщо вам нудно, може підемо на полювання? Я поліпшив свої навички приготування і привіз дві візки алкоголю, так що не планую повертатися поки не витрачу всі свої запаси!

Торговці могли використовувати будь-які методи для власної прокачки. А оскільки Манауе вирішив приєднатися до групи МЕЧів, його рівень ріс досить швидко.

- Фрукти, трави. Підходьте.

– Закатка сталі. Заточка мечей.

Гравці і жителі були впевнені в Віїді, який після завоювання фортеці став її лордом, так що без роздумів мігрували у фортецю. Ремонтні роботи продовжувалися на хвилину, а коли були відновлені ручні майстерні, ельфи та гноми почали ще частіше виставляти свої товари.

Якщо здалеку дивитися на фортецю, яка представляла себе жахливі, чорні і брудні скелясті стіни, виникає відчуття, що в будь-яку секунду із неї вискочить якась не жити. Але поступово життя повернулося до фортеці.

Частина будівель була реконструкційною, а частина — відбудована з нуля. Паво та інші архітектори, які успішно підвищили свої навички в Морі, тепер попрямували до форту Варго.

- Гадаю, з житловими будинками поки варто почекати.

- Я теж так думаю.

Однак житлові будинки не були проблемою, оскільки на пагорбах було збудовано ціле місто халуп. Звичайно, пізніше було б варто зробити ще більш комфортні будинки. Але тепер саме це і зробив форт на першому місці.

Будівельники, які не мали навичок у будівництві, були призначені відповідальними за ремонт і безпеку зовнішніх мурів фортеці. А люди, які мали першокласні будівельні навички, були залучені у роботу над внутрішніми об'єктами.

- Давайте відновимо фортецю в її вихідний стан.

- Тоді нам знадобиться багато чорного каменю.

- Лорд інвестував такі величезні кошти на відновлення форту, що навіть з'явилися завдання по доставці сюди будівельних матеріалів. Мешканці і початківці постійно приносять матеріали, тому зараз у нас повинно бути достатньо їх.

- Місце, де буяли Костяні Дракони дійсно проблематично... Наскільки ми зможемо його відновити?

- Настільки, наскільки можемо. Ми повинні докладати всіх зусиль. Цей район був розплавлений Диханням Дракона, і більшість опорних колон зламано, так що відновлювати доведеться половину всієї інфраструктури.

- Хмм, з такими масштабами це буде повноцінний будівельний проект.

Для будівельників, які прийшли в Фортецю Варґо, це була чудова нагода залишити по собі справжній слід. А коли лорд вибирав, то відчував ще більший неспокій.

- Вежа, над якою літали змії Костяни, здається трохи нахилилася.

Центральна башта, яка була головною пам’яткою Барго! Дивлячись на неї здалеку або навіть зблизька, видно, що вона дійсно якось дивно нахилилася. Дивно, що вона до цих пір не впала і не розвалилася.

Будівельники уважно досліджували фундамент і виявили, що завдяки якості матеріалів та міцності стовпів, ймовірність падіння майже нерівномірна.

- Віід-нім сказав нам, щоб ми не чіпали вежу.

З точки зору Віда, відновлення твердості Варго коштувало надто багато грошей.

« Якщо почати відновлювати тут абсолютно все - гроші почнуть витрачатися в немислимих кількостях, і врешті-решт я залишусь без копійки у кишені."

Мало того, що центральна вежа приваблювала б людей до такого стану, це було історичне місце в якому зберігся Сосуд Життєзі Берекна. Висока і величезна конструкція була дуже цінною, щоб її знести та відновити.

- Залишимо все як є.

Найліпший спосіб зберегти пам’ятник архітектури — це не вкладати гроші у нього!

Ця центральна вежа, наче Пізанська башта, стала визначною пам’яткою Барго!

Високорівні маги та багаті люди любили будувати свої власні башти. Але в порівнянні з ними, висота і нахил центральної вежі були просто незрівнянні.

- Більше ніде на Версальському Континенті не можна відчути таке відчуття неминучого краху, як у центральній вежі!

У даний час, більшість фортуни Варго була зруйнована і це надавалося їй покинутого вигляду. Крім того, постійні нашестя монстрів сильно перешкоджали її розвитку.

Якщо і був спосіб, який міг виправити цю гнітючу атмосферу, то це була скульптура!

Віід доручив своїм вивернам обережно перевезти до верхньої частини похилої центральної вежі деякі валуни.

- Якщо я зроблю скульптуру тут, то кожен зможе побачити її.

Без сумніву, це було найкраще місце для розташування скульптури. Оскільки його робота повинна була розташуватися на великій висоті, її потрібно було зробити достатньо сильною і здатною витримати дощ та вітер, так що крихка й ніжна скульптура в цьому випадку не падала.

- Ця робота повинна відповідати духові твердості Варго.

Віід, як і завжди, не думав про те, яку скульптуру створювати.

- Є одна ідея, де саме тут.

Він почав щось вирізати з твердого шматка породи. Гравці та мешканці, які поверталися з роботи або полювання, помітили, що Вікід взявся за нову скульптуру.

- Він вирішив і тут зробити скульптуру. Дуже цікаво, що ж він задумав.

Кожного разу, коли Вікід починав виготовляти нову скульптуру, це завжди викликало велике зацікавлення. Якщо він створить гарну скульптуру, як-от в Морі, це допоможе фортуні з багатьох поглядів, так що люди чекали на завершення своєї роботи.

Але оскільки Вікід чергував валення з підземлею та мисливством, прогрес просувався досить повільно.

- Мабуть скульптура наповнена кров'ю, потім і тяжкою працею, тому й робиться так повільно.

- Стовбурне мистецтво - це не те, що може зробити кожен.

Гравці з щасливими усмішками чекали результат!

Віід створював 6-метрову скульптуру, яку можна було б побачити з будь-якої точки в околицях. З часом робота ставала більш деталізованою, а деякі її елементи можна було побачити вже і неозброєним оком.

І нарешті, з'явилася виразна фігура лича, в якому звертався Віїд, але при цьому хмарного у предмети Бекена.

У минулому Віїд вже грав у вигляді лича, коли був в Джиголасі. Він часто запитував себе: « Чи зможе він стати спадкоємцем Бекена Деморфа і очолити легіони? »

Під впливом своєї жадібності він міг би дотримуватися наказів великого лича, а потім в один прекрасний момент зрадити його і забрати Безсмертний Легіон під свій початок.

Це був один з можливих варіантів розвитку майбутнього! Якби Вікід не йшов так довго по шляху скульптора, то напевно це і сталося б.

- Я не знаю, які вона матиме наслідки, але напевно вийде історично.

Інколи створення скульптури могло призвести до великих подій. Вирізавши статую, він знову наповнив свій розум негативними думками про те, що треба воювати з солдатами.

Лич, що стоїть на верхівці похилої башти, ніби розповідав про чудові навички ваяду. Він був зроблений настільки деталізований, що здалека неможливо було відрізнити — справжній він чи ні.

- Але чогось не вистачає.

І, дивлячись на завершену роботу, Віід вирішив додати ще дещо.

- Без охоронців не буває.

Після того як Віід закінчив з ліжечком, він додав двохметрових лицарів Возмедія та Лицарів смерті. Але навіть так личу не вистачало якогось блиску. Якщо порівняти скульптуру з Великим Берекеном Деморфом, то його робота стала надто ізольованою і самотньою.

- Потрібно щось більш особливе.

Віід витягнув зі свого рюкзака дуже корисний матеріал для вянування.

Гнилі кістки дракона!

Якщо б це були справжні кістки дракона, вони вважалися б ціннішими за золото або навіть міфріла. Але оскільки дракон став неживим, то зниженою міцністю та твердістю використання цього матеріалу для Кузнового Ремеслу стало менш ефективним. А оскільки Костяна змія була вже досить давно воскрешена, міцність кісток настільки занижена, що вони ні на що і не придатні!

Драконячі кістки також були поділені серед гравців, але оскільки вони не виглядали чимось, що могло принести відчутну користь, то не використовувалися особливою популярністю.

У минулому МЕЧІ носили екіпіровку з кісток дракона, виготовлену Віїдом. Однак священики і паладини не могли носити речей, пов’язаних із небуттям, так що йому дістались ще два набори костей, від яких відмовилися інші.

- Я повинен використовувати ці дорогоцінні матеріали.

Для того щоб з’єднати драконові кістки, Віду довелося використовувати для плавання сталі. Було лише три комплекти кісток, але деякі частини так і залишилися у гравців, а тому в якості замінника кісткового матеріалу він використовував латинь.

Однак, так чи інакше на центральній вежі можна було створити лише три Костяних Дракона.

- Тепер це вже на щось схоже.

Як рамен з кімчі, суп із м’ясом та картопля зі спеціями — це було фантастичне поєднання!

Дзинь!

- Будь ласка, дайте назву завершеної скульптури.

- Що ж, Серйозний, Крутою, Красивий, Багатий і Високий Ліч Віїд зі безліччю Приспішників-неживи!

- Підтвердіть назву: "Старий, Крутой, Красивий, Багатий і високий Ліч Віїд зі безліччю Приспішників-нежитків". Верно?

- Хвилинку. Така довга назва буде занадто важкою...

Скульптура була не тільки лича, але й кілька Рицарів смерті, лицарів Омедія та привидів і ще одну нікчему навколо. Оскільки Віід особисто брав участь у ланцюгу завдань від Безсмертного Лешіона, він міг досконало відтворити вигляд будь - якої померлої істоти.

- Ні. Назва скульптури: Ліч, який наказує не жити.

- Підтвердіть назву: "Ліч, який командує неживою". Верно?

– Да.

- Ви завершили створення Провидіння, який видає невдачу.

У місці, де колись був притулок неживі і сталим вічним могилою Берекну Деморфу, було створено Видавець!

Бетекен — це найбільший лич, який створив багато злочинів на Версальському Континенті. Безперечно, його діяльність вплинула на хід історії.

Серед усіх могутніх некромантів, його магія була неперевершеною.

Але саме той скульптор, завдяки якому Берекен Деморф вирушив на вічний спокій, створив скульптуру, яка підтверджує його неперевершеність і славу.

Художня цінність: 8,980.

- Ефекти:

Скульптура "Ліч, який командує неживою" збільшує відновлення здоров'я і Мани на 32% в наступний день.

Всі характеристики збільшаться на 16.

Кмітливі й мудрі поради ніколи не збільшаться на 3.

Навики некромантів в околицях збільшуються на 2 рівні.

Названа нежити буде мати трохи більше Інтеллекта.

Запобігає вторгнення бродячих неживи.

Потребує мани на активацію навичок і заклинань знижується на 6%.

Мощь чорної магії зростає на 2%.

У випадку, якщо здоров'я впаде нижче 50%, ви відчуватимете неминуче, а всі ваші атаки стануть сильнішими на 14 відсотків.

Дані ефекти не співпадають з впливом інших скульптур.

Кількість створених Видавців: 9.

- Ви отримали досвід у Скульптурному Ремеслі.

- Ви отримали досвід у Ремеслі.

- Збільшився на 1 рівень.

- Слава зросла на 875.

- Мистецтво зросло на 33.

- Харизму збільшилася на 2.

- Мудрість збільшилася на 2.

- У зв'язку з створенням Видаваного Провіду, всі характеристики додатково зросли на 3.

Поточне значення Скульптурного Ремеслу Віда збільшилося від 6% 8-го просування до 14,6 відсотків.

Гравці, які з самого початку стежили за його роботою, радісно вигукували:

- Це ж Видавець!

Некроманти, які зазвичай були позбавлені таких привілеїв, зараз виглядали серед гравців найщасливішими. Сьогодні представники цієї професії були приречені ніколи не покидати околиці міцності Варго.

***

Битва з Берекеном Деморфом взяла навіть на повторних показниках рекордні 24,3% рейтингів. Слава Вііда злетіла вище небес, і він став першим за популярністю гравцем Королівської Дороги.

Віід, розумний лорд з Північного Континенту.

Ігрові телестанції постійно випускали в ефір спеціальні програми, присвячені Віїду. Це гарантувало стабільний рейтинг, та й реакція глядачів була гарною.

Крім того, щодня виходили новини про зміну у Форті Варго. Гравці на півночі були дійсно цікавими місцем, яке раніше служило притулком Безсмертного Легіона і стало новим домом для багатьох людей.

Порівняно з багатьма іншими регіонами, кількість гравців на півночі все ще була мала. Але кількість гравців зросла значно швидше, ніж спочатку. Крім того, гравці Центрального Континента також виявляли велику зацікавленість на півночі.

Крім того, цим регіоном правил ніхто інший, як Бог Війни Вікід, так що навіть якщо тут нічого не відбувалося - він все одно залишався в центрі уваги.

Саме тому, що йому вдалося побудувати на пустельних землях з самотньої селищі повного міста, це місце притягувало до себе багато шукачів пригод і служило джерелом натхнення.

Це стало головною причиною того, що люди з Центрального Континенту щодня стікалися на північ.

- Люди, яким потрібно в гори Лезеріт, будь ласка, підходьте швидше. Ми рухаємося прямо зараз.

- Збираємо групу для полювання в Рудиках Танро. Потрібно близько 200 людей. Це завдання від гномів, і по ньому потрібно повністю зачистити рудники від монстрів.

Оскільки атмосфера була набагато ліпшою, люди, які вперше прибули в Мору, часто були спантеличені і довго до неї пристосовувалися.

Гравці приходили сюди, коли ми чули про Собор, бібліотеку та інші чудові будівлі. Вони також чули багато історій про Статую Богіні Фреї та Башне Світу. Коли люди бачили їх на власні очі, вони розуміли, що ці скульптури дійсно відповідають неймовірним чуткам, які про них ходять.

Порівняно з іншими регіонами, в Морі віддавалося перевагу мистецтву, культурі та вільному духу. Тут часто можна було потрапити на будь-яке шоу, або просто побачити справжню пам'ятку, оточену різних видів розваг. А оскільки регіон був під благословенням достатку церкви Фреї, тут було нескінченно багато їжі.

Регулярно проходили фестивалі, і як тільки-небудь починала грати заводна музика, гравці відразу ж сходили в це місце, щоб відпочити від виснажливого полювання. На площах збиралися натовпи людей, які шукають собі компаньйонів для виконання завдань, а торговці, навіть не знаючи справжньої ціни продавців речей, тішили обновками початківців.

У цьому прекрасному місті панувала атмосфера галасливої, веселої та приємної атмосфери.

Як тільки почули про загону карачної організації, з’явилася сотня охочих приєднатися до неї. Гравці були раді поїхати кудись і похотіти.

- Тепер я розумію, чому Мору називають раєм. Тут так багато варіантів для полювання.

- В порівнянні з іншими місцями тут такі низькі ціни... Здається, що будь-який бізнес тут процвітає і в цілому - ні у чому не відчувається нестачі. Я повинен був раніше прийти в Мору.

В інших регіонах, куди б не пішов гравець, панувала певна хвиля пригноблення та монопольств правлячих гільдій. Гравці повинні були у всьому їм догоджати і в жодному разі не перетинати їх дорогу.

Порівняно з ними, в Морі панувала свобода і активно заохочувалися пригоди. Не можна було сказати, що Віід зациклився тільки на творчих проектах, оскільки рівними правами та можливостями володіли абсолютно всі шукачі пригод.

Наприклад, компенсація авантюристам становила 16%, тоді як в інших містах та селах найкраща винагорода сягала не більше 2-3 відсотків. А в деяких місцях були випадки, коли лорди не отримували жодної винагороди.

Було сумно те, що лорди не бачили потреби в авантюристах і дуже скупо користувалися своїми засобами. Але Вікід думав інакше.

Відшукуючи захоронену екіпіровку, скарби, артефакти, книжки та інші трофеї, міста Північного Континента почали б розвиватися набагато швидше. А оскільки в майбутньому це дозволило б отримувати набагато більше податків, Вікід вибрав правильний підхід.

Навіть після того, як Мора стала відносно великим містом, він не шкодував грошей для авантюристів.

У Морі, як і в момент прориву греблі, з’явилося багато завдань для гравців - початківців.

- Якщо люди готові ризикувати своїм життям і страждати, немає потреби відмовляти їх робити це.

Це був розвиток, акцентований на підвищення податків!

Мора і Фортеця Варго перетворилися на очі навіть під постійними нападами монстрів, що постійно наголошувалося в телевізійних шоу. Проте недавно у гравців Версальського Континента відбулася ще одна подія, яка приголомшила мене.

Вторгнення Гільдії Гермес у Королівство Калламор!

Локальні війни ні для кого не були в новинку, але цього разу мова йшла про повноцінне захоплення територій, замків і твердостей.

- Гільдія Гермес знову атакує.

- Ситуація справді нестандартна. Армія Гільдії Гермес завдала нищівної поразки прикордонному гарнізону Великобританії Калламор.

- В авангарді можна було побачити самого Бадирея. Він вирішив особисто брати участь у війні.

- Чорні лицарі справді незрівнянна сила! Ви тільки подивіться, наскільки потужні атаки у Бадирея!

- Десь 100 000 гравців Гільдії Гермес взяли участь у штурмі. Магі просто-таки заливають позиції ворога своїми закляттями!

У телевізійних передачах телеканалів транслювалися кадри колосальної сили Гільдії Гермес. У зв'язку з ворожими відносинами Королівства Хейвен і королівства Калламор, перші хотіли взяти під контроль всі їхні території.

Гільдія Гермес буде незаперечною структурою на всій Центральній Континенті.

Гільдія Гермеса розпочала нову війну, щоб створити державу, якій ніхто не зможе протистояти.

Побачивши могутність їхніх армій, жоден гравець не міг приховати свого здивування.

***

До Віїда, який був у Фортеці Варго, з'явилися новини про вступ Гільдії Гермеса та її перших перемог над Королівством Калламор.

- Ось, все готово. 34 золотих.

- Дякую, я буду використовувати його з особливою турботою.

Вііда була звичайною справою, коли вони використовували свої кузні та швейні навички. Якби він довго не займався цією роботою, його поточне значення могло б впасти.

Працюючи над ще одною статуеткою, він почув розмову мандрівних торговців.

- У Гільдії Гермес справді величезна армія, а її могутність прямо-таки змушує щелепу відвисати. Вона просто пожирає Королівство Калламор!

У цей момент він обробляв спеціально дерев’яний брусок і формував орла. Він намагався придати орлу живий вид, який справив би враження на істот, що впиваються своїм вільним польотом у небі. Для такої тонкої роботи потрібно було м’яких рухів ножем, але коли він слухав новини про успіхи Гільдії Гермеса, то його рука була дуже напруженою.

- І як довго Королівство Калламор зможе протриматися?

- Не зможе. Я дійсно не знаю, як Гільдії Гермес могли приховувати таку дивовижну силу. Тепер усі прикордонні пости Королівства Калламор впали, а жертви сягають 6000 чоловік.

Скриїк!

У Вііда поїхала рука, і Ніж для різьблення залишив довгу подряпину на боці скульптури.

- Найбільші 400-рівні гравці Гільдії Гермес пішли вперед і менш ніж за дві години знищили всіх захисників Форта Хорсан. Навіть засоби масової інформації не знали, що Гільдія Гермес настільки сильна.

- Ви думаєте, вона дійсно непереможна?

- Ну, не буде перебільшенням сказати, що вони мають найсильнішу і найбільш багаточисленну піхоту, яка коли-небудь прийняла участь у війні... Ех, словами це просто не передати. Просто подивіться на імена її учасників - це ж лише одні високоїатингові гравці.

- А якщо вони зіткнуться з Віїдом-німом?

– Ну... Навіть Віїд нічого не зможе протиставити такій армаді.

- Але ви пам'ятаєте, що Віід є Богом війни і вже двічі здобув перемогу над Гільдія Гермес.

Віід мовчазно доробив свою скульптуру. Статуетка, створена в цій нервовій атмосфері, називалася « Смучений Білоголовий Орлан!

- Як відомий скульптор, Ви створили розчаровану роботу.

Слава зменшилась на 15.

Єдине полегшення було в тому, що він вирізав скульптуру і не попав на очі допитливим торговцям.

У Фортеці Варго досі не було жодного таверну, тому гравці не могли побачити пряму трансляцію з місця подій. Однак Гільдії Гермес відчули на собі велику присутність.

Для фінансування армії, яка могла захопити замок або місто, потрібні були астрономічні кошти. Навіть для Мори, яка вже достатньо розрослася, подібні суми виходили за всі рамки поміркованості. І це ще не те, що Королівство Хейвен було лише маленькою частиною Центрального Континенту, тому саме їхній намір повністю захопити - ясно стало доказом їхньої виключної сили.

З ростом впливу Королівства Хейвен, вплив Вііда міг лише зменшуватися. Навіть у цій ситуації він більше не міг вільно подорожувати континентом, і важко було уявити що ж станеться, якщо Гільдія Гермес захопить весь Центральний Континент!

« Це лише питання часу, коли слаборозвинені північ, схід і південь стануть наступною метою»

У такому разі, Війду навіть щоб похотіти довелося б ретельно переховуватися. Навіть зараз за ним у будь-який момент могли прийти вбивці. Але, добре, тепер Фортеця Варго заповнена гравцями на стороні Віди, що дуже ускладнило діяльність убивць. Але в будь-якому іншому регіоні, ніхто не вистояв би проти спокуси отримати хорошу винагороду за його голову.

« Єдине, що мені залишилося - це взятися за завдання на Майстра-Скульптора і знайти спадщину скульпторів у вигляді останньої секретної техніки... Якщо Гільдія Гермеса чи будь - яка інша велика гільдія стане ще більшою, ніж тепер, то мирне життя на континенті буде просто неможливим. У такому випадку, все що мені залишиться - це бродити по континенту, приховуючи свою особистість за допомогою Скульптурної трансформації і часто змінювати вигляд."

Отже, Віід готувався покинути Фортецю Варґо і поїхати в подорож. Для того щоб опанувати Скульптурне ремесло, йому потрібно було докласти чимало зусиль. Отримання останньої секретної техніки також було до речі, але зараз пріоритетом була зустріч з Майстром Захабом і проходження Завдання на Майстера.

***

Ліс Червоного Тростника.

У місці, про яке згадувалося у завданні Тенейдон, стояв загін найманих вбивць.

Вони говорили між собою тільки за допомогою шепоту.

– Як гадаєте, коли Вікі прийде сюди?

- Якщо будемо терпеливо чекати, то чекаємо.

Вбивці звикли до нудного ожиріння, тому розташувалися зручніше серед високих стеблах трави й крон дерев. Заможні гравці з професією воліли відстежувати таких самих високорівних людей, оскільки їхня смерть приносила їм набагато більше досвіду і значно підвищувала поточний рівень знань профілю.

Таким чином, щоб покінчити з Віідом, вони прибули в стартову локацію зони лісу Червоного Тростника і стали чекати.

- Вони сказали, що Вік прийде сюди?

- Якщо ми його просто зловимо, то напевно отримаємо ще більшу нагороду від Гільдії Гермес. Я збираюся змінити всю свою екіпіровку і попросити книги з уміннями.

- Не забувайте, що Віід є Богом війни. Коли він з'явиться, ми повинні разом атакувати його.

- Ми не повинні заморочуватися про честь. Коли ми його вб'ємо, то розділимо нагороду порівну.

Вбивці не були єдиними, хто прибув до лісу Червоного Тростника. По ньому бродили ще й справжні мисливці за головами, які вирішили випробувати свою удачу і вистежити Віди.

Чесно кажучи, у таких мисливців за головами було зовсім мало порядних людей. Зазвичай вони не обмовляли своїх партнерів зрадою чи навіть обманом, а лише посміялися і не відчували за собою жодної провини. Для них це була лише цинічна робота, а Вія — ще один спосіб заробити гроші.

- Як тільки він сюди прийде...

- Та він вже труп!

- Хо-хо, ми отримаємо чудову винагороду і подамо заявку на вступ до Гільдії Гермеса!

- А вони нас приймуть?

- Кажуть, що Гільдія Гермес приймає всіх, хто досить сильний.

- То й нас прийме. Як тільки ми вступимо до неї - то зможемо жити по-справжньому на широку ногу.

***

Лі Ген зайшов на інформаційний форум Темних Геймерів. Він хотів зібрати якомога більше інформації про Герейпасс, одну з десяти заборонених Зон континенту, куди вирушив Захаб.

- Отже, чи є тут якась корисна інформація?

Минуло багато часу з тих пір, як він отримав завдання від старої служниці. Він очікував, що до теперішнього моменту регіон буде краще досліджуватись і відповідно інформація про нього стане більшою.

Але насправді багато гравців кинули виклик забороненим зонам ще в перші дні Королівської Дороги. Але їхні численні історії, як вони були на 100-их і 200х рівнях загинули від сильних монстрів, зовсім не були інформативними та Лі Ген просто пропускав їх.

[Я дійсно пошкодував про своє рішення прийти сюди. Вранці полювати ще терпимо, але вночі тут і справді страшно.

Авантюрист 351-го рівня. Приходив з групою із семи осіб аналогічних рівнів.]

[У порожньому лісі живуть великі личинки.

Якщо ви ступите хоча б однією ногою, то з’являться великі черви і намагатиметься вас з'їсти.

Авантюрист 369-го рівня.]

[Грейпасс — це невеликий регіон, тож ми вирішили зібрати невелику, але сильну групу високорівневих гравців. До складу нашого підрозділу увійшли семеро ветеранів з громади Темних Геймерів.

На рівнинах, переповнених камінням, полювання ще видається можливою, але ці ночі всюди риються орди агресивними істотами, щоб не наткнутися на яких - потрібно мати якісь особливі почуття.

Якщо вам усміхнеться вдача і ви вб'єте їх, то отримаєте магічні інгредієнти та коштовності.

Авантюрист 382-го рівня. Група з семи чоловік.]

Здається, полювання в районі Грейпасс все ще було досить складним.

У кожного з гравців настає момент, коли особливо важливим стає питання шукати нових мисливських розваг. Особливо це було важливим для Темних Геймерів, головною метою яких була прокачка своїх персонажів і пошук дорогих предметів. Таким чином, багато хто намагався пристосуватися до полювання в Грэйпассі.

У ранні дні сюди безстрашно заходили 100-і і 200-ві рівні, які майже миттєво гинули. Зараз у Гройпасс міг зайти гравець 300-го рівня і спробувати щось з цього витягти.

Серед Темних Геймерів було багато і тих, хто мав 400-им та вищим, проте вони не розповсюджувалися про свої методи полювання. На таких рівнях інформація була занадто важливою, щоб ділитися нею з усіма підряд. А для того, щоб не втрачати свого рейтингу в громаді, вони розповідали лише про якісь прості підземелля і нескладні завдання, які можна було отримати у цій галузі.

- Здається... На 400-му це здійснимо.

Ці магічні складники і дорогоцінні камені були такі ж дороги, як міфріл. Ці коштовні камені, що містять магію, були предметом полювання багатьох сильних груп.

Абсолютно не був перебільшенням той факт, що такі спеціалізовані групи складалися з кращих воїнів і Темних Геймерів. Але можливість зустрітися з ними була мінімальною, оскільки вони не заходили глибоко в місцевість, де жило ще більше монстрів.

- І досі нічого не відомо про Майстра-Скульптора Захабе...

Той, хто зустріне Захаба або хоча б дізнається про своє високе місце проживання - стане знаходитися по-справжньому унікальною інформацією! Він міг легко виконати завдання, отримавши хоч якусь навідку. Але навіть не отримавши такого подарунка долі, він відчував, що знайти Захаба — це зовсім інше завдання.

- Пробування людини серед монстрів Грейпасса буде дуже помітним. Я міг би літати на спині Віверни і розвідати ділянку... А якщо монстри будуть і в небі, то я можу трансформуватися у ворону та досліджувати регіон сам.

Лі Ген добре оцінював свої шанси. Він не боявся одної з десяти заборонених Зон, Грейпасса.

- Це набагато краще і ближче, ніж знову плисти в Джиголас.

Перед лицем будь - якої небезпеки, у тому числі падіння неба чи провал землі, він мав надзвичайну впевненість у своїй здатності вижити!

***

Віід викликав своїх жвавих скульптур. Через недавню полюбленість Льодової Дракона, Віверни, Фенікс, Золотий Людина, Жовтоватий, і навіть срібні та золота птахи виглядали виснаженими.

Завдяки постійним зусиллям, Крижаної Дракон уже взяв 470-ий рівень в той час як інші теж знаходилися на середині і кінці 400-х.

- У мене є хороші новини.

Вікід хотів підняти бойовий дух втомлених жвавих скульптур.

- З сьогоднішнього дня починається відпочинок від полювання!

- Гол-гол! - Вирвався біля Золотої Людини. Хоч він був радий таким повідомленням, але не міг показати жодних ознак щастя, інакше це могло б бути розглядатися як якась помилка або щось інше, що в майбутньому може призвести до ще більшого болю.

- Муу, якщо це наказ Господаря, я з радістю йому підкорюся.

Вимуровані скверно-характерним господарем, жваві скульптури навчилися бути приданками і зрадою. Штормовий любив виглядати, як мирно їсти траву неподалік і водночас плескати вухами. Він прислухався до будь - якої брехні.

- Не хвилюйтеся. Це не жарт чи якась порожнеча.

Вікід все ще хитрував, або просто їх експлуатував, але ніколи не обманював.

- Замість виснажливого полювання ми підемо на екскурсію!

Екскурсія!

Подорож, знайомство з новими людьми та радість від дня праці.

Фенікс, досить дихаючи полум'ям, запитав:

- Ку-ру-ру, і куди ми підемо?

Оскільки Крижаному Дракону рідко коли випадала нагода просто повеселитися зі своїм Господарем та іншими жвавими скульптурами, він також був щасливий.

— Було б добре, якби там було багато свіжої трави, — поділився зі своєю думкою Жовтий, для якого рай був всюди, де його спина була в теплій теплі, а шлунок повний.

Ця ідея здалася живим скульптурам непоганою, оскільки вони могли побачити будь-які нові місця і поїсти смачну їжу під час відпочинку.

Золота Пташка і срібне Птах, яким була присуща справжній пташиний природу, також раділи можливості вільно літати.

Вікід продовжив говорити:

- Місце, де ми підемо на екскурсію, це Грейпасс, одна з десяти заборонених Зон континенту. Тому ми підемо туди всі разом!

Це не була обіцяна екскурсія чи подорож, а болісна подія, яка точно відповідала приказці: « Поблизу рідної стіни ще гірше ».

В одному мигнови, які жили в цій країні, втратили будь-яке бажання кудись піти.

- Я стану набагато сильнішим, якщо залишуся полювати саме тут. То чому б вам не піти самі? - З повною серйозністю запропонував Крижаної Дракона, невинної моргаючи очима.

Але для Віїда така аргументація не означала нічого.

- Ми повинні йти всі разом. Хіба ти не хочеш пропустити цю захопливу екскурсію?

- У цих місцях дуже багато монстрів. А мій обов’язок — захищати нові землі від Господаря. Я, Крижана Дракона готовий вдень і вночі охороняти від монстрів територію Господаря.

- Тобі не потрібно це робити. Монстри теж хочуть їсти і пити. Вони нападають, щоб вижити, так що не дивись на них зверху вниз.

Звідки ні візьмись, з'явилася раптова милість до монстрів!

- Що стосується Мори, вона добре захищена Чорним Імугі та Королівською Гідроєю, а сюди я назву інші жваві скульптури.

Чорний Імугі та Королівська Гідра були створені в минулому спеціально для боїв, а коли вони вичистили всі околиці Мори від монстрів, то так і продовжили мовчки підтримувати суспільне порядок.

Потихоньку вони піднімали свої рівні і накопичили досить багато багатства.

Характер Чорного Імугі був хитрощом і проникливістю. Але Срібна Пташка всім розповіла про те, що він скористався своїм статусом рідкісного монстра, зайняв цілу печеру і почав ставити в неї цінні речі.

- Цей злий крилатий чорний змій! Якби він був меншим, я б проковтнула його повністю! Фити-фіти! Я просила його поділитися зі мною преміумним м'ясом, але він не дав! А коли я захотіла побудувати гніздо в його логіці, він мене не пустив! Я думаю, він щось приховує.

- Ясно. Золота Пташка, це правда?

- Я не звертала особливої уваги, але! Він ставиться до мене дуже добре. Напевно, він просто полює на монстрів. Ось хто дійсно став ледачим - так це Жовтий.

- Добре, тримайте мене в курсі діяльності ваших друзів.

Щоб уникнути падіння громадського порядку, було б добре розмістити в Фортеці Варго деяких із жвавих скульптур. Але не було потреби створювати нові скульптури, оскільки він міг залишити тут людей з Джиголаса.

Мабуть, вони не дуже протестували б, якби нудне полювання в лісах і пошук монстрів переросло б у спільні битви з мешканцями на укріплених стінах.

Віід подивився на Фортеця Варго.

Міцні стіни ставали все міцнішими і товстішими, а для захисту міста від облоги зводилися захисні об'єкти. Солдати також навчалися, щоб більш ефективно протистояти монстрам. Найважче у Фортеці Варго було не розвиток економіки, а безпека.

У свою чергу гравці отримали завдання, пов'язані з полюванням, так що незабаром кількість набігів монстрів мало скоротитися. Люди, які вирішили переселитися сюди піднімали б свої рівні і скаплювали добуті трофеї. А оскільки в фортеці формувалася справжня армія, то з часом можна було сподіватися на очищення і розробку старих копалень та шахт.

У цей самий момент 3-я Віверна роздратовано проворчала. Саме так, щоб її почув Віїд.

- У нас є бажання жити вільно. Як довго ми повинні йти за Господарем?

Третьої Віверни висловилась про надію на повну незалежність.

- Давайте щасливо жити разом. Полювати чи ходити в подібні подорожі... Чи ж це не принесе вам багато радості, пам’ятаючи все життя? Чи ж нам не слід приходити принаймні раз на одну з десяти заборонених континентів?

– ...

Поживні скульптури не змогли уникнути його шахрайської хитрості.

***

- Я чув, що Віід-нім довго тут був.

- Так, я теж хотів попросити його викувати мені меч... Інші коваля в Морі теж можуть зробити це, але якщо цим займеться Віїд-нім, то клинок вийде ще краще.

Гравці з власної волі приходили з Мори до Фортеця Варго, щоб покращити свою екіпіровку. Те, над чим попрацював Віід, мало тонке відчуття стилю. Використовуючи свої скульптурні навички, він наносив на мечі, обладунки, шоломи та чоботи особливі візерунки.

Звичайно, плата за його працю була вища від плати інших ковальів. Але завдяки 8-му підвищеному рівня Ремеслу, в його виробах не було ніяких недоліків і міцність була досить високою. Крім того, гравці могли хизуватися речами Віідом і не жаліти ні часу, ані зусиль, щоб прийти сюди.

Кузняни та кравці, які мали початкові навички, завжди намагалися підняти свою майстерність і прославитись, що давало їм можливість у майбутньому уникнути проблем з пошуком клієнтів. Але для цього треба було довго і наполегливо працювати, щоб завжди мати нагоду на таку виснажливу працю.

- Що? Віід-нім вже пішов?

- Ми стільки йшли сюди з Мори... Віід вже вирушив до лісу Червоного Тростника?

Віід зник з Фортеці Варго.

Але ремонтні роботи в фортеці не закінчилися, а МЕЧі, пауладини та інші новоприбуткові гравці продовжували разом полювати і виконувати завдання.

Прості потреби жителів, які приїхали сюди з Мори, були задоволені торговцями. А оскільки Фортеця Варґо стала часто відвідуваною з боку ельфів, варварів і гномів та фей, тут постійно виникали нові завдання.

Крім того, в околицях велися інтенсивні роботи ще й авантюристи. Тому торговці вирішили побудувати універсальний магазин, крамничне знаряддя, ювелірну майстерню і навіть крамниці з травниками.

- Це земля Віїда-німа, так що ми повинні поширювати по всьому світу віру жителів Мори.

Церква Фреї почала будувати свій новий храм.

Гравці не мали точної інформації про місце розташування Віїду, отже могли тільки здогадуватися.

- Думаю, він пішов виконувати завдання в ліс Червоного Тростника.

- Він абсолютно не боїться Гільдію Гермес.

- Віні-нім насправді не такий як усі.

Такі чутки швидко поширилися, і мисливці за головами з ще більшим нетерпінням чекали своєї можливості. Гільдія Гермеса, яка завжди була готова до всього, навіть вислала ще більше війська в ліс Червоного Тростника, думаючи про те, що третю поразку зовсім не можна перемогти.

***

Союн рушила полювати вглиб півночі. Після подорожі з Віідом по Джиголасу вона зрозуміла, що їй не вистачає сил.

« Я маю стати сильнішою за»

Вивчаючи нові підземелля, вона відчула на собі усю складність полювання. Проте часто вони полювали без групи, тому в цьому не було чогось особливого. Вона потрапляла в пастки, стримувала монстрів і слабла від отрути. Ця професія мала на увазі, що для подальшого росту берсерку потрібно боротися проти сильніших монстрів і перевершувати страх смерті.

Сун йшла в місця, де кишіли монстрами, билася з ними і виходила живою.

З цими почуттями Сун підвищила свій рівень і вдосконалила атакуючі навички. Все це було для того, щоб взнати захист Віди коли виникне небезпечна ситуація.

Вона також думала про те, щоб разом з ним виконувати завдання Королеви Фей Тенейдон до лісу Червоного Тростника.

Іноді вона надсилала йому шепіти:

- Я знайшла нове підземелля. Тут багато монстрів. Їх рівні високі, так що це дійсно гарне місце для полювання.

Коли Вікід не був зайнятий, він швидко відповідав:

- Мої вітання.

І того ж вечора в районі вечері:

- Під час полювання мені випав меч. Він набагато кращий за те, що я використовувала раніше.

- Радий це чути.

А наступного ранку за сніданком:

- Я полював на монстра класу бос.

- Ти в порядку?

- Це було важко, але після того як я заробляла на його ар’єргарді, мені вдалося з ним впоратися.

Йдучи невимовні труднощі, Союн сміливо виманювала на себе цілі армії монстрів і продовжувала боротися до тих пір, поки все її тіло не ставало перебинтованим, а останній монстр не видавав передсмертний хрип.

Якби вона не думала про Віяду, то просто не змогла б так саможертовно кидатися в бій.

- Преметы?

- Так, тут випало дещо непотрібне... Шолом Меткого Стрілка. Я збираюся викинути його, коли повернуся в Мору.

Шлем Меткого Стрілка! Це був предмет, отримати який прагнули всі без винятку лучники. Він збільшував точність, дальність і пробиваючу силу так що іншими словами, для лучника не було кращого предмету ніж цей.

Деякі топові лучники, рівень яких був понад 400-го були готові навіть продати свої власні луки, щоб купити його.

Немає потреби двічі повторювати, наскільки він був дорогий. Якщо Сун вирішила виставити його на продаж у Морі, то місцеві торговці підростали б одне одному за нього.

– Пр-правильно.

Окрім опису щоденних моментів, Союн говорила йому, коли траплялося щось хороше.

- Я отримала новий рівень.

- Вже?

- Мені випав новий предмет.

- Знову?

- Збільшилося поточне значення мого "Танця Божевільного Воїна".

- Так швидко?

- Поздорови мене, я щойно закінчила завдання.

– ...

Союн насолоджувалася розмовою з Відом, але продовжуючи полювати. Підземелля, які вона відвідувала, були на один або два рівні вище за ті, з якими міг справитись Віїд.

Не було б перебільшенням сказати, що швидкість полювання Віяда була найвищою на Версальському Континенті, але Союн відставала зовсім ненатного.

Прямо на вході в підземний підземелля вона активувала навички і прорвалася до самого його кінця, ні на секунду не зупиняючи своє шаленство. Жоден клас не був такий наполегливий і живучим, як Берлін.

Однак бій був зовсім не легким, і здавалося, що він матиме більше шансів вижити. Єдиний спосіб підтримувати сили атаки — це боротьба без відпочинку. Неможливо було описати словами, наскільки це важко. Зачищення підземелля відбирала всі сили, і для наступного рейди потрібен був час на відновлення.

Під час перерв Союн шукала нові підземелля або ж проходила проста робота.

- А навіщо Жемчужина Джикбори? Вона постійно тут падає.

-Тобі ще одна випала? Це дорогоцінний камінь, який можна продати магам.

Віід знав майже все, що для Союн було великою допомогою.

Коли Сун зачистила інше підземелля, вона привалилася до дерева і сказала:

- Ти збираєшся залишатися у Фортеці Варго?

- Ні, я закінчив робити скульптуру, так що пора йти.

- В ліс Червоного Тростника?

Якби він сказав, що збирається поїхати в цей ліс, то Союн пішла б вперед і знищила би всіх мисливців за головами та вбивць. Шанси на успіх у величезній битві, яка стосується звичайної людини, не працювали в випадку Союн.

- Я вже пішов у Грейпасс. Це одна з десяти заборонених Зон, у мене залишилося незакінчене завдання.

Як тільки Сун почула назву призначення, вона витягла з рюкзака карту і поїхала в його бік. Раз Війд туди пішов, то і вона повинна.

Коли він виконував ланцюг завдань від Безсмертного Леґіона і бився з Берекеном, вона була занадто зайнята зароблянням грошей для тієї поїздки та підняттям своїх рівнів, так що не могла приєднатися до нього. Але тепер вона вирішила поїхати до Грейпасса і зустрітися з Віїдом.

Віід у свою чергу за допомогою шепота вирішив запросити групу Пейла.

- Я відправляюсь до Грейпасса. Поїдемо разом. Я приготую смачний суп з акулячих плавців.

Хварен переобула свої туфлі з високими підборами на черевики і сказала:

- Я хочу піти в Грейпасс.

- Уні, ти серйозно? Це місце дійсно небезпечно...

Беллот спробувала відмовити її, але Хварен твердо стояла на своєму.

- Поїжте їжу, приготовану Віїдом після каторжного полювання... Так, нам не вистачає цих моментів.

Вона завершила підготовку плану, згідно з яким Віід повинен був в неї закохатися. Щовечора вона танцювала б звабливий танець, а для початку показала би цілу ідею, складену разом з професійним хореографом в рамках підготовки до випуску нового альбому.

Для цього Хварен зібрала майже всі красиві сукні, які були на Центральному Континенті за допомогою торгових каналів.

- Ну, тоді і ми підемо.

Пейл хвилювався за безпеку, але Хварен похитала головою:

- Вам ні за що туди не можна!

- Чому це?

- Ви станете перешкодою нашому спільному розвагу!

– ...

Навіть після того, як їй сказали, що Грейпасс одна з десяти заборонених Зон, вона все одно залишилася при своїх переконаннях, ніби це місце - не більше ніж майданчик для побачення.

Коли Хварен пішла на коня, то поїхала до Грейпасса.

***

Шлях 1-го МІЧа був пов'язаний з шляхом самотності. Тепер він блукав по землях між Равенинами Отчая і Королівства Розенхайм.

- Зараз зовсім нічого зайнятися...

Недавно він познайомився з сім'єю жінки-ігрока, з якою подружився. Однак вона виїхала на навчання, і протягом наступних трьох місяців вони не могли разом полювати.

- Другий теж зайнятий...

2-ий МІЧ разом з орчіхою Сечві грали в своє задоволення, перебуваючи у північному регіоні.

Лорд орків!

Співробітники Сечечви в її завданні, вони змішувалися з іншими орками і розважалися у області Гор Юрокіна.

Якщо добре годувати трьох орків, то через місяць їхня кількість зросте до двадцяти. А через місяць — до сотні. Але з низьким лідерством Сечеві, багато орків хотіли свободи і залишали її.

Однак більшість орків залишалися на північ і разом з ними вівсяло, розширюючи свою територію. Вони полювали разом з 2-им медом і Сечві та помирали. Але ті, хто виживали ставали міцнішими і отримували звання орків-бійців та орков-воїнів. Не було іншої раси, яка росла також швидко, як орки.

- Я трохи заздрю їм задоволення.

Тим часом на північному Континенті його учні брали участь у відомих битвах і з’являлися на телебаченні. Один МЕЧ почувався трохи стримано. Було неправдоподібно вважати, що люди в віці хочуть проводити свій час у мовчанні і самотності!

...

- Щоб краще ламати речі, використовуйте всі свої сили і навчіться керувати тілом.

- Дисципліна вашого серця є тим самим важливим.

- Візьміть під свій контроль силу, затануюна в клинку.

Ось що він постійно навчав своїх учнів. Однак правдивий шлях — це те, щоб не використовувати здобуту силу.

...

- Я повинен скористатися вільним часом.

Перший МІЧ вирушив у столицю Королівства Розенхайм, щоб підготуватися до своєї подорожі. Тут збиралося багато людей, які хотіли піти в мисливські землі або підземелля чи навіть відвідати сусідні королівства.

І ось, з якогось кута на площі донісся крик:

- Всі, хто хоче поїхати на північ, підемо разом! Також поселімося разом на півночі і під Божим керівництвом, у війнах Віди. Спочатку ми йдемо до Мора, а потім хто хоче - одправиться в Фортеця Варго.

Це один з торговців намагався знайти собі компаньйонів для подорожі. Він пропонував маршрут, включаючи переїзд по землях Королівства Розенхайм у вагоні, а потім завантаження на корабель і морський шлях до півночі. Таким чином, вони могли б забезпечити свою власну безпеку, а також заробити гроші і отримати допомогу в доставці товарів у Мору.

- Може і мені піти повеселитися?

Оскільки 1-ий МЕЧ міг зустріти своїх учнів, він вирішив погодитись на пропозицію торговця.

Розділ 3: Мистецтво Захаба.

- Кьїіак!

Стая Вінверн летіла вперед, розтрощивши свої крила. За ними слідували Крижаний Дракон Фенікс, Золота Пташка і Срібна Патиця. Віід був верхи на 3-ій Вітверні, а Жовта і Золота людина на 1-й та 2-ой Вірнах відповідно.

З боку їх політ виглядав вільним і безтурботним, і, пролітаючи над хмарами, вони часто бачили великих птахів, що ширяють у небі.

- Можемо зупинитись і трохи перекусити?

- Вони виглядають смачно!

П'ята, 6-а і 7-я Віверни, які не були обтяжені вантажем могли дозволити собі затриматися, зловити якусь апетитну птицю, а потім повернутися в стрій.

- Нум-ням, дійсно смачні.

- І жодного підозрілого запаху від них немає.

Слухаючи своїх родичів, 3-я Віверна, яку переповняла накопичена образа не витримала:

- Пан.

- Так?

- Є й інші виверні. Чому Ви завжди їздите тільки на моїй спині?

- Тобі це сильно не подобається?

- Справа не в цьому. Просто возити людину — важко й виснажливо. А ще це несправедливо...

Вікід, розлігшись на її спині, відповів:

- Коли я тебе створював, то був роздратований, а тому вирішив зробити спину плоскою.

- Кеєк.

- Твоя спина — наче комфортабельний готель з м'яким матрацем, так що їздити на інших вивернах абсолютно неможливо. Ти найкраща.

Дізнавшись таємницю свого творіння, 3-я Віверна стала ще нещасливішою.

Грэйпасс був у межах Королівства Айдерн на Центральному Континенті. Цей район прямо-таки кишив монстрами. Через велику відстань від Фортеці Варго Віід вирішив летіти на жвавих скульптурах, що дало йому можливість прибути у найкоротший час.

- Якщо подумати... Двадцяти днів повинно вистачити, щоб знайти його.

Згадуючи про свої нещасні випадки в іншому з десяти заборонених Зон, Джіголасе Він вирішив, що Гройпасс не такий вже й великий регіон. Він ще не знав про глибокі заплутані лабіринти, що простягалися під землею і нагадували нам мережу підземних тунелів Джіголаса, тож він думав: пошуки Захаба не займе багато часу.

Віід витягнув з рюкзака предмет, пов'язаний з завданням, і отриманий ще давним-давно від старої служниці. Вона казала, що він допоможе йому знайти притулок майстра.

На самому предметі було намальовано зображення духа води.

- Треба почати пошуки з ставків. Але ця область заповнена монстрами, так що цілком можливо, що Захаба вже може не бути в живих!

Мешканці Версальського Континента також могли померти. І на відміну від гравців, які встають через якийсь час і отримували штраф, смерть НПС-Життя назавжди! Отже, якщо Захаб мертвий, то пошуки закінчаться, навіть не почавши.

Коли майстер загинув або зникав безвісти, їхні навички та вміння зникали. Звичайно, інші досвідчені люди могли б стати на їхнє місце і створити нові секретні технології та в залежності від ситуації з створення нових завдань. Але гарантії цього не було ніякої.

По правді кажучи, Віід ризикував так довго не приймаючи завдання старої служниці.

***

- Ну що, якщо ви все добре передихнули, давайте почнемо.

Від слів Віяда у Жолуді жовтоватого закололо в шлунку.

- Мууу, кожен день чи полювання, або робота... Це все, що ми отримуємо від Вас!

Розумний протест жвавих скульптур. Чи справді було правильним дати життя дитині лише для того, щоб вона ціле своє життя тяжко працювала? Жовтоватий — той, хто трудився вічно з того часу, як його дали життям, мав повне право протестувати.

Віід дійсно до цих пір ще не зробив нічого особливого для жовтоватого. Його притягнули в небезпечний Джиголас, постійно змушували битися і тягати трофеї, так що він просто не міг не відчувати себе закохано.

- Коли ви молоді, це нормально відчувати труднощі. Набивати свій шлунок і розважатися — це не ті речі, до яких ви повинні прагнути. Але, незважаючи на це, з сьогоднішнього дня я почну планування вашого виходу на пенсію. Коли ти станеш старшим, то захочеш комфортніше життя, правильно? Як гадаєш, хіба не чудово буде, якщо я заготовлю для тебе і твоєї сім'ї цілий палац свіжої соломи, яку ви могли б їсти?

Через свою високу відданість, Жовтий негайно погодився на пропозицію.

- Я не очікував так багато... Але я задоволений.

- Відтепер тобі потрібно щодня вносити 200 золотих. Залишок я буду покривати своїми грошима, так що з часом у тебе буде власний пенсійний фонд. О, точно! Також потрібно додати витрати на ваше весілля з коровою, яку ви пізніше приглядаєте.

- Дякую, Господарю. Я буду працювати і битися ще більше.

У той час як він потирав руки від щастя у вигляді додаткового щоденного доходу, жовто-автоватому сподобалась ідея комфортного життя.

- Фенікс, Крижана Дракона, ви привертаєте надто багато уваги. Сховайтеся там, звідки ви оперативно зможете прийти до нас на допомогу.

- Добре, Господарю.

Фенікс і Крижана Дракона були досить великими жвавими скульптурами та звертали на себе надмірну увагу монстрів. Таким чином, пошуки потрібно було здійснювати лише Віідом, вивернами, жовтоватим і Золотою Людиною.

- Золота Пташка, Срібна Патиця.

- Так?

- Говоріть, Господарю.

- Вам тут безпечно літати?

Птахи покидали своїми маленькими головами. Вони не боялися монстрів, які населяли ліси. Навіть найголодніші монстри навряд чи покусалися б на таку маленьку здобич. Ну а якби вони все-таки зазнали нападу, то могли б легко відлетіти маневруючи між деревами. Крім того, не слід забувати, що вони ставилися до раси авіаліній і тому могли бути здобиччю або мисливцями.

- Пріоритет: пошуки Захаба, так що ви двоє повинні самостійно розвідати ліс.

- Як скажете.

- Раз Господар так побажав, я зроблю це. Тільки я можу повернутися трохи пізніше, якщо знайду в лісі смачних жуків.

Золота Пташка і срібне дерево полетіли до лісу. Попередити служницю було пов’язано з водою, але Захаба можна було знайти будь - де і тому групу слід розділити.

- Ну що, пора і нам йти.

Вікід з вивернами, жовтоватим і Золотою Людиною пішли вгору за течією місцевої річки.

У разі надзвичайної небезпеки, вони могли покликати на допомогу Крижаного Дракона і Фенікса. Однак для Віїди не було жодної монстри, які жили в околицях річки.

А ось сама річка кишила монстрами, які називаються Кельсогамі.

– Югга! Югга!

Келькоги були рептиліями, тому більшість їхнього поширення була водною. Вони могли пересуватися на двох кінцівках як люди, зрубуючи списами або опускаючись на всі чотири лапи. Вони мали можливість високо стрибати, викрикувати різкі рухи і зазвичай переміщатися в стаді. А оскільки середній рівень цих людей був 400-им, у битві з подібним противником було не до жартів!

Для нормального полювання в зоні Грейпасс, володіння 400-им рівнем і вище - було абсолютно необхідною потребою. Звичайно, якщо загони врахуватись до максималізму, то можна було б подолати брак сили.

- Виверни — тримайтеся в повітрі над нами і стримуйте Келькогов.

– Буде зроблено.

До того часу вони були змушені гнати людей по землі, і зрештою могли злетіти в небо.

- Випрошу Рыцаря Смерті Ван Хока! Викликаю Лорда Вампірів Торідо!

- Ви звали, Господарю?

Часті битви навчили Ван Хока і Торідо миттєво оцінювати ситуацію, як тільки їх викликали.

- Ідіть і б'йтеся!

- Так.

- Запах їдкий. Не думаю, що кров буде приємною на смак.

Оскільки Торідо був благородним дахом, він не прагнув уживати рептилії.

- Не завжди виходить смачно поїсти. Трохи пізніше я приготую спеціально для тебе суп з потрохами.

- Якщо так, я готовий битися.

Двоє підлеглих Віїда кинулися в бій! Ван Хок скакав на своєму фантомному конящі, а Торідо ширяв по повітряу і розтрощив плащ.

– Киа-ха!

Помітивши Ван Хока з Торідо, група із 20 Келькогов приготувалася до бою. Вони рухалися, наче курки, і намагалися зайняти максимальну зручність для кидка списа.

"Це може бути небезпечно."

Ці копії Ван Хок і Торідо могли отримати критичне пошкодження.

- Вимовляю Грязевого Людини. Побудуй стіну з бруду!

У той момент, коли Келькоги мітили свої списи, Віїд закликав Грязеву Людину. Підчинений розкрив свої замутнілі очі і поклав руку в землю, створюючи перед собою стіну з землі.

Велика стіна, яка може захистити Ван Хока і Торідо.

Імпульс було зменшено, але вони все одно пробили стіну і продовжили летіти пряміком в Торідо та Ван Хока, сяючи срібним світлом.

Але підлеглі Вііда мали достатньо часу, щоб уникнути атаки. Копія пролетіли повз, розриваючи в клочиці дерева і впавши на землю.

- Таке потрапляння буде дійсно болісним.

Ці атаки були неймовірно потужними! Якщо не мати доброго захисту і носити обладунки, один удар міг призвести до раптової смерті!

Він був дуже розлюченим, коли його вороги боялися ван Хок і Торідо.

Після того як вони пішли за ними, Віід вдерся у будівництво Кельгов.

- Хераїмське Фехтування!

Через тубусу на спині келькоги могли мітнути 12 таких копій. Але Вікід, втягуючись у ближній бій, міг запобігти потужним замкам і кидок. Віід, не зупиняючись ні на секунду, швидко рухався крізь монстрів.

- Кха-кга-хо!

Однак Келькогі були добрими не тільки в метанії, але й у фехтуванні.

- Ваше плече зачепило копію.

Ви втратили 2,980 одиниць здоров'я.

У зв'язку з травмою, зменшилась Ваша Сила.

- Завдяки Вашій високій стійкості, негативні наслідки травми було скасовано.

На Ван Хока, Торідо і Віяда націлили відразу сім Келькогов! А оскільки Ван Хок сидів верхи на своєму фантомному коні, то більша частина атак була зосереджена саме на ньому.

- Гол-гол-гел, наша черга!

Золотий чоловік і Жовта людина, на якому він сидів, зі швидкістю вітру рвалилися в атаку. Зацікавлені скульптури були дуже цінними, щоб їх втратити. Тому Віі наказав їм воювати лише після того, як ближній бій затягнеться.

З повітря монстрів атакували виверни.

Темна Енергія.

- Торнадо Кліков.

Ван Хок і Торідо використовували свої навички.

Через деякий час битва була завершена, але не можна було сказати, що перемога дісталася блискавично. Усе тіло Віада було вкрите ранами, а з його спини стирчали три списи.

- У принципі, я очікував найгіршого.

Після битви у Вііда залишалося ще 19,000 здоров’я. Однак сильно постраждали виверні, а жовтоватий кульгав на передні ноги.

- Але далі може бути ще небезпечніше.

Як і у випадку з стихійними лихами в Джиголасі, тут не було прямо-таки смертельно, але стандарти місцевих монстрів були однозначно вищими.

- Якщо буде занадто складно, я можу відкликати Золоту Птацу і Срібну Патицю, а також залучити Крижаного Дракона та Фенікса. Але поки що немає сенсу переналаштовуватися.

На щастя, Залізна і Золота Людина могла втекти з поля бою в разі небезпеки за допомогою мотузки. Але якби вони зайшли в одне з підземелля Грэйпасса, такий варіант вже не пройшов би.

- Час продовжувати. Перев'язка ран!

Оскільки в їхньому загоні не було жодного жерця, він почав накладати бинти на жовтоватого, виверну і самого себе.

- Ви підібрали 2 синьох цінних камені.

- Ви підібрали 3 чорних самоцвітів.

Віід підібрав дорогоцінні камені, що містять магію. Через брутальний бій, він отримав деякі дійсно цінні речі!

Вікід міг продати ці дорогоцінні камені магам, а якби вирішив використати в одній зі своїх скульптур, його робота стала б випромінювати світло.

***

Після уважного дослідження руху монстрів Віід продовжував досліджувати Грэйпасс. Келькоги були дуже небезпечними, але боротися з ними було цілком реально. Але навіть якщо б вижив хоча б один монстр, то незабаром з'явилася би вся зграя із 200-300 чудовиськ.

Щоб уникнути таких ситуацій, він разом з висловами до останнього переслідував монстрів. Деколи в країні траплялися поодинокі напади отруйних комах і диких звірів, отже успіх у подорожі був цілковито залежний від цілої групи їхніх зусиль.

- Кожного разу, коли процес адаптації пройден стає набагато простіше.

Навиків і рівня Вііда було достатньо, щоб дослідити Грейпасс. Звичайно, більшість проблем у цьому випадку були пов’язані з жвавими скульптурами, які таким чином отримували добру нагоду проїхатися.

Віід, побоюючись у Гройпассі, зміг підняти значення Владики мечом, а також витривалість і впертість. Що стосується майстерності перев'язки ран - воно вже було повністю освоєнне, так що Віід був засмучений тим фактом, що не може підняти його ще вище.

- Я більш ніж впевнений, що ми когось знайдемо якщо продовжимо триматися цього курсу.

Віід і його команда йшли обраним маршрутом, але продовжували обшукувати околиці. Тим часом Золотий Птіце і Срібна Петіца поставили перед собою завдання дослідити глибокі чари.

У місцевості, де ліси змішалися із болотом, водилися найбільш небезпечні хижаки Герейпасса. У порівнянні з ними Келькоґі були просто падальники, які мусили виживати біля річки.

- Крижана Дракона, заходь зліва і трохи допоможи.

- Так, Господарю.

На битву почали притягуватися і Крижаної Дракона, і Фенікс. Коли келькогов збиралося надто багато, вони обрушувалися на них своїми крижаними та полум’яними атаками.

— Господар, прямо по курсу будинок, — сказала одна з Віверн, яка проводила повітряне спостереження.

Через Грейпасс протікала три річки. Проте не було ніяких гарантій, що Захаб до цих пір живе саме тут, так що Вііду потрібно було перевірити все особисто.

Захоплюючи жваві скульптури, він незабаром побачив озеро, з якого витікала річка, що вверх за течією.

Вода озера, що була чиста, відбивала крони дерев і нічне сонце. А біля самого озера стояв мальовничий дерев’яний будиночок.

- Так чи інакше, але я відчуваю, що Захаб все ще там.

Віїд подивився на якість колод і сліди від зрубів. Якість їх заготовки було напевно вище середнього.

- І так, маленький подарунок перед початком розмови...

Віід витягнув зі свого рюкзака подарунокне упаковку, яку спеціально приготував для цієї мети Манауе. Навіть якщо б йому зустрівся не Захаб, а хтось інший, подібний знак уваги міг би підвищити їхню близькість! Кожен, хто вижив у Грейпассі, виходить з категорії звичайних людей. Тому Вііду треба було заздалегідь налаштувати співрозмовника позитивно.

Час від часу під час виконання завдання можна було зустріти корінних жителів. Деякі племена могли бути ворожими. Ельфи, гноми і варвари зазвичай ставилися до всіх більш-менш дружно, в той час як люди поводилися недружелюбно. Але ж, підносячи їм якісь подарунки на кшталт блискучих кульок, цілком можна було задобрити їх.

- Тут є хто-небудь? - Він голосно гукнув, стоячи на ґанку, і через мить двері відчинилися.

Людина, яка вийшла назустріч їй, без сумніву, виглядала старшою.

- Вперше хтось відвідав мій будинок. Так, яка мета вашого візиту?

Вікід роздумував, що це може бути Захаб і продовжив:

- Я прийшов сюди, щоб знайти декого.

- Я тут живу вже якийсь час, але ніколи не зустрічав інших людей. За винятком одного мисливця і двох грішників, які втікали від закону, в цьому лісі більше нікого немає... Але хто Ви, і навіщо прийшли?

Захаб був одягнений дуже бідно.

- Я прийшов сюди, щоб знайти Захаба з Королівства Розенхайм.

Літній чоловік погладив бороду і кивнув:

- Ви знайшли того, кого шукали. Я Захаб.

Навіть за допомогою Золотих птахів і срібної птиці Вікід відчував, що у нього піде близько 20 днів на пошуки старого майстра. Але, на щастя, він зміг знайти його навіть швидше.

"А це завдання не таке складне, як я думав"

З того часу, як він отримав завдання від старої покоївки, рівень Віа став набагато вищим, так що за допомогою своїх жвавих скульптур він без особливих проблем знайшов Захаба.

Але якби йому довелося прорватися через Келкогов, це викликало б такі труднощі, що успішне виконання завдання було б під питанням.

Серце Віїда закололося. І недарма, адже він нарешті зустрів Майстра-Скульптора. Захаб отримав титул Лунного Скульптора і в минулі роки був досить відомою фігурою.

Отже, це було історичне зібрання.

 Хлопчик і дівчинка.

Скульптор, який виконав свою обіцянку дівчинці, яка з часом стала королевою і відкрив їй найгарнішу скульптуру в світі.

Тепер Вііду потрібно було лише дізнатися пісню, яку він заспівав їй тоді.

- Я прийшов сюди з проханням... Але подорож тривала, і я зголоднів. Чи можу я потурбувати Вас з приводу малої кількості їжі?

***

- Ох, нарешті знову цивілізація!

Петрів прогулювався по ринку в селі Коттен. Він довго чекав у замку Святого Георгія, сподіваючись побачити Юрін знову. Але через деякий час він з гіркотою зрозумів, що вона вже не повернеться.

[Петро - ідіот і тупиця.]

Графіті, залишене на стіні, було дуже образливим.

- Якщо я буду подорожувати континентом, то напевно зустрінуся з нею знову. Я відправлюся в будь-яке місце, де будуть ознаки її перебування.

Світ Петра був наповнений дивними амбіціями.

- Якщо я зроблю так, що всі на континенті дізнаються моє ім'я, хіба вона не прийде до мене?

Малювання могло миттєво зробити людину відомою. Навчившись основних навичок малювання, можна було отримати непогані космісійні від Гільдія Митця. А портрети королям чи дворянами, які писались за допомогою великих технічних засобів, могли принести ціле море слави.

Але Петро вибрав більш активний та ефективний спосіб.

- Мора відома як місто мистецтва.

За допомогою своїх скульптур Віід підняв Мору до неймовірних висот. Представники всіх творчих професій були щасливі і пишалися ними, наче це їхні власні роботи.

- Я міг би зробити те ж саме і зі своїми картинами.

Петров дивився трансляцію того моменту, де його роковий суперник Віїд набуває владу над територією Фортеця Варго.

- Я повинен почати з цього місця.

Фортеця Варґо була регіоном, де скульптурі Віїда було ще мало. Таким чином, Петров вважав, що за допомогою своїх картин зможе досягти ще більшого впливу, ніж лорд.

- Своєю картиною я відніму у нього Фортеця Варго. Ніщо не принесе мені більше слави, ніж це.

Це також була чудова нагода показати, що митці перевершують скульпторів. На півночі не було жодної організації, яка могла б загрожувати землям Віди. Однак Петров хотів кинути йому виклик за допомогою мистецтва!

- Я повинен піти в Фортеця Варго.

Петров спакував приладдя для малювання, і швидко заходив у напрямку до безлюдної площі. Він мусив скористатися картенною телепортацією, щоб в одну мить переміститися до фортеці.

***

Кусь-куся.

- Печена картопля дійсно смачна.

Віід з'їв кілька принесених Захабом картоплин. Він і сам мав дев'ятий середній рівень приготування, так що міг забезпечити себе великим вибором розкішних страв, але найсмачніша їжа в його розумінні - це безкоштовна їжа.

- Муу, я з учора їв тільки траву і теж голодний.

– И я, гол-гол. Дайте і мені, будь ласка.

Захаб поділився картофелем з жовтуватим і Золотим Людиною.

У той час Вівери боролися один з одним поза домом.

- Я найвищий.

- Зате у мене дзьоб виглядає краще.

- Чиє крило є найширшим?

- Моя спина рівну.

Справжня дитяча сварка!

Захаб погладив кутові плечі однієї з виверн.

– Ось, їжте. Нож для різьби і статуетка, які я залишив покоївкою перейшли до вас.

- Так.

- Тим не менш, я ніколи не чув про таких істот... Їхня форма не до кінця зрозуміла, але сутність - цілком зрозуміло. Чи може бути, що ці істоти походять від скульптур?

Вперше хтось зміг з першого погляду визначити, що підлеглі Віїда - жваві скульптури.

Віід засунув у рот ще одну картоплю і сказав:

- Так, Ви маєте рацію.

- Легендарна техніка Імператора Гейхара знову з'явилася у цьому світі. Яке дивовижне явище. Побачити, як його скульптурна майстерність проходить через покоління і не зникає — це справді удача.

- Це було дуже важко. Але я дбаю про жваві скульптури, холю їх і лелею. Моє серце відчуває задоволення, коли я дивлюся на них. Я думаю, що скульптурна техніка Імператора Гейхара фон Арпена справді дивовижна. Хоча, звичайно ж, ваша Техніка сіяча місячного світла є однією з найгарніших у світі.

Це було саме те, що називається неприкритим лестощом!

- У Вас дійсно великий талант до скульптурної справи, раз Ви змогли навчитися і техніку Імператора Гейхара, і мою.

- Просто я дуже люблю скульптури. Крім того, я багато подорожував і вивчав деякі інші скульптури.

Віід був людиною, яка вивчала всі п'ять секретних технік, так що Захаб природно показував своє захоплення, слухаючи історії про те, як вони були отримані.

- Успадкувати мої скульптурні навички, вчитися Скульптурної Трансформації Дарона, створення духів і навіть навчитися викликати стихійні лиха!

Ваша слава зросла на 469.

- Це справжнє диво, що комусь вдалося зібрати об'єднувальну спадщину скульпторів, залишену ними для своїх послідовників.

Вікід їв картоплю, аж поки вона не перестала лізти, а решта сховав у рюкзак.

- Так, але що ще важливіше - покоївка з Королівства Розенхайм перед тим, як вона піде, хотіла б почути Вашу пісню, яку ви співали, розкручуючи місячне світло.

Першотравнева мета, через яку він і прибув до Грейпасса! Щоб виконати завдання, Війду потрібно було почути пісню з уст Захаба і передати її старій служниці в Фортеці Серабург.

- Ось значить як... Я тут вже довгий час зайнятий виключно ваянням скульптур, і ніколи не думав про повернення до Королівство Розенхайм. Що ж, якщо ми говоримо про скульптури, чи не хочете побачити мої?

- Абсолютно. Я точно хочу побачити їх.

Віід, як скульптор, дійсно хотів подивитися на шедеври Захаба.

Можливо, це принесло б набагато більше користі, ніж винагорода покоївки.

***

Захаб привів Віїда до печери, розташованої позаду озера.

- Це моя робоча майстерня. Заходьте і не поспішайте.

Всередині печери були валуни, дерева і навіть стіни. Деякі з них вкриті мхом і квітами, які злегка спотворили їхній вигляд.

Але Вікід насамперед вирішив оглянути найбільші й елегантні роботи.

- Ви побачили скульптуру "Останній Момент Чоловечності".

Робота, зроблена Майстром-Скульптоном Захабом.

Сцена, на якій зображені люди, які вступили у свій останній бій з монстрами.

Скульптура дуже складна і містить багато дрібних деталей, які неможливо зрозуміти без найвищого рівня Владики мечом.

Скульптура "Останній Момент Чоловечності" збільшує відновлення здоров'я і Мани на 35 відсотків протягом наступного дня.

Всі бойові характеристики збільшаться на 12.

Навички, пов’язані з військовим класом, збільшуються на 2 рівні.

Бойовий Дух збільшиться на 2.

Протягом наступного місяця максимальний запас здоров'я буде збільшено на 450.

- Мистецтво збільшилося на 4.

- Оглянувши скульптуру з чудовою проникливістю в очах, Ви отримали трохи досвіду у Скульптурному Ремеслі.

При вході стояла скульптура класу « Шидедур»! Вона зображувала десятерих солдатів, які піддались нападу монстрів Грэйпасса.

« Шедевр... А ось ще одна високошвидкісна робота."

Віід швидко заїхав вперед. Щоразу, коли він бачив ще одну скульптуру, у нього піднімалося мистецтво і поточне значення Скульптурного Ремеслі.

У майстерні Захаба було близько 70 різних скульптур, починаючи від великих робіт і Шедеврів, закінчуючи виданими Провідами.

- Ви бачили скульптуру « Лалуна, Зірки і Дикі квіти».

Робота, зроблена Майстром-Скульптоном Захабом.

Ця скульптура одночасно охоплює стелю, і підлогу, реалістично зображені природні явища.

На жаль, скульптуру не приділяли багато уваги.

- Мистецтво зросло на 1.

- Оглянувши скульптуру з чудовою проникливістю в очах, Ваша близькість до природи збільшилася на 5.

Також тут зустрічались природні скульптури.

- Мабуть, Ви дуже любите природу, якщо не можете відірвати від неї очей.

– Да. Я дуже сильно люблю природу.

Віїд обурився, побачивши, що більшість скульптур у робочій майстерні є природними. Збільшивши свою близькість до природи, його В’ява Великого Природу стала б набагато сильнішою.

Оскільки Віїда була високої майстерності, огляд робіт Захаба підняв поточне значення його Скульптурного Ремеслу всього на 4,9%. На даний момент воно було на 8-ому просунутих рівнях з 1,8%. Мистецтво збільшилося на 137, і навіть деякі інші характеристики отримали невелику прибавку.

Розкладені в майстерні Шедеври і Видалені Прозенси були набагато краще тих, які були виставлені на огляд у залі мистецтва Мори.

Високі, стильні, елегантні зроблені зі світла і освітлювані печеру з висоти!

Захаб створював скульптури в абсолютно вільному вигляді і без будь-якої певної теми.

- Як вам мої роботи?

- Вони просто чудові. Здається, тут зібрані всі видатні скульптури Версальського Континента.

Роботи Захаба були справді гідні набрати 100 балів із ста. Вони далеко не походили на конвеєрне виробництво Віїдом кроликів і лисиці, які він вирізав, щоб відшліфувати свої скульптурні навички.

Усі ці твори мистецтва були створені з серцем і душею.

***

– Хмм, подорожувати - дійсно здорово.

Перший МЕЧ стояв у носовій частині корабля. Цей корабель був найшвидшим з усіх, які в даний час рухалися у напрямку до Північного Континенту.

Вітер широко надихав вітрила, а оскільки корабель був не вантажним і перевозив лише пасажирів, його швидкість була вражаючою.

- Як приємно підставити своє обличчя свіжому вітерці.

Біля 1-го МЕЧа сиділо п'ятеро 20-их літніх гравців, які мирно розмовляють один з одним.

- Вітер дійсно відсвіжає.

- Так, це один з переваг морських подорожей.

- Я чув, що кількість туристичних, вантажних та пасажирських кораблів збільшилась після пригоди Віїду. Схоже, це правда.

Під час плавання цих кораблів можна було побачити також чимало інших суден. А іноді навіть зустрічались діряві вітрила самотніх романтиків!

Новонавернені могли цього й не знати, але досвідчений моряк кінчиками пальців міг відчувати більше зацікавлення морем.

Гавані були переповнені новоспеченими капітанами та матросами, а в бухтах топилися човни. Віід подарував їм чарівність морських подорожей, і це дало можливість досвідченим морякам поширити серед них вплив.

Навіть якщо у реальному житті людина була далеко від судноплавства і рибної ловлі, в Королівській Дорогі вона могла будь-коли вибратися на море!

- Ви чули, що сталося з Тремтом Божевільними Акулами Бекінина, які плавали з Віїдом? Їх звуть Хайні, Фрактал і Бардамір.

- І що ж?

- До мене дійшла чутка, що три Божевільні Акули Бекініна повернулися за своє і зібрали велику піратську армаду. Вони беруть у свій флот кожного пірата і без розбору грабують торгові судна.

- Вони дійсно злі.

- Та вже, ці Акули є неймовірно підлі люди.

Вони добре зрозуміли вчення Віда і застосовували його в житті, зробивши це неохайним злом.

Однак, пірати були дуже бідною професією. Якщо їхня Дурна слава була високою, то вони не могли вільно відвідувати порти. А коли їх засікли військово-морські сили, вони повинні були бігти, підтиснувши хвости. І в довесок, їх ненавиділи інші гравці.

Крім усього іншого, вони не могли продавати свою здобич за ринковою ціною і часто були змушені просто викидати її. Пірати весь час повинні були бути обережними, так що їх робота була дійсно важкою і виснажливою.

Але море було просторним і вільним, у ньому вистачало пригод лише піратам.

***

- Багато людей помирає в ці дні через війну.

- Бережіть себе. Не ходіть куди ні попада. Ситуація ось-ось вибухне.

- Треба не висовуватися і по-тихому зачищати підземелля. Підняти рівень - це найбільш оптимальне завдання у цій ситуації.

Таверна, в якій зібралися Темні Геймери! Вони відпочивали, тримаючи в руках чашки з пивом і сідром. Усі вони були наполегливими гравцями, і протягом десяти днів заходили в інше мисливство. Отже, можливість відпочити в місті була для них також важливою.

На відміну від Вііда, вони не були навчені належно керувати своїми приготуваннями — також було необхідно для темних Гаймерів. Все, що вони могли - просто підсмажити або відварити м'ясо.

Тому для них вільний доступ до пиву та закусок було досить, щоб добре відпочити і розслабитися.

- Коли я увійшов у друге підземелля...

- Ліворуч від каміна є секретний вхід, який веде назовні...

Вони також ділилися висококласною інформацією.

Таверна була розташована в Ніальсі, столиці Великобританії Брент. Зазвичай тут збиралися найбільш активні Темні Геймери, так що таверна завжди була забита.

Дрызь!

У таверні відчинилися двері, і всередину увійшов гравець, одягнений в сліпуче фіолетове плаття.

- Коли я був на полюванні, то...

- Наступного разу, коли я подумаю поїхати до Розенд...

Колишній гравець виявився танцюристом, розмови в таверні раптово стихли.

Для професії танцюриста завжди був потрібен вишуканий одяг і аксесуар. Серед темних Геймерів рідко коли зустрічались представники цього класу, оскільки основний попит був на оптимізованих мечників, воїнів, найманців і магів.

"Мабуть бути, замовник".

Дівчина-танцовниця була прекрасною, а дивлячись на її екпірівку можна було сказати, що сама вона відноситься до високорівних гравців. Якщо так, то деякі з Темних Геймерів могли взятися за її справу.

Танцюватиця підходила до столиків і щось вимовляла тихим голосом, який не могли почути інші гравці.

- Мені потрібно...

Перед тим як розкрити подробиці замовлення, вона ретельно перевіряла рівень, навички і компетентність людини, яку хотіла найняти.

І коли танцівниця покинула таверну, після неї встали і вийшли Бейд, Пісон, Юмеро, Волк і Даєрін. Найефективніші й активніші Темні Геймери пішли за танцівницею. А коли вони всі вийшли, решта людей відновили розмову. Оскільки вони не мали нічого спільного з цією справою, то відразу викинули його.

Глава 4: Скульптурна спадщина Захаба.

Вікід ще довгий час був у майстерні Захаба, розглядаючи скульптури.

« Якби я тільки міг таємно їх кудись закрасти...»

Викрасти і виставити в зал мистецтво Мори! Тоді він зміг би поставити ще велику вхідні плату.

« Якщо я організую спеціальну галерею, присвячену скульптурам Захаба, я зможу підняти вхідні плату в 10 разів, і люди все одно будуть викладатися у черзі."

Тоді як Віід дивився на скульптури, його очі палали пристрастю.

- Мабуть, Ви справді любите скульптури.

- Звичайно. Продавши ці дивовижні скульптури... Я маю на увазі, що вони є дорогоцінними скарбами, які неможливо цінувати.

Віід глянув на Захаба.

"Ось якби з'явився якийсь сильний монстр..."

Хоч професія Захаба і була скульптурною, це далеко не означало, що він був слабким. Виходячи з розповідей старої служниці, Захаб за допомогою одного лише місячного світла розправився із вбивцями.

Техніка сідаючого ніж місячного світла!

Це мистецтво все ще було першочерговим для Віада, коли справа потрапляла до бою. А враховуючи те, що Захаб побудував собі будинок посеред Грэйпасса і успішно в ньому жив - його сила виходила за межі звичайної. Принаймні він мав бути сильнішим за лицарів, які охороняли королів.

« Вільні скульптури... Щоб зробити це, недостатньо однієї майстерності, має бути ще й хороша уява. Але у світі немає нічого, що б не можна було зобразити за допомогою валення."

Роботи Вііда базувалися на симетрії та точності. У цій справі він добре набив руку, подорожуючи по континенту і вирізаючи все, що йому приглянеться.

Однак скульптури Захаба не мали нічого іншого, ніж простої передачі емоцій.

Сором’язливий юнак, який заїкається і визнає свою любов до дівчини. Руки, ноги та інші частини тіла володіли чудовими пропорціями і виглядали цілком звичайно. Але щастя і досвід були передані настільки реалістично, що скульптура ось-ось заговорить.

Оленок, що стоїть посеред квіткового поля і чекає на когось. Лише коли ми дивились на цю скульптуру, як на маленьку та гарненького оленя в голові з'явився образ своєї матері.

Він повністю віддався своїй справі і міг висловити свої невловимі емоції, які притаманні живому істоту саме в цей чудовий момент!

- Вони дійсно дорогі... У сенсі, безцінні скульптури.

- Я вдячний Вам за те, що ви так вважаєте. Якщо ви не зайняті, то чи могли б Ви допомогти мені з деякими моїми скульптурами?

- У вас залишилися незавершені роботи?

- Так, залишилися дві речі, які я давно хотів закінчити. Я повинен зробити їх, перш ніж помру ... Я не можу залишити це місце, поки не закінчу їх. Ваша майстерність принесе велику допомогу. І так, чи хочете ви попрацювати разом зі мною?

– "Асистент Захаба".

Є деякі скульптури, які Захаб вже давно хоче зробити.

Допоможіть йому завершити роботу над ними!

Для скульптора немає більшої честі, ніж ця.

Рівень складності:

Класове завдання.

Обмеження:

Тільки для скульпторів.

Ви повинні бути на стадії засвоєння Скульптурним Ремеслом.

Поки завдання не буде завершено, Захаб не залишить Грейпасс.

Якщо ви скачете це завдання, то вже не зможете отримати його знову.

Віада не мала жодних підстав відмовлятися від цього завдання. Це не була його скульптура, так що навіть якщо б він все зіпсував - він був би дуже стурбований!

- Так, хочу.

- Ви прийняли завдання.

- А де ця скульптура, яку Ви хочете зробити?

Захаб стягнув простирадло з однією із скульптур. Це була біла мармурова статуя, на якій відслідковувалися основні жіночі контури!

- Я довгий час жив, захоплений красою, яку знаходив тільки в скульптурах. Я впевнений, що так само багато інших скульпторів. І ось одного разу я захотів зробити скульптуру, яка відобразить в собі найкращі пропорції та співвідношення тіла і всього життя. Моя мрія - створити жінку, яка має божественну красу.

Для більшості робіт у мистецтві були жінки.

- Але через стільки часу перебування в Грэйпассі я, здається, зовсім забув жіночу красу. Зараз ця скульптура є найскладнішою з робіт, за які я коли-небудь брався, так що сподіваюся, що ви зможете допомогти мені з нею.

- А що щодо другого?

- Я вибрав тему, але ще до неї не приступив. Ми повинні робити їх по черзі, так що коли закінчимо з першої - я розповім Вам про другий.

Захаб приготував інструменти і матеріали, які міг використати Віід. Матеріали були дійсно примітивного класу, і при економній використанні Віїд міг би створити з них 16-17 скульптур.

Хоч спочатку про допомогу просив саме Захаб, але за фактом асистентом був він, оскільки від Віда була потрібна як розробка спільної концепції, так і виготовлення головної частини роботи. Але навіть так - це все одно була чудова можливість, тому що Захаб допоміг би залити скульптуру, яку придумав Віід.

"Що ж мені робити, щоб задовольнити Захаба?"

Створює середню скульптуру, і це лише проблема. Стандарти краси Захаба напевно будуть дуже високими, оскільки його першою любов'ю була королева Івейн.

Поки Вік стояв, занурений у свої думки, Захаб витягнув меч і попрямував до виходу з майстерні.

Віід встиг роздивитися його меч ще під час обстеження скульптур. У ньому не було нічого особливого, та й показники атаки були звичайними.

- Я ненадовго відлучуся.

- Куди ви йдете?

- Я хочу подихати свіжим повітрям, добути деякі скульптурні матеріали і полювати на монстрів.

Вікід мало не закричав від захоплення!

« Тепер, якщо він раптом помре! »

Вікід не хотів витрачати на це завдання надто багато часу, але з іншого боку йому було цікаво подивитися як бореться Захаб.

- Можу я піти з вами?

- Тому що зараз немає нічого термінового, так, Ви можете піти зі мною.

Вікід поспішив за ним, згоряючи від цікавості подивитися на те, як Захаб в дії.

Оскільки це могло бути небезпечно, жовтоватий чоловік та інші жваві скульптури залишилися відпочивати у майстерні й будиночку.

« Чим небезпечніше, тим краще. А ще буде просто шикарно, якщо з'явиться який-небудь бос Грейпасса ..."

***

Захаб минув ліс і вийшов до прихованої щілини.

Це був вхід у підземелля!

Підземелля Грейпасса, куди Віі ніколи б не посмів увійти.

- Ви повинні обережно йти за мною.

- Ви увійшли в підземелля, яке є середовищем проживання Караджаків.

– Киях! - скрикнув Виід, наче орк Каричі.

Караджаки були монстрами, які мали довгі і тонкі ногами, як у страуса. Цей монстр міг убити людину ще до того, як він посмів би сміятися над її мисливою зовнішністю!

Як би це не було дивно, але вражаюча сила атаки, блискавка і здатність в долі секунди змінювати напрям руху доповнювалися найвищою ворожістю щодо людей.

Караджаки переміщались у стадах, і жодна гільдія не ризикувала винайняти місце їхнього поширення своїми улюбленими мисливськими землями.

Бувало, що гравець міг би бути щасливим і вбити одного-2 монстрів, які відбилися від отари. Але навіть у таких випадках втрата була неминучою. І ніхто ще не зміг знайти підземелля, в якому вони жили.

"Якщо це середовище їх проживання, значить, їх буде не 3-4 штуки, а набагато більше."

Тільки назва підземного підземелля ясно говорила про те, що попереду їх чекає дійсно багато Караджаків.

Діти Караджаків, що підросли Карагакі, Карожаки-таці та мами, дядьки, дідусі Каріяджаков, сусіди Карахак. Всі види Караджаків! І лише двоє людей, які для родини Караджаків були не більше ніж смачний обід!

Ситуація була настільки неоднозначною, що Віід навіть не знав, чи радіти йому або засмучуватися.

І ось, вдалеці здалося кілька Караджаків, які пулей рилися до них.

- Техніка сідаючого ножа!

Проте один з них помахав меча Захаба і вони відразу ж загинули. Здавалося, вони ось-ось з усією швидкістю вріжуться в них, але все що від них залишалося - тільки хмарко сірої димки.

- Уві-і-и!

Караджаков продовжували битися, а їхні вереск заповнив усе підземелля.

Стерли меч, осяяний яскравим світлом і зрубуючи небезпечних монстрів, ніби лякала.

Майстер легко розправлявся з Караджаками.

« Може ці монстри слабші, ніж я думав. Але раніше я ніколи не бився з Караджаками. Врешті-решт, не вся інформація на форумах відповідає дійсності."

Війду стало цікаво і він відійшов на кілька кроків від Захаба.

- Вата-ва-та-а!

І відразу ж його пнув найближчий Караджак, а ще один врізався у нього своєю головою.

- Ви зазнали критичного удару.

Вам важко дихати.

Лише за кілька секунд його здоров'я впало на 20%. Якби він залишався наодинці з ними, то зі своєю сміхотворною охороною міг би померти в будь-який момент. Таким чином, після достатнього биття він повернувся до Захабу.

Меч Захаба без найменшої пощади знищував Караджаків.

"Його Володаря мечом таке ж вражаюче, як і Скульптурне Ремесло"

Не без причини згадували про інцидент з вбивцями.

« Бути настільки сильним...»

Вікід чекав якого-небудь шансу, проте швидкість Захаба була настільки швидкою, що він навіть поспівав за ним з важкої ситуації. Вбиваючи Караджаків, Захаб підбирав їхнє рідкісне м’ясо, шкури та коштовне каміння.

Через деякий час такий полювання Віід прийняв рішення.

« З цього моменту я повинен бути максимально дружнім до нього»

***

Після того як він побачив полювання, повернувся до майстерні і дістав Нож для різьблення.

- Форма жінки, яка має божественну красу...

У стародавні часи і в сучасному світі це була першочергова тема для скульпторів та художників. Її бурхливо обговорювали і доклали титанічних зусиль, щоб втілити в реальність, але все було марно.

Навіть у однієї людини поняття краси змінювалося, коли ми дорослішали. Неможливо сказати, що одна жінка володіє абсолютно всіма критеріями краси. У різних людей було нескінченне різноманіття смаків, так що ніхто не зміг би вирізати статую жінки, яка б мала абсолютну божественність.

Проте на обличчі Віда грала зла усмішка.

"Але ж є Союн".

Жодна людина не була досконалішою від неї. Її образ навіть допомагав йому покращити скульптурні навички. Гармонія, яку мала Союн: її ніс, губи, шкіра - всього цього було достатньо, щоб змусити серце битися частіше під час висікання скульптури.

Навіть якщо мова йшла лише про її статуетку, вона все одно була настільки красива, що не хотіла відривати погляд. Інші люди, які в теперішньому світі побачили Союн, не могли повірити — чи вони справді бачили те, що їм було насправді.

Його робота, яка зображає Союн, ніколи б не стала провальна.

- Так, так і зробимо.

Непідробне довір’я скульптора до образу!

- Враховуючи стандарти Захаба, дуже важливо підібрати тематику і позу скульптури.

Щоб не було ніяких проблем, він міг використовувати якийсь момент з реального життя.

- По-перше, давайте розігріємо руки.

Використовуючи матеріали Захаба, він почав вирізати скульптури Караджаків і Келькогов, яких зустрів у Грэйпассі.

Віід вирішив з'єднати метод Захаба і свій власний, який припускав ваття не унікальної роботи, а декількох.

Караджакі та Келькоги оточували маленького хлопчика, нагадуючи сцену з жахливої казки. Але хлопчик зовсім не боявся монстрів і простягав руки, щоб доторкнутися до них.

Робота отримала статус Високої і була названа "Кроша Закуска для Карагаків та Келькогов".

Це була просто розминка.

Потім він вирішив приступити до завдання Захаба.

- Чи не краще було б дати рукам трохи відпочити? Також я готовий дати вам достатньо часу, щоб подумати над темою. Я думаю, що ви можете все обміркувати і через 1-2 місяці почати.

— Все нормально, я готовий приступити прямо зараз, — відповів Віід і почав працювати над скульптурою в співпраці з Захабом.

- Напередодні повинні бути гладкими, ось так... Лінію щелепи важко пояснити, так що я займуся нею сам.

Вікід не просто задавав форми роботи, але й скеровував дії Захаба.

Краса жінки визначалася не тільки її зовнішнім виглядом. Відобразивши її внутрішній прояв, можна було досягти набагато більшого. Таким чином, Віід непомітно показав приховане чарівність Союн. Навіть якщо це не вплинуло б на результат, він все одно вважав, що було красиво.

У ті дні, коли він часто бачив Союн, він думав, що вона просто красива. Але коли Віід сам почав вирізати її образ, то раптом усвідомив, що вона набагато красивіша за нього.

"Вона стає все красивішою"

Віід відчував, що може зрозуміти чому Майстер Дарон продовжував валяти скульптуру лише однієї жінки.

Тепер, коли він ваяв Союн, всередині нього виникала цілий каскад емоцій, і він хотів передати все, що залишилося у його пам'яті дорогоцінні моменти.

Він також знаходив радість у тому, що може вирізати скульптуру цього чоловіка.

"Але зараз потрібно закінчити це завдання..."

Хоч би як сумно це було, його зустріч з Захабом не транслювалася в засобах масової інформації. Гільдія Гермеса може спричинити йому неприємності, коли дізнається про його місце перебування, але що важливіше, ваювання було засобом заробляння для Віїда. І він мав захистити цю таємницю.

Звичайно, він не хотів хизуватися скульптурою Союн.

Кожне життя є приватним!

- Ох, така красива жінка... Це справді Божа краса!

Працюючи над скульптурою, Захаб закохався в її невимовну красу.

Скульптура Союн була зображена у прекрасній сукні. Цей одяг яскраво передавав враження Вііда про її привабливість.

"Союн дійсно гарно виглядає в плаття".

Вона носила інший одяг, але її красу не можна було приховати, навіть якби на ній були надети брудні озброєння.

Але ось якби вона була одягнена в плаття, яке не кожна дівчина могла б носити, її краса була б повністю відкрита.

Завдяки своїм поверховим навичкам шиття Віід надав плаття практично ідеального вигляду, а майже залежна майстерність Захаба допомогла йому чудово співіснувати з колишніми контурами.

Вона стояла на високому п'єдесталі, дивлячись кудись вдаль. В її очах були одночасно і світло, і туга.

Ця скульптура викликала б нескінченну кількість думок і запитань у сторони. Але тільки Віід знав таємницю її погляду.

"Це безглуздий вираз обличчя вона зробила, коли ми разом снідали під час подорожі"

Тільки творець знав прихований сенс.

- Давайте назвемо її "Скульптура, якаражає Красу".

Захаб і Віід думали про одне й те ж, і разом назвали скульптуру.

Дзинь!

- Ви завершили створення Просвіти: « Скульптура, що виражає Красу! »

Робота створена завдяки співпраці великого скульптора Віяда і Захаба, який здобув вершини Скульптурного Ремеслу.

Їм вдалося виразити жіночу красу.

Згідно з їхньою репутацією, ця вишукана скульптура може вважатися однією із найліпших естетичних робіт на Версальському Континенті.

Художня цінність: 16,290.

- Ефекти:

Скульптура "Скульстура, якаражає Красоту" збільшує відновлення здоров'я та Мани на 40% в наступний день.

Всі характеристики збільшаться на 35.

Спротив до магії зросте на 37%.

Максимальний запас здоров'я зросте на 14%.

Інтеллект, мудрість і Зачарування збільшуються на 15.

Збільшиться Бойовий Дух солдат.

Збільшиться поточне значення навичок, пов'язаних з творчістю та пригодами.

Зачарування скульпторів, художників і танцюристів та вчених збільшиться на 14 років.

На 80% збільшиться народжуваність у навколишніх містах.

Оскільки скульптура відображає всі аспекти краси, її було поблагословлено Богинею Фреєю. Паладини та священики церкви Фреї, побачивши цю скульптуру, отримають особливу силу і мужність.

Дані ефекти не співпадають з впливом інших скульптур.

Кількість створених Відданих профілів: 10.

- Ви отримали досвід у Скульптурному Ремеслі.

- Ви отримали досвід у Ремеслі.

- Збільшився на 1 рівень.

- Слава зросла на 968.

- Мистецтво зросло на 48.

- Інтеллект збільшився на 12.

- Очарування зросло на 25.

- Мудрість збільшилася на 6.

- Завдяки створенню скульптури, яку Богині Фреї визнав, Віра зросла на 19.

- У зв'язку з створенням Видаваного Провіду, всі характеристики додатково зросли на 3.

Досягнення Вії були великі, але цю скульптуру не можна було б зробити без Захаба. Після "Факел Ухідні Скульптури" його восьми-го Виробу, створеного за допомогою гелію, ця скульптура могла вважатися новим найвеличнішим творінням.

Завдяки створенню скульптури він отримав ще більше доказів, які не містили в собі « Ловочості » та Сила. До цих двох основних параметрів він отримав лише +3 пункти, тоді як Ітеллект і мудрість піднялися досить велично. Вікід був схожий на МЕЧій, які не вкладали окуляри характеристик в Інтеллект і мудрість. Але ці два параметри росли у нього самі по собі завдяки створенні нових скульптур.

Але завдання "Асистент Захаба" було виконано лише наполовину.

- Ваша майстерність гідно приклад. Я не очікував, що ви зможете так добре виконувати цю роботу... Але другу скульптуру я хочу зробити, яка представляє мене самого.

Скульптура, яка стане спадщиною Захаба, повинна була розповідати про самого майстра.

- Одного разу, через багато років, цей район і навіть весь Версальський Континент будуть забуті. Але я хочу залишити свій слід у цьому світі. Ваші скульптурні навички достатньо великі, щоб створити таку скульптуру.

Тепер він повинен був зв’язувати його з Захабом.

"Навіть це буде не так вже й складно"

Створивши скульптуру Союн, Віїд підняв дружелюбність Захаба до найвищого рівня. Маючи досвід і можливість спостерігати за життям Захаба, створення потрібної скульптури було лише питанням часу! Це було як відібрати цукерку в дитини, і його гумка, та його гроші на обід, й під кінець випити її молоко.

Але виявилось, що Захаб хоче сім скульптур.

- Моє життя не можна виразити за допомогою лише однієї скульптури. Я вже придумав, в якому вигляді повинні бути створені роботи.

Захаб показав позу для першої скульптури. У нього не було приводу скаржитись, оскільки він просто міг валяти так, як йому сказано.

Перший крок — це зображення Захаба, яке працює над скульптурою! Цей вибір був досить очевидним, адже скульптор хотів залишити позаду себе те, що посилається на його основну професію.

"Раді винагороди, яку я можу отримати по закінченню завдання, я повинен зробити все настільки добре, наскільки це можливо."

Оскільки моделлю для валення був літній чоловік, його руки повинні були зробити зморшками.

Сух-сух.

"Це не витвір мистецтва, але в цю роботу люди повинні закохатися з першого погляду."

Обличчя Захаба пройшло кольорову корекцію, наче Віїд наніс трохи макіяжу. Потім з'явилося кілька зморшок, а волосся було зафіксоване в злегка розшарпаному вигляді, щоб надати їм більш природний вигляд.

- Ваші навички не такі вже й погані.

- Мені просто потрібно, щоб переді мною була хороша модель.

- Тоді я врахую це і для решти скульптур.

Другий обов’язок мав стати Захаб, який прогулювався по лісі. У цьому не було нічого особливо важкого, але на проробку всіх дрібних деталей Війду потрібно було як мінімум два-три дні дня.

Вечорами Захаб зазвичай полював у підземних підземель.

- Наступна скульптура, яку вам потрібно зробити, повинна зображати мене під час битви. Я сподіваюся, що ви уважно за мною спостерігаєте.

- Я зрозумів.

Оскільки Захаб не міг застигнути в якійсь позі під час битви, Віду довелося ходити за ним і дивитися, як він б'ється. Багато чого можна було зрозуміти, побачивши його техніку. Віід повністю зрозумів силу меча Захаба.

- Техніка сідаючого ніж місячного світла!

Віід тактовно допомагав вбивати тільки тих монстрів, які були досить слабкими. Покладаючись на майстерність Захаба, він досліджував разом з ним підземелля і дивився, як Майстер знищує всіх підряд монстрів.

***

« Може бути, сюди".

Союн шукала Віїда в Грэйпассі. Вона сама блукала по цьому регіоні, вбивши кожного монстра, який на неї нападав.

"Тут я нарешті зможу зустрітися з ним."

Навіть якщо вона була в одній з десяти заборонених Зон, то не мала проблем, оскільки зазвичай билася проти монстрів високого рівня. Пряталася вона тільки від великих груп монстрів, при цьому більшість часу продовжуючи рухатися і шукати Віїда.

Вона увійшла в головний ліс Герейпасса і, прокладаючи собі дорогу за допомогою меча, вирішила йти до самого кінця. Її надія на зустріч з Відідом дозволила їй забути про всі труднощі і йти вперед!

І ось, в одну з місячних ночей, удалеці почувся рів великого летючого монстра.

- Грааая!

Страх Дракона!

Великий світлий силует, що пролітає на тлі місяця, виявився льодяним драконом! Разом з іншими літаючими жвавими скульптурами він пішов на полювання.

- Крижаний Дракон...

Союн гукнув його, але він ширяв досить високо і пролетів повз. Крім того, верхівки дерев переховували його погляд.

Упустила можливість!

Вона підняла з землі камінь і кинула в нього.

– Кек! Хто посмів!

Камінь з великою швидкістю вилетів з лівої руки Союн і вдарив по голові льодового дракона. Зреагувавши на ворожі дії, Крижана Драконом розвернувся і почав спускатися нижче з метою знайти кривдника. Але він знайшов Союн.

- Це друг Господаря...

Він згадав, як Союн ходила з ними.

- Ви прийшли сюди, щоб зустрітися з Господарем?

Союн кивнула головою.

- Тоді стрибайте. Я відвезу вас до нього, — проговорив льодяної Дракона і почав посадку. Він спускався, розчавив і зніс величезну кількість дерев.

Приземлившись, він опустив голову і прийняв всі запобіжні заходи, щоб вона могла спокійно залізти на нього, але Союн тихим голосом вимовила:

- Не міг би ти покликати 3-ю Віверну?

***

– Кра-кра!

Верхом на бунтівній 3-ей Віверне Союн прибула в будиночок Захаба.

- Що привело тебе сюди?

Вікід був дуже здивований зустріти її тут, в Грэйпассі.

Обличчя Союн почервоніло, і вона не змогла змусити себе сказати, що хотіла його побачити або побути поруч з ним. Вперше з того часу, як вона повернулася в нормальний стан і змогла розмовляти, вона мовчала і навіть уникала контакту очима.

Він кивнув і сказав:

- Ну, це добре, що ти прийшла. Радий бачити тебе тут.

Не сумнівайся, що ви привітаєтесь.

« Пройти такий довгий шлях... Вона думає, що я добуваю якісь скарби в Грэйпассі? Принаймні, у неї є хоч якесь почуття сорому, оскільки її обличчя почервоніло".

У Вііда було ще багато роботи з Захабом, але її присутність не була б для них тягарем.

- Жінка, у якої такий самий вигляд як і в божественної краси.

У Захаба склалося чудове перше враження про неї. Скульптори, художники та інші люди творчих професій завжди обожнювали красивих жінок, так що Союн легко здобула високу близькість з Захабом.

- Перш ніж я помру, будь ласка дозвольте мені свати ваш образ. Ви дозволите мені?

Захаб попросив Союн стати моделлю для його скульптури.

Завдання!

Нагорода була невідома, але так як це був запит від Майстра-Скульптора, вона напевно припускала щось хороше. Проте вона лише похитала головою і відвернулася.

- Я не можу цього зробити.

- Я дам вам будь-які коштовності або скульптури, які Ви попросите.

- Я не хочу цього робити.

Союн до самого кінця відмовлялася від завдання. Для неї це було делікатне питання, оскільки Віід часто ваяв її.

- Чесно кажучи, я зробив твою скульптуру тут...

Віід признався, що вже зробив скульптуру, яка базується на її образах. Статуя зберігалася в робочій майстерні Захаба, так що пізніше вона могла дізнатися про це, і набагато краще було б сказати їй це відразу, а не справляти сцену потім.

- Дякую.

- А?

- Що вирізав мене.

– ...

Вікід думав, що жінки є такими істотами, яких ніколи не зрозуміти. Його бабуся казала, що не любить їсти горщики і свинину під кисло-солодковим соусом, тому що це жирна їжа. Але пізніше, коли він заробив багато грошей і привів бабцю в її улюблену кафедру, вона скаржилася, що він не замовив котелики та виглядала ображеною!

Його молодша сестра любила лаяти свого перукаря на предмет того, що він не так кладе її волосся. Вікід намагався потішити її, сказавши що так, перукар дійсно погано вклав її зачіску. Але Лі Гаян замкнулася у своїй кімнаті і навіть не прийшла до обіду.

« Ніколи не вірте і не довіряйте словам жінок»

Тепер до мисливських рейок Захаба приєдналася і Союн. Після повернення з Джиголаса Віід підтягнув свій рівень і став сильнішим. Він пройшов через багато битв, але Суун була ще сильнішою. Її не можна було порівнювати з Захабом, але якщо Вік мав певні труднощі з Караджаками, то Союн легко могла на них полювати.

Друга скульптура Захаба, де він прогулювався по лісі, була завершена.

- Іноді мені подобається досліджувати щось нове. Скажіть, Ви коли-небудь були в місцях, де ще не ступала нога людини?

Віід почав валювати скульптури Захаба, що вистежили підземний підземелля.

- Коли ви насолоджуєтеся самотнім способом життя, то любите довго над чимось роздумувати.

Скульптура Захаба, який глибоко поринув у свої думки.

- Битва з монстрами була невід’ємною частиною мого життя.

Захаб був сивим і старшим, але мав нескінченну енергію, а його бойові навички були дійсно видатними.

Віід вирізав скульптуру Захаба, що бореться з монстрами. Вже було готово 5 статуй, отже залишалося лише дві.

- Ще одна... Я давно хотів зробити щось подібне. Навіть вам буде важко з нею впоратися. Мабуть, це доля, раз Ви прийшли до мене. Саме Ви людина, яка знає про той інцидент.

Скульптура, яку хотів Захаб, мала показувати сцену протистояння вбивцям, які пообідали на Королеву Івейн.

Мабуть, для Захаба це було незабутню пам'ять, коли Королева Івен була зворушена його обіцянкою зробити для неї найкрасивішу скульптуру на землі.

- Я спробую.

Вііда мала можливість відвідати замку Королівства Розенхайм. Отже, спочатку він вирішив зробити мініатюру замку. Ця праця вимагала наполегливої і старанної праці, так що він доклав усіх зусиль. Завдання було дане Захабом не для того, щоб він працював над ним у півсили.

- Треба зробити так, щоб убивці виглядали по-злом. Напевно, мені потрібно взяти вираз кількох старших Меган. Саме такі у них обличчя, коли вони бачать хлопця, який тримає за руку свою симпатичну подругу.

Сух-сух.

- Термін дії вбивць виражений просто чудово. Справжнє зображення злочинців.

Рицарі в замку були неважливими, так що він їх зробив як довелося.

Віід бачив Королеву Івен в ролику, який показує як спогади з минулого. Йому також довелося побачити її портрет в замку Королівства Розенхайм. Проходячи по коридору, він міг би не звернути на неї жодної уваги, оскільки це був всього лише черговий портрет. Але оскільки ця особистість була пов'язана з Захабом, він прийняв її до відома, і зараз дані знання стали великою допомогою.

«Элегантна, благородна... І навіть у чомусь чарівна. Не впевнений, що вона виглядає як вилита королева, але враження створює приємне."

Потім прийшов час вирізати і самого Захаба.

- Гавкання місячного світла!

За допомогою методів місячного світла Віід сваяв молодого Захаба. На ньому був плащ, який не залишив би байдужим ні одного дворянина, а сам майстер в цей момент розходився з вбивцями, висікаючи у повітрі місячне світло за допомогою свого клинка.

« Що ж, непогано. Вийшло досить романтично."

Віід украдом подивився на Союн. Хоч вона і не була членом його сім'ї, але якби вона опинилася під загрозою нападу вбивць ...

« Ну, ні, я б не став витрачати час, вбивши їх усіх!»

Коли скульптура була майже закінчена, Захаб спостерігав за процесом почав співати:

Я тут.

Куди б я не ходив,

Моє серце завжди залишалося з вами.

Я зроблю для Вас красиву скульптуру,

Як і обіцяв у наші молоді роки.

Але як мені це зробити?

Якщо ви красивіші, ніж будь-яка скульптура, яка мені під силу.

Я не можу забути час, проведений з Вами.

І я хочу залишити своє серце тут, разом зі своєю скульптурою.

Тож я помісту своє серце у місячне світло і буду його ваяти.

Коли пісня, від якої по шкірі пробігали мурашки, підходила в рух.

Скульптури Захаба, Королеви Івейн, королівських лицарів і вбивць почали рухатися та боротися як живі. Молодий Захаб помахнув мечем і звільнив смуги місячного світла, які відірвалися один від одного, а потім злилися докупи та закрутилися в блискові танці.

Вишукана скульптура була завершена.

- Збільшилося поточне значення Ваяння місячного світла.

На даний момент уміння знаходиться на 3-му середньому рівні.

Скульптури зі світла будуть мати великі ефекти.

- Техніка сіяча місячного світла збільшилася на 1 рівень.

- Техніка сіяча місячного світла збільшилася на 1 рівень.

- Ви отримали досвід у Владики мечом.

- Ви отримали інформацію, необхідну для завдання "Здалута остання воля Захаба".

Пісня Захаба була зворушливою і важко тягла на звання змістовної пісні. Але, врешті-решт, завдання, яке супроводжувало його з самого початку, нарешті прийшло до кінця.

"Ну, нужно просто піти до покоївки і заспівати їй цю пісню".

І зробити останню скульптуру для Захаба, яку він хотів.

У той час захаб мовчав, наче пригадував минуле. Вікід не знав, чи думав майстер в цей момент про Королеву Івен або свою колишню молодість.

- Тоді залишилася ще одна скульптура...

Віід прикинув, що остання скульптура не буде чимось простим.

"Незалежно від цього, я можу зробити будь-яку скульптуру."

Йому просто потрібно було зробити те, що захоче Захаб.

- Те, в чому я хороший, це виття і меч.

Як скульптор, Захабу був схильний добре володіти мечем.

- Після того як я пішов від Івен, я оселився тут. Я мусив використовувати свій меч так само часто, як і свої скульптурні навики раніше. Для мене меч став таким-ж невід'ємною частиною життя, як і валення.

Мабуть, Захабу треба було багато битися, щоб захистити своє життя від монстрів.

- Твій меч не виглядає особливо сильним.

- Так, мені ще багато чого не вистачає.

На даний час Мечом Віяда була на дев'ятому середньому рівні.

Атакові навички не дуже підвищували його поточне значення. А оскільки Вікід часто полював на самоті, він намагався зменшити споживання манівок і використовував навики дуже економно. Але навіть без обліку цього нюанса його мрія мечами зростала повільніше, ніж у справжнього меча чи лицаря.

Представники військових класів могли пробудити прихований потенціал у мечі, збільшивши силу атаки в два рази і більш комфортно продовжуючи піднімати поточне значення навичок.

Віід же, завдяки великій кількості отриманих характеристик, компенсував втрати в уронах. Але все одно, порівняно з класами, для яких використання меча було прямим професією, його вміння ріс досить повільно.

Віід постійно працював над його збільшенням, але реальність була така, що Володаря мечом застрягла на дев'ятому середньому рівні.

- Якщо ви зв'язуєте те, як я борюся, то може виникнути щось із цього і для себе.

Глава 5: Секретний уміння володарювати мечем.

Віід працював над скульптурами фехтуючого Захаба. Кінцевий етап завдання припускався створення декількох окремих робіт, які б допомогли створити повний образ послідовних рухів мечем.

- Поточне значення Володаря мечом збільшилося.

Скульптури, які зображають мистецтво фехтування. Усі вони були засновані на техніці Захаба, і тому Віїд легко мав додатковий досвід у своєму власному володарюванні мечем.

Оскільки він мав всі шанси отримати один з навичок Захаба, то ваяв дні і ночі напроліт.

- Скульптурне діло вимагає набагато більшої фізичної праці, ніж інші форми мистецтва. Але Захаб присвятив себе ще й мечу, так що можливо хтось з мечників також міг присвятити себе магії.

Вікід був готовий завдати удару по всьому безпричинному упередженню.

скульптори мали підвищену витривалість і добрі фізичні форми, тоді як художники володіли високими мудрістю та інтеллектом. Іншими словами, не було такої причини, яка могла б перешкодити предтечею творчого класу займатися подібним заняттям.

***

- Фух. Коли я нарешті зможу спокійно пожити?

Зябкий і ветрений місяць березень!

Лі Хен закинув рюкзак на спину і повільно перевалився, поплив до автобусної зупинки, щоб поїхати в університет.

- І знову в університет... Що може бути гірше за це?

Він не відчував радості від повернення до навчання, а прохолодна погода лише завдала йому ще більшої шкоди.

У той час в автобусі йшло жваве обговорення першокурсників.

- Я чув, що цього року в університет прийняли тільки справжніх Вундеркіндів.

- Ага-ага, особливо на факультет віртуальної реальності. Конкуренція на крок була божевільною.

- Ну, на даний момент це найбільша індустрія.

Лі Хен вважав, що добрі манери для студента є частиною відсутності на уроках першого тижня після канікул у всіх тих нудних вступних церемоніях.

Разом з появою нових студентів у студентському містечку прийшов свіжий весняний вітерець.

« Мені це зовсім нецікаво»

Незважаючи на те, що з'явилися і першокурсниці, з їх невміло отриманим макіяжем та міні-юбками, Лі Ген не звертав на них ніякої уваги і йшов своїм шляхом.

- А ось і ти, друже! - Удавати з себе дружнім Чхве Сангжун, завідуючий в лелезонний зал Лі Хена.

- Здрастуйте, старший!

- Приємно з вами познайомитися.

Біля Сангжуна сиділи дві гарні однокурсниці. Якщо взяти до уваги їхній витончений стиль та шар, то можна було б обрати двох найгарніших дівчат з усього першого курсу.

- Знайомтесь, цей хлопець мій однокурсник, хоч трохи старший.

Лі Хен не справив на першокурсників враження особливо товариської людини.

« Вони гарні, але роблять вигляд, що з ранку нічого не їли і мабуть поцікавляться, як можна кудись поїсти. Спочатку їх задовольнятимуть і університетська їдальня, але потім потягне в ресторан, щоб перекусити обсмажені курячими крильцями та випити їх. Хоча вони виглядають далеко не як якісь бідні учні... Ось чому я повинен ніколи не купувати їжу першокурсникам." - подумав Лі Ген, але вголос сказав зовсім інше:

- Привіт, все вірно.

Присівши поруч на вільне місце, він міг добре чути їх безперервну базікання.

- Так от, я вчора дивилася на Гільдія Чорно-Льва захопила Фортеця Зубра!

- Так, я брав активну участь у цій війні. Ви бачили лицаря, який розбив ворота замку своїм списом?

- Так, це було дуже добре. Рицар прискакав до воріт фортеці і просто розніс їх. О, невже це ти, Чхве Сангжун-нім?

- Ні, це мій старший брат, один з членів-засновників Гільдії Чорного Лева. Недавно мій кінь загинув, тому я мусив забиратися до фортеці облогами.

Чхве Сангжун виглядав дуже гордо, коли розповідав про досягнення Гільдії Чорного Лева. Якщо на доспіх гравця зображено символ цієї гільдії, то можна було б отримати привілейований статус майже в будь - якій точці Версальського Континента.

Навіть на справи вбивць, які були частиною цієї славної гільдії дивилися крізь пальці.

Ось чому багато купців приєднувалися до знаменитих Гільдій: вони добровільно віддавали частину своїх прибутків, і це приносило їм великі прибутки. Гільдії керували замками, селами та шахтами. А завдяки діяльності торговців їхня діяльність збільшувалась — вони отримували прибутки, силу і вплив.

По правді кажучи, в Королівській Дорогу можна було жити як завгодно, так що було багато гравців, які любили просто грати. Вони могли полювати і піднімати рівні; прославитися на весь світ за рахунок своєї хоробрості або просто бродити в пошуках пам'яток та заробляти гроші, яких би вистачило для виживання.

У Королівській Дорогі було море різних розваг, і багато гравців часто навіть не хотіли відійти подалі від своїх міст. Зачищати підземелля кілька днів було досить важко, і не кожному гравцю подобалося це робити. Що може бути кращим, ніж те, як після уроків на навчанні під'єднатися до Королівської Дороги і поїхати в якесь курортне місце, де багато привабливих дівчат?

Однак у сутичках з монстрами і спробах підмивати великі території Версальського Континента було щось, що змушувало серце битися швидше.

- О, Хен, ти тут?

Пак Сунджо увійшов у лекційний зал і, присівши зліва від Лі Хена, втомився опустив голову на парту. А оскільки до лекції ще залишалося час, Лі Хен пішов за його прикладом.

- Ех-еx, останні дні видавалися такими важкими...

Хену було нелегко робити останні кілька днів, тому що він повинен був вибрати послідовність рухів для зображення своїх скульптур.

Йому треба було точно показати момент зміни стійкості і перехідний стан меча. Але якщо б він не вивчав мистецтво Владики мечом, спробувати наслідувати Захабу було б багато разів складніше.

— Мені теж нелегко, — проворчав Пак Сунджо.

- А чим ти займаєшся?

- Ще зими все ніяк не домачу деякі завдання... І дослідження підземних підземель просувається не так швидко, як мені хотілося б.

- Щось не виходить?

- Так виходить. Просто це ціла низка завдань, по якій мені потрібно зустрітися з мільйоном людей і зібрати тонну різної інформації. Все просувається, але дуже повільно...

Пака Сунджо мав високорівневий персонаж з професією злодія. Навіть Лі Хену на якусь мить стало цікаво, в чому полягає його ланцюг завдань. Однак Віід також мав таку високу славу, що міг брати завдання у всіх підряд королів.

- Що ж, продовжуй в тому же дусі. Якщо цього не станеться, просто залиш його на якийсь час і потім спробуй знову.

- Мені здається, я майже біля мети. Дуже цікаво, чим же воно закінчиться...

- Не втрачай надії. Але якщо все буде зовсім погано - краще кинь його перш, ніж буде занадто пізно.

- Угу.

У той час як вони тихо розмовляли, за їх спиною Чхве Сангжун гучним голосом щось розповідав:

- У ці вихідні Гільдія Чорного Лева полюватиме на Духа Бушуючої Лави. Цей рейд буде транслюватися по ІБС, так що ви просто зобов'язані подивитися його в прямому ефірі.

- Що, правда?

- І ти теж братимеш участь?

Заїкаючись, Чхве Сангжун вагався вимовив:

- Моєї кваліфікації ще не...

– ...

***

Мори могли вразити будь - кого.

Дун-дунд-будун!

Будівництво повноцінних житлових будинків почалося всього кілька місяців тому, але халупки і землянки продовжували рости з-під землі як гриби, символізуючи при цьому суперрозвиття!

- Я прийшов сюди, щоб вступити в культурний культ Трав'яної Каші.

- Добре, акт реєстрації закінчується в день подавання заявки. Ваш номер - 18639.

- Що, сьогодні так багато охочих?

- Сьогодні понеділок, так що це ще мало.

Новачки, закинувши рюкзаки в спину, виходили через головні ворота Мора і вирушали полювати у підземні підземелля. Вони зустрічалися з іншими так само, як і новоприбулими.

- Можливо, подумаємо про переселитися в Фортеця Варго?

- Так, це місце відомо, але інформація про місцеві мисливські поля дуже мало.

- Якщо ми підемо разом, то не повинно виникнути ніяких проблем.

- Ходімо, поки не стало занадто пізно. Я хочу проводити свій час там, де панує лорд Віід, а не в будь-яких інших селах півночі.

Багато гравців переселилося у Фортецю Варго, але це не відобразило ефект міграцій на Морі. Лише через дденок-другу в ній з'являлися нові гравці і торговці, які хотіли почати тут свій бізнес.

Окрім концентрації в центральному і діловому регіоні, у Морі люди також вирушали до інших відкритих місць, щоб дослідити їх ближче й знайти придатні мисливські поля.

Вплив Мори продовжував зростати, і в неї продовжували збиратися торговці з усього півночі. Завдяки її впливу суттєво скоротився і перехідний період у розвитку Фортеці Варго.

Подібно до мановики руки, безлюдна фортеця наповнилась гравцями та мешканцями. Воїни ходили на полювання і виконували обов’язки, завдяки чому могли добувати й повертати нові предмети та трофеї в місто.

Багато торговців почали вести справи з ельфами, гномами та варварами. Навіть коли не існувало технологій та виробництва, обсяги продажу були незначними.

Продавці, які мали змогу налагодити стосунки з цими расами, могли отримати великий прибуток. Особливо амбіціозні торговці вели двобічну торгівлю, постачаючи у поселення саме ті товари, які їм потрібні.

У кооперації з Манауе та іншими знаменитими торговцями півночі вони досягли успіхів і навіть відкривали свої магазини у форті Варго.

- Один місяць. Через місяць тут буде повністю розвинений торговий обіг.

Звичайно, існувала також небезпека того, що все буде знищено монстрами, але люди не втрачали своїх надій і продовжували інвестувати у фортецю. Вікід вклав величезні кошти, але навіть якби цього не сталося - люди все одно вірили у потенціал цієї місцевості і ніколи його не полишали.

Тут було місце для справжніх воїнів, які могли показати свою силу. Коли настав час чергового вторгнення монстрів, гравці могли об'єднати їх відсіч, розраховуючи при цьому на міцні стіни фортеці. А здобувши перемогу, вони йшли відзначати її, влаштовуємо гулянки і викрадаючи один одного пивом.

У фортеці швидко зводили всі об’єкти першої необхідності.

- Ось я і там. Місто настільки розрослося, що я не туди потрапив.

Перший МЕЧ пересок моря і прибув до Мору. Він бачив її в минулому по шляху до Королівство Вампірів Тодум, куди він приїжджав, щоб допомогти з його підкоренням. У ті часи це було звичайне сільське село, яке уникало більшості авантюристів, але тепер воно можна назвати столицею всього Північного Континента.

- Це дійсно дивовижно.

В той час як перший МЕЧ стояв перед входом до міста, повз нього товпилося знову торговці, тягнучи за собою вагони з товарами.

- Вибачте, схоже у Вас досить високий рівень. Не хочете з нами похотіти?

- Один МІЧ обернувся і побачив групу з 6 авантюристів.

- Я?

– Да. Нашій групі потрібен ще один мечник. На площі не зовсім зручно когось шукати...  Так що, можливо, якщо у Вас немає своєї групи, можемо піти полювати разом.

Навряд чи чутки 1-ого МЕЧі встигли б дійти і сюди.

Великий воїн Гор Юрокіна. Він полював на найбільш підступних і небезпечних монстрів у підземеллі з загін всього лише кілька людей. Мало хто знав про досягнення 1-го МЕЧа, але серед орків і темних ельфів вже встигли таємно поширюватися чутки про його силу.

- Бурхлива людина! Може він орк? Чвік! Ні, не орк! Чви-чвік! Людина! Але занадто сильний, чвік!

- Як людина, він занадто досвідчений і володіє кількома видами зброї. У перший же день, коли він тут з'явився, монстри перестали навіть вилазити зі свого лігва.

- Він найкращий воїн у всьому Кремту Юрокіна. Ми визнаємо лідерство орки Карічі, але з цією людиною ніхто не зрівняється в доблесті і мужності.

Перший МІЧ воював у Горах Юріна просто тому, що йому було нудно, але він став справжньою легендою і міфом для темних ельфів та орків.

***

- Непогано було б влаштувати тут невеликий виставковий зал, як в Морі...

- Звичайно, зараз ми можемо бачити скульптуру Пришестя Семи янголів, але це лише тимчасово. Незабаром вона повернеться до Мора. Було б добре, якби тут з'явилося щось на зразок Вежі Світла або Статуї Богині Фрей.

Гравці в Фортеці Варго мали доступ до найнеобхіднішого, але через відсутність культурного розвитку вони почувалися незручно.

Щодня приносив щось нове в Мору. Гравці могли відпочити зі своїми друзями чи улюбленими, розглядаючи твори мистецтва або відвідуючи найвищу точку міста, звідки відкривалася чудова панорама. Усюди панувала радісна атмосфера.

Важливу роль у житті відіграють гроші, слава і влада. З іншого боку, задоволення можна знайти в поезії і романах, та у піснях! Культура та мистецтво є основою існування. Вони були справжньою потребою для людей, які хотіли задовольняти свої духовні потреби і бути щасливими.

- Тут все ще небезпечно, і з цим ми нічого не поробимо. Художники, мабуть, з’являться тут, коли фортеця стане багатшою і безпечніше.

- Мені потрібна скульптура, яка посилюється магією. Невже тут немає якого-небудь Видаленого Провидіння?

- А мені потрібна така, яка збільшує ефективність військових захисних навичок. Сподіваюся, він зробить таку.

- Гравці сподівалися, що Вікі повернеться і створить більше скульптур. У залі мистецтва Мори були найкращими роботами Вііда, але там також було багато інших гарних скульптур. Таким чином, гравці сподівалися, що деякі з них будуть пересунуті в Фортеця Варго і коли-небудь у ній відкриється власний Зал мистецтва.

- Мені потрібно більше працювати і заробляти більше грошей. Я збираюся ще довго тут полювати і вірю, що податки, які я плачу, не будуть даремно витрачені.

- Я чув, що завтра барди будуть давати концерт. Давайте підемо послухаємо.

У форті Варго було багато гравців, які відчували брак культури. Але одного дня біля входу до фортеці з’явився чоловік у зеленій капелюсі.

- Хто цей хлопець?

- Подивіться, як він дивно одягнений.

Інші гравці насміхалися з нього, і він не міг повірити в те, що його широкоповний зелений капелюх та жовтий поношений плащ виглядають повністю божевільними.

"Тут почнеться моя легенда."

Люди, які прибули в Фортеця Варґо у такому незвичному вбранні, були такими ж різними людьми як художник Петров. Він став малювати на стіні, доставивши пензлі та фарби. Без будь-яких ескізів, він відразу ж почав все навколо покривати своїми картинами. Він оживив блеклі та похмурі стіни замку.

- Ніколи не бачив нічого подібного.

- Картина виглядає настільки реалістично...

- Дивіться, яке розмаїття духів, що грають з феями.

На стінах фортеці Петров зображував те, що вмів найкраще — духів. Серед усієї картини, особливо добре йому давалися зображення фей, духів, ельфів і монстрів. А оскільки він був добре обізнаний з расами, які зображалися, це ще більше підвищувало цінність його робіт.

"Хе-хе, дивіться. Це лише початок."

Це був лише перший крок до покриття фортуни Варго картинами. Потім Петров почав малювати на стінах зображення їжі. Він зобразив найгарячіший бенкет, який тільки можна було уявити. На м’ясі, який обсмажився на тілі, можна було побачити навіть апетитну хрустяну корочку. Такі картини сподобалися б навіть монстрам.

« Коли сюди прийдуть монстри, навіть вони вчаться величі моїх картин...»

Відлюдкуюча картина!

У будь-який момент у Фортеці Варго могло спалахнути нове битви. Але відбиватися від них стало легше, оскільки вони інстинктивно відволікалися на намальовану їжу і намагалися її з'їсти.

Отже, усі в твердості Варго визнали Петра винятковим художником.

- Аж слинки течуть! Ця намальована їжа виглядає апетитнішою, ніж справжня.

- Але він одягнений по-дурацки.

- Так, з цим не посперечаєшся.

Навіть коли монстри намагалися пролізти через стіну, Петров залишався малювати до останньої секунди. Він швидко став одним з найвідоміших людей у Варго.

***

- Поточне значення Володаря мечом збільшилося.

Кожного разу, коли він закінчував роботу, меч Віда постійно зростав. І на даний момент він займався вже другою половиною скульптур, які повинні були зображати мистецтво фехтування Захаба.

- Поточне значення Владики мечом досягло 100% на дев'ятому середньому рівні і перейшло на 1-ий просунутий рівень.

Сила атаки мечем збільшилася на 25%.

Кожен новий рівень на просунутій стадії буде збільшувати силу атаки додатково на 9%.

Зруйнована сила ману зросла на 45%.

Усі показники зросли на 7.

Владнання мечем Вііда нарешті перейшло на просунутий рівень, різниця з яким була як небо і земля.

- Здається, Владики мечом Захаба знаходяться дійсно на дуже високому рівні.

Тоді як Віід робив скульптури, він перебував у справжньому трансі і роздумував про побачене. Захаб був досить-таки сильним людиною і Віід намагався максимально чітко згадати його плавні руху, і те, як Захоб розділявся з монстрами.

За цими роздумами Віід закінчив скульптуру, яку попросив зробити захаб.

Дзинь!

- Будь ласка, дайте назву завершеної скульптури.

Віід обрав просте ім'я. Ця скульптура не була присвячена конкретній темі і просто зображувала, як фехтовал Захаб.

- Фехтуючий Захаб.

- Підтвердіть назву: "Фехтуючий Захаб". Верно?

– Да.

- Ви завершили створення скульптури класу "Шедевр" — « Граф Захаб".

Скульптура Майстра-Скутпатора Захаба, викарбована з білого мармуру.

Всередині неї сховані особливий вміння Владики мечом, і ті, хто мають достатній потенціал, зуміють розправити його.

Художня цінність: 2,472.

- Ефекти:

Скульптура "Фехтуючий Захаб" збільшує відновлення здоров'я і Мани на 26% протягом наступного дня.

Всі характеристики збільшаться на 11.

Мощ Владики мечом зростає на 15%.

Подивившись на скульптуру, ви отримаєте справжнє значення Владики мечом.

Всередині скульптури приховано навички мечника.

Дані ефекти не співпадають з впливом інших скульптур.

Кількість створення шедеврів: 16.

- Ви отримали досвід у Скульптурному Ремеслі.

- Ви отримали досвід у Ремеслі.

- Сила збільшилася на 1.

- Лавкість збільшилася на 2.

- Харизму збільшилася на 2.

- У зв'язку з створенням Шедеври, всі характеристики додатково зросли на 1.

Закінчивши роботу над цим останнім Шедевером, Віід нарешті завершив завдання Захаба.

- Ви завершили завдання "Асистент Захаба".

Ви завершили роботу над скульптурами, які хотів бачити Захаб.

Вам вдалося втілити в життя заповітні бажання старого майстра.

- У нагороду за виконання завдання, Ваша близькість з Захабом збільшилася до 81 пунктів.

"Значить, в Шедеври прихований якийсь уміння мечника"

Віід був ще в процесі зведення мечем, але ні Хераїмське Фехтування, ані Техніка сіяча місячного світла, ні повсякденне використання меча не приводили до великого збільшення теперішнього значення базової навики мечом. Однак вивчення нової техніки, очевидно, було більшим.

Побачивши завершені скульптури, Захаб заговорив іншим розслабленим голосом.

- Це хороші роботи. Нарешті я можу покинути Грайпасс.

- Ви збираєтеся в якісь інші регіони? - запитав Віід, бажаючи отримати більше інформації про Майстра-Скульптора Захабе.

- Так, поки я ще живий — я повинен відвідати якомога більше місць.

- А що ви збираєтеся зробити зі скульптурами в майстерні?

- Я продам їх, щоб фінансувати свою подорож. Або ж, якщо хтось з моїх друзів досі живий, я віддам їм їх як подарунки.

Тепер, мабуть, скульптури Захаба розійдуться по всьому континенту. І ця зміна відбулася завдяки тому, що Віід прийшов і виконав завдання старого майстра.

- Чи можу я запитати, як далеко Ви зайшли в посісти Владики мечом?

Зазвичай Віід не ставив таких запитань, але зараз просто не міг цього зробити, тому що відчував під час виття скульптур Захаба, ніби щось негаразд. Скільки б він не думав над цим, але його навички явно були не зовсім звичайними, а тому і вирішив поставити це питання.

- Однієї ночі я вже бачив кінцеву стадію мистецтва Владики мечом.

- Так, значить, якщо Ви побачили остаточну...

Вікід був приголомшений. Це означало, що Захаб навчився не тільки вияви, але й меч. І справді, якщо уважно придивитися до слідів великих майстрів-Скульптерів, то можна було зрозуміти одне: всі вони були далеко непрозорими людьми.

- Я досягнув такого стану, в якому вже не можу стати сильнішим за меча.

Захаб ясно підтвердив, що він був Майстером мечника. Це була жахлива новина, яка могла збудити всю Королівську Дорогу!

« Що ж це...»

Мозок Вііда гарячково заробив, ніби він намагався отримати безкоштовну їжу.

« Це означає, що навики всередині скульптури є одним з секретів Владання мечом?»

Скульптура представляла мистецтво фехтування Захаба і навіть без підказки інформаційного вікна відчувалося, що вона в собі щось затаює.

Вікід збудив голову і почав йому лестити:

- Це дивовижно. Мабуть, після того як Ви стали майстром у Скульптурному Ремеслі, освоїти Владики мечом Вам вже не було важко.

Голос Вііда став ще більш привабливим, ніж зазвичай, приховуючи за лестощами і чарівністю свою жадібність.

- Ви володієте неординарними талантами та навичками, і я вірю, що якщо ви повернетеся можливості, то також зможете багато чого досягти. Мої скульптури, будь ласка, високо цінують їх.

- Звичайно. Підняти вхідну плату... Я маю на увазі, що буду дорожити ними і оберігати їх.

- Тоді, якщо доля буде завгодно - коли-небудь ми зустрінемося знову.

Договоривши, Захаб зібрався йти. Але Вікід не хотів розлучатися з ним таким чином.

- Будь ласка, зачекайте хвилинку.

- Ви хочете ще щось сказати?

Після виконання завдання Віід отримав окуляри Близькості. І якщо зараз він дасть Захабу піти, то немає ніякої гарантії, що коли-небудь знову зустріне його на Версальському континенті.

- Я хотів запитати, чи не могли б Ви трохи допомогти мені з полюванням?

Віід твердо збирався окупити затрачені зусилля, і якщо він міг отримати від Майстра-Скульптора ще хоч щось, то він просто повинен був зробити це.

- Я знаю, Ви пройшли через багато проблем щоб завершити скульптуру. Як скульптор, я можу оцінити встановлені вами зусилля, так що це найменше, що я міг би зробити для Вас.

- Захаб приєднався в якості вільного найманця.

Тепер Віід міг бродити по Грэйпассу з Майстром-Скульптером і Майстерем Меча Захабом.

***

- Ви впевнені, що це правильний шлях?

- Здається, ми вже тут проходили...

- Більше слідкуйте за монстрами, пам'ятайте, що вчора ми заблукали, втікаючи від них.

- Цього разу я сама уважність.

Хварен разом з Бейдом, Пісоном, Юмеро, Квітрем, Волком і Дарен узвали Герейпасс. Вона хотіла здивувати Віїда своїм раптовим появою, а тому найняла Темних Геймерів, щоб вони провели її сюди.

Отримавши запит, Темні Геймери зберігали найтяжчу конфіденційність. А ті, кого обрала Хварен були настільки хороші, що могли працювати навіть в службі безпеки будь-якої країни, так що не було ні найменшого шансів, щоб вони розголосилися зміст її прохання.

Але тепер вони просто заблукали в Грейпассі, не знаючи, що справжньою причиною їхнього приходу була зустріч з Відідом.

« Якщо він раптом мене побачить, то я впевнена, що він буде щасливий»

Лише для того, щоб просто здивувати Віїда, Хварен піддала себе надмірним мукам.

Пісона мала вміння читати слід, тож незабаром вони щось виявили.

- Тут глибокі сліди якоїсь корови. Судячи з відміток, схоже що вона рухалася вперед досить енергійно, так що навряд чи вони були залишені в результаті поранення. Найімовірніше, вона була тяжко нагруджена.

- Так, це напевно корова саме того чоловіка, якого я шукаю!

Грейпасс був небезпечним, але йти слідами було досить легко. Темні Геймери уникали сильних монстрів, використовуючи спільну інформацію про заборонену Зону, і рухалися вперед з максимальною обережністю. Врешті - решт вони вийшли до озера, де виявили Віда, жовтоватого, Вінверна і Золотої Людини.

- Віді-нім! - Хварен голосно закричала і побігла до нього, даючи вітру розвивати її сукню. Крім того, саме заради цього вона наробила довгий прямий парик.

- Ах!

- Це той скульптор.

Вовк і Дерін відразу дізналися Віди. Саме він вирізав букет, який став подарунком для пропозиції руки і серця. Крім того, вони разом полювали на Північнуекспедицію.

- Цей Віїд-нім... Це ж Бог війни Вііде!

Багато хто на Версальському Континенті сподівався нового зіткнення між Віїдом і Гільдією Гермес. Але зустрітися з Віідом у Грэйпассі було справді дивовижним і несподіваним.

- Добрий день.

- Приємно познайомитися, мене звуть Юмеро.

Вони обмінялися простими вітаннями. Коли вона здогадалася, що до будинку підійшли люди, то відразу наробила свою маску.

- Це Золота людина, а ось це Жовтий чоловік.

Темні Геймери здивовано дивилися на Вінверн, а Золота людина й Жовтий — ні.

- Скільки ж він важить...

- Я думаю, це чисте золото.

- Так, але ж ребра дорогіші.

Але насправді вони були здивовані, коли Віід безтурботно представив їм Захаба.

- Цього чоловіка я можу називати своїм наставником у Скульптурному Ремеслі, але також він досяг фінального етапу і в Владики мечами.

Майстер мечника!

Це був найгірший секрет, але Віід знав про здібності Темних Геймерів. Оскільки вони прийшли сюди, то їх спонукало цікавість і допитливість, які виходять за рамки звичайних людей. Таким чином, вони не мали б багато часу на пояснення того, що Захаб - майстер мечника. Крім того, усі ці люди мали добру репутацію.

- Людина, яка досягла фінального етапу Владики мечом...

Темні Геймери вже потекли слинки.

Глава 6: Сяючий меч, залишений у скульптурі.

- Давайте поквапимося.

Вікід не вважав, що йому слід якось особливо ставитися до Майстра мечника. Щоразу, коли він щось хотів від Захаба, його близькість з ним падала. Вона також повільно знижувалася навіть тоді, коли він був поруч з майстром. Все, що було потрібно Війду в цій ситуації - це просто правильно витрачати окуляри близькості, використовуючи таким чином Захаба максимуму.

Зачищення Підземелля Пенфілс.

Полювання на монстр з Чорного лісу.

Тотальне знищення монстрів у підземеллі Гейтнера.

І в кінці - пошуки скарбів у Логові Кармеля.

Ці досягнення були спільно отримані Відідом і Захабом. Звичайно, у кожному домі їх супроводжували жовтоватий, Золотий чоловік і Віверна.

- Там ворог. В бій.

Коли Захаб обнажив клинок і приймався за справу, Віід міг розслабитися та вести бій саме в тій мірі, у якій він вважав необхідним.

Грейпасс славився своїм жахливим рівнем складності, так що якщо Віід відчував, що ситуація загострюється, а монстри занадто сильні - він ховався або відходив подалі, обстрілюючи противників з лука вищої ельфів. Якщо ж він вважав, що нічого боятися, то бився пліч-о-пліч з Захабом.

"Він справді чудово бореться."

Неможливо було уявити більш ефектне полювання, ніж спільний рейд з Майстром меча. Але навіть Захаб не був непереможним і іноді отримував поранення.

- Господи, Ви так поранені! Дозвольте мені перевiнтувати Вас. Я також дам Вам деякі цілющі трави.

Майстер Перев'язки Ран!

Віід з усіх сил намагався сповільнити падіння близькості із Захабом. Тим часом Темні Геймери були вражені тим, що відбувається.

"Цей скупий засранець..."

« Помоги після небезпечної битви є типовим прикладом експлуатації»

« Якби я потрапив у пастку, він би залишив мене стікати кров'ю»

Віід намагався досягти оптимальної ефективності. Він шукав місця проживання босів і приводив Захаба в поля, які прямо кишіли монстрами.

Майстер мечника міг лише нудьгувати про ті дні життя в Грейпассі, коли ніхто його не тривожив.

Соун і Хварен добре знали напрям Вііда, тому терпимо ставилися до того, що відбувається.

"Вид-нім не повинен постраждати"

Союн не поступалася Захабу в здібностях одноосібно битися з монстрами. Як тільки Віід приводив їх у чергове підземелля, вона активувала свою форму берсерка. Ці місця були ідеальними мисливськими землями. Хварен зачарований танець заманював монстрів і знеохочував їх, але мав при цьому мінімальний ефект, тому що істоти Гройпасса рідко коли контактували з людьми.

Темні Геймери також брали участь у полюванні, вносячи свій внесок. Вони брали завдання, які відповідали їхнім класам, і досить зносно збільшували поточне значення своїх навичок.

« Я так заздрю... Але тут вже нічого не поробиш. Що ж, це чудова можливість не залишити навіть каменя на камені від Грейпасса, полюючи разом з Майстром Меча ..."

« Мені настільки подобається полювати, що мій рівень зростає як на дріжджах. Як добре, що він дозволив нам приєднатися"

« Моноізолює всі предмети і скарби з підземних підземель. Ех, ось тому Віда і називають Богом війни."

Темні Геймери повинні були платити Відію щоденну мисливську данину.

- Вчора ми добре полювали, так що сьогодні у нас за планом те ж саме, плюс ще одне підземне.

Ціна їжі, бінтів, лікарських рослин, внески на День народження жовтоватих, ремонт зброї та оборону — все це треба було платити. Вікід присмоктувався до їхніх гаманців, як блоха!

Таким чином, вони безцільно блукали по Грэйпассу разом з Захабом, досліджуючи і паралельно охотившись.

- Ваша близькість з Захабом впала до 25 пунктів.

Захаб прибрав меч у ножини і проговорив:

- Час іти. Я поїду далі мандрувати континентом, але ніколи не забуду час, який ми провели разом.

- Захаб більше не є вільним найманцем.

Захаб чітко показав, що прийшов час прощатися. Оскільки Близькість була низькою, Віїд більше не міг його про щось просити.

- Сумно, що ми так розлучимося. Ех, було б набагато краще пізнати один одного ближче.

Вікід намагався знову підкупити Захаба провізією і простими подарунками, але Майстер мечника не прийняв їх.

- Я виснажений і зараз хочу відпочити, так що наше прощання буде коротким.

У Вііда не було вибору, крім як відпустити його, але в останню секунду він все ж вирішив поставити йому ще пару питань.

- Я думаю, що це буде справжня трагедія, якщо наші шляхи більше не перетиннуться. Куди ви підете?

- На даний момент я хочу відвідати високогір'я Брайс. Не знаю, скільки часу я там затримуюся але якщо ви хочете мене знайти - шукайте мене тут.

- Так і зроблю. Будь ласка, стережіться.

Через травми Захаб прихраював на ліву ногу і використовував свій меч як палицю. Віду було дуже шкода розлучатися з ним.

« Недобре було б знову використовувати його. Я більше ніж впевнений, що рано чи пізно ми знову зустрінемося."

Під час полювання з Захабом, Віід підняв два рівні, а його Влада меча досяг 2-го вищого рівня.  Все це було завдяки полюванню з справжнім Майстром Меча. Серед усього іншого, Техніка секуючого ніжа місячного світла досягла 9-го середнього рівня.

- І куди ти підеш? — запитала Віїда Хварен.

Вона хотіла, щоб вони провели ще більше часу разом і, бажано, тільки вдвох.

- Ну, прямо зараз я повинен повернутися в будинок Захаба.

Він повинен був передати отриману інформацію старої покоївки з Королівства Розенхайм. Грейпасс був небезпечним регіоном, тому перед відправкою назад він повинен був поглянути ще раз на скульптури Захаба.

За допомогою спеціальної сумки Майстер мечника забрав 80% своїх скульптур, але деякі з них все ще лишив.

***

Контракт між Хварен і Темними Геймерами думав, що вони зобов'язані супроводжувати та захищати її в Грэйпассі до тих пір, поки вона не знайде Віїда. Коли їхній обов’язок був закінчений, Хварен сказала їм, що вони можуть йти, але Темні Геймери не змусили їх покинути це місце.

- Ще одна робота все одно немає, а в містах зараз нудно...

- Цей світ небезпечний. Все може статися, так що ми будемо продовжувати захищати Вас.

- Я повинен переконатися, що Ви залишитеся в безпеці до самого кінця. Як моє сумління може бути чистим, якщо я покину таку чудову даму, як Ви?

Темні Геймери знаходили багато відмовок, щоб залишитися довше. Полювання в Гройпассі йшло досить непогано, а перебуваючи поруч з Відом вони відчували, що можуть щось отримати.

- Ого, ось значить яка майстерська у Майстра Меча. Тут справді багато скульптур.

- Якість робіт надзвичайно висока.

- Хух! Ви тільки подивіться скільки ефектів вони дають! А ще у мене щойно з'явилася характеристика мистецтва!

Темним Геймерам випала єдина можливість відвідати майстра.

Віід уважно оглядав скульптури Захаба, створені ним протягом усього свого життя.

- Ідентифікація!

- Ви бачили скульптуру "Охотник, що натягує тетиву".

Скульптура, створена втомленим Майстром-Скультоном Захабом.

Цибуля мисливця націливає на змію, яка притаїлася біля оленя.

Художня цінність: 871.

- Ефекти:

Збільшує кількість оленів.

Віід міг читати спогади, приховані в скульптурах Захаба.

- Це хороша робота.

Потім він подивився на іншу скульптуру.

Весна, літо, осінь, зима.

Він відчував, як пори року сміяли один одного, поки велася робота над цією скульптурою. А потім з'явився відеоролик про створення цієї брудної скульптури.

З обпеченої глини було створене ціле село. Вона знаходилась на високогір'ї, і через її ворота то й справа проходили різні люди.

Сцена, яку в цей день і в цю епоху вже не побачиш.

- Ви отримали перший ключ до таємниці забутого мандрівника.

Як тільки завдання буде задіяно, ви отримаєте можливість використовувати знайдені ключі.

- Це що, відео з завданням?

Ймовірність того, що цей відеоролик ніс цілу низку скульптурних завдань, була надзвичайно високою. Проте, існувало ще багато інших завдань, так що Вікід не був впевнений, що повинен брати більше.

Завдання припадало на пошук похованих у Грейпассі скульптур Захаба.

- Це займе надто багато часу, а з урахуванням місцевих монстрів, таке завдання буде занадто важким.

Скульптури могли бути виграні на стінах підземелля або зберігатися десь глибоко в логіці монстрів, охоронені як скарб.

- Важливо розібратися з скульптурами, які я сам зробив.

Віід витягнув скульптури, зроблені саморутно, і подивився на них.

Скульптура "Фехтуючий Захаб". Він був майже впевнений, що всередині неї прихований якийсь уміння, який використовував Майстер меча. Якщо Віїда правильно вважає, то ця праця стане справжнім скарбом для всіх мечників.

Проте, скільки б він не дивився на неї, все що вона бачила - це просто добре зробленої скульптури. Оскільки він працював над нею сам, він і так знав, що вона отримала досить якісно, а приховані в ній спогади нічого особливого не показували.

- Я повинен розгадати таємницю цієї скульптури.

Тоді як інші люди, намагаючись розв’язати цю проблему, знеохочували їх, то Віід продовжував шукати способів її вирішення.

– Гм.

Віід оглянув кожен міліметр скульптури.

- Можливо, мені так і не вдалося досконало відтворити майстерність меча Захаба?

Однак кожен елемент тіла відповідав нормі, і навіть кут руху меча був повністю наповнений. Подібні складні рухи були дуже складно зобразити в скульптурі, але Війду з його досвідом і спостережливістю, це вдалося.

Він міг валяти скульптури просто уявляючи собі кінцеву ціль, так що помилитися під час роботи над існуючим об’єктом було зовсім неможливо.

Вікід вважав, що буде дуже сумно, якщо якась маленька помилка перешкодить йому навчитися умінням меча Захаба.

- Може, мені потрібно просто знищити її?

Він навіть розглядав крайні методи, як - от Скульптурне розрушення. Але Вікід вчасно зупинив свою руку, оскільки робота була надто цінною.

- Рішення, десь має бути рішення.

Якщо б Захаб показав йому у бою про які саме вміння, це допомогло би Віїду ідентифікувати приховану техніку. Але цього не сталося, так що для досягнення просвітлення він міг розраховувати лише на скульптуру.

Вікід припинив полювання і зосередився виключно на скульптурах. Він подумав, що можливо йому потрібно більшого теперішнього значення Скульптурного Ремеслу, так що почав створювати скульптури монстрів Грейпасса і танцюючої Хварен, щоб прокачати свою професію.

Він витратив три години, так і не знайшовши жодного дієвого рішення.

Темні Геймери та жваві скульптури розбилися на групи і полювали неподалік, Хварен була не в мережі, тому цієї ночі біля майстерні Захаба були тільки двоє — Віїд і Союн.

- Вміння мечника... Мені потрібно зрозуміти, в чому полягає його суть. Я близький до засвоєння Скульптурним Ремеслом, так що можу просто продовжувати робити все так, як є. Але, тоді я можу втратити шанс вивчити унікальну навички.

Тоді як Віід ламав голову над загадкою скульптури, він почув звук, від якого у нього мурашки пробігли по спині.

ФшиЇх!

Свист меча, що виймає з піхви.

Вікід обернувся і побачив, що це Союн стоїть з мечем наперевісно та холодною виразом обличчя.

- Чт... Щось з мечем?

Чи Солюн вирішила дочекатися моменту і напасти, коли поряд з ним не буде жвавих скульптур? Хоча це було застарілим, він справді вважав його досить небезпечним.

Оскільки вона довгий час була позбавлена можливості говорити, то, виздоровивши, її голос іноді був позбавлені всяких інтонацій. А часто вона діяла без пояснення інших своїх вчинків.

Як прямо зараз!

Сун помахала мечем. Але її метою був не Віід, а нічне небо. Перед тим як вони обидва це помітили, зараз стояла опівночі, засяяна яскравою місячною.

Клинок Союн осяяв місячними променями, відбиваючи їх у всі боки. Вона почала рухатися, легко і невимушено закручуючи свій меч знайомими Віїду рухами.

- Рухи зі скульптури!

Ф'ю-фью-фу!

Соун слідувала руху цієї скульптури, кружляла в м'якому танці.

Віід також проаналізував усі позиції скульптур, після чого імітував послідовність рухів Захаба, але все одно не міг точно повторити всі випади майстра. На відміну від нього, Сун не слідувала порядку рухів у скульптурах — вона просто змитала рух скульптури, осяяний місячним світлом.

Фу-гуух!

Меч Союн рубанув по повітрі, випустивши інтенсивне світіння. Це нагадувало удар світловим мечем!

- Ви навчилися секретного меча, який сидить на мечі.

Союн перший навчився навиків « Сяючий меч ». Все її тіло було оповите свічкою, ніби вона отримала особливе благословення. Коли ефект припинився, Вікід звернувся до неї:

- Ти, напевно, вивчила секретний навички меча?

Соун кивнула, і Віїд їй широко посміхнувся.

- Чудово.

Але біль поступово розповзався у його животі!

- Хмм, пані завжди повинні отримувати щось перші. Ну, а тепер моя черга.

Віід зрозумів, який підхід він використовує для засвоєння техніки. З його високим Владинням мечом він міг зрозуміти майже кожен змах і поворот клинка. Кожне окреме рухове навантаження він плавно переміщав центр ваги в потрібну точку і пускався м’яко, наче ніжний вітерець. Копуючи руху, Віід відчував, що це був справжній уміння мечника.

« На відміну від стандартних технік, це вміння швидше схоже на набір фіксованих і послідовних рухів», — подумав Віід, не розуміючи як він зможе застосовувати цю здатність в реальному бою. Ситуації були різними: і прості бої проти монстрів, і проти літаючих істот, шаманів чи призовників духів або магів.

- Ви навчилися секретного меча, який сидить на мечі.

Сяючий меч: вміння, створене скульптором і мечем Захабом.

Ця техніка передбачає атаку за допомогою зібраного в клинок світла.

В залежності від рівня навичок, ваші удари будуть формувати світлові скульптури у вигляді тварин чи монстрів.

Монстри, які підпали під їхню дію, втрачають здатність рухатися і будуть бачити ілюзії. Якщо навики буде скасовано, ефект зникне.

Техніка сонячного світла, що розсіює місячне світло, збільшує дію цього уміння.

Класові бонуси нічного часу доби матимуть позитивний вплив на ефективність навички.

Сяючий меч є найефективнішим проти монстрів темної схильності.

- Ви отримали досвід у Владики мечом.

- Ну що, спробуємо в справі?

Віід і Союн вирушили до місця, де водилися Келькоги.

- Сяючий меч!

Це вміння не було з розряду стандартних, які миттєво активуються, споживаючи при цьому ману. Він мав на увазі, що обов’язково слід дотримуватися точної послідовності дій.

- Киїек?

У відповідь Келькоги мітили свої списи, але яскраве світло засліпило їх і вони стали дуже неточними.

Перебуваючи трохи далі, Віід завершив активацію навичок. Він відчував себе трохи безглуздо, розсікаючи повітря мечем в стороні реального противника, але іншого способу застосовувати це вміння просто не існувало. Вікід двічі помахнув клинкою, а потім підстрибнув, щоб зосередитися в ударі більше потужності і рубав зверху вниз.

У момент удару, з його клинка з'явилися світлові горобці, які трохи покрутилися біля Віїда, полетіли в бік противника і підірвалися.

Бу-бууум!

Тонкий промінь світла ніби розділив небо і землю.

Кожен наступний помах меча Віда викликав все нові, створені з світла птахів, які відразу ж обрушувалися на монстрів. Келькогі розгубилися головами, намагаючись відбитися від горобців і визначити, де ілюзія, а де реальний ворог.

Коли вміння скінчилося, на місці де стояли Келькоги, залишилася лише випатраюча з них здобич.

- Поточне значення Сяючого Меча збільшилося.

На цю техніку пішло колосальне 8,000 манів, але завдяки деякому кіпіровці, яка збільшувала відновлення мани, Віід і Союн могли досить швидко заповнити її запаси.

- Ось така ось уміння мечника.

Губи Віїда задрижали. До цих пір йому було досить важко боротися з монстрами, які атакують з відстані. Битва з противником, який міг закидати його снарядами і втекти, дійсно представляла для нього складність, адже навіть екіпірувавши лука вищої ельфів, він не міг тягатися на рівних з таким ворогом.

- Я збираюся вбити всіх монстрів, які тут живуть!

***

Кольдрим, лицар Королівства Калламор!

Гільдія Гермес підготувала кілька вловлень, щоб запанувати з ним. В один день цей лицар навіть привів свою армію до Фортеці Сістар у Королівстві Хейвен. Звичайно, Гільдія Гермес не брала участі в цій битві і використала цю можливість, щоб знищити інші гарнізони та захопити позбавлені захисту землі.

- Але сила цього лицаря справді грізна, а його командам внесло всю армію. Але ми продовжуватимемо вкладати кошти у армію і знищимо їх повністю.

На даний момент Гільдія Гермес розбила прикордонні сили Королівства Калламор і захопила 2 замки, два фортеці та 14 сіл.

Після того як Гільдія дізналася, що коолдрім став верховним головнокомандувачем королівства, вона поділила свої головні сили на дві частини.

- Перша дивізія розвернеться і займе Фортеця Йорон, а головні війська зустрінуть армію Кольдріма ось тут.

Армія Кольдріма складалася з елітних підрозділів Королівства Калламор. Вона складалася з десяти лицарських полків, що складали понад 10,000 кавалерів.

Гільдія Гермеса у свою чергу викопала ями заздалегідь і обдурила пастки, які перешкоджають руху коням. Крім того, вона привела багато магів, лучників і навіть катапульти, які могли зірвати ворожу концтабір.

Наступного дня бій між Гільдія Гермес і Королівством Калламор почався. Усі телестанції вважали своїм обов’язком прямо транслювати, а увагу глядачів було зосереджено виключно на цій події. І це не дивно, адже в залежності від результату битви на континенті відбудеться справжній переналаштування влади — чи частина територій дійде до Королівства Хейвен або Калламор.

Войска Гільдії Гермес були розташовані на рівнині, оточеній різними пастками.

Незабаром у битві з’явився перерва, і один підрозділ Гільдії Гермес проник глибоко в тил Королівства Калламор. Цей підрозділ складався з великої кількості відбірних лицарів, вершників на грифонах, рейнджерів і магів. Таким чином один міг захопити майже будь-яку центральну фортецю материка.

Кольдріму довелося зробити важкий вибір. Він не міг залишити свої головні сили і кинутися в погоню за налітками. За допомогою свободи, яку отримав Гермес з Гільдії, йому вдалося захопити третє за величиною місто Великобританії Калламор.

- Ми повинні атакувати Королівство Хейвен.

Королівство Калламор перейшло в наступ! Гільдія Гермеса у свою чергу відповіла вогнем з катапульт, магією та тисячами стріл і зав'язувала цим широкомасштабну битву.

Доля двох королів висіла на волосинці.

***

Перший МІЧ з запізненням приєднався до групи Пейла.

- Сподіваюся, це не буде для вас обтяжливо.

- Нічого подібного. Нам якраз потрібен хтось, хто хороший у ближній битві - ввічливо відповів Пейл.

Він ненадовго зупинився в Морі, щоб відвідати магазини і взяти пару завдань, так що ненароком зустрів 1-го МЕЧа.

- Ви вже полювали в цих місцях?

- Деякі люди дійсно брали мене з собою в кілька місць, які називають підземеллями, — вимовив 1-ий МЕЧ і позіхнув, ніби для нього це було досконалим дріб'язком, але там не було нічого такого, що могло б вважатися хорошою стороною.

- Ну, це нормальна ситуація. Підземелля поблизу Мори тримається під контролем паладинів з церкви Фреї і часто відвідують гравців.

Як тільки відкрилися нові підземні простори, до нього збиралось багато людей. Навіть після того, як досвід і трофея ставали значно меншими, активність гравців не зменшилась. Це у свою чергу призводило до того, що зустріч достойних монстрів стала частково не так вже й легкою.

— Так, так і є, — підтвердила Сурка, витягши з рюкзака пару рукавичок зі стану.

- Ми отримаємо максимальну підтримку.

- Чудово. Тоді, вперед.

Перший МІЧ приєднався до групи Пейла і залишив разом з ними Мору.

Як тільки товариші вийшли з воріт, то торговці та інші спостерігали за ними почали перешіптуватись:

- Це не той чоловік, який сам вичистив цілу печеру?

- Мабуть, він хоче і у цієї групи забрати всіх монстрів.

***

Коли вони прибули в перший підземелля, 1-ий МР трохи подався вперед.

– Грм... Старик повинен померти.

Але всі до єдиного монстра були вражені клинком 1-го МЕЧу і зникли в сірій спалахці. Критичні удари з’являлися внаслідок такої періодичності, ніби вони були звичайними атаками. Крім цього, 1-ий МЕЧ знаходив вразливі точки у монстрів з такою проворністю, ніби це було жартома справа.

- У моєму віці я вже не можу рухатись так легко, як у молодості.

Бам! Ба-бам!

Дуф-дуфе!

Зручність 1-го МЕЧа була на 7-му просунутих рівнях. Довести його до такої висоти було просто неможливо, борючись з самими монстрами. Після 5-го прогресу майстер мав подолати свої обмеження.

На кожному новому рівні 1-ий МІЧ усвідомлював деякі зміни у своїй майстерні і вибирав новий, найбільш оптимальний шлях для його розвитку. Саме тому поточне значення цього вміння під час полювання зростало швидше, ніж у інших гравців.

Пейлу і його команді потрібно було поспішати, щоб встигнути до того, як перший мед сам впорається з усіма монстрами.

- Мені здається, 1-ий мед сильніший, ніж на перший погляд.

- Він вкладає всю свою силу і вагу в кінчик меча для збільшення сили удару. Це може бути досить просто, але я знаю, що цьому треба довго вчитися.

– І таких, як він - 500.

– ...

Сурка могла побити в струху будь-якого монстра 350-го рівня. Зефі міг кинутися в саму гущу бою, не боячись бути вбитим на місці. Але всі вони застигали в страху, дивлячись на те, як зрудує своїм клинком 1-ий МЕЧ.

- Бійтися одним мечем нудно, — вимовив 1-ий МІЧ і став піднімати випалих з монстрів сокири та списа.

Майстер зброї міг використовувати будь-який вид озброєння без жодних обмежень і наносити при цьому максимальний урон. Таким чином, незалежно від виду зброї 1-ий мед безперешкодно нищив монстрів.

Іноді він був схожий на справжнього воїна, а іноді на представника дикого племені. Дивлячись, як перший мед вольно змінює тип зброї, Пейл не стримався від запитання:

- Ви однаково володієте різними видами зброї?

Він був дійсно здивований тому, що бачив. Незважаючи на те що майстер зброї був особливо важливим, кожен тип озброєння мав свій центр ваги і потребував певних технічних засобів.

- Неважливо яка зброя. Битва має бути такою, якою хоче.

Його особисте захоплення було звичайним виблюванням монстрів! Це трохи нагадувало поведінку орків, які жили в Горах Юріна. Вони любили ламати ворожу броню під час бою своїми глефами і іноді навіть свою власну.

- Але хіба Вас не влаштовує меч? - У замішанні запитав Зефі.

Перший МІЧ усе життя прожив, практикуючи бій на мечах. Він міг використовувати й інші види зброї, але якби хотів догоджати іншим, то ніколи не зміг би мати такого розуміння зі своїм клинком. Те, що колись було для нього каменем спотикання, завжди приносило йому насолоду.

- Моє найбільше захоплення – не меч... - Проговорив перший МІЧ і крадькома подивився на інших.

Історія, яку він збирався розповісти, могла негативно вплинути на психіку неповнолітніх і молодших дітей шкільного віку.

- Рідко коли сталеві труби й стовпи використовуються як зброю. Але саме вони були мені до вподоби, коли я був молодим.

– ...

- Меч — це спосіб умертвити серце. Серце великого мечника відполіроване, наче дзеркало, і тихе, як вода. Що б не сталося, правдивий мечник ніколи не буде боятися свого ворога.

Поки 1-ий МІЧ говорив ці слова, до групи товаришів наближався рій монстрів з далекого кута підземелля.

- У нашу логічну вломилися люди.

- Перш за все вбийте цього громіздкого, високої і негарної людини.

- Капітане, що Ви маєте на увазі? Ви про того літнього чоловіка?

– Да.

- Кель-Кель-кел!

Перш ніж інші члени групи відреагували, 1-ий МЕЧ кинувся до противників.

- Не чекайте легкої смерті, вуха-ха!

Глава 7: Стара покоївка з Королівству Розенхайм.

Через деякий час у Королівську Дорогу підключилася Хварен, так що вона і Темні Геймери, вирішили приєднатися до Віїда, який разом з жвавими скульптурами збирався піти на полювання.

- Це підземелля, яке я часто відвідував з Захабом-німом.

Однак Темні Геймери завагалися перед входом у підземелля Ґейтнера. Один за одним демонстрував надзвичайну бойову силу, щоб тримати противників і знищувати їх. Таким чином, з його відходом потенціал всієї групи значно впав.

— Не бачу причини, щоб не заходити, — проговорила Хварен і пішла за тими, хто вже був у підземеллі Віїдом та Союн.

- Віїд-нім повинен мати дещо уявлення про те, що робить.

Темні Геймери вирішили коротко обговорити свої подальші дії.

- Зайти в таке підземелля... Це точно нормально? Але, беручи до уваги характер Віди, він не здається мені обманною людиною.

- Я теж так вважаю. Бог війни Віїд не хотів би шукати тут своєї смерті.

- Не думаю, що без Захаба нас прикінчать навіть у такому місці. Пропоную спробувати.

Основною цінністю кожного Темного Геймера був їхній власний персонаж, адже саме він приносив їм прибуток, так що кожне рішення вони ретельно зважували.

- Думаю, буде просто безглуздо відмовитися від цієї можливості і повертатися в місто. Я ще ніколи так зраджувався.

- Я збираюся зайти всередину і подивитися що там.

Вовк і Даерін першими увійшли в підземелля, так що й інші пішли за ними.

Віід активував нову техніку і застосував її на літаючих монстрах Пекоілс.

- Сяючий меч!

Завдяки цьому яскравого світла з тіла Віда почав сяяти мечник. Маленькі пташки невимовної краси мітилися в бік монстрів. Прикладом Віїда також стала Сун, направивши світлових птахів на Пекоілсів.

- Звідки вони взяли цю навички... Ніколи не чув про таку техніку.

Очі Темних Геймерів підняли з орбіт. Вони пройшли через усі види битв, але це було вперше.

- Сяючий меч!

Кожного разу, коли Вінд видав наступну стайку птахів, Темні Геймери заворожувалися цим, навіть якщо в цей самий момент вони самі були у густій боях.

"Хм, це дійсно сильно"

« Це значить, що світло розділяється на декілька пучків і вбиває монстрів. Здорово."

Вони сподівалися, що полювання на людей буде надто складним, але завдяки новим навичкам Віяда і Союн ця боротьба з Пекоілсом стала цілком можливою.

Це був секретний навички мечника, який використовував астрономічний обсяг мани і виживання, але тутешні монстри були неймовірно сильні, так що у них не було іншого вибору, крім як постійно застосовувати його.

Перемагаючи Пекоілсів, група змогла здобути багато досвіду і добрих трофеїв. Хоч би як там було, полювання все одно залишалося на межі між життям і смертю, але краса містичного світла підземелля робила його принаймні красивою.

Тактика Вііда і Союн полягала в тому, що вони використовували Сияючий меч для зменшення здоров'я піколілісів, а потім добити їх у ближній битві.

***

04:00 ранку в реальному часі.

Вікід зайшов до Королівської Доли раніше звичайного, оскільки сьогодні йому не потрібно було йти на ринок і він просто підгрів рис. Однак полювати в Гройпассі було досить незручно, тож він вирішив трохи відпочити від боїв і вирізати нові скульптури.

- А, це Господар.

Жорсткий, прокинувшись від його появи, зівне. На відміну від Ван Хока і Торідо, жвавим скульптурам потрібно було іноді спати.

- Все гаразд. Ось, їж скільки хочеш.

Вікід відсипав йому вареного корму і сів поруч.

Він глибоко задумався над тим, яку скульптуру йому потрібно буде зробити для того, щоб стати Майстером-Скульптоном.

« Може, зробити цілу колекцію скульптур... Чи я повинен похрестити всі свої запаси і спробувати зробити правильну, дорогу та дійсно незвичну скульптуру? "

Володар Мори і Варґо, маючи владу над ним, могли зібрати податки й створити величезну скульптуру з цінних металів. Звичайно, не було жодної гарантії, що великі капіталовкладення стануть гарантією успіху, але зазвичай добрі матеріали завжди були позитивними.

Коли Вікід діставав матеріали для вая, у гру увійшло Хварен. Вона хотіла провести з ним час наодинці, так що її план влягав у тому, щоб вставати раніше і чекати його. На щастя, Вікі вже був тут.

Хварен тихо розсміялася, а на її цуценях з'явилися невеликі ямочки.

"Ніщо не може протистояти долі!"

– А-ву-у!

Здалеку почувся сильний вой.

- Ах, що за страшні звуки! - Вигукнула Хварен і підскочила ближче до Віїда. Вона могла полювати на 5,000 вовків одночасно, але зараз вирішила вдаватися беззахисною і слабшою, щоб бути ближче до нього і краще розглянути скульптуру, над якою зібрався працювати Вінд.

Очі Віда швидко пробіглися по її тілу. Це не могло сховатися від Хварена, яка мала тисячі чоловічих поглядів.

"Вид-нім як і раніше чоловік"

Вона повеселела, побачивши, що зіниці Віяда розширилися.

"Сьогодні вона знову в іншій сукні"

Її дорогоцінне вбрання мало щонайменше 70,000 золота! Це не менш розкішне взуття, намисто та браслети! Виід відчував сильну заздрість, коли дивився на предмети Хварен.

« У неї і справді є багато дорогих одягу".

« Він настільки захоплений моїм тілом»

Але Хварен відчувала, ніби щось негаразд.

« Сьогодні я не докладала достатньо зусиль, щоб зробити макіяжу... Чи я повинна була вдягнути більш відверту сукню? Ні, Віід напевно віддає перевагу скромній вбранні."

Як танцівниця, вона любила більш привабливий одяг і просто мала велику кількість ефектів. Правда, у неї до сих пір залишилося плаття з минулих днів, коли вона ще була новачком, а також всякі різні рюкзачки для одягу і аксесуарів.

- Ее, я хочу приміряти нове плаття, яке нещодавно купила. Не міг би ти подивитися, як воно буде на мені дивитися?

Віда не мав жодних підстав відмовляти Хварен одягати власний одяг.

– Да.

Через 30 хвилин Хварен повернулася, наповнена чистою чарівністю. З довгим волоссям і в білому плаття, стогіном з єдиного шматка матерії, вона виглядала бездоганно.

- Ну як?

- Симпатичне і привертає увагу своєю природною природою.

Через деякий час вона з'явилася вже в іншій сукні, у якому виглядала як мила дівчина-мішественниця!

- Що скажеш про цей одяг?

- Виглядає комфортно і красиво.

Хварен продовжувала міняти сукні, демонструючи їх Віїду.

- Сумочка досить модна. Видно, що вона зроблена з преміумної шкіри.

Віід робив не тільки інші скульптури, але й праці, присвячені їй. Отже, проводячи цей час разом, Хварен запитала:

- Ти любиш гори?

- Гори? що вони мені не подобаються.

Віду довелося прожити в гірському селі кілька днів, але там не було чогось такого, що він би любив або зненавидів.

- Навесні у мене буде день народження, і коли буде хороша погода, не хочеш піти разом в похід?

Хварена сміливо запропонувала йому піти на побачення. Якщо б вони зустрілися в реальності, їй було б важко уникнути чуток і пліток, але вона хотіла бачити Віїда не тільки у Королівській Дорозі. Було б чудово, якби вони могли разом піти в гори, де Хварен відчувала свободу і затишок.

- Ну, якщо це день народження, тоді добре.

У їхній групі Хварен завжди була першою, хто допомагав Вііду.

- Ага, тоді давай купимо млинців, вина і добре проведе час.

***

Полювання разом з Темними Геймерами, Союн і жвавими скульптурами була продуктивною, але щоночі десь чулися гучні крики. Кожного разу, коли це траплялося, зграї птахів негайно покидали Грейпасс, а місцеві монстри міняли свої пристановища.

- Господарю, це місце виглядає небезпечно.

Навіть Крижаний Дракон відчував, що щось тут не так.

"Це може бути бос Грейпасса"

У Джиголасі він переніс усі види важкої праці і двічі помер, бився з легендарним Воїном Гаоса — Кубичуєю. Тож, Вікід взяв за правило не допустити таких ситуацій у майбутньому, отже, досягнувши 406-го рівня, він вирішив покинути Грейпасс.

Хоч би як це було сумно, але він не повинен був піддавати себе ще більшої небезпеки, продовжуючи полювати. Навіть те, що йому вдалося вижити в одному з заборонених Зон і зустріти Захаба, було великим успіхом.

- А зараз мені потрібно доставити деякі предмети в Мору.

Віїд наказав Вірянам відвезти скульптури у маєток лорда в Морі.

- Перший Виверна.

– Ку-ек, ку-ак!

- Навіть не думай відхилятися від курсу, щоб з'їсти що-небудь. Лети прямо в маєток лорда.

– Кар-кар. Як накажете, Господарю. Я відразу вилікую і по дорозі не з'їм жодної рибини.

- Якщо побачу між зубами кістки, тобі кінець.

- Я полечу пряміком в Мору.

У свою чергу Крижану Змієві та Фенікс було призначено як супроводу. Така кількість жвавих скульптур навряд чи зіткнулась б з якимись особливими проблемами. Щоправда, їм слід було дуже обережно користуватися вантажем, оскільки в них були секретні інструменти меча.

Темні Геймери і Хварен домовилися зустрітися пізніше в Море.

- Ну що, тоді давайте пізніше побачимося! Будь ласка, зв'яжіться зі мною коли Ви повернетеся!

- Хварен-нім, будь ласка, бережи себе.

Вони вирішили повернутися до Віверна, які не були завантажені трофеями. Але, тоді як повернення Хварен в Мору, де лежали інші її товариші, було дуже очікуємо, намір Темних Геймерів змінити місце своєї дислокації з Королівства Брент на північ - стало великою несподіванкою.

"Ця здатність мечника виглядає просто чудово."

« Це чудова техніка. Вона зробила б величезну допомогу в бою проти монстрів. Та про що тут говорити, будь-який противник буде осоромлений коли вперше її побачить."

Кожного разу, коли Віїд і Союн активували Сяючий меч, очі Темних Геймерів наповнювалися жадібністю. Лише ця техніка була невідомою для них!

"Вони сказали, що Захаб був майстерем мечника, так що напевно навчили цього вміння саме від нього."

"Існує висока ймовірність, що це один з секретних навичок мечника"

Темні Геймери почали поводитися надзвичайно дружелюбно.

- Більше немає бинтів.

- Ось, візьміть, будь ласка.

- У мене є спеціальний набір бинтів, який я зберігав на крайній випадок. Будьте добрі, використовуйте його.

- А ще у мене закінчилися стріли.

- Ось, будь ласка, візьміть мій колектор. Він зачарований і може вміщати до п’ятисот стріл. Будь ласка, не почувайте себе зобов’язаним і користуйтеся ним як вам завгодно. Повертати його теж не потрібно.

Коли Віяда говорив, що йому щось потрібно, Темні Геймери відразу давали йому це. Вони сподівалися, що Віід навчить їх секретного вміння. Але, звичайно ж, через свою жадібність Віід хотів залишити секретну техніку Захаба в таємниці.

Саме він зробив скульптури, які дали можливість навчитися цього вміння і крім MIKey він нікому не збирався про нього розповідати. Він постановив не відкривати таємниці техніки, хоч би хто його попросив. Проте, оскільки Захаб все ще був живий, існувала висока ймовірність того, що рано чи пізно з'явиться ще хтось, хто володіє Сящим мечом. Отже, коли прийде час, Віід збирався укласти вигідну угоду з Темними Геймерами.

Союн сказала, що у неї теж є якісь справи в Королівстві Розенхайм і вирішила поїхати з Віїдом. Таким чином, настав важкий час для 3-ої Віверни, коли їй довелося підняти свої відв'язні віконця і, похитуючись, зайняти злітну позицію.

– 3-я Виверна.

- Гьарк?

- Ми летимо разом.

- Га-га-ха!

Третьої Віверни розплаталась по землі, гірко плачучи.

Таким чином, Віід, Союн і 3-я Вірна полетіли в Королівство Розенхайм.

- 3-я Виверна, може пошити тобі комплект одягу?

Тримаю Віверна витягла дзьоб і кивнула.

« Хазяїн завантажує мене найтяжче, але він також піклується мною більше за інших".

- Оскільки погода холодна, я зроблю її з щільної тканини.

- Пане, я вдячна Вам за те, що ви вирішили пошити мені одяг.

- Я дійшов такого висновку, тому що коли довго сидіти верхи на спині, то вона холодна і жорстка. Принаймні, я повинен покласти зверху хоча б ковдру. Подушки не завадили б.

– ...

Три-я Віверна переживала, що якби на її спині було достатньо місця, то вона була б літати, тайська на собі столи і стільці!

Під час польоту в Королівство Розенхайм, Віід був видалений з місячного світла скульптури. Волоси Союн, які спостерігали за роботою Вііда, вільно розвіялися на вітер.

Людина, яка працює над чимось, в деякі моменти виглядає надзвичайно привабливо.

Проте вона виглядала чудово, наче богиня, навіть коли була розсіяна. Вона сиділа, осяяна місячним світлом і зірками. Віід ж продовжував використовувати місячне світло, додаючи скульптурам в принципі абсолютно непотрібні ефекти. Не було перебільшенням сказати, що він перетворив її і без того гарне обличчя в справжнє скарб!

- Коли я досліджую глибину і можливості валення, то відчуваю, що у ньому прихований безмежний потенціал.

Використовуючи ніж для різьблення, Віід зрозумів, що скульптури Захаба справді унікальні у своєму роді.

- Прийде час, коли скульптури зможуть бути продані по багнолових цінах.

Для скульпторів настав час, про який вони колись навіть не мріяли. Усі їхні надії та мрії були в тому, щоб вони могли хоча б прогодувати їх. У цьому і входило їхнє справжнє щастя.

***

Королівство Розенхайм!

У порівнянні з минулими днями, коли Віід тільки починав гратися, тут відбулися великі зміни. У місті з’явилися магазини, де продавали високорівні товари.

- А Королівство Розенхайм і справді розрослося.

Віід і Союн, які прибули в королівство верхи на 3-ій Вінверні, приземлилися на горі у деякому віддалі від місця призначення — Фортеці Серабург, і залишилися відстань до столиці вирішили пройти пішки. Деякі з них могли знати Віїда.

- Я повернувся в свій, по-справжньому рідний, місто.

Саме тут він продав велику кількість недорогих статуеток, і саме тут багато людей стали його жертвами, купуючи їх втрідорога.

Що ж сказати про гравців, які тягали важкі валуни для будівництва Піраміди! Якби Вік озирнувся у своє минуле, то згадав би про добродушність і гостинність місцевих жителів.

Віід і Союн прискорили крок.

- У місті повно справ.

Його рюкзак був биком забитий трофеями, підібраними в Грэйпассі, так що йому слід було швидше розпродати все непотрібне і також зустрітися зі старою покоївкою.

- Нарешті я співаю їй цю пісню.

На обличчі Суун з’явився дещо схвильований вираз. Тому що вона кілька разів чула, як Віід співав. У порівнянні з справжнім талантом Захаба, голос Віда лунав на тисячу світлових років! Його дивні звуки нагадували кукаречення півня, що не виспалася рано - вранці.

« Все буде добре? Я сподіваюсь, що не станеться нічого катастрофічного" - подумала Союн і заклопотано пішла за ним.

Вікід пройшов через ворота, і тільки було зібрався відправитися на міську площу, як його відразу ж з усіх боків обступила сторожа та лицарі. Гравці, які стали свідками цієї картини, жваво зашуміли і почали показувати в його бік пальцями.

- Гей, що з цим хлопцем?

- Може він вчинив якийсь злочин, а тепер вирішив повернутися в місто?

- Ну, зараз все побачимо. Якщо він злочинець, то його до смерті зб'є вартовий фортеці.

- Дивлячись на його екіпіровку, не можна сказати, що він повний новачок. Може, він дасть відпор лицарам і солдатам?

- І що? У такому випадку він стане публічним ворогом Королівства Розенхайм, і за його головою відправиться ціла армія.

Віід відчував, що ситуація цілком несправедлива.

- Який же злочин я вчинив...

Він не згадував, щоб останнім часом здійснив більше ніж якесь дрібне зло.

« Я не мав часу грати в ролі ніжжі, я вступив у невеличкий договір з піратами і боровся проти лицарів Полона та Безсмертним Легіоном, але..."

Усе це могло негативно вплинути на його репутацію. Але якщо він хотів кожен день щось їсти - все це було необхідним!

Але лицарі та солдати не виявили зброї або якимось іншим чином загрожували Війду. Вони тільки піднесли руки до грудей і шанобливо його привітали:

- Ласкаво просимо, мандрівники.

Гравці, які чекали якоїсь заварухи були спантеличені діями сторожі.

- Кхм.

- Я веду бізнес у цьому місті вже понад два роки, але вперше бачу, щоб солдати діяли подібним чином. Ви тільки подивіться, лицарі навіть схилили голови!

- Хто цей чоловік?

- Як вважаєте, може це якісь високопоставлені особи з сусідніх країн вирішили нас відвідати? Судячи з реакції охоронців, їхня слава напевно закочує.

Погляди людей, що проходять через ворота твердості Серабурга, були прикуті до Війду і Союн.

Вікід просто намагався не зважати на варту, але тут до нього звернувся один з лицарів:

- Його Величність висловив бажання особисто привітати славетних мандрівників і направив мене сюди, щоб я проводив вас у його замок.

Ефекти хвали і досягнень! Віід міг зустрітися з будь-яким правителем Версальського Континента, але прийом у Великобританії Розенхайм, — місцем, де він починав, був на абсолютно іншому рівні.

Якщо б він залишився тут і продовжував активно працювати виключно в Фортеці Серабург, то можливо Королівство Розенхайм зазнало би бурхливого росту.

- Є важлива робота, яку я повинен завершити в ім'я збереження миру на континенті. Для мене зустріч з Його Величністю, правлячим Королівством Розенхайм, є великою честю. Але є термінова справа, яка не терпить відкладання, так що я показую свою пошану Його Величності трохи пізніше.

Віід так довго відкладав виконання завдання старої служниці, що хотів завершити його якомога швидше. А король Королівства Розенхайм міг відвідати і пізніше.

- Що ж, нічого не зробиш. Але пам'ятайте, що Його Величність буде чекати, так що не відкладайте проведення аудієнції.

— Обов’язково це зроблю, — відповів Віід і разом з Соун, який супроводжував багато гравців, пішов до центральної частини Фортеці Серабург.

***

- Купівля та продаж речей. Оптова закупка і виставлення речей під реалізацію.

- Підходьте, я можу зробити вам будь-яку необхідну екіпіровку.

- Перш ніж вирушити на полювання, перевірте предмети першої необхідності. А якщо щось забули, то я продаю їх прямо тут.

Спочатку він вирішив поїхати на площу і подбати про свої переповнені сумки з трофеями. Там він уже чекав на чоловіка, який був дуже жажаний і стояв біля своєї машини.

- Ви, напевно, Віід-нім?

- Так, Ви маєте рацію.

Торговець вже чекав на нього, оскільки Віід заздалегідь зв’язався з Манауе. Людина звали "Дай-ка Денег" і вона була добре відома у Королівстві Розенхайм тим, що купують товари далеко не в кожного.

- Ви принесли речі?

- Гроші вперед.

- Ось. Зазвичай я не настільки легковажний, так що скажіть будь ласка, з товаром все в порядку?

- Перевірте самі.

Якби хтось почув розмову Віїда і Дай Денег, то міг би подумати, що вони ведуть нелегальну торгівлю.

- Гм, це безумовно ті самі товари. Кількість теж правильна. Що ж, угода пройшла в дусі доброго партнерства.

- Так, це була хороша угода. Якщо ви отримаєте таку можливість, наступного разу ми можемо зробити те ж саме...

- У будь-який час, як тільки у вас з'являться товари — ви завжди можете на мене розраховувати. Просто запитайте Дай-ка Денег з Фортеці Серабурга.

Сцена настільки погано пахла, що її впору було показувати як зразок злочинної діяльності по кабельному телебаченню.

Але для Віїда чим швидше проходила угода, тим краще було отримати цілий мішок грошей, і він не шкодував про свої провини. Кожаний мішечок був досить непримітним, але всередині містив цілі 168 000 золотих!

Оскільки всі предмети були добуті в Грэйпассі, то ціна їхньої ціни була досить високою. Крім того, він продав також трофеї, які підібрала Союн.

Вікід вважав, що найліпший спосіб життя — це не лише збирати добрі трофеї, але й продавати їх за добру ціну.

- Гаразд, підемо далі.

Вони пішли в будинок, де жила стара покоївка. Вся вулиця була заповнена досить одноманітними спорудами, але Віїд швидко знайшов місце в якому жила служниця.

- Я не просто так три роки розносив молоко, а газети цілих сім років!

Коли він зайшов у будинок до старої покоївки, то помітив, що жінка виглядає набагато старшою.

- Я дивлюся, молодий шукач пригод нарешті повернувся.

– Да. Щоб дотриматись своєї обіцянки, я блукав по континенту, зустрівши і холодні вітри та ранкову росу.

- Ви знайшли пана Захаба?

- Ви мали рацію щодо нього. Крім того, його скульптури справді гідні подиву.

- На жаль, я мало знаю про скульптури. Єдине, що у мене є - це спогади про того молодого чоловіка, якого так любила пані Королева. Я хочу почути давню пісню з тих часів.

Віід кивнув і витягнув арфу, щоб акомпанувати свій спів.

- Тоді, я почну.

Дрынь! Дрань! Дзик-дзик!

Як тільки Віід закінчив грати, служниця схилила голову.

- Це дивно.

- А?

- Минулого разу вона не здавалася мені такою...шумною. Але її слова мені відомі.

Сповнення пісні було приблизно на тому ж рівні, що і гра на арфі! Мабуть, Війду було простіше повернутися до Джиголаса, ніж заспівати.

- Але я щаслива, що Ви допомогли повернути мені спогади минулого. Знаєте, чим старше ви стаєте — тим ціннішою ваша пам’ять. Цінніший за будь - які коштовні камені.

- Я теж так вважаю.

- Пане Захаб і пані Королева дійсно були гарною парою. Хотіла б я побачити їх, що подорожують разом і створюють скульптури...

З очей старої покоївки почали капати сльози, і навіть Віду стало шкода цю бабусю.

Він заліз в рюкзак і витягнув три маленьких дерев'яні бруски.

Шкряб-шкроб.

Першому колоді він надав вигляд Захаба, другому — Королеви Івейн, а третій виконав у вигляді молодої покоївки, яку бачив в ролику.

Дзинь!

- Будь ласка, дайте назву завершеної скульптури.

- Служниця... Ні, спогади Бабусі.

- Підтвердіть назву: « Спогади Бабусі». Верно?

– Да.

- Ви завершили створення скульптури — « Спогади Бабусі».

Скульптура, зроблена Віідом, який близько до встановлення найвищого рівня Скульпттурного Ремесла.

Робота була зроблена за дуже короткий проміжок часу.

Художня цінність: 289.

- Ви отримали досвід у Скульптурному Ремеслі.

- Це подарунок Вам.

- Отримати такі чудові статуетки! Я не багато знаю про скульптури, але ці виглядають з великими майстерністю.

Вікід вважав, що такий вплив матиме сильний ефект на підвищення близькості з покоївкою. Він не зробив цього відразу, оскільки очікував що-небудь від неї отримати. Принаймні, безкоштовну їжу. Заради цього Віід і Союн увесь шлях з Грейпасса летіли, нічого не підкріпившись.

Але тепер вони дивилися на стару служницю теплими очима.

- Дякую. Я щаслива, що отримала такий подарунок за життя. І мені було приємно почути пісню з Ваших уст.

Дзинь!

- Ви завершили завдання "Здалута остання воля Захаба".

Пісня Захаба розбудила спогади старої покоївки Ельзи. Вдячна вона розповість історію, яку ви ще не чули.

Ви отримаєте подарунок від покоївки, а також інформацію про наступне завдання.

- Слава зросла на 569.

- Ви отримали трохи досвіду.

« На цьому завдання не закінчується...»

Це було те саме завдання, яке він взяв ще в тренувальному центрі і котре дало йому клас Легендарного Лучтора Скульптеру. Віід був високим і не очікував від нього великої нагороди, так що отримані 3.7% досвіду нікого з них не бентежили. Але дійсно дивовижним було те, що історія Захаба і Королеви Івейн на цьому не закінчувалася.

- У мене дещо є. Я зберегла це для чоловіка, який дозволить мені почути цю пісню знову.

Стара покоївка встала зі свого місця і витягла з тумбочки маленьку коробочку.

- Будь ласка, відкрийте її. Всередині - дорогоцінні камені, які дала мені Королева. І зараз я хочу передати їх Вам.

Віід відкрив коробку і побачив три яскраво сяючих діаманти.

"Вони, мабуть, коштують щонайменше 70,000 золотих"

Віід оцінив нагороду відразу ж, як тільки побачив її.

- Вони нагадують мені про ті дні і Королеву. Коли Захаб-нім пішов, Королеву зруйнувало горе. Оскільки вона була правителем цілої держави, Івен ніяк не показала своїх почуттів і ззовні залишалася такою ж впевненою в собі королевою. Але в той час щось сталося, і через півтора року вона померла від таємничої хвороби. Я знаю, що існує щоденник який вона вела в той складний період часу...

Жінка, яка стала королевою і кохала цього чоловіка ще з дитинства, знову була змушена розлучитися! Як правитель Королівства Розенхайм, вона була благородною і чеснотливою, але у свої молоді роки їй призначено було захворіти й відійти в світ інший.

- У цьому щоденнику повинно бути безліч інших історій про Королеву Івейн і Захабе, про які навіть я не знаю. Будь ласка, відшукуйте Фабіану — це друга служниця, яка більше знає про те, що сталося в той час. Але я не знаю, чи жива вона ще. Не впевнена, чи допоможе це, але Фабіані завжди подобалися олійні ромашки.

Дзинь!

– "Поуски Подозового Днівника".

Один з секретів королівства каже, що десь захований щоденник Королеви Івейн, написаний нею особисто.

Для того, щоб знайти його, Ви повинні зустрітися з Фабіаною, яка також прислуговувала в замку.

Рівень складності: D.

Обмеження:

Повинно бути промайнуло завдання « Злімо останньою волею Захаба».

Щоб отримати винагороду за виконання завдання, воно має бути завершене до того, як помре стара покоївка.

Ви не можете відмовитися від завдання.

Продовження ланцюжка завдань! Вікід вже зменшився, скільки завдань йому довелося виконати від моменту його прийняття в вправному центрі.

Крім того, Віід добре відчував запах підозрілості навколо цього щоденника і смерть Королеви Івен.

- Ось значить як... Я розумію.

- Ви прийняли завдання.

Його навіть не турбувало те, яку нагороду він отримає. Вікід так далеко зайшов, що хотів дізнатися, чим же все це закінчиться.

***

Велике зіткнення сил Королівства Хейвен і королівства Калламор! Очі телеглядачів були прикуті до екранів, а самі вони майже не пускали слини.

Рицарі Королівства Калламор прискорилися, щоб прорватися через щільні ряди свого ворога і хаос на полі бою. Вони встромилися у більшу частину війська Гільдії Гермес і збунтували рух битви ще сильніші.

Звуки бойового рога, копит і скручки вмираючих людей заповнили поле бою. Телестанції намагалися вхопити кожну деталь, але оскільки ця битва була занадто грандіозною, її повністю освітлювати можна було тільки з висоти пташиного польоту.

Кожна сутичка захопила десятки підрозділів, в яких було тисячі і тисяч воїнів. В тилу армії Королівства Калламор, де близько 100,000 військових змушені були ганятися за налітками.

- Рицарі Королівства Калламор! Вони справді дивовижні й грізні! А зараз ми бачимо, як цар Кольдрім прорвався разом зі своїми підданими через магічний засранець і продовжує атакувати.

Рицарі Королівства Калламор були екіповані спеціальною обмундирацією, що підвищує опір до магії. Слабкі магічні атаки не наносили їм жодної шкоди і просто розчинялися в повітрі. Але ці могутні заклинання високорівних магів Гільдії Гермес діяли дуже ефективно!

Але навіть у цій ситуації лицарі вправно контролювали коней, проносячись на них верхи. Вони розсіювалися, перетворювали напрямок і згруповувалися знову, атакуючи Гільдію Гермес. Неможливо передати своїми словами, наскільки вражаючою була ця сцена, навіть спостерігаючи за нею. Серце почало швидше битися.

- Ох, вони вбивають їх.

- Було б чудово, якби Гільдія Гермес тут була переможена.

Глядачі, які сидять перед телевізором, а також гравці з двох і по три особи в тавернах, сподівалися, що руйнівний напад на лицарів Королівства Калламор покладе край війні. Їхні розуми і серця визнавали Гільдію Гермес як найпрестижніші гільдії континенту, але в той же час всі вони хотіли, щоб її влада була скорочена.

Незабаром у бій вступили і основні сили двох королів, розширивши лінію фронту ще більше. Щоб виграти цю війну, одній стороні потрібно було захопити щонайменше 10 замків та міст. Такі успішні дії можуть загрожувати самому існуванню королівства-оперента.

На широких рівнинах зіткнулися дві масивні армії, змушуючи сторонніх спостерігачів забути про час. Це була справжня, повна війна!

Але з часом армія Королівства Калламор стала трохи меншою, а потім ще й і незабаром була змушена відступити. У битві брали участь багато топових гравців Гільдії Гермес, середній рівень яких і якість екіпіровки були явно вищими від рівня ворога. Кожна команда, віддана лучникам, магам, копальцям, щитоносцям або концтабірці була максимально ефективною.

Врешті-решт, військо Королівства Калламор, який має лише кавалерію, почало відчувати брак в інших видах підрозділів. Гільдія Гермес почала тиснути на свого ворога.

- Марш.

- Взяти під контроль Західний фланг і знищити всіх по центру.

Гільдія Гермес довго готувалася до цієї війни і зробила все, щоб перемогти. Її піхота відрізала фланги Королівству Калламор і оточила його основні сили. Цілі дивізії лучників почали обстрілити хоробрих лицарів, убиваючи їх одного за одним.

Кольдрим був дуже зайнятий, борючись пліч-о-пліч з лицарями. Але невдовзі Гільдія Гермес оточила і їх, знищивши майже всі підрозділи.

- Наша частка он там.

Бадире та його Чорні Рицарі, які з боку дивилися за тим, що відбувалося і вибірково вступали у бій, кинулися до Кольдриму. Вони хотіли вбити його, а тоді прилюдно оголосили свою перемогу.

***

Вікід і Союн вийшли з дому старої покоївки й пішли вздовж вулиці.

- Ох, цей нікчемний світ...

- Як же мене дратує це ясне небо. Краще б, чорт його побери, пішов дощ. Ех, пропадай воно все зруйнованим.

- Щось я без настрою. Треба піти напитися.

- Так, треба гарненько випити.

Атмосфера в Фортеці Серабурга була далеко не найрадісніша. Так сталося через те, що всі ці гравці бачили пала оборона королівства Калламор. Трансляцію цих подій бачили не тільки гравці Королівства Розенхайм, але й люди по всьому Версальському Континенту, так що на момент їх показу в тавернах був справжній стрибок відвідуваності.

Навіть для Віїда новини про Гільдію Гермес були надзвичайно важливими.

- Врешті-решт вони виграли.

Якщо Гільдія Гермес програла, то для нього це був би справжній райський подарунок. Але Вікід навіть не сподівався такого результату. З самого початку він відчував, що Гільдія Гермес переможе.

- У цьому світі погані хлопці завжди живуть на широку ногу.

Але й інші відомі гільдії не були такими. Якби Гільдія Гермес впала, то незабаром хтось інший зайняв би її місце. І хто б це не був, вони ніколи не залишили би Віда в спокої. Щоб мати успіх у цьому житті і заробляти гроші, потрібно вести такий спосіб життя, який прямо суперечить нормам етики.

Він роздумував у подібному руслі і думав про пошуки Фабіани. Він знав Фортецю Серабурга Королівства Розенхайм так само добре, як і Мору. У свою долю він облазив тут кожен закоулок, щоб знайти людей, які б хотіли купити його скульптури!

- Я все ще пам'ятаю ці провулки.

На широких вулицях, де їздили візки, завжди товпилося багато людей і розташовувалося торгові крамниці, так що Віїд, щоб скоротити шлях, постійно використовував невеликі провулки, а тому Фортеця як свої п'ять пальців.

Щоправда, відтоді пройшло досить багато часу і в місті з’явилися нові будинки. Але житловий квартал йому здавалося, що він майже нічого не змінився.

- Масляні гаї...

Віід запам’ятав досить багато фактів про лікування травами, так що знав цю квітку.

- Це ж просто жовта квітка, схожа на ромашку!

Квітка виглядає водночас красиво і скромно, середнього розміру та з пелюстками, що ростуть по всіх боках.

- Пам'ятається, була одна алея, уздовж якої росло багато жовтих квітів...

Проходячи вузькими вуличками разом з Соун, Війд пірнув у свою пам’ять. Хоча в замку Серабург проживало чимало людей, майже завжди люди не мали магазинів.

Над квіточками пурхали бджоли і метелики, приваблюючи їх. Віід і Союн йшли мальовничою вулицею Фортеці Серабург.

- Це досить далеко, чи не так?

- Не зовсім. Скоро будемо на місці. Якби ми мали більше часу, можна було б спробувати знайти вулик. Для підтримки організму немає нічого кращого, ніж свіже мед.

– ...

Незабаром він побачив на власні очі олійні ромашки, і тому вирішив відвідати кожен з трьох будинків, що лежали навпроти цього краю алеї.

Перший дім належав садівнику, який був справжнім квітковим фанатиком.

- Ага! Я дивлюся, у Вас просто золоті руки! Що ж, якщо ви прийшли сюди, щоб навчитися квітництву, то думаю, поступово я вас навчу. Але почнемо ми з самих основ.

Якби Вікід був тим, ким колись був, то вважав би пропозицію садівника абсолютно марною, оскільки немає нічого безглуздіше розведення квітів. Але тепер, навчаючись валяти та інших навичок, він знав, що Версальська Континенте не має нічого поганого.

Тому він вирішив послухати промову садівника і подивитися, як слід обрізати пелюстки з зав’язаними пелюстоками.

Дзинь!

- Ви вивчили навички кольорів.

Квіти: вміння, необхідне для розпізнавання і вирощування квітів та дерев.

Від правильного вирощування квітів, дерев та кущів зросте ваше вміння і ваша близькість до природи.

Ви можете уявити собі, як прикраса — цілком розквітлі квіти.

- Завдяки вивченню мистецтва Квіточка, ваша близькість до природи зросла на 3.

Це був досить непоганий бонус, оскільки близькість до природи була дуже важливим фактором для ефективності Виявання Великого Природоохоронного лиха.

З огляду на це Союн почала наслідувати його приклад і також вивчала мистецтво квітів.

Тепер у них з'явився новий навички: Квітка 1-го початкового рівня.

- У майбутньому я повинен посадити в Морі і біля помети лорда більше квітів та дерев.

Завдяки його створеній скульптурі класу « Шидевр» в Морі відбувся справжній кольоровий фестиваль. Звичайно, розведення квітів приносило радість око, але якщо залишити його без нагляду, то звичайні бур’яни або дикий виноград можуть їх знищити. Але якщо людина вкладає в них свій час і роботу, то навіть прості квіти можуть виявитися дуже гарними.

Ремісло Віїда, а також його особливості мистецтва були на неймовірно високому рівні і з огляду на тонке сприйняття скульптур, він цілком міг досягти хороших результатів та в квітництві.

- Дозвольте мені вручити Вам подарунок на пам'ять про вивчення квітів.

- Як подарунок від садівника Дженкінса, Ви отримали квітку білого клеверу.

Садовод видав Віїду і Союн за квіткою з білими пелюстками.

- Це може стати моєю першою кольоровою композицією.

Для Віїда зробити вазу або горщик, у який він міг би поставити цю квітку, було як з'їсти шматок пирога.

- Але вирощування квітів під час пригод є важким завданням, а значить його потрібно залишати десь у місті.

Поміркувавши, Віід взяв квітку і прикріпив її до волосся Союн. Крім того, щоб спробувати це принаймні раз, він більше не мав інших причин для цього. Союн, яка вкрадалася до білого цвіту, була трохи збентежена.

Дзинь!

- Навик Квітки перейшов на 2-ий початковий рівень.

Квіти й дерева, які вирощені вами, стають привабливішими.

Їхня швидкість росту зростає.

- Близькість до природи зросла на 2.

- Слава зросла на 25.

Квітка, яка дала йому садівника, мала такі риси, за яких навіть невелике втручання Віїда, що володіє неперевершеним мистецтвом і Ремеслом, призвело до моментального підвищення його рівня.

Крім того, квітка дуже добре йшов Соун, і це було однією з причин тому, що Віід відразу отримав підвищення в навичках.

З білим цвітом у волоссі Соун виглядала ще красивішою і висточала непереважене чарівність. Вона теж вирішила прикріпити квітку поруч з вухом Віяда, що у свою чергу також викликало поява інформаційного віконця.

- Поточне значення Квітки мало збільшилося.

Біла квітка, покладена на вухо Віди, затягнув у мить ока! Таке відчуття, ніби якась невидима сила поглинула з нього всі поживні речовини!

- Не думаю, що ця квітка була здоровою.

Вікід справді так і вважав. І навіть якщо це і не було правдою, його серце хотіло вірити інакше.

У пошуках Фабіани вони постукали у другий будинок. Але там було лише двоє дітей, які чекали на своїх батьків.

- Вони пішли на ринок продавати квіти. Моя мама знає місця за фортецістю Серабург, де ростуть найкращі квіти.

- Останнім часом часто з'являються гобліни, так що дістати квіти стає все важче. Якби з'явився хтось, хто легко б з ними справився... Для нас це дуже важливо, і я думаю, що ви - саме та людина, якій це під силу. У мене нічого немає, щоб винагородити Вас, так що якщо ви відкажитеся - мені просто доведеться шукати когось іншого.

Слава Вііда була така висока, що навіть діти хотіли дати йому якесь завдання. Але поки він не просив у нього таких завдань, то не мав жодної поважної причини братись за них.

І, нарешті, третій будинок! Вони побачили бабусю з глибокими зморщками, яка обблокована на підвіконник і дивилася на квіти, що ростуть перед будинком.

- Ви, випадково, не достовірна Фабіана?

- Так, молодий чоловік, це я. Чому ви шукали мене?

- Я прийшов сюди, щоб дізнатися більше про Королеву Івен.

- Це не та історія, яку варто розповідати на вулиці. Будь ласка, проходьте в будинок.

Як тільки двері відчинилися, Віід і Союн увійшли всередину.

- Перед тим, як задасте ваші питання, будь ласка, постарайтеся трохи зміцнитися. У молодості дуже важливо правильно харчуватися, — сказала Фабіана і поставила перед ними варену картоплю!

Справді, Серабург отримав безкоштовну їжу. Харчова відро була найбільш розвиненою в цьому місті. Фортеця Серабурга не могла похвалитися якоюсь традиційною їжею, але тут вистачало гідних ресторанів і таверн, в яких готували прекрасні біфштекси й морепродукти. А якщо місцевий шеф-повар був особливо сміливим у своєму мистецтві, то міг подати до столу навіть страви з монстрів!

- Нум-но, це чудово.

- Приємно бачити, що Ви їсте з таким апетитом. У мене ще багато картоплі, так що їжте, не вагайтеся.

- Скажіть, це не буде занадто, якщо я попрошу Вас упакувати нам з собою трохи картоплі і в дорогу?

- Я чула, що Ви досить відомий авантюрист... Так що так, це не буде проблемою і я зберу вам кошик.

Навіть почувши, що йому дадуть їжу з собою, Віїд продовжував швидко очищувати і поглинати картоплю.

Глава 8Щоденник Королеви Івен.

- Я чув, що Королева Івен вела щоденник.

- Звідки Ви дізналися, що... Кілька людей знали, що пані Королева вела щоденник. О, невже моя стара наставниця Ельза розповіла Вам про це?

- Так, це вона.

- Отже, Вас послала Ельза... Подумати тільки, я так давно її не бачила. Але, на жаль, я зовсім не знаю, що написано в щоденнику Королеви.

- Але Ви знаєте, де його знайти?

- Я спробую щось згадати.

Фабіана закрила очі, очевидно, намагаючись згадати давно забутих днів.

Чавк. Чавк.

Єдиним джерелом звуку в кімнаті був Віід, що жував картоплю. Коли п'ята картоплина була прикінчена, Фабіана відкрила очі.

- Це було дуже давно, але я не впевнена, що щоденник залишився в Зоряний Дворце, де жила Королева. За місяць до своєї смерті пані Івен переїхала в рідне місто. Після цього я більше ніколи не бачила її щоденника. Можливо, вона сховала його десь там?

- Ви отримали інформацію про щоденник Королеви Івен.

Ідея про те, що щоденник міг бути захований десь у рідному місті королеви, здавалася Вії досить розумною. Івейн, ще будучи молодою, любила грати там разом з Захабом.

— Остерігайте себе, — попрощався він і насправді взяв у служниці кошик відварного картоплі, після чого подався до гори Серабург.

Він дістався села, де жила Івен і знайшов велике дерево під яким Захаб робив свої скульптури.

- Здається, це і є те саме місце.

 Авантюристи, маючи вміння виявити, отримували чіткі вказівки щодо місць, які їм потрібно було знайти за призначенням. Оскільки Вікі не мав таких навичок, все що йому залишалось - так це всліпу рити землю.

- Ну що ж, почнемо.

Він витягнув лопату і почав копати землю. Завдяки своєму гірничодобувному навантаженню яма ставала все глибше і глибшою з кожної секунди! Після того як він врився на цілий метр, лопата уперлася в дерев’яну скриню.

- Ви відкопали захований скриньку Королеви Івейн.

Ваше досягнення позитивно вплине на вашу репутацію, як авантюриста. Якщо ви повідомите про це відкриття в Гільдії Авантюристів, то отримаєте додаткову невелику нагороду.

- Слава збільшилася на 265.

Віід відкрив кришку скриню і виявив всередині пару іржавих ключів, маленький ручне дзеркальце та книжку.

- Ви отримали ключ до Зоряного Дворця.

- Ви отримали ключ від секретної кімнати.

- Ви отримали Дзеркало Істини.

- Ви отримали залитий слізьми щоденник Королеви Івен.

Першим Віід вирішив перевірити ключі.

- Ідентифікація!

- Ключ до Зоряного Дворцу.

Прочність: 2/4.

Ключ, за допомогою якого Королева Івен відчинила двері в палац.

- Ефекти:

Мужність зростає на 1.

Цей ключ дозволяв потрапити всередину запечатаного палацу Королеви. Її резиденція була давно закрита, і ходили чутки, що у палаці навіть зайшли монстри.

- Ніколи не думав, що доведеться відвідати Зорянийворець. А цей ключ дає таку можливість. Так, що у нас наступне ... Ідентифікація!

Другим на черзі був ключ від якоїсь таємної кімнати.

- Ключ від секретної кімнати.

Прочність: 1/4.

Непримітний ключ, яким можна потрапити в якусь таємну кімнату.

- Ефекти:

Ключ можна використовувати лише чотири рази.

Оскільки предмет сильно пошкоджений, його можна використовувати лише один раз.

- Ідентифікація!

- Дзеркало Істини.

Прочість: 14/25.

Ручне дзеркальце, прикрашене дорогоцінним камінням.

Виготовлено з спеціального матеріалу, через який тече божественна сила.

Розкриє брехню і видіння. Відкриває шлях істинний.

Може бути використано лише в певному місці.

Обмеження:

Не може бути використаний вбивцями або людьми зі злими намірами.

Якщо предмет буде екіпірований танцюристом, бардом чи жерцем, його ефективність подвоїться.

- Ефекти:

Кмітливі й мудріші стають на 7.

Очарування зростає на 23.

Максимальний запас мани зростає на 11%.

Віра зростає на 38.

У конкретному місці цей предмет повідомить Вам шлях.

- Виглядає не зовсім зазвичай...

Вікід відчув задоволення від того, що отримав. Потім він взяв у руки щоденник, який був останнім з решти речей в скрині і почав його читати.

Щоденник вівся не послідовно. Бувало, що Івейн ставила якусь помітку раз на місяць, а то й у два, і бувало що писала кожен день. Зустрічалися деякі місця, які неможливо було прочитати через плями від пролитих сліз, але вони не були особливою перешкодою.

[16-е січня.

Замість тягарів королеви, я б воліла жити вільно.

З Захабом...

Як у дитинстві... Коли ми ___ були _ _, мені...]

[19-е березня.

Чи прийде Захаб, щоб знову побачитися зі мною?

Щасливі м_енти мого життя - бачити, як він робить свої скульптури.

Якби я тільки могла повернутися в ті часи, коли я була молода і невинна.]

[7]-е квітня.

Я хочу побачити Захаба.

Моє серце завжди буде з ним.

Якби я тільки не була __, тоді я могла б статича__вой з Захабом.]

[6-е червня.

Я збираю надійних людей, щоб захистити Королівство Розенхайм.

Ми готові до смерті.

Хоч я і королева, я розділю свою долю з ними.]

[1 вересня.

Церква Ембіню.

Думаю, я занадто поспішила.

Вони дізналися про мою участь.]

[11-е вересня.

Шпигун по мав Орлін, який дав мені інформацію про церкву Ембіну.

В них говориться, що за мною були послані вбивці.

Я хочу уви_ Захаба востаннє.]

[14-е вересня.

Я заховаю цей щоденник у місці, про яке в мене багато щасливих спогадів.]

- Ви отримали інформацію про смерть Королеви Івен.

Відновлення Церкви Ембіню!

Віід намагався перетравити вміст щоденника, і його мозок в цей час працював навіть швидше, ніж коли він хотів надути жовтовати на їжу.

Віід зібрав усі факти разом і подумав: « Королева Івен та Захаб. Ця ланцюга завдань явно з'єднується до Церкви Ембіню".

Він вперше був у цьому місці, і вирішив, що окуляри близькості в Грэйпассі з Захабом, напевно, придадуться саме в такій ситуації.

« Хочемо, щоб Захаба домагався війни проти церкви Ембіну, можна й просто згадати про причину його смерті! »

Йому вже доводилось воювати з церквою Ембіною на півночі, правда цього разу історія і була зовсім іншою. Хоч смерть Королеви Івейн і була справою давно минулих днів, але цей скульптор, який так сильно любив її, напевно захоче помститися своїм напасникам!

« Ей, я занадто поквапився. Це як піти на шведський стіл і насититися п'ятьма порціями рисового рулету, перш ніж подали м"ясо."

Віїд дуже шкодував про свої колишні вчинки.

"Я повинен був здогадатися, що завдання не закінчиться простим зустріччю з ним!"

Віада мала багато різних думок, але не могла нічого зробити.

Отже, він склав предмети в рюкзак і пішов назад до старої покоївки Ельзе.

- Щоденник Королеви! Ніколи не думала, що хтось зможе його знайти. То ви змогли знайти Фабіану?

- Так, я бачив її. Вона живе в перевулку позаду торгового кварталу.

- Ах, ось воно що. Навіть не дивлячись на те, що вона живе так близько, я ніколи не бачилася з нею, бо не знала де вона. Крім того, була ще одна причина. Всі покоївки, які прислуговують Королеві помирали одна за одною.

Дзинь!

- Ви завершили завдання "Поуски Подозового Днівника".

Щоденник Королеви Івейн був загартований в місці, де вона щасливо проводила час разом з Захабом.

- Слава зросла на 17.

- Ви отримали трохи досвіду.

З огляду на рівень Вііда це легке завдання дало стільки досвіду, про яке можна навіть не згадувати.

Покоївка відкрила щоденник і почала його читати.

- Я б навіть не змогла описати словами подібне...! Так, значить за смертю Королеви криється якась таємниця. Але, думаю, вже занадто пізно.

- Що?

- Якби Ви тільки прийшли три місяці тому... Але королівський лицар Орлін вже помер від руки монстра.

– ...

- Те, що сталося з Королевою, дуже сумно. А крім цього щоденника, немає жодних доказів причин її трагічної смерті. Не залишилося нікого, хто міг би щось про це знати. Є тільки я, маленька стара леді і пан скульптор, так що я навіть не знаю, як ми можемо помститися за королеву.

Дзинь!

- Завдання "Доставка щоденника" не було створено.

Ланцюжок послідовних завдань зайшла в глухий кут!

На Віїда нахлинула пустота.

« Я прийшов занадто пізно»

Церква Ембіну вже глибоко вкоренилася у Королівстві Розенхайм, і такі випадки були дуже поширені. Отже, Вікід запізнився і його завдання обірвалося на півдорозі.

- Але якби не було поважного Віяда, то старенька пані ніколи б не згадала те, що так давно забула. Хоч пані Королева з паном Захабом і любили один одного, але вони так і не змогли бути разом, а ми вже не зможемо помститися за них.

– ...

- Можливо, це і на краще. Королева Івейн і Захаб не хотіли б помсти. Через моє немудре прохання, Ви мабуть довелося зіткнутися з багатьма труднощами.

- Слава зросла на 13.

Дослухавши виснажений голос старої покоївки, Віід залишив її дім. Цього разу йому не судилося взяти з собою навіть трохи відварного картоплі.

***

Вийшовши на вулицю, Союн запитала:

- Тепер ти повернешся до Мору?

- Ні. Ми пройшли весь цей шлях не даремно, до того ж я отримав два якихось ключі, так що нам потрібно спробувати потрапити в Зоряний Дворець.

Віід відправився в замкову частину Фортеці Серабурга і відкрив двері у Зоряний Дворець Королеви Івейн. У той час як у замку було досить багато відвідувачів: від звичайних гравців, закінчуючи торговцями та вельможами, ніхто навіть не наближався до покинутого палацу.

- Ви перший виявив підземелля "Зоряний Дворець".

Бонуси:

Слава збільшилася на 1,700.

Подвійний досвід і шанс вибити предмети протягом наступного тижня.

З першого вбитого монстра випадуть кращі речі.

- Зайшовши у Зоряний Дворець, Ваша мужність назавжди зросла на 3.

- Але тут ми можемо полювати стільки, скільки душі буде завгодно.

Усередині зоряного Дворця були заховані стародавні твори мистецтва, які представляли собою справжні скарби і деколи можна було знайти навіть дійсні золоті прикраси. Яке ж розкішне підземелля!

У підземельах, де водилися монстри низького рівня, доводилось обшукувати кожну щілину, щоб знайти хоча б шматок бронзи. Але це підземелля було прямо-таки забито коштовностями! Після смерті Королеви Івейн палац залишився повільно загнити, а через таємничого прокляття незабаром він був заселений монстрами і отримав статус підземелля.

- Це досить небезпечне підземелля.

З огляду на рівень Віїда і Союн, вони досить легко долали сухі душі. Однак тут монстри мали надзвичайну швидкість і голосно вступали у бій. Навіть якщо не брати до уваги те, що середні рівні були в районі 450-го вони були дуже небезпечними противниками.

На щастя, монстри не навалилися відразу всієї купою, як у Грэйпассі, так що завдання по зачистці цього підземелля значно спрощулося.

- Випрошу Рыцаря Смерті Ван Хока! Викликаю Лорда Вампірів Торідо!

Визвавши Ван Хока і Торідо, Війд разом з Союн продовжив бій. Коли Суун відлучилася з гри, він продовжував обережно полювати за допомогою Сяючого мечу і не спускаючись вглиб підземного підземелля.

– Кийаак!

Сяючий меч був дуже дієвим проти проклятих монстрів, які добре сприяли його поточному значення. Тим не менш, світло, яке виходить з його клинка, поки що не приобрив якусь іншу форму.

Баргали, які тут жили, були дуже сильними і боротися проти них було непросто. Навіть заручившись новою технологією, він не міг стриматися від нападу Барґалів, які махали своїми величезними мечами та щитами.

Коли Сяючий меч став слабшим, Віід вирушив на площу робити скульптури.

- Таке відчуття, що я повернувся в минуле.

Поклавшись у свої спогади, він почав вирізати статуетки лисиць, оленів і кроликів. Саме ці скульптури він створив найбільшу кількість, і насправді вони заклали основу його Скульптурного Ремеслу.

- Так, таким чином гарна скульптура у тебе не вийде.

Поки Вінід сидів, заклопотаний статуетами, до нього підійшов гравець, який по вигляду був йому ровесником.

- А?

- Я теж скульптор. Хочеш, навчу тебе пару приймачів?

Виявляється, що у цього гравця теж був клас скульптора!

Вікід вибрав добре місце, де проходило багато людей, які йшли від фонтану до площі. Тут працювали коваля і кравці, але особливо тут було багато скульпторів, які сидять там, то там і ведучих свій бізнес. Інші гравці, можливо, не цікавилися цим, але скульптори вважали Фортецю справжньою землею Обіцяною! Популярність цієї професії досягла такої міри, що на форумах з’являлися цілі довідники про те, як правильно вирізати, шліфувати і продавати скульптури.

- Моє Скульптурне Ремесло знаходиться на 4-му ранній рівні, але я справжній спеціаліст з кроликів, оленів, лисиць і вовків. Я вже зробив більше десяти тисяч статуеток.

- Навіщо стільки однакових робіт?

- Це секрет, відомий тільки скульпторам Королівства Розенхайм! І він був отриманий від легендарного героя, який народився в нашому королівстві! Бог війни і найбільшого скульптора Вііда робив те ж саме.

Вперше за весь час перебування тут очі Вііда помрочили. Він оглянувся краще і побачив, що таких людей, як він, хоч став ставки, і всі вони зайняті тільки одним - штамповкою однотипних статуеток. Цей натовп нагадував про справжні жертви обману, які намагалися наслідувати його методику.

По правді кажучи, скульптури використовували попит у Фортеці Серабурга і тому фінансовий стан їхніх творців трохи поправився. А ось у художників ситуація була трагічною, адже вони постійно мусили купувати фарбу.

- Можливо, суспільство і не знає, але шлях скульптора набагато важчий, ніж люди можуть собі уявити.

Віід відповів лише похитав головою. Якщо робити тільки лисиці й олені, то це не буде кінець чи край, а такий скульптор просто топтатиметься на одному місці.

- Вже через кілька днів більшість людей відмовляється від такої важкої праці. Але щоб стати таким, як Віід-нім, ми повинні пройти саме цей шлях.

- Гаразд, а що ви збираєтеся робити далі після того як закінчите створювати базові статуетки?

- Після? Ми зберемо 1,000 скульпторів і підведемо ще одну Піраміду та Сфінкса!

Неправильний спосіб страждання і труднощі, з якими довелося зіткнутися Віїду, масово поширився та без будь-яких змін став путеводною зіркою для наступних поколінь.

***

Парк Джин Сук зустрівся з президентом корпорації Джінгом Дюк-су.

- Мені здається, що Союн мене навіть не помічає. Вона настільки байдужа, що їй важко навіть просто заговорити. Може є якийсь хороший спосіб, який я зможу спробувати?

Коли вона поверталася з університету, то більше нікуди не виходила. Таким чином, не було жодної причини вважати, що Сун погодиться прийняти його раптове пропозицію піти з ним на побачення. Він повинен був спробувати поступово зблизитися з нею, але Союн не давала йому ні єдиного шансу, і з часом це почало серйозно турбувати Парк Джин Сука.

- А як щодо того, щоб пограти в Королівську Дорога?

- Королівську Дорогу?

- Моя донька проводить багато часу в Королівській Дорогу, так що можливо, зустріч з нею саме там буде для неї комфортнішою. Ви ще не грали в неї?

- Грав. У ці дні немає жодної людини, яка б не грав у Королівську Дорогу.

Парк Джин Сук подумав, що це була блискуча ідея. Його класом у Королівській Дорогу був мисливець. Звичайно, мисливці не могли носити важкі обладунки, але мали можливість використовувати різноманітні види зброї, включаючи луки та встановлювати і демонтувати пастки. Це був універсальний клас, який мав рівномірне життя і Силу.

- Принаймні, ти міг би запропонувати моїй доньці піти разом похотіти.

- Згоден, тоді нам буде набагато легше зблизитися.

У Королівській Дорозі багато пар як створювались, так і розірвалися, але у випадку з Парком Джин Суком - все, на що він міг сподіватися після зустрічі із Союн, це тільки на розмову.

- Але є одна людина, з якою часто бачиться моя дочка...

- Так, я чув, що з нею ходить якийсь хлопець. Але, як я розумію, у них немає особливо близьких стосунків. З огляду на красу Сонюн багато чоловіків хочуть бути поряд з нею.

- Тим не менш, вона досить часто грає разом з ним у Королівську Дорогу.

- Ви знаєте хто він?

- Його персонажа звуть Віід.

- Віід? Це досить популярне ім'я.

Персонажей на ім'я Віід було досить багато в Королівській Дорогi, так що ця інформація мало чим могла допомогти Парк Джин Суку. По правді кажучи, він був гарячим поклонником того самого Віди і був трохи розчарований тим, що його суперник просто скопіював ім'я цього персонажа.

- Начебто як його в Королівській Дорогу називають Богом Війни.

- Що?

- Він став досить відомим, вбив якихось там монстрів.

Президент Джинг Дюк-су не думав, що ця інформація представляє якусь важливість і продовжував говорити без особливих емоцій. Проте Парк Джин Сук був завзятим прихильником пригод Віяда. Загалом одиниці про них не знали, бо по телебаченню повторювали завдання Віідом, орком Каричі та сцени битви з Безсмертним Легіоном.

***

Парк Джин Сук стояв біля самих дверей Союн і чекав її повернення з університету. І ось, коли вона з'явилася і підійшла до свого дому, він зробив крок назустріч і заговорив:

- Вибачте, у мене є невелике прохання.

– ...

Союн не звернув на нього жодної уваги, і навіть не повернулася до нього. Тим не менш, вона і не зайшла в будинок. Соун вже знала, чому цей хлопець підійшов до неї.

- Е-е, я чув, що Ви полюєте разом з Віїдом у Королівській Дорогу. Чи можу я попросити Вас допомогти організувати мені хоча б одну зустріч з Відом-німом?

Суперництво є суперництво, але Парк Джин Сук, як справжній фанат Королівської Дороги, і дійсно хотів побачити Віїдаживу. Але Соун лише негативно похитала головою. Це могло викликати незручності як для неї, так і зременити Віди.

- Я дійсно хочу дізнатися, що він за людина, так що прошу просто про невеликий і недовгий зустрічі, щоб поговорити з нею.

– ...

- Враховуючи рівень мого персонажа, я безумовно програю, але я хотів попросити Вііда-німа про поєдинку і попросив його показати пару трюків.

Парк Джин Сук щиро хотів зустрічатися з Союн. Він просив, щоб з ним зв’язалися. Незважаючи на холодний початок, він думав, що з часом їхні стосунки стануть ще ближчими. Таким чином, його пропозиція була частиною багатостулкового плану по завоюванню її серця.

Коли Сун почула слово « поєдинок », вона злегка кивнула.

- Королівство Розенхайм...

- Мені потрібно приїхати в Королівство Розенхайм?

Почувши чудовий голос Союн, у Парк Джин Сука одразу почав задушувати рівень щастя.

- Приїжджайте в гори, які знаходяться позаду Крейгу Серабурга.

- Я зараз з кількома своїми друзями у Королівстві Брент. Це якраз далеко, так що я приїду так швидко, як тільки зможу.

***

- Це правда, Робін?

- Так, я ж сказав вам, скоро ми побачимо самого Бога війни Віда.

Мисливець Робін. Він прибув у гори, розташовані біля твердості Серабурга з натовпом своїх друзів. Хвилююча поколювання, чекаючи на зустрічі з Богом війни Віїд! З цією людиною було важче зустрітися, ніж з головою якоїсь престижної гільдії.

Отже, друзі Робіна почули, що вони зможуть зустрітися з ним, покидали свої справи і пішли до місця призначення.

Коли вони прибули, то ні Віяда, ні будь-кого іншого, крім Союн, одягненого в повний комплект озброєння, не побачили.

Посміхаючись, вони підійшли до дівчини.

- Віїд-нім ще не прийшов?

Вони толерантно ставилися до запізнення Вііда, оскільки не заговорили точного часу зустрічі. Крім того, вони були тільки раді цьому шансу побалакати з Союн і чекати на Віїда.

Але Союн навіть не сказала Вііду, що хтось хоче з ним зустрітися.

А люди зазвичай повинні глибоко задуматися над тим, чому зібрання було призначено за горою!

Фійуух!

Берсерк Союн обнажила свій меч.

***

Вікід чекав Союн біля входу в Зоряний Палац.

- Вона сьогодні трохи спізнюється.

Союн завжди приходила чітко у визначений час, так що від нічого робити Вінд взявся неквапливо вирізати скульптури, сподіваючись, що вона прийде не надто пізно. Стояла глибока ніч, так що він не турбувався про свою безпеку. Якщо б не візьмися з'явився привид, то він швидко би з ним поділився!

Шкряб-шкроб.

Зрештою, почувши про кроки Союн, що наближалась, він підвів голову.

- Пізно ти сьогодні...

Але коли він побачив Союн зблизька, його серце ернулося від здивування. Її ім'я було підсвічене червоним. Це була мітка, яка позначила вбивцю.

- Ти ходила когось вбити?

Кивок.

- Скільки?

- Вісім.

Зробивши по одному удару на кожного, Союн прикінчила і Робіна, та всіх його друзів.

– Нічого собі, так багато. Через що почалася бійка?

- Ми не зійшлися на думці.

- І цю проблему не вдалося вирішити шляхом переговорів?

– Ах... - Союн тихо вигукнула, ніби щось зрозуміла.

- Ти й не пробувала, вірно?

– ...

Невелика побічна дія, яка залишилась навіть після того, як вона почала розмовляти! Якщо виникала конфлікт з кимось, хто не був Віідом, вона замість того, щоб спробувати переконати цього чоловіка, билася за старе.

Якби тут був один МЕЧ, він би похвалив її за таку поведінку.

- Якщо ти хочеш позбутися статусу вбивці, то мусиш виконувати обов'язки, робити пожертви і багато полювати на монстрів злого типу. Якщо ти вбила вісім людей, то прибрати цей статус буде не так просто.

Вона може стати вбивцею і нападати з боку гравців. Їм нічого не залишалось, крім того що вони могли зробити більш обережно, бо штраф за смерть у такому випадку буде серйознішим.

- То давай просто подумаємо, як швидше позбутися цієї мітки під час полювання.

Оскільки інші гравці не ходили в Зоряний Дворець, вони вирішили зайти всередину і почати його очищення.

Але саме в той час у Королівстві Розенхайм відбувалося щось монументальне.

Глава 9Вторгнення Церкви Ембіну.

- Долой Короля!

- Прикінчити всіх дворян!

- Така Божа воля Ембіну! Вбити єретиків, які стали на шляху нашої церкви!

Біля Фортеці Серабург, звідки не візьмись з’явилася чотирисоттисячна армія.

Повстання! Армія повстанців складалася з селян, які жили поблизу поблизьких сіл і були військовими підрозділами сусідніх королів.

Вони прийшли сюди під виглядом прихильників Королівства Розенхайм, але саме над їхньою будівлею з’явилися прапори Ембіні — Бога розрухи.

Перед усіма активними гравцями Серабург спалахнув інформаційним віконцем.

Дзинь!

— Церква Ембіню почала вторгуватись у столицю Королівства Розенхайм, Фортеця Серабург.

Почалася облога Фортеці Серавбурга.

Через магічний обурений магія телепортації на великі відстані і телевізійні ворота стають недоступними.

- Що відбувається?

- Які ще обурення посеред ночі?

Гравці, які купували на базарі товари і підбирали собі компаньйонів для полювання, кинулися до стін фортеці. Знаряди їхній погляд з’явилася армія Церкви Ембіні, яка розкинулась докуда очі бачили.

- Що таке, війна почалася?

- А ми тут точно в безпеці? Наскільки сильною є захист фортуни?

Гравці, дивлячись за стіни міцності Серабурга, не могли приховати свою тривогу. Хоч це місце і було столицею Королівства Розенхайм, але воно просто не було готове до раптової облоги. Навіть брами замку були поспішно закриті лише після того, як охоронці побачили появу Церкви Ембіні. Усі вірні королівства вже були повідомлені, але прибулі солдати не були належним чином екіповані.

- Ах, що твориться те. А я тільки збудував тут великий будинок.

- А у мене бізнес на площі!

- Чи Королівство Розенхайм зможе протистояти ворогу?

- Жодне королівство не могло зупинити церкву Ембіну.

- А що буде з нами, якщо Фортеця Серабург захоплять?

Гравці запаникували. Коли відбувалися нашестя монстрів, то сили королівства легко придушували їх. Неможливо було навіть уявити, що якась зграя монстрів зуміє досягти стін Фортеці Серабург.

Але у випадку з церквою Ембіною була виконана інша історія. Вона включала в себе шаманів, жерців, черниць і темних паладонів. Крім того, за мурами фортеці не було видно ні краю фанатиків, ні їхніх приручених монстрам.

Фанатики Церкви Ембіню! Раніше це були прості жителі Королівства Розенхайм. Вони були як мінімум 200-их рівнів і, віддавшись вірі в Бога Ембіну, отримали по-систені демонічні сили! Вони не боялися смерті, а за рахунок підняття своєї Вери в кровопролитних битвах, швидко набираючи досвід і отримували нові рівні.

Місячне світло засвітило велетенських демонів, які напевно матимуть вирішальне значення в облозі. Разом з усіма цими тварями можна було побачити і Первосвященика Белоні, лідеру 11-ої секти Церкви Ембіню.

Перед гравцями стояла армія Ембіну, яку раніше вони могли побачити тільки по телевізору.

- Можливо для Церкви Ембіну всі, хто не вірить у їхнього бога — вороги.

- Вони нападуть не тільки на силу Королівства Розенхайм, але й на нас?

- У фанатиків немає милосердя ні до кого, навіть до новачків. Ці нелюди знищують все на своєму шляху.

Усередині фортеці вітали нотки паніки. Раптова історія про початок облоги призвела до того, що люди почали жахатися хто куди. Тим часом солдати та лицарі закінчували приготування і йшли до стін у палацовій частині фортеці.

- Вони залишать мене живими, якщо я відречуся і перейду на їхній бік?

- Думаю, ви могли б приєднатися до натовпу зовні, але це ймовірно найгірший з варіантів.

Насправді, на Центральному Континенті було досить багато гравців, які вирішили прийняти віру Ембіню.

- Спочатку Вас безкоштовно засуджують магії і дадуть деяку екіпіровку. Але зробивши це, вам закриється вхід на територію інших країн, і Ви почнете отримувати окуляри Дурної Слави та інші погані штрафи. Врешті-решт, ви більше ніколи не зможете покинути церкву Ембіну і стати одним з тисяч її прибічників.

Смерть або доля фанатика. Одне з двох!

- І що тоді з нами буде?

- Просто чекайте і побачите. Сили Королівства Розенхайм сумажать відтіснити церкву Ембіню.

***

- Швидко подивіться, що відбувається у Фортеці Серабург! Це сенсація!

- У нас там є хто-небудь?

- Так, дівчина-гранка на ім'я Ленделіна.

- Тоді зараз же організуйте з нею прямий зв'язок!

Кожна телестанція викликала справжню тривогу. І не мудро, адже Королівство Розенхайм зазнало нападу Церкви Ембіню. Подібні події були рідкісними і часто не бачили людей. Крім того, це була церква Ембіну, яка поширювалася по континенту як лісова пожежа. Саме тому телестанції із змішаними почуттями та захопленням спостерігали за тим, що відбувалося.

- Як тільки все буде готово, відразу в ефір! Ще ніхто не починав трансляцію?

- КТС Медіа вийшли в ефір 20 секунд тому.

- Останній раз я отримав серйозний нагоняй від боса всього за чотирихвилинний затримку... Так чи інакше, запускайте відразу по готовності. Просто покажіть, що там відбувається а про рештою займемося пізніше. Зв'яжіться з відділом програмування і сміливо запитуйте про підтримку від будь-яких інших підрозділів. А де поділися провідні?

У офісах телевізійних станцій панував справжній хаос. Після того, як вони припинили показ інших передач, почали пряме включення з місця подій, оскільки подія була дійсно чимось із серії геть виходьним.

Крім того, працівники КМС Медіа також засміялися, бо на це були вагомі причини. Їхня телестанція спеціалізувалася на Королівській Доріжці, так що саме завдяки розвитку максимальної кількості подій вони і отримали визнання глядачів.

- Все готово до початку трансляції.

- Визначте точне розташування кожного репортера і переконайтеся, що магнітний код працює як слід. І пам'ятайте, що повторних дублів у нас не буде, тож робимо все правильно з першого разу.

КМС Медіа також вийшла в прямий ефір. Коли трансляція почалася, на форумах негайно поступила реакція гравців про ситуацію в Королівстві Розенхайм.

- Скільки гравців, що зв'язалися з нами зараз знаходиться в Фортеці?

- Включаючи Дженкінса і Роудса, близько двадцяти.

В головний офіс КМС Медіа продовжувала діяти нова інформація. Їм потрібно було укласти контракти на надання ексклюзивної інформації від активних авантюристів, воїнів і магів для освітлення таких надзвичайних ситуацій, як вторгнення Церкви Ембіні.

– Гм...

Головний продюсер у нерішучості стояв перед Директором Каном.

- Вам щось вдалося дізнатися?

- Перед тим як Сін Хемін зайняла своє місце за столом провідних, вона дещо мені розповіла.

- І що ж?

- Здається, що Серабург є Богом війни Віїда.

- Ви впевнені?

Коли співробітники КМС Медіа дізналися, що у Фортеці Серавбур виявився сам Бог Війни Віїд замість того, щоб очікувати виконання чогось чудового, вони рознервувалися ще сильніше. Вони на власні очі бачили, що сила церкви Ембіну надто велика навіть для Віїда.

***

Вікід дізнався про вторгнення церкви Ембіну під час свого заслуженого відпочинку.

- Від-нім, у Фортеці Серабург війна!

Як тільки він прийшов, почувся збуджений шепіт від Манауе, то відразу ж почали приходити повідомлення та його товаришів.

- Ти де? Я чула, що Церква Ембіну атакує Фортецю Серабург. Ти в порядку?

- Це Пейл. Сподіваюся, ти у безпеці. Але що там відбувається? Я прийду туди прямо...

- Ти чув новину? Церква Ембіню...

У списку друзів Віяда було небагато людей, які могли б відправити йому прямий шепіт, так що і повідомлень виявилося досить мало.

Сабріна: Цього разу Фортеця Серабург.

Едвін: « Церква Ембіну швидко зростає.

Пін: — Думаю, що буде важко витримати їх сили.

Вікід також отримав інформацію про вторгнення фанатиків і від Гільдії Пустинних мандрівників. А ще...

- Джуніоре, ти цілий?

- Я тільки зараз почув, що...

- Учень, люди кажуть, що наше теперішнє місце стало небезпечним.

- Ти випадково не в Фортеці Серабург?

МЕЧІ також повідомили його за допомогою функції шепота.

Віід глибоко зітхнув.

- Не дарма кажуть, що невдахи повинні оплачувати рахунки в лікарні навіть коли вони спотикаються.

Минуло досить багато часу з тих пір, як він прибув у Фортеця Серабурга, але це було дійсно смішно, що Церква Ембіну вирішила напасти саме в момент його перебування тут.

- Єдине, що я можу зробити прямо зараз, так це просто спостерігати ... Ні, є ще одна річ, яку я можу зараз зробити. Якщо я відпущу цей шанс, то шкодуватиму все решту свого життя — пробурмотів Вінд і помчав на площу.

Соун пішла за ним, хоча через свій статус вбивці, там вона могла зазнати нападу інших гравців. Навіть коли за мурами фортеці стояла армія Церкви Ембіну, бігати по вулиці з відміткою вбивці, як це робила Союн, було просто нечутно. Однак солдати, які зустрічались з ним, і далі поводились обережно й уникали її.

- Перш за все, мені потрібно придбати деякі предмети.

Віід вирушив торгуватися з продавцями в лавках.

- З церквою Ембіною на порозі ви вмиг втратить весь свій бізнес. Чи не краще погодитися на мою пропозицію і продати мені все це трохи дешевше?

Купівля нижче оптової вартості! Завдяки продажу трофеїв на даний момент Віїд мав власне багатство у 160 000 золотих. Побачивши чим займається Віід, інші продавці швидко змінили свій спосіб мислення і перетворили торгову площу на справжній оптовий базар.

- Продаж зброї, дуже дешеве!

- Приміряйте броню. Ці озброєння захистять вас від нападу Церкви Ембіню!

- Великий вибір товарів. Розпробляю абсолютно все. Така можливість приходить раз у житті.

Не дивлячись на те, що залишаючись тут, торговці ризикували втратити абсолютно все, вони твердо намагалися заробити хоча б ще один медик. Гравці також забили рюкзаки, щоб купити товари.

На площах кипіли справжні пристрасті, підігрівані гравцями, які поспішали щось купити або продати.

- Ех? Вбивця?

- У нас немає часу битися з цією людиною. Давай просто швидше купимо те, чому ми сюди прийшли.

Хоча ці предмети могли безкоштовно дістати вбивці, вони продавали їх так дешево, що гравці просто не втрачали такої можливості. Торговцям також потрібні були гроші, оскільки вони втратили свої заощадження у разі їхньої смерті і могли втратити майно.

Віід повністю вичистив бакалійну крамницю.

– Купую все!

Союн не могла взяти в урок, як Віід може купувати товари у лавках, коли біля стін фортеці стояла армія Ембіну, готова розпочати облогу.

Однак, Віїда була зобов’язана вирушити до мурів фортеці й голосно кричати з допомогою Руву Лева:

- Арахіс, кальмари і безалкогольні напої! Прохолодні напої! Тепла картоплина і батат, щоб приємно провести час, насолоджуючись виглядом битви!

Ця можливість була надто цінною, щоб її пропустити, так що Віід вирішив скористатися напруженістю в повітрі і добре підзаробити!

- Мені дві пачки арахісу, будь ласка.

- Фортеця Серабург більше, ніж ви думаєте, так що двох пачок точно вистачить?

- Тоді, будьте ласкаві, чотири.

Передавши горіхи, Віід отримав гроші. У продуктових лавках він закупив велику кількість продуктів, так що міг заробити дійсно непогані гроші!

« Ось як має діяти народжений торговець»

Найбільшу радість торговцю було робити гроші і купатися в них. І справді високі ціни для клієнтів — ось у чому полягала чарівна насолода від бізнесу!

***

Чвяк-чвок.

- Коли вони збираються атакувати?

- Церква Ембіню є навіть чудовою. Як їм вдалося зібрати таке велике військо?

- Думаю, нас чекає приголомшлива битва.

Гравці з фортуни Серабург розселилися на стінах і дахах будинків, очікуючи початку битви та паралельно поїдаючи закуски. Деякі люди вирішили просто подивитися на наступаючу битву, а дехто вирішив приєднатися до сил оборони Королівства Розенхайм.

– « Неприступна охорона Фортеці Серабург».

Битва проти церкви Ембіні.

Якщо ви встанете на бік Королівства Розенхайм, то знайдете популярність і славу.

Нагорода:

Залежить від бойових досягнень.

Ви можете отримати право стати військовослужбовимом Розенхайм.

Обмеження:

Якщо Королівство Розенхайм зникне, винагорода стане неможливим.

Серабург до оборони вирішив приєднатися ще більше гравців, бо Церква Ембіну грабила, підпалила і руйнувала все без розбору.

Перед Віідом теж вискочила інформаційна віконка.

- Я повинен його відкинути.

З огляду на величезну славу Вііда, його становище в армії Королівства Розенхайм було б надзвичайно високим. Він легко міг би взяти на себе роль командувача воріт або стати іншою важливою фігурою в облозі, що наближається. Якби він взяв команду над тисячами людей, то напевно відіграв би ключову роль у цій битві.

Проте Віід вважав, що якщо війська Королівства Розенхайм нараховують лише 20,000 воїнів, то армія Церкви Ембіні складається з понад 40 000 фанатиків і монстрів. Крім того, були ще жерці, прокляті шамани і паладини, які за допомогою своїх злих чар могли покликати нових монстрів.

- Від цього буде вкрай важко захиститися.

Хоч оборонці і могли розраховувати на міцні стіни форту, які дозволили б їм довше протриматися, результатом все одно стало би неминуче героїчне зіткнення з противником обличчям до лиця.

Якби Вікід вбирався до комплекту речей Бекена Деморфа і скористався Скульптурною трансформацією, то міг би стати ядром цього бою, але через побічних ефектів він не міг так безглуздо змінювати свій вигляд. До того ж у зв’язку з інцидентом на ріці Плач, церква Ембінія хотіла б повернути йому борг!

— Просте комфортне життя куди краще, ніж смерть і посмертні нагороди.

Якщо б він погодився взяти участь у цій події, а потім, якщо виникла безвихідна ситуація, то міг би втратити репутацію цієї особи. Крім того, його заклеїли б як боягуза і в довір’ї виросла б його Дурна слава.

Віід, Союн та багато інших людей вирішили не брати участі у цій війні.

Проте, Віда побоювалась.

- Сподіваюся, Королівство Розенхайм переможе.

Але потім його серйозність раптово змінилася справжнім щастям!

- Принаймні, я зміг заробити трохи грошей.

Хоча ситуація не була оптимістичною, настрій Вііда відчутно збільшився тоді, коли він подумав про свою кишеню.

А ось гравці, які прийняли сторону Королівства Розенхайм, були в поганому стані.

- Вогонь!

У цей момент на вершині найближчої гори щось яскраво загорілося. Це був сигнал для виклику підкріплення з усього Королівства Розенхайм, який вказує на те, що столиця, Фортеця Серабург, перебуває в небезпеці.

Протягом багатьох років війська церкви Ембіні, що простягалась за Піраміди та Сфінкса, підходили все ближче й ближче і викрикували свої облогові гармати. Монстри, які виступали в обличчя солдата, ступили на зброю і голосно гарчали.

- Це божевілля.

- Це більш вражає, ніж навіть перегляд фільмів жахів.

Тим часом, на стіни фортеці піднялися лицарі Королівства Розенхайм, загрозливо покаяючи зброєю і піддаючи воїнів.

- За короля!

- Тримати позиції! Все що нам потрібно - протриматися протягом доби. Підкріплення з усього королівства вже в дорозі.

Така сцена мала розпалити в серці вогонь, але лише навіяла страх.

- Вони йдуть.

- Починається.

У тих, хто чекає на гравця від очікування потекли слинки.

І ось армія Церкви Ембіну витворила перший залп зі своїх облогових знарядь. В той час, як валуни і величезні стріли почали руйнувати фортецю, фанатики прийшли у рух і стали оббивати її стіни.

У Серабурзі почалася битва між Фортецями і церквою Ембіною.

- Вогонь!

- Вогонь! Вогонь! Знищити всіх ворогів!

Лучники і арбалетчики почали обстрілити противника. Але й фанатики не дрімали, закидаючи стіни магічними прокляттями і закляттям.

- Щільніше вогонь!

Сили Королівства Розенхайм скинули срібні стріли на великих рогистих демонах, які видавалися більш небезпечними, ніж рядові фанатики і монстри.

- Гврааа!

Лучники продовжували обстрілювати запеклих демонів, які були вбиті і стрільці вогню. Декотрі демони втратили рівновагу, не зуміючи зробити наступний крок і впали на землю. Падіння 20-метрових тварей пряміком на голови фанатиків викликало справжню нерозбірху.

- Це честь стати жертвою Бога Ембіну!

- Вбити ворога ціною власного життя!

Фанатики і монстри нападали на стіни фортеці.

- Триматися!

- Ми можемо впоратися з ними.

Атакуючі пристали до стін драбини і закинули мотузки з гаками, почавши підйом. У той самий час, захисники на стінах почали заливати магічними атаками, як - от Крижаною Ветер і Піщаний Вар.

Маги Королівства Розенхайм теж вступили у бій.

- Річка Безкінченного Пламені!

Магі простягнули вперед руки, і через кілька секунд земля попереду тріснула, випустивши зі своїх недр огненних язиків.

З неба пролунав вереск, який описав появу вершників Церкви Ембіну на вівернах. На відміну від Vidiy, вони були не на зразок швидшеї і лютості. Коли вершники спускалися до мурів та башт, то почали закидати своїх воїнів і чарівників списами й атакувати мечами.

Якби це не Королівська дорога, її можна було б побачити лише уві сні.

Маленька частина гравців, які спостерігали за віддаленими від нас групами, могла відчути на собі величний ріст подій.

З часом демони стали ще агресивнішими. Більші особини, зріст яких понад три метри, розбіглися навколо брам фортеці і хотіли проломити їх. 

Деякі монстри повзли вгору по твердих стінах, наче павуки. Вони створили фанатиків, які стискали в руках кирки та вила, якими користувалися як зброю. Чорнильники ж нападали на голови захисників вогняних куль, що виклика́ло повсюдний крик болю.

***

Вікід почав красти від усіх, а потім віддалявся від того місця, де спостерігав за ходом бою.

- Стіна довго не протримається.

Як столицею королівства Розенхайм, Фортеця Серабурга була досить великою. Поки що лицарі і солдати йшли зі стримуванням фанатиків, але напор армії Ембіну був занадто великий. Там небо сяяло яскравими спалахами, а до вух з’явився такий жахливий рокот, що позначав падіння стін. 

Церква Ембіню не була тією силою, яка змогла б придушити всю справжню міць Королівства Розенхайм. Однак держави мусили тримати постійні гарніни вздовж кордону з Королівством Брент і областями, які кишать монстрами. Отже, Фортеця Серабурга просто не мала достатньо солдатів, щоб стримати фанатиків Ембіну.

- Такими темпами впаде і палац Фортеці Серабург, а значить ...

Весь соціальний порядок просто рухне. Церква Ембіну безконтрольно пошириться по території королівства, і держава буде на шляху до остаточного знищення. Розенхайм, який колись називався Королівством, буде одним суцільним мисливським угіддям і переповнений кровожерливими монстрами, а в деяких частинах Центрального Континента згенерується багато завдань проти церкви Ембіню.

Врешті-решт, гравці будуть змушені або добровільно, або згідно з королівським указом вступити в конфлікт із цим злим орденом. З’являться повстанці, але жодна держава вже не зможе відтіснити церкву Ембіну. Найбільш ймовірним результатом стане масова міграція гравців з королівства, уражених фанатиками.

- Я повинен йти, поки не пізно, — пробурмотів Вік і закотив очі. За мурами стояла справжня армія, а сотні вершників на вивернах контролювали небо. Щоб залишитися живим, він мусив знайти спосіб покинути фортецю. Тим не менш, вихід з неї був тільки один.

Віід оглянувся і побачив, що деякі гравці вже почали шукати компаньонів для спільного прориву назовні.

- Набираємо людей для спільного втечі. Потрібні воїни.

- Хтось вміє їздити верхи? Планується прорив через південні ворота! Набирайте людей у команду, перевагу віддається 300-им рівням!

- Є тут хтось, хто може захистити торговця? Тому, хто виведе мене звідси я дам 3,000 золотих! Я навіть візу свою віддам, тільки допоможіть вибратися!

Гравці кинулися шукати притулок, створивши тим самим на вулицях справжні стовпотворні речі. Навіть звичайні НПС-Жителі хотіли покинути фортецю. Якщо Церква Ембіну переб'є всіх мешканців, то Королівство Розенхайм більше не відновлюється. Зникнуть незліченні завдання, і технології не будуть усунуті, а торговці понесуть нездійснені втрати.

Не буде перебільшенням сказати, що поява Церкви Ембіною призвела до справжньої катастрофи.

- У подібній ситуації нам теж краще втекти.

– Да.

Віід і Союн вирішили приєднатися до наймогутнішої групи.

- Вибачте, два воїни...

- Наша група вже повна.

- А у вас є місце для двох людей?

- Ми не приймаємо чужинців.

Навіть у такий момент досвідчені гравці продовжували нехтувати новачками. Високорівні гравці збилися в групи, щоб самостійно опрацювати своє виживання. Якщо хтось хотів до них приєднатися, то треба було заплатити і навіть був шанс, що в критичні моменти їх просто кинуть.

- Вибачте, ми два досвідчені воїни.

- Аа, це ті торгуші, які продавали арахіс втридорога!

– ...

Таким чином, навіть Віяду і Союн важко було знайти якусь групу, так що вони вирішили приєднатися до першої події. Але статус убивці Союн був для інших наче голка в очах. Віід мав подібне відчуття, коли отримав статус вбивці в Тодумі. Вбивця в будь - який момент міг зазнати нападу вартових, так що йому слід було поводитися надзвичайно обережно.

Потім провідники організованих груп та місцевих гірдій провели екстрений збір.

- Незабаром стіна і брами зникнуть остаточно. Я пропоную вибиратися звідси, коли між силами Королівства Розенхайм і Церкви Ембіну зав'яжеться ближній бій.

- Ми повинні направлятися в різні сторони... Ми підемо на схід.

- Тоді ми на захід.

- Ми на південь. Церква Ембіну буде зайнята силою Серабурга, так що я не думаю, що фанатики погонюються за нами.

Група запланувала втекти, але команда з восьми чоловік, до якої входили й Суйн із Віідом, залишилася не у справі.

- І куди нам бігти?

- Я піду на схід. Цей шлях обрав Карлес, а значить саме там найбільші шанси вижити.

- А я піду через південні ворота. Не схоже, що там зібралося дуже багато монстрів.

Новонавернені були залишені на свій власний догляд, так що у них не залишилося вибору, крім як побігти за іншими в той чи інший бік. Оскільки інші групи хотіли залишити Фортецю Серабург, то гравці, які починають грати в азартні ігри, були б зовсім беззахисними. Коли вони йдуть за іншими, то з найбільшою ймовірністю використовують їх як приманки для монстрів.

- Ех, ми не можемо піти з ними.

- Ми вже вище 100-го рівня, тож коли Церква Ембіну вибухне, давайте просто помремо і б'ємося з нею.

Новоприбулим людям треба було сидіти на площі, дивлячись як інші групи розходяться в різних напрямках.

« Ні, ні за що...» — став жарт хвилюватися Віі.

Якщо він розкриє себе, то жодна група не відкине його. Можливо, хтось назве його боягузом за цей біг, але щось подібне завжди було природним процесом в житті, і це потрібно було винести і подолати. Мімолетна жертва, що відсіює невдах!

У будь-якому фільмі про кінець світу завжди були люди, завдяки героїчним діям яких збереглися життя безлічі інших людей. Але замість того, щоб стати героєм, Віід хотів бути єдиною людиною, яка залишиться живою до самого кінця.

Життя було лише важчим, коли люди виявляли відданість і жертовність.

« Я повинен уникати таких спокус. Не можна впасти в цю спокусу."

Віід дивився, як перед ним сидить безліч безпорадних людей. Як і належить столиці Великобританії Розенхайм, тут проживало пристойне число новачків. Там були молоді люди, старші особи і навіть найпростіші домогосподарки.

« Якщо я проігнорую їх, то більшість з них помре»

Вид щільно сомкнув повіки.

« Я просто втечу, як і вважається через боягузтво. Врешті-решт, коли я цього потребував, мені теж ніхто не простягнув руку допомоги."

Глава 10: Втеча з Фортеці Серабург.

- Що ж, ми живемо лише раз. Немає нічого, щоб сприймати маніпулятивність та скупість як осудливе!

Віід прийняв рішення. Він втече з фортеці тільки разом із Соун.

Але саме в цей момент до нього підійшла Селіна, господиня квіткових крамниць.

- Я прошу Вас, будь ласка, спасіть нас!

- Але я не настільки сильний, щоб...

- Я почула це від квітів і дерев. Ви - саме та людина, якій під силу захистити нас!

Дзинь!

– « Евакуація мирних жителів».

Рослина Селіна стала відома за ваші численні досягнення. Хоч це є трудним завданням, то тільки людина може врятувати мирне населення від Церкви Ембіні — ви.

Людині, яка може захистити мешканців у разі небезпеки, в Фортеці Серабург вважається той, хто пройшов через найбільшу кількість пригод.

Рівень складності: А.

Нагорода:

Браслет з квітів від Селіни.

Обмеження:

Щоразу, коли хтось загине у мирних мешканців, ваша слава падатиме.

Відмовившись, Ви більше не зможете приймати завдання на території Королівства Розенхайм, а ваша Дурна слава зросте.

Просто прийнявши завдання, зросте Ваша слава.

У Королівській Дорогі завдання з’являлися цілодобово. А з огляду на високу славу і послужливий список Віди навіть квіти та дерева могли дати йому доручення!

- Кхек, це пов'язано з не малими труднощами... - Промовив Вінд і крадькома подивився на браслет Селіни.

Її браслет, як і говорилося в завданні, був серкан з квітів. Загалом він виглядав так, ніби його зробили діти під час гри на поліні. Але Вікід уважно оглянув і зрозумів, що це далеко не звичайний предмет.

Ці дорогоцінні квіти можна було знайти лише в лісі вищих ельфів. Квіти були особливо сильними, оскільки не помирали і не в’янули навіть після того, як їх зрізали. І зараз, перебуваючи на руці Селені, вони здавалися живими.

« Я чув історії про такі речі, які носять вищі ельфи»

Один авантюрист розповідав, що бачив щось подібне в одному з магазинів ельфів. Також ми згадували, що ціна на нього була астрономічною, але сам предмет був переповнений ефектами і наближався до природи. Якби Вікід міг екіпувати браслет Селіни разом з напоєм Бекена, то йому не був би потрібен більше жоден інший браслет.

Тон Віяда змінився.

- Навіть якщо мені не вистачить сил, я зроблю все можливе, щоб врятувати людей. Я не знаю, чи зможу це завдання мені дати, але я все одно візьмуся за неї у що б то не було!

- Ви прийняли завдання.

- Тепер серед жителів Королівства Розенхайм Ви будете називатися "Спасителем".

Не тільки це завдання було зовсім нежданим, так само як кількість людей, які могли б вивести за стіни фортеці, відволікаючи увагу Церкви Ембінію, була далеко не великою. Скільки людей він зможе наодинці провести до якого-небудь безпечного місця?

Окрім Вііда, на центральній площі Фортеці Серабурга були десятки тисяч новобранців, які втратили всі надії на спасіння і просто сиділи на землі. З огляду на низькі рівні, вони легко піддаються почуттям безпорадності і опустили руки. Це були ті найчарівніші гравці, які втікали геть навіть при вигляді оленя, що йде до яблучного дерева.

Інші не втекли, бо не хотіли залишати своїх членів нижчих рівнях або які були готові до евакуації. Деякі з них просто загубилися і безцільно ходили зі сторони в сторону, намагаючись знайти членів своїх груп.

Що НПС-Жителі, що гравці перебували в абсолютно безнадійному стані. Однак у форті залишалося близько двох сотень високорівних гравців, яким сумління не дозволяло покинути всіх цих людей.

Виявлені шумом битви, що донісся зі стін, у Вііда залишалося небагато часу.

- Скасувати Скульптурну трансформацію.

Вікід деактивував свій досвід і зовнішність повернулася до свого оригінального стану. Але він не міг би також вивести людей на свободу у своїй звичайній формі.

- Треба зробити це якомога швидше.

Вибравши свій ніж для різьблення, Віід підійшов до великого декоративного боввана дракона, який стояв неподалік.

Шкряб-шкроб.

Кожен рух ноги Віяди відтяв зайві шматочки каменю, перетворюючи статую на щось нове, що б’є навколо чоловіків, жінок і дітей.

***

Усі телестанції транслювали сцени, що відбулися біля стін фортеці Серабург.

- Просто вражаюче. Думаю, це лише питання часу — коли Церква Ембіну повністю захопить фортецю.

— Вплив Церкви Ембіну поширився навіть за межі Королівства Розенхайм. У майбутньому фанатики можуть стати справжньою загрозою.

- Більшість гравців у Центральній Континенті перебирається до Королівство Хейвен, оскільки тільки воно може стримати напади цього злого ордену.

- А ось і друга хвиля Огненого Додя. Ми з вами стали свідками, як руйнуються і горять прості житлові будинки...

Ті, хто брав участь у передачі новинок, мали побоювання про розширення Церкви Ембіні. Вони розповідали про типи заклинань, які надсилали темні чарівники, про види і рівні монстрів, що входять до лав армії загарбників та їхні методи нападу.

Телешоу продовжувалося і на екранах з’явилася сцена центральної площі, де глядачам показували в якому розпачі перебувають місцеві гравці та мешканці.

- Гравцям потрібно швидше розробити план втечі. Як тільки мури остаточно зникнуть, смерть стане неминучою. Це дійсно жорстоко по відношенню до новачків.

- Так, ці без надії гравці зібралися на площі, але їх чекає лише одна смерть.

Але через деякий час настрій на площі став не таким безнадійним, як було всього кілька хвилин тому.

- Що відбувається?

- Схоже, він чомусь надає форму. Це явно якийсь скульптор.

Один з людей на площі вирізав скульптуру. Декоративна статуя дракона поступово трансформувалася в щось інше. Щось, доселене не видиме тут гравців. Те, що було під силу тільки сміливим змахам Ножі для різьблення.

***

- Це скульптор!

- Можливо... Ні, цього не може бути.

- Немає жодної можливості, що це він. Правда, тут його стартове місто...

Чоловік, на якого всі надіялися. Бог Війни Віід.

Після того, як він почав працювати над скульптурою, мало хто зацікавився цим процесом. Але поступово, коли статуя почала формуватися, всі забули про неминучу катастрофу і почали стежити за нею.

Шкряб-шкроб.

Скульптура Віяда не була прекрасною. Про його праці знали тільки те, що вони загарбували дух, але люди сподівалися, ніби цей скульптор - це він.

- Щось ординарне тут не годиться. Я повинен повністю контролювати бій. Це повинно бути щось з величезним запасом життя і здоров'я, щоб дожити до кінця битви.

Злегка поламавши голову можливими варіантами, він нарешті вибрав троля. Льодового троля. У цієї особи були вдвічі більші руки, потужні м'язи та вип’яний живіт.

- Зрештою, вся сила походить від живота!

Крім усього іншого, ці кінцівки були товсті й міцні, наче полярний ведмідь.

Якщо скульптура зображувала представника певної раси, то її зовнішність і деталізація могли стати більш помітними. Сховані таланти Віїда, які використовувалися в роботі над орком-воіном, знайшли нове життя у створенні крижаного троля.

- Так не піде. Обличчя занадто спокійне, як у козла. Таке обличчя ніколи в житті не посіє страх і жах на полі бою.

Вііду дійсно не подобалося, як вийшло обличчя крижаного троля. Веки були занадто впалені, а скули — надто опуклі. У цього монстра були справжні крокодилячі зуби і величезна голова, підборіддя та лоб.

Якщо орка Карічі могла визнати голову номер 1 на континенті, то це було б таке саме створіння, яке закусляло такі орки на сніданок!

– Увааа!

- Хнык-хник...

Жінки та діти, які були мешканцями Фортеці Серабург, почали плакати, як тільки побачили цю скульптуру. Завдяки високому навантаженню Скульптурного Ремеса Віда тролль виглядав, наче живий.

- Це дійсно ганьба, а не робота.

Якщо б у Вііда був час зробити все так, як він собі уявляв, то лоб став би більш нерівним, підборіддя - випертим і розділеним на дві половинки, а вуха не виглядали б такими нормальними.

- А ще було б добре, щоб язик був розділений на три частини і базікався в різні сторони.

Скульптура включала в себе найкращі риси найогидніших тролів, що справляли по - справжньому загрозливе враження.

- Будь ласка, дайте назву завершеної скульптури.

- Жадає Бітви Льодової Троль.

Віід вибрав саме таку назву, оскільки йому може доведеться боротися до самого кінця.

- Підтвердіть назву: « Хто живе, той льодовий бій." Верно?

– Да. Ну що, підемо битися до самої смерті.

- Ви завершили створення скульптури — « ведучий льодової Стрижі! »

Переосмислена робота декоративної статуї, створена іншим скульптором.

Дракон був перетворений в крижаного троля.

Попередня робота не була виконана так погано, але скульптор, який вийшов на вершину своєї професії, приклав до неї руку. Тим не менш, краще б він залишив її в оригінальному стані.

Художня цінність: 3.

- Ефекти:

Скульптура « Важкий Битви Льодової Тролль» збільшує швидкість відновлення здоров'я та Мани на 8% наступного дня.

Всі травми будуть заживати на 7% швидше.

Інтеллект і мудрість зменшуються на 25.

Зачаровування - зникає.

Сила зростає на 45.

Пастка збільшується на 5.

- Ви отримали досвід у Скульптурному Ремеслі.

- Завдяки завершенню статуї справжнього монстра, слава зросла на 16.

- Через безглузде знищення оригінальної скульптури слава зменшилась на 143.

- Мистецтво і достойнийсть зменшилися на 1.

Вііда добре критикував інших.

- Найважливішим у мистецтві є самозадоволення.

Після завершення роботи над скульптурою було видно натовпи людей, які зібралися на площі та мали багато глядачів.

Шум від метушні і хаосу біля воріт не можна було навіть описати. І завдяки цій нерозбірливості Вікід вкрилася під шматком тканини і непомітно для інших активував навички.

- Скульптурна Трансформація!

- Ви використовували Скульптурну Трансформацію.

Безкінечна любов скульптора до свого творіння робить їх схожими один на одного!

Тіло Віїда вкрутилося, а живіт вивалився назовні. Його шкіра стала повністю білою, при чому її відтінок не тільки надавав йому благородства, а навпаки, робив його вигляд ще більш відштовхуючою.

- Форма і статура скульптури не збігаються з вашою даними, так що Ви не можете носити стандартну екіпіровку.

Тепер можете носити середню сталеву броню.

Ви можете вибрати нове обмундирування на основі поточних параметрів цього перегляду.

- Вплив Скульптурної Трансформації значно збільшив Вашу Силу і живу особистість.

Завдяки расовій особливості, швидкість відновлення вашого здоров'я значно зросла.

Було задіяно близькість до природи, посиливши ефект холоду, що стисненого тролем на 239%.

Кмітливі й мудрі поради опустилися до мінімуму.

Мистецтво, віра,чарування та достойнийсть значно знизилися.

Різко зросла ймовірність провалу активації бойових навичок.

Дія Скульптурної Трансформації буде продовжуватися до її скасування.

Віду сподобався його змінений фізичний стан.

- Єдине, що залишається робити з цією неймовірною силою — це боротися! Інформаційне вікно персонажа!

Назва персонажа

Віід

Тип

Монстр

Рівень

406

Раса

Льодовий троль

Слава

192,912

Здоров’я

376,271

Мана

1,650

Харизма

462

Бойовий дух

719

Сила

1,428

Пастка

1,395

Живучесть

1,684

Мудрість

15

Кмітливий

11

Лідери

751

Мистецтво

70

Удача

3

Витривалість

881

Виносливість

662

Віра

5

Зачарування

8

Концентрація

152

Мужність

170

Переваги

6

Впертість

959

 * Було задіяно особливості раси льодових тролей.

    Здоров’я і життя швидше відновлюються, а тіло висточує холод.

    Ваші навички будуть скоректовані до 8-го початкового рівня.

Абсолютно односторонні умови! У міру збільшення рівня він міг піднести і вище норми, а це вимагало великих зусиль. Таким чином, завдяки завданням Війду вдалося досить високо підняти свої бойові та творчі характеристики, але зараз все це було перетворено виключно на Силу, Локкість, життя, витривалість і Властивість.

- Це добре.

Голос Віяда змінився, став глибше і голосніше.

Коли допитливі люди скинули тканину, то побачили, що кількість крижаних тролей збільшилась до двох. Шкіра нового крижаного троля була білою, як сніг, і він навіть почав рухатися. Це було справді грандіозним видовищем — відкрити світові таємницю Скульптурної трансформації. Але це не мало значення, оскільки інші не могли використовувати цей досвід поки не вивчили його.

У зв'язку з великим витратом мани і ймовірністю провалу активації навички замість Рува Лева, Вііда просто голосно вигукнув:

- Я — Виид!

- Урааяаа!

***

Сурка, почувши останні новини про ситуацію в Фортеці Серабург, розповіла свою турботу іншим друзям.

- Що робити, якщо з Віідом трапиться щось погане? У нього і так багато ворогів...

У Королівській Дорозі вважалося звичайним явищем, коли в’язні тягли ніж у спину або садили на них підземелля. За голову якого Гільдія Гермеса оголосили свою публічну винагороду, він опинився в пастці навколо церкви Ембінію! Чи могло бути щось страшніше, ніж це?

Пейл легко поплескав її по плечу.

- Такі люди, як Віід, зможуть вибратися з будь-якого куточка світу, так що сильно не турбуйся. Навіть якщо хтось хоче його вбити, просто так він не помре.

- Так, ти правий. Скільки бур'яни не зникай, вони все одно виростають. І навіть якщо тарганів трути, вони все одно пристосовуються і виживають.

- Ти абсолютно права.

Оскільки це був Віід, то й хвилюватися не про що. Він був тим чоловіком, який спробував би зробити гроші, створюючи гарячі джерела на дні пекла!

На даний момент група їх розташувалася в одній із таверн Мори, спостерігаючи за прямою трансляцією з місця подій. Хоч сили вторгнення церкви Ембіну були величезні, друзі вважали, що Віід використовує цілий спектр несхвальних методів і легко піде звідти.

Але коли на сцені з'явився якийсь чоловік, що вирізав скульптуру, люди в таверні поблели.

- Можливо, це Віїд-нім...

- Думаєте?

Хто б ще міг робити скульптуру, коли навколо сидять одні новачки!

- Я просто уявити собі не можу, що Віід вирішив зробити це з добрих спонук...

Віід, який постійно бурчав собі під ніс про те, наскільки складно експлуатувати новачків, про що товариші швидко згадали. Але чи це справді був Віід? І чи справді він вирішив залишитися з гравцями, які починають грати?

Потім на картині було показано, як він перетворився в крижаного троля і прокричав:

- Я — Виид!

Момент, коли оглушливі крики новачків перекрили навіть рев монстрів за стінами міцності Серабурга, був показаний абсолютно по всьому телеканалам.

- Кхак!

- Це Віїд-нім. Віід-нім знаходиться у Королівстві Розенхайм!

- Бог Війни Віїд там прямо зараз!

На вулицях Мори було сформовано стовпотворне приміщення.

- З яких пір Віід у Фортеці Серабург?

- Як і очікувалось! Він ніколи не покине слабких і не втече. Я знав це!

- Як думаєте, може він знав, що Церква Ембіну атакуватиме, а тому і прийшов заздалегідь, щоб врятувати людей там?

- Так, все може бути саме так.

- Нам є за що поважати нашого лорда.

Гравці Мори знову потрапили в оману щодо Віїда!

Пейл, Зефі і навіть Манауе були збентежені.

« Це що, і правда так?»

« Я завжди помилявся щодо природи Віїда-німа. Насправді він дуже добрий і у нього м'яке серце".

« Я думав, що він ще більш жадібний, ніж я. Тепер я знаю, що це лише маскування, яке він носить для допомоги людям."

Дивлячись, як найближчі соратники Віїда - ті з ким він регулярно проводить час і які про нього знають все, переглянули свої погляди, то нічого й говорити про стан простих гравців Мори.

Мора була зобов'язана своїм розвитком Вііду, і навіть зараз безліч проектів втілювалося в життя завдяки його сміливим задумам. Він був скульптором, але жоден інший знавець мистецтва та культури не міг зрівнятися з його умінням планувати!

« У Віїда велике серце, і він напевно справиться з цим»

« Він нічого не шкодує і вкладає в Мору свої власні кошти, тоді як інші лорди піклуються лише про податки."

Жодна людина не могла б захоплюватися Віідом, дивлячись на його поступ у розвитку Мори.

- Як така праведна людина існує в цьому світі...

- Саме завдяки таким людям, як Віїд-нім, Версальський Континент ще не загруз у темряві.

- Трав'яна Каша! Трав'яна Каша!

***

Віід зібрав в центрі площі гравців, чий рівень був понад 300-го. З їхньою силою, боротися проти церкви Ембіну було б чистим самогубством, так що потрібно придумати спосіб вибратися звідси.

- Як щодо того, щоб піти південним шляхом? Там збирається багато людей і, якщо нам вдасться прорватися, то думаю, все буде в порядку.

- На заході сил Церкви Ембіну менше. Якщо ми зможемо обминати демонів, то будемо вільні.

Всі ці люди були досить високим рівнем, але з якоїсь причини не змогли втекти раніше. Але тепер, коли в них з'явилась толка надії на виживання, вони почали серйозно обговорювати можливі варіанти втечі.

Вікід розумів їхні пропозиції.

– Що південь, що Захід - скрізь небезпечно. Нас надто багато і ми занадто обтяжливі для інших евакуаційних груп, щоб нас хтось взяв із собою.

- А що, як ти підеш по дорозі, яка розчистить інші групи?

- Тоді монстри більше не переслідуватимуть їх і переїдуть на нас. А оскільки нас багато і ми не можемо рухатися досить швидко, то неминуче понесемо великі втрати.

Хоч гравців і було багато, але мало хто був достатньо кваліфікований, щоб захиститися від монстрів. Вони також не могли залишатися тут, бо як тільки демони перелізуть через стіни, наслідки будуть просто катастрофічними. Ніхто не міг придумати нічого путного, і життя цих людей було в підвішеному стані. Всі вони чекали Віда. Можливо, їх все одно чекала смерть, але їхні серця потішалися тим, що він принаймні спробував врятувати їх.

І в цей момент Союн прислала Вііду шепіт.

Солюн: - Є секретний прохід, який може вивести нас за межі фортеці.

Віід: Таємний прохід?

Салман: - Так, він веде через королівський палац. Я ще там не була, але ось що я отримала від одного з лицарів трохи раніше.

Потім вона передала йому фрагменти карти.

- Ви отримали карту таємного евакуаційного проходу в палаці Королівства Розенхайм.

Віід поспішно почав вивчати карту і зрозумів, що це був запасний вихід з фортеці для членів королівської сім'ї в випадку виникнення надзвичайних ситуацій.

Вікід: - Як ти переконалась отримати її?

Солюн: — Коли я йшла до Зоряного Дворця зі станом вбивці, на мене напало кілька лицарів. Я їх вбила, а з одного випала ось ця карта.

Вінід:

Зазвичай, побиття королівських лицарів до смерті не входило ні у що. А для того, щоб отримати подібний предмет, треба було вбити кілька! Але якщо пропустити процес отримання цього предмету, карта була для них дуже доречна.

« Цей шлях веде з Фортеці Серабург. При чому тут навіть не один тунель, а цілих шість."

Оскільки справа стосувалася короля та його родини, то було декілька шляхів евакуації.

"Знова проблема полягає в тому, що він не відведе нас далеко від фортеці..."

Навіть якщо вони зможуть пробратися через цей таємний хід, то залишаться досить близько від армії Церкви Ембіну і будуть помічені. Однак на даний момент для них було дуже важливим покинути форт.

Він вирішив дати іскри надії тим, хто в розпачі.

- Зараз ми підемо до секретного проходу в королівському палаці і виберемося з його допомогою назовні.

Він був упевнений, що хоч би який малий шанс на виживання, вага його слів змусить всіх цих людей слідувати за ним.

Люди швидко поширювали новину від людини.

- Віід-нім сказав, що врятує всіх нас!

- Про що ти говориш?

- Ми втечемо через таємний прохід у королівському палаці!

- Ви знаєте, я з самого початку йому довіряв. Я точно знав, що він врятує нас.

- Ах, про що взагалі турбуватися, коли серед нас Віід! Він ж не просто Віід! Він Бог війни!

Натовп сліпо вірив у Віяду. Часто, коли виникали ситуації, в яких вирішувалися долі тисяч людей, виникало гарячі суперечки і суперечили одна одній. Але вони, все як один, вирішили слідувати за Віїдом. НПС-Жителі теж пішли за ним, керуючись завданням Селіна.

- Що ж, будемо висуватися.

Віід, Союн та інші сильні гравці побігли вперед і прокладали шлях до палацу.

– Хо-хо... Ми йдемо.

- Погнали!

Як єдине ціле, що зійшлися на площі гравці похлинули в бік палацу. Не буде перебільшенням сказати, що з боку ця ситуація була схожа на повстання.

- Старший, а куди ми йдемо?

- Віід-нім рятує нас. Ми просто повинні слідувати за ним.

Гравці втекли геть від площі, а за ними слідували НПС-Жителі.

Біля входу до Королівського палацу все ще залишалася одна вартова, але більшість солдатів мобілізували для битви з церквою Ембін. Рицарів і зовсім не було. Очевидно, вони вирушили супроводжувати короля або його сім’ю у безпечне місце.

Віід просувався вперед, тримаючи в руках карту. Йому не було важко знайти правильний шлях, оскільки він недавно відвідував Зіркиний Палац для похоті.

- Путів евакуацію кілька, так що просто підемо до найближчого...

У кожному палаці, де зупинялися або жили члени королівської сім’ї, завжди передбачалося запасного виходу.

- Тепер нам потрібно потрапити до спокою третього принца.

- Ясно. Давайте тоді я піду вперед і роздаю що до чого.

Коли Віід склав план, який залишився для високорівних гравців і воїнів середнього рівня, які не знайшли собі інших груп, вони вирішили податися в дорогу до місця й розвідати місцевість.

Через деякий час вони повернулись і доклали, що палац порожній. Навіть цінні речі, яких було досягнено.

- Вперед!

Покої третього принца були куди менше інших, але при цьому могли похвалитися своїм угодженим садом і кількома предметами мистецтва. Навіть очолюючи весь цей процес, Віід не забував перевіряти предмети і зривати зі стін ті, які представляли хоч якусь цінність.

- Нам сюди.

Секретний прохід містився в спочиванні принца, а саме — у шафі. Гравці з професією авантюриста вже розвіяли свої покої і визначили, де він знаходиться.

- Давайте, треба поспішати.

- Ви перший виявив підземелля "Подземний Палацовий прохід".

Бонуси:

Слава зросла на 315.

Подвійний досвід і шанс вибити предмети протягом наступного тижня.

З першого вбитого монстра кожного типу випадуть кращі предмети.

- Ага, це підземелля. Зачекайте, будь ласка, секундочку я перевірю його.

Авантюрист на ім'я Надаль вийшов вперед оглянувся.

- Ідентифікація підземелля!

- Підземний Палац.

Підземний хід, який пролягав для королівської родини Королівства Розенхайм, призначений для використання в екстрених ситуаціях.

Протягом тривалого часу Фортеця Серабурга не було шокувано, і деякі члени королівської родини почали використовувати цей прохід для проведення сумнівних зустрічей.

Невдовзі тунель був зайнятий монстрами, а завдяки навику запасів їжі вони швидко розмножувалися.

Рівень складності: дуже високий.

Підземель великий.

Це був ідентифікаційний уміння, який можна було використати після отримання деякої інформації про той чи інший регіон. Авантюристам завжди було легше щось знайти.

- О, Боже, я відчуваю монстрів. Зважаючи на складність підземелля, думаю, вони в середині 300-их рівнів, - стривожено проговорив авантюрист.

Війду також доклали, щоб вирішити цю ситуацію, але він і не здогадувався.

Але як тільки він зробив перший крок, перед ним з’явилося кілька світлячих фей.

- Нас послала Королева.

- Ця дорога небезпечна. Цей шлях небезпечний.

- Навіть якщо це так, пан Віїд повинен легко його розчистити. А, крижаний троль - це так чудово! Він такий милий!

- Думаю, вам краще йти в ту сторону... Чи краще он там?

Феї кружляли навколо Вііда, постійно балакаючи. Тільки благородна людина могла побачити їх, а своє існування ці маленькі істоти могли приховувати навіть від шаманів і покликали духів.

Так чи інакше, добре, що він був в дружніх відносинах з феями. А завдяки даному завданню від Королеви Фей з'явилися її посильні і запропонували свою допомогу.

ПРОДОВЖЕННЯ СЛІДУЄ...

https://literna.net/uk/books/417-lihendarnii-linivii-skulptor

Попередня главаНаступна глава