Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 1078. Я вибираю тауррена!

Прочитано 0% глави

Китайські гравці могли використовувати « I'm MT» як довідник для кращого і плавного входу в світ, але іноземні гравецьи не мали цього привілею.

Але це не мало значення. В Європі та США звичайні люди з фентезами були набагато краще обізнані, ніж у Китаї. Іноземні гравці зможуть адаптуватися до цієї гри швидше, ніж китайські гравці.

За п'ять хвилин до запуску серверів гравці побачили вхід у гру Warcraft.

А щодо тих гравців, у яких не було віртуальної капсули « Matrix», їм доводилося дивитися свого улюбленого стрімера на платформу Moyu.

У цей момент, незалежно від країни чи національності, будь-якої мови всі з нетерпінням чекали запуску серверів World of Warcraft.

Що стосується того, у скільки відкриватимуться сервери для гравців з інших країн...

Що з цим міг зробити Чен Мо? Він не був Богом, і він не міг змусити нічнутися на всю землю за власним бажанням...

Головне, що у Китаї сервери розкриються в потрібний час і інші регіони запустять свої сервера на рівні з Китаєм. У всякому разі, всі будуть в рівних умовах.

Чи це було несправедливо з іноземними гравцями? Для багатьох з них сервер запустяться глибокої ночі?

Це не було важливим, бо вони могли придбати спеціальний додаток для вирішення цієї проблеми.

----

Гравці знайшли вхід до « World of Warcraft» у "Оазісі", але входячи в цю гру був не якийсь грифон чи дракон, а величезні ворота, що стояли на одному з островів.

Будь-хто, хто хоч трохи знав історію світу Азерота, буде здивований. Це був Темний портал[1]!

Гравці були орками, що вторглися в Азерот? Чому вони повинні будуть пройти через цей портал?

Але ці ворота були однією з найвідоміших частин Азерота...

Раніше Чен Мо був досить стриманий щодо входів у будь-які ігри, але з грою « World of Warcraft», схоже, він вирішив не дріб'язково поводитись.

Щодо портула, то в цих величезних воротах його не було, бо сервер ще не був офіційно запущений.

----

На платформі стримінгу «Moyu» майже всі великі стримери відклали свої справи в сторону і чекали запуску серверів гри World of Warcraft.

Лінь Сюе, Цзоу Чжо, Старий Перслі, Цінь Ан, Сує Кай, « Кэшен», Ван Ладжі... Будь-який великий чи маленький стример, всі чекали запуску "World of Warcraft".

Не всі з них хотіли зіграти в цю гру через хайпу - багато хто був відданим прихильником Азерота.

Щодо великих стримерів, то Цзоу Чжо запросив Лінь Сюе та Старого Перслі у свій Приморський палац.

Всі вони вже грали в сплячому режимі. Багато людей відчули цей новий додаток, і багато хто не міг повірити в те, що це було реально.

Якщо вони лягали спати в капсулу, то прокидалися у "Оазісі". У той час, коли ігри були дуже схожі на комп'ютерні ігри, вони не мали нічого спільного з грою в реальному часі. Але оскільки всі гравці знали, що зараз спали у віртуальній капсулі, через це вони відчували себе як магії.

Чен Мо та Лі Цінзі взяли собі по смурфу і також чекали на запуск серверів.

Насправді Чен Мо вже давно не грав у "World of Warcraft". Він нудьгував за Азеротою більше, ніж будь-хто в цьому світі.

Крім того, Азерот у цьому світі буде відрізнятися від комп'ютерної гри своїм геймплеєм та деталями, і це стане величезним скачком вперед.

Лі Цзінсі все ще думала про те, ким вона повинна була б гратися.

- Ти хочеш грати за Альянс чи Орду? - запитала Лі Цзинсі.

Чень Мо відповів на запитання: - Коли ти грала в "Warcraft", хіба твоя улюблена раса не була ельфами? Ельфи як варіант?

Лі Цзинсі кивнула. - Я думала про це, але в Орді переважно є тільки чоловічий персонаж...

Чень Мо розсміявся. - Ельфи крові...

Лі Цінзі сказала, коли переглядає якусь інформацію: - Хіба чисельність Альянса і Орди не буде перебувати в постійному дизбаленні? Та й Орда якось не надто привітна до дівчат.

Чен Мо похитав головою: - Ні.

Причина, через яку Чен Мо вважав, що ситуація з двома групами таборів не буде незбалансованою, в основному була пов'язана із впливом "I"m MT".

Альянс мав досить очевидний привілей у зовнішньому вигляді, але не можна було грати ельфами крові.

Проте китайські гравці були під сильним впливом « I'm MT», особливо багато хто хотів зіграти за шаманів, мисливців і розбійників. Через це значна кількість гравців обере Орду, тому не варто було турбуватися про те, що орда в кінцевому підсумку буде потребувати гравця.

Що ж стосується того, що дистанція між двома таборами дійсно почне проявлятися...

Спеціальне ШІ, якщо виявиться занадто сильним дизбануванням сил, просто заборонить створити нових персонажів з того чи іншого табору.

ПвП гра завжди була однією з важливих цілей, отже нерівномірна кількість сил Альянса і Орди призведе до досить швидкої смерті сервера.

Наприклад, якщо Орда матиме забагато гравців, Альянс поступово відтіснятиме свої території і нові гравці навіть банально не зможуть виконати деякі завдання через постійні ганги з боку ворога.

Звичайно, баланс на деяких серверах все одно буде зламаний, і зробити з цим щось було неможливо, тому що занадто багато факторів впливало на вибір табору.

З огляду на досвід минулого світу Чен Мо, коли з'явилася раса ельфів крові, табір Орди почав швидко рости на всіх серверах, через що на деякий час Орда раптом почала фіксувати Альянс. Через це Чен Мо вніс деякі покращення у зовнішній вигляд двох рас - людей і ельфів.

Звичайно, з конкретним балансом сил двох таборів доведеться розбиратися через час. Оскільки сервери тільки повинні були відкритися, гравці мають мати вільний вибір.

[1] Портал -

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава