Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Легенда

Розділ 1061 - Нагорода

Прочитано 0% глави

Карта заклику персонажа — Володар Пустоти Касуї 

Штучний Псіонічний струм — Божевільний Потік

Використовуючи псионічну атаку на великій площі, створюється довгостроковий агресоричний потік, який можна контролювати. Нанос урон в зоні ураження. Урон буде наноситися три рази в секунду. Базовий урон обчислюється як: (Інтеллект + Мистика)*1,8.

170% пробитня псіонічного опору, шанс дати цілі випицинічний песик.

Використання: 0/2.

Карта заклику персонажа - Порушитель Зірки С'єррон

Шістнадцять рук — Сорожливі Кулаки

Здатність ближнього битися діє на одну ціль. За допомогою швидких послідовних атак направляйте дуже конденсоване полум’я в тіло цілі за допомогою спеціального методу, миттєво порушуючи атомну структуру мети. Тіло жертви буде знищено. Залежно від різниці між користувачем і метою за показниками рівня, здоров'я, рівень енергії, сили, витривалості та удачі буде винесено смертний вирок. Якщо вирок не вдасться, то вміння нанесе 500 000 — 800 тисяч справжнього урону.

Використання: 0/2.

Карта заклику персонажа — Предок Зверей Горвтан

Тіло прабатька Звірей

+20% Сили, плюс 20 відсотків Лівкости, +40 % Виносливості,+300% урону від бойцевого полум'я. Відновлює 2,5% максимального здоров'я кожної секунди.

Тривалість: 30 минут.

Використання: 0/2.

Карта заклику персонажа — Богиня смерті Хіла

Відмова від смерті. Пробудження

Коли ваше здоров'я досягне нуля, ви будете несприйнятливі до смерті і миттєво відновить 25%-50 відсотків свого максимального стану. Ця здатність може бути використана на іншій істоті, але вона діє на одну й ту ж ціль лише раз.

Використання: 0/6

- Як чудово!

Хан Сяо був дуже задоволений, прочитавши всі ефекти карт заклику персонажів.

Їхні здібності були надзвичайно високі. Вони, безумовно, відповідали піковим Суперам вище класу А і власнику здатності Еспера з надвисаючим ризиком.

Карта заклику персонажа Касуйї була чистою здатністю атаки з хорошим базовим уроном. Інтеллект і Містіка Хан Сяо у сумі становили близько 30 000 доларів, отже в кожному удару буде 50 тисяч. Три видиробів за секунду означали, що ця здатність наноситиме 150 000 одиниць урону кожної секунди. Пробити псионічне протистояння на 170% означало, що воно різко знизить ефективність Псіонського бар'єра цілі. Якщо цю атаку використовувати на слабішій меті, то можна навіть розвинути близькі стосунки з правдивим уроном.

Якби це була лише одноразова атака, вона б не така могутня. Найскладнішим моментом цієї моделі є створення псіонічного струму, який було дуже складно розв'язати. При досить хорошому контролю ця здатність могла стати атакою по області, яка наносила б постійний урон протягом тривалого часу, що привело би до величезної кількості внорма.

Карта заклику персонажа Сьєррона також була здатністю атакуючий тип. На відміну від здатності Касуї, це була атака по одиночній цілі. Не кажучи вже про те, наскільки потужним був смертельний вирок для Механіка, справжнього урона, який навіть під час провалу все ще був дуже високий. Якби атака наносила 800 000 справжнього урону кожен раз, лише два-три удари послали б Псайкера до Бога.

Однак ця здатність не мала успіху, бо могла імунітету до правдивого урона. Якщо б Сьєррон використав цю здатність на Хан Сіо, вона не зазнала б шкоди.

Хан Сяо кивнув.

— Урон по одиночній меті, який може завдати Боєць, все ще абсолютно невірний для середнього Супера вище класу А.

Карта заклику персонажа Горутана була в цілому потужним усиновленням, який найбільше підходив Бойцям, але він також був придатний для Хан Сяо, оскільки давав бонуси до атрибутів і боусову регенерацію здоров'я.

Найбільше Ган Сяо здивувала Карта закликом персонажа Хілли. Це був удосконалений ефект таланту [Імуніта до смерті], який по суті був шансом відновлення. Хоча він сам по собі був досить танковим, ця карта пропонувала йому життя.

Шокуюча частина полягала в тому, що вона могла бути застосована на комусь іншому, так що ця людина також була б несприйнятливим до смерті, але тільки один раз.

Карти заклику персонажів були створені з здібностей персонажа, що означало, ніби Хіла володіла цією здатністю. Проте Хан Сяо вже бачив її інтерфейс, і вона не могла дати іншим одноразовий імунітет до смерті.

— Може, це битва проституткала її потенціал і збудила новий спосіб використати свою здатність Еспера?

Це здавалося можливим.

Під час цієї битви Хіла знайшла зв’язок з Авророю, не зважаючи на відстань. Це частково могло бути причиною виникнення цієї здатності, яка могла б пояснити чому Хіла не володіла цією здатністю в його попередньому житті.

Інші могли використовувати цю здатність лише один раз. Проте це все одно означало одне додаткове життя, що було дивовижно для офіцерів Армії Блекстара.

- Я використовував досить багато Карти заклику персонажів. Але все ще залишилися використані у карт заклику Псайкера, Еймс, Імператора-Механіка і Срібної Тені. Вони мали ідеальний механічний рух і полярні течії — Клеткова Перевантаження. Потрібно буде використовувати порожню картину заклику персонажа, щоб наповнити ідеальні механічне трохи, так що в кінці все, що я витратив, була Карта заохочення героя Хебера але отримання ще чотирьох того коштувало.

На обличчі Хан Сяо з’явилася ледь помітна усмішка.

Карти заклика персонажів були всього лише закусками, але вони вже змусили його повернути вартість вибухової сили, яку він використовував. Основною стравою був шанс отримати здібності з бонусної місії.

Він подав хвилювання і подивився на повідомлення у інтерфейсі.

Вимоги до бонусної місії були виконані.

Ви отримали бонусну винагороду: Випадково видобувайте здатність з кожного в'язня Супера, вище класу А.

Цього разу він захопив п’ятьох Суперів — Толана, Вомре, Джекорниця, Ада і Горутана — майже кожен мав різний клас: Маг, Механік, Боєць та Псионик. 

Хоча їхня середня сила була не така висока, як у тих, чиї карти заклику персонажів він отримав, здібності, які він отримає, залишаться з ним назавжди.

Серед цих п'ятьох було два новачки, але принаймні вони були вищими за клас А, так що був шанс, що він отримає щось хороше.

- Я повинен залишити краще наостанок.

Хан Сяо вирішив почати з слабких.

Він деякий час вагався між Толаєном і Аїдом, перш ніж вибрати Аіда.

Ви отримали можливість отримати одну здатність або навички Аїда.

Примітка: Аід - Псіонік, і можливості, які ви можете отримати, будуть скориговані в залежності від вашого класу.

Рандомізація... Рандомізацію завершено. Будь ласка, виберіть один з таких варіантів:

[Спротив волі] — умить.

+35% протистояння аномальним псионізмом.

Коштує: Нет.

Час відновлення: 160 секунд.

[Спокійний і розслаблений] - Уміння.

+200 Інтеллекта, плюс 200 Мистики.

[Мастерство управління енергією] - Уміння.

Всі навички вимагають 25% менше енергії.

[Усилення псіонічного бар'єра] - Уміння.

+120% псіонічного опору, плюс 50 відсотків опір аномального стану.

[Винищий стиль — відновлення Енергії] — умить.

Потративши 20 000-50 тисяч здоров'я, відновити таку ж кількість енергії і тимчасово знизити витрати на 15 відсотків.

Час відновлення: 330 секунд.

Оскільки Аід був Псіоніком, більшість варіантів були пов'язані зі здібностями Псионика, що і очікувалося.

Не отримавши сильних талантів, Хан Сіо не знеохочувався і прийняв це як заспокійливий приз.

Він без вагання вибрав [Усилення псіонічного бар'єра], що найбільше для нього підходило.

