Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 1090. Зробимо щось серйозне!

Прочитано 0% глави

Цзоу Чжо побачив, що ці двоє були вищими за нього рівень - вони обидва були 35-го рівня

Їх імена були занадто дивними, чи не так? Чому вони були такими довгими?

Через мить Цзоу Чжо побувала озареєстрація: « Ну, ці двоє - гравці? »

Він зустрів гравців Альянса?

Но... Чи можуть ніки гравців бути такими довгими?

Насправді ніки гравців дійсно могли бути такими довгими.

Багато гравців думали, що ніки гравців були обмежені і могли максимально складатися з 6-7 слів. Тому багато хто навіть не експериментував, але Чен Мо зробив так, щоб жоден гравець міг мати аж 22 слова.

І так, обидва ці псевдоніми були рівно з 22 слів...

Що стосується того, чи дійсно ніки могли розкрити гравців, що ховалися ... Це правда.

У віртуальній версії World of Warcraft гравці могли забрати зображення псевдонімів інших гравців або неписень, гільдій та іншу інформацію за власним бажанням. Це було зроблено здебільшого для того, щоб деякі гравці відчували, ніби дійсно були в цьому світі. Звичайно, вони так само могли вибрати відображення всіх псевдонімів і імен гільдій.

Якщо гравець налаштує постійний показ псевдонімів гравців, то він дійсно побачить нік над гравцем, що сидів навіть у щільних заростях...

Але вони створили такі дуже унікальні псевдоніми...

Або вони були занадто впевненими в собі, або просто любили викидати що-небудь «особлене »...

Цзоу Чжо не мав часу підраховувати кількість слів у псевдонімах гравців. Вовчениця і маг почали атакувати його, і їх спільні атаки навіть таурен в кольчузі не зміг би винести, особливо з урахуванням того, що він був нижчий за їхній рівень.

Цзоу Чжо не хотів помирати, але проти цих двох гравців у нього просто не було шансу.

Вона подивилась на мага і сказала: - Товстяк спробує помститися.

Маг посміхнувся. - Він не знає, хто ми такі. Йдемо, продовжимо веселитися в іншому місці.

Цзоу Чжо швидко сказав у груповий канал: - Допоможіть! Я зустрів гравців з Альянса і вони вбили мене! Прийдіть і допоможіть мені!

Лінь Сюе та Старий Перслі були вражені. - Хіба ми не на території Орди? Звідки тут з'явилися гравці із Альянса?

Цзоу Чжо не знав, чи повинен був він плакати або сміятися. - Ця територія, очевидно, спірна! Прийдіть і допоможіть мені!

Чотири гравці швидко зібралися і почали йти на допомогу померлому тауррену, але коли Цзоу Чжо воскрес, цих гравців вже й слід простидів...

- Це просто собаки, які тікають, коли з'являється небезпека. Забудьте про це, давайте продовжимо перекачуватися.

Цзоу Чжо почувався безпорадним. Його, танку, вбили якихось два гравця!

Але Цзоу Чжо не збирався здаватися - у нього було 4 товариші! Коли прийде час, якщо ці два гравці знову з'являться, вони напевно помруть.

У результаті група продовжувала виконувати завдання, але вже всі разом. В результаті всього через кілька хвилин вони побачили, як хтось почав відправляти повідомлення в місцевий канал: «Допоможіть! Хтось мене вбив!»

На місцевому каналі з'явилася серія повідомлень.

« »Хто тебе вбив? Гравці з Альянса?»

« »Де ти? Мы Врятуємо тебе!»

« »Це неспи Чи гравець? Якого Рівня?»

Спочатку Цзоу Чжо не сприймав цього серйозно.

Але через 5 хвилин місцевий канал не тільки не вщух, але й став ще жвавішим.

« »Чорт! У нас більше немає гравців? Якщо ви це бачите, поспішите на ферму Гілсбранд! Тут гравці з Альянса!»

« »ПШвидше і підтримайте правий фланг!»

« »Не Ідіть. туди, У Альянса забагато гравців!»

Місцевий канал миттєво ожив. Гравці Орди дуже розлютилися, і багато з тих, хто недавно помер, прямували до Дарнхольдової фортеці для збору підкріплення.

У результаті, через 5 хвилин хтось написав:Хлопці, Тож знищімо їхнє місто, а не тікаймо за ним.»

Цзоу Чжо нарешті зрозумів всю серйозність ситуації.

Більшість гравців були схожі на Цзоу Чжо. Вони прибули в передгір'я Гілсбрада тільки сьогодні і не знали, що це була за локація.

На попередніх локаціях не було нічого подібного, через що місцеві канали Орди завжди були спокійними і тихими, але на цій лікації гравці Альянса та орда вперше зустрічалися один з одним!

Орди на цій локації були розграбовані Хілсбрад, вони мали спалювати будівлі, вбивати фермерів і забирати те, що погано лежало... Багато гравців Орди бачили, що нагороди за виконання завдань на вбивство і розграбування були дуже щедрими, так що йшли виконувати їх без вагання.

Спочатку все йшло добре, але незабаром на полі бою почали з’являтися гравці Альянса, які стали вбивати гравців із Орди.

Найжахливішим є те, що ферму рьяно захищали два гравця, яких ніхто не зміг вбити...

Високий рівень - це один з аспектів невдалих покупок на їх життя, але їхній рівень не був чимось, що давало їм беззвучність. Віртуальна версія « Warcraft » приділяла більше уваги діям гравців. На відміну від комп'ютерної версії World of Warcraft, віртуальна версія не дуже залежала від рівня персонажа. Якщо гравець високого рівня зіткнеться з гравцями нижчої якості, він легко помре, якщо не буде обережним.

Проте, ці два гравці були дійсно вправними, через що гравець Орди просто не міг вбити їх і навіть самі гинули від їхніх рук...

І найжальніше, що ця локація дала гравцям з Альянса перевагу ... Всі неписі на фермі їх не били...

Оскільки всі фермери були людьми, усі вони були дружні до гравців з Альянса, через що ці двоє могли вільно подорожувати туди-сюди, в той час як гравці із Орди були змушені вбивати всіх неписів на своєму шляху.

Гравці з Орди були роздратовані, але невдовзі знайшли вихід — вони вирішили піти і зруйнувати їхнє місто!

Найближче місто Альянса було поблизу, і саме з нього приходили нові гравці Альянасу. Багато гравців з Орди сформували групу і пішли до нього, попутно убиваючи все живе на своєму шляху.

На жаль, усі охоронці цього міста були 45-го рівня, що в рамках гри не було чимось дуже серйозним, але для цих, як правило, 30-рівних гравців Орди подібні сторожі не були тими, кого вони могли дозволити собі образити.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава