Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Легенда

Розділ 1042 - Старий темний трюк

Прочитано 0% глави

У таборі для того, щоб відділити трупи, потрібно було навичок.

Щоб захистити тендітні серця гравців, було багато способів відродитися, з яких вони могли вибратись — повернутись у поблизьке місто, на найближчий авіаносець чи за визначеними умовами. Вони могли навіть не ожити і просто відключитися. Крім того, вони могли оживати максимум десять разів кожні шість днів. Тому було досить складно розмістити комусь труп у таборі.

У попередньому житті той факт, що Ган Сяо був у порядку, незважаючи на всю жорстокість, був в основному завдяки цьому відродженню.

Однак, незважаючи на таку кількість труднощів, гравці ніколи не втомлювалися розміщати трупи. Найпоширенішими методами були кіднепінги, примусові перевезення пасажирів до зупинки і так далі. У бойовому режимі гравці мали обмеження на вихід з системи і штрафували їх за примусове звільнення від гри. Звідси і методи кіднепінгу. Вони несуть ціль до найближчої точки відновлення і оточують. Примушування авіаносців до зупинки змушувало гравця оживати на тому самому місці, незалежно від того, вирішив він повернутися в місце чи на найближчому рейсі. Однак жоден з цих методів не міг повністю справитися із відновленням. Навіть якщо всі локації були заблоковані, мета повинна була бути як мінімум в мережі і не виходити з системи.

Отже, єдиною вимогою для того, щоб розмістити чиєсь тіло було ... Щоб ціль була дуже гордою.

І по ніку цього приятеля, який написав пост, котрий був [Папа Горд Тем, що збирається зробити], Хан Сяо ясно відчув його нестримне почуття мужності.

У пості [Папа Горд Тем, що збирається зробити], який був гравцем Армії, пояснив, як йому це вдалося.

Якийсь час тому я виконував одну місію в зоні вільної конкуренції і приїхав на транзитну планету. Я зустрів групу незнайомих гравців з іншої організації, і як тільки вони побачили мене, вони напали на мене нічого не сказавши і вбили мене.

Я запитав їх, чому вони посміяли сказати мені, що їм просто не подобається моє обличчя! Не знаю, як інші люди, але я ніяк не можу з цим миритися. Отже, я ожив на місці і бився з ними в лоб, не бажаючи здаватися. Ці шматки лайна вбивали мене раз за разом, і розтрощили всі мої ті воскреслі. Після цього вони навіть надіслали мені особисте повідомлення, щоб з'явитися наді мною, чорт їх побрав!

Я займався своїми справами, і мене побили. Що я зробив? Я вже опублікував ID цих покидьків. Брати, сьогодні ви станете моїми батьками. Будь ласка, відповідайте на мій заклик і допоможіть мені привітати їх сім'ю. Нехай ці мудаки зануряться у ванну позитивної енергії!

Хан Сяо глянув на ці ніки, які явно належали американським гравцям раси демонів. 

Потім він продовжував читати коментарі і зрозумів, що піст уже став морокою радості.

Швидка Лошадь: Шок! Схвильований чувак називає людей батьком на місці події (Дивіться, °D°;) ✔

Людський Молот: Я, твій тато, відімщу за тебе!

Холодна сестра: Я, старший клавіатурний воїн з тридцятирічним стажем, в справі!

Я більше не можу цього виносити: Коли справа доходить до лайок, покладіться на мене.

Окрім цих хаотичних відповідей, були і гравці Армії, які скаржилися на те саме. Схоже, що це сталося з досить великою кількістю людей. 

Однак не всі були такими впертими. Більше людей просто з нізвідки напала група гравців інших організацій. Крім того, це були не тільки американці; а й гравці з інших країн і не всі вони є членами гільдії. Це було схоже на те, як ніби люди полювали на гравців Армії.

Хан Сяо задумався про причини цього.

Він відчув, що це мабуть ефект метелика, який він викликав. У минулому Армії Блекстара не існувало, а тепер - найбільша фраккція гравців.

Навколо найвищих вершин дмуть вітри.

Відповідь гравців показує, що це не мало нічого спільного з організаціями NPC і було повністю ініціативовано гравцями. Можливо, деякі люди ворогували з гравцями Армії або були великими іноземними гільдіями таємно працювали разом. Було дуже багато можливих варіантів.

Нині десятки мільйонів гравців рояться в Мерцаї Світу та решти всесвіту. Вони почали привертати увагу різних організацій. Десятки мільйонів людей були просто краплею води в безмежному морі для зоряного поля, але всі безсмертні були супер-класом В, це була сила, яку не можна ігнорувати.

Як частина екосистеми Всесвіту, дії гравців тепер впливатимуть на інших. Розвідова мережа Ган Сяо показала, що дедалі більше організацій починають вивчати гравців і ще більше агентств намагаються використовувати їх. Три Вселенські Цівілізатори також відкрили набір.

Той факт, що іноземні гравці були готові покинути свої фракції і приєднатися до Армії Блекстара, також привернув багато уваги. Багато організацій зацікавилися джерелам впливу Блекстара серед безсмертних. Хоча Блекстар був знаменитим, чому з багатьох організацій вище за клас А найкращим вибором стала Армія Блек Старба? Вони не могли цього зрозуміти.

Однак багато гравців приєдналися до інших фракцій, тому ситуація з Армією Блекстара була цікавою. Якби всі гравці пішли до Армії, Дінастія, ймовірно, прийшла б до його дверей, щоб допитати.

« Організації не націлені на Армію, але їхні гравці фактично першими почали створювати проблеми».

Ган Сяо уважно прочитав усі відповіді і побачив, що найбільші гравці з племені тяглових були американцями, японськими та корейськими гравцями.

Крім того, коли вони атакували гравців Армії, то уникали вбивати будь-яких солдатів армії Артеміді. Тому метою було явно гравців.

Раптом йому прийшла в голову ідея, і він почав шукати на форумах. Як і очікувалося, він виявив кілька анонімних постів, які зазнали цензури через агресивну лексику, в яких говорилося про гравців інших організацій, що хваляться вбивствами Alami та заявляючи, ніби вони націлилися на Армію Блекстара. Вони також були дуже зарозумілими, глузуючи з їхніх забитих китайськими гравцями.

« Ось як вони гратимуть.»

Хан Сяо раптом зрозумів причину цього.

Він знав цей метод. Так було і з гравцями в попередньому житті, також під час Версії 4.0.

Це був дуже сумнівний метод. Поза всяким сумнівом, за цим стояли великі клуби. По суті, вони таємно зібрали деяких місцевих гравців, щоб полювати на гравців цільової фракції. Потім цих гравців було сказано насміхатися і провокувати якомога більше, агресивніше на форумах, щоб викликати лють у гравця цільової фракції внаслідок грубої війни. Після цього вони дозволили людям таємно фокусуватися на расовій, національній та територіальній дискримінації і викликати ненависть.

Мета полягала в тому, щоб контролювати смаки місцевих гравців, створюючи колективну ненависть.

Оскільки гравці, які могли безпосередньо контролювати ці клуби було дуже мало в порівнянні з звичайними місцевими гравцями, що складали більшість людей, хтось у його попередньому житті подумав про цю надзвичайно сумнівну і незначну ідею, щоб вплинути на смак звичайних гравців під час вибору фракцій.

Наприклад, у Фракції було мільйон гравців з 800 000 китайських азартних ігор і 200 тисяч американських гравців. Американські клуби тоді почали б полювання на китайських гравців, провокуючи і дрижаючи, щоб змусити китайців мстити та образити їх у відповідь. Потім вони мали обговорити ненависть між народами.

Таким чином, 200 000 гравців США в цій фракції не будуть щасливі, тому вони приєднаються до Інтернету-війни. Після цього клуби роздмухують полум’я і погіршать ситуацію.

У результаті багато з цих 200 000 американців вийшли б із цієї фракції через свій гнів до китайських гравців, і більше американські гравці не хотіли б приєднатися до цієї фракцій. Це був лише один з методів, який використовують великі клуби для маніпуляції фракційними уподобаннями своїх місцевих гравців. Вони породжували ненависть і, використовуючи її, зміцнювали єдність гравців у своїй країні.

Причина була дуже проста: клуби не хотіли, щоб місцеві гравці працювали на фракції інших країн. Вони хотіли, щоб місцеві гравці працювали лише на фракції місцевих гравців.

Для звичайних гравців чим більше азартних ігор в одній фракції, тим більша конкуренція. Але місцеві гравці використовували дешеву робочу силу для клубів. Якщо б то були звичайні події або війни між державами, поки клуби оголошують, то звичайно гравці охоче відгукуються і стануть вільною робочою силою.

Звичайні гравці хотіли вільно насолоджуватися грою, що також мало б поважати професійних гравців. Однак клуби та гільдії були комерційними організаціями, метою яких було досягти успіху в професійній Лізі й отримати прибуток.

Тому після того, як в його попередньому житті почалася версія 4.0 (у якій лідували американці), деякі клуби почали маніпулювати своїми болільниками будь - якою ціною за використання різних брудних методів. Це призвело до того, що середовище форумів стало певною мірою забрудненим, тому основні фракції клубів інших країн послабились і вони стали сильнішими... Простіше кажучи, вони відбирала лук-порей в інших.

Тільки клуби дуже небагатьох країн не брали участі в таких подіях, і китайці були одним з них.

Китайці завжди були єдині, і тепер, коли більшість китайських гравців складалась з Армії Блекстара, відпала потреба в таких сумнівних методах.

« Тц, перше з’явлення цього трюка, і він націлений на мене. До того ж це клуби різних країн.

Хан Сяо подумав про це і зрозумів, що думають ці клуби.

В основному це було тому, що іноземні клуби не хотіли, щоб сила гравців Армії продовжувала зростати. Інакше, Армія мала б занадто багато переваг у фракціях. Це не тільки зменшило б простір для розвитку іншої фракції, але й дало би китайським клубам безкоштовну робочу силу, яка по суті відсилала гроші ворогам до цих іноземних клубів.

« Армія, як я очікував, була занадто видатною і тому китайські клуби стали мішенями. Хоча ці іноземні клуби не націлені на мене, якщо я дозволю їм продовжувати робити це, моя ферма з вирощування цибулю-порей може скоротитися."

Хан Сяо зовсім не панікував. Швидше, він посміхнувся.

"Хіба це не чудова можливість посилити відчуття приналежності нових членів Армії, яких доставляють мені на поріг?"

Чому Альянс і Орда були такі єдині? Однією з причин була їхня передова історія і ігрова обстановка, але більш прямою причиною було те, що гравці двох фракцій весь час боролися між собою.

Це був чудовий спосіб швидко зміцнити почуття єдності в групі!

« Дискримінація — це фактор реального життя. Я дійсно не можу з цим впоратися прямо зараз, але я націлюсь на фракції, в яких складаються іноземні клуби."

« Ви маніпулюєте гравцями через національні відмінності, тому я буду використовувати різницю між фракціями."

« Коли іноземні клуби збирають людей для полювання на гравців Армії, їхні фракції не нагороджують їх. Тому для них це просто питання між гравцями".

« Якщо я оголосю місію з нагородою, заявивши, що гравці армії вб'ють вас, то вони отримають винагороду. Що станеться?»

« У цей момент навіть ваші місцеві гравці можуть побити вас!»

« Як ці люди можуть, таємно наняті клубами, порівнятися з восьмима мільйонами воїнів нашої армії? »

« Хочете грати брудно? Самі попрощалися!"

"Хі-хе, оскільки ви не можете задовольнитися мирним розвитком своїх сил і цілий день граєте в ці брудні трюки, дозвольте мені додати ще дров у вогонь і зробити вашу гру більш популярною."

Хан Сяо лютий посміхнувся, вставши з трону-дивана, він відкрив інтерфейс фракції і почав розробляти місію за винагороду.

***

У той же час у приватному чаті з гравцями в мережі були високопоставлені члени професійних клубів багатьох країн.

Серед них були Диявол і ключ Америки; Гідра, Аматерасу та Оборотень Японії; Кімчі й Бомба Тройної Зірки Кореї; класика і Піца Італії; Червона Бухта, Архіпеґад і Титан Південно-Східній Азії. Багато постійних учасників міжнародного турніру були в цьому чаті.

І тема, яку вони зараз обговорювали була пов'язана з Армією Блекстара.

Як і думав Хан Сяо, коли все більше й більше гравців змінювали фракції з різних країн та приєднувалися до Армії Блекстара, ці гільдії, які вже не планували змінювати свою фракцію, перестали миритися з цим. Вони таємно працювали разом і планували придушити швидко зростаючу базу гравців Армії Блекстара.

- У нас все йде згідно плану. Громадські погляди все ще знаходяться в стадії підготовки. Щоб направити почуття та погляди гравців, потрібен час », — сказав високопоставлений член клубу Ключ.

- З нами все гаразд. Кітаю вдавалося вигравати два роки підряд. Це їхня гордість, і вони мають почуття вищості, тому громадська думка буде легко маніпулювати. Направте тему в цьому напрямку, у сторону того, як нормальні гравці з різних країн стають мішенню через те, що команди їхньої країни не досягли оптимальних результатів, а потім нехай китайські гравці ображають нас. Таким чином можна викликати більше гніву.

— Насправді такі трюки неважко розгледіти. Гравці досить розумні...

— Не хвилюйся. Коли до них дійде те, що ними маніпулюють, буде пізно. Професійна Ліга - це чудова тема для розмов. Їх дуже легко контролювати.

- Сподіватимемося, що це спрацює. Ми всі в різних фракціях. Найбільшою загрозою тепер є Армія Блекстара. Там занадто багато гравців. Якщо ми їх не ослабнемо, китайські клуби матимуть занадто велику перевагу.

- Буде краще, якщо ми зможемо їх ізолювати.

Щодо позиції Армії Блекстара, то вона не розглядалася. Для них все це було лише між гравцями. Фракції NPC були лише тлом.

https://literna.net/uk/books/349-lehenda

Попередня главаНаступна глава