Протягом багатьох років Хан Сяо свідомо компенсував свою слабкість у псионічній області і вже отримав досить високу опірність. Але коли він побачив зображення заклику персонажа Касуї раніше, то зрозумів, що його нинішнє псіонічне протистояння не йшло ні в яке порівняння з атаками Казуйї.

Коли він набув новий талант псіонічного опору, то почувався впевненішим.

Привівши свої думки в порядок, Хан Сяо вибрав наступний.

Ви отримали можливість отримати одну здатність або навички Толаена.

Примітка: Толаен - Маг, і здібності, які ви можете отримати, будуть скоректовані в залежності від вашого класу.

Рандомізація... Рандомізацію завершено. Будь ласка, виберіть один з таких варіантів:

[Високорівнева енергетична миє] - Уміння.

Збільшіть відчуття усіх видів енергії. Ви побачите більше деталей, які інші бачити не в змозі.

[Магічна ізоляція] - Уміння.

Якщо ви отримаєте магічні атаки урон, який Ви отримуєте буде зменшено на 22%. Час, який на Вас будуть діяти навички магічного контролю знизився на 17%.

[Супер перезавантаження] - Уміння.

Ваше тіло може витримати ще більше навантаження. Деякі підсилення триватимуть довше.

+1500 Виносливості, плюс 15% максимального здоров'я.

[Кваліфіковані прийоми рукопашного бою] - Уміння.

Ви знаєте тонну прийомів рукопаного бою. Іноді ваші атаки завдають шкоди області.

+34% урону в ближній бою, плюс20 % критичного завалину,+28 відсотків шанса заблокувати атаку, +23% шансів ухилитися, додати 300 Ловости.

[Контроль блискавки] - Уміння.

Різко збільшує блискавку та електромагнітну близькість.

- Ну, я думаю, що Маг раси Демони, який не вкладається у ближній бій, не справжній Маґ. 

Рот Хан Сяо злегка іскрився.

[Високорівнева енергетична енергетика] було базовою здатністю магів вище класу А, ця здатність дозволяла їм вловлювати будь-які маніпуляції з енергією. [Магічна ізоляція] і [Супер перевантаження] були всього лише посиленням для Магів, як Толаен. Його тіло повинно було витримати навантаження від великої кількості чар, щоб підсилення на нього протрималося довше.

Без особливих вагань Хан Сяо вибрав [Супер перевантаження]. Це був найкращий талант для нього, з запропонованих, і його баффи вражали.

1500 очок Виночності компенсували брак його витривалості. Йому просто потрібно було вкласти деякі зі своїх вільних окулярів атрибутів у Виносливість, щоб вона була вища за 15 000, і він міг би отримувати ще одну чільне Трансмутації божественної сутності при наступному просування.

Після цієї битви Хан Сяо помітив, що важливим фактором, між різницею в силі Супера вище класу A, був їхній ступінь Трансмутації божественної сутності. Хоча його спосіб прокачки відрізнявся від інших, але чим більше він матиме балів на Божу природу, тим сильніший буде.

Після цього Хан Сяо вирішив обрати Вомре, що дало йому щось цікаве.

Розширення діяльності клітин - Уміння.

Завдяки тренуванням Ви підвищили активність своїх клітин, збільшуючи кількість енергії, яку ваші клітини можуть зберігати і ефективно використовувати. З підвищенням рівня Вашого персонажа Ваша енергія буде поступово збільшуватися.

Рівень 1-100: +0,5% максимальної енергії, зниження вартості навичок в енергію на 1%, плюс2% ефективності перетворення стійкості у енергію за кожні 10 рівнів;

Рівень 100-200: +0,8% максимальної енергії, зниження вартості навичок в енергію на 1,5 відсотків, плюс4 відсотки ефективності перетворення стійкості у енергію за кожні 10 рівнів;

Рівень 200 і вище: +1,2% максимальної енергії, зниження вартості навичок в енергію на 2 відсотки, плюс6 відсотків ефективності перетворення стійкості у енергетичні системи за кожні 10 рівнів.

Поточний бонус: +27,4% максимальної енергії, зниження вартості навичок в енергію на 49 відсотків, плюс132 відсотки ефективності перетворення стійкості у енергію.

Хан Сяо відразу ж звернув увагу на цю здатність, головним чином через збільшення максимальної енергії. 

Його поточна енергія була приблизно 180 000, так що з цим талантом його максимальна енергії миттєво зросте близько 50 тисяч, і це було саме тим, чого йому не вистачало.

Це не тільки збільшувало його межі перетворення енергії в здоров'я, але й підвищило його енергетичний ранг, даючи йому новий рівень бонусу, який був по суті рівний кілька тисяч очок атрибутів.

Цей талант був з процентним бонусом, так що у нього був потенціал росту. Для нього це було так само потужно, як половина таланту покращення.

Крім того, активність клітин була пов'язана з тривалістю життя, так що можливо цей талант мав прихований ефект збільшення тривалості життя.

Четвертою мішенню був Джекорниць. Він був Бойовим Механіком і мав більше можливостей для вибору.

Бойові Механіки воліли битися за допомогою допоміжних механізмів, і вони були вправними в використанні цих "інструментів", тому у них було досить багато особливих талантів.

Всі п'ять варіантів, які він отримав, були досить високої якості. Більшість з них мали відсоткову близькість із машинами. Хан Сяо вагався деякий час, перш ніж зробити свій вибір.

Майстер керування машинами - Уміння.

Механізми, висичені вашою механічною силою, отримають наступні бонуси: +120% урона в ближній бою, плюс24 % ухилення від війни, +35 відсотків продуктивності механічного костюму.

Хоча цей талант міг збудити тільки Бойові Механіки, Хан Сіо також отримав його. 

Багато боївських Механік мали ефективність у використанні механізмів. Ця здатність дала йому величезний поштовх, і урвався від ближнього бою його механічної армії злетів.

Під час перевірок Механічного Богаства він виявив, що хоч воно і було особливою зібраною машиною, але оскільки його ядром мало бути його основне тіло або носитель, інтерфейс вважав його механічним костюмом. Це означало, що він отримає бонуси з механічним костюмом.

Таким чином реальна сила Механічного Бога різко зросте. У нього була б сила, близька до того, щоб мати два складових разом ідеальних механічних ледь!

- Просто чудова здатність. Якщо я отримаю всі ці особливі таланти Боєвих Механіків і Майстерів Артиллерії, сила моєї механічної армії, ймовірно, багато разів зросте, - при одній думці про це у Хан Сіо потекли слинки.

Потім він впорядкував свої емоції, глибоко зітхнув і продовжив.

Ви отримали можливість отримати одну здатність або навички Горутана.

Примітка: Горутан — Боєць, і здібності, які ви можете отримати, будуть скориговані в залежності від вашого класу.

Рандомізація... Рандомізацію завершено. Будь ласка, виберіть один з таких варіантів:

[Енергетичний шок] - Уміння.

Використовуючи енергію Ви можете шокувати ціль і змусити її увійти на короткий час в приголомшений стан.

[Мікро-линька] — умить.

Знімає всі негативні ефекти.

Час відновлення: 400 секунд.

[Потік рециркуляції енергії] - Уміння.

Коли атаки ближнього йдуть, нанось уронів, ви можете переробити 40% енергії, яку використовує ваш напад.

[Пробіта блоку] - Уміння.

Навіть коли мета заблокувала Вашу атаку в ближній бою, вона все одно отримає 30-80% урона.

[Полярна течія каналу — Кривава Ярсть] — умить.

Спалюючи своє здоров'я, ви перетворюєте його в особливий вид енергії крові. Вона збільшує ваші основні атрибути: атака, шанс критичного влучання і силу навичок залежно від кількості здоров'я, яке ви спалюєте. Тривалість підсилення дорівнює кількості часу, протягом якого ви спалювали своє здоров'я. Після того, як ефект закінчиться, ви ввійдете в стан слабкості, що триває втричі довше, ніж час, який було активовано.

https://literna.net/uk/books/349-lehenda

Попередня главаНаступна глава