Чен Мо вийшов з віртуальної капсули Marix і знову надів окуляри «Matrix ».
- Як це бути в "Mark3"? - запитав Джарвіс.
Чен Мо підійшов до голографічної проекції і сказав: - Дуже добре, але я можу випробувати цю броню лише у віртуальному світі. Я не зможу стати залізною людиною в реальному світі.
Джарвіс на мить замовк: - Є якась різниця?
- Ну... - Чен Мо зробив паузу: - Здається, ніякої різниці.
Чен Мо завжди вважав, що кінцевим значенням технології віртуальної реальності було досягнення всього, чого люди не могли досягти в реальному світі.
Якщо віртуальний світ буде достатньо реальним, чи відрізнятиметься він від людини, яка була « людиною живою » в реальному житті або "Жільною людьми" у віртуальному світі?
Бути « людиною, що має проблеми » у віртуальному світі буде навіть приємніше.
Коли гравець увійде в віртуальну капсулу, він стане залізною людиною і зможе насолодитися славою, яку приносимо цій сталевій бойовій броні, без необхідності нести будь-яку відповідальність. Залишивши віртуальну капсулу, гравець стане звичайною людиною і зможе жити своїм звичайним життям.
Чен Мо вивів перед собою концепт дизайну « Желенозної людини».
- Джарвісе, за роботу. Проаналізуй усіх персонажів, з'єднаних до « Оазісу », пошукай відповідний матеріал, текстури та моделі персонажів у ресурсному центрі "Удар блискавки", а потім скоректуйте деталі і створюйте потрібні сцени за концептами. Проаналізуй матеріал акторами, які захоплять і створюють необхідний матеріал. Також створюйте відповідний ШІ залізний костюм. Цікаво, чи зробиш ти акторів захоплення рухів безробітними.
Різні сцени почали мелювати перед Чен Мо. Пустеля в Афганістані, палац Старка у Лос-Анджелесі...
Ці сцени спочатку створювалися Джарвісом відповідно до розміру і масштабу сцени, що була описана в концепті, а потім він шукав придатні матеріали у бібліотеці « Удар блискавки» для більш точного налаштування та покращення базової сцени.
Невдовзі Чен Мо побачив першу сцену — пустелю в Афганістані.
Спочатку це був шматок чистої білої плоскої землі, але незабаром рівна поверхня почала купувати пагорби і рівнини, що були покриті жовтим піском та різноманітною пустельною рослинністю. Після цієї сцени з'явився військовий джип і однотипні солдати, які почали швидко змінюватися і незабаром вони не були схожі один на одного.
Потім почали з'являтися гармати, ракети і вибухи...
- Джарвісе? Чуєш мене? - запитав Чен Мо.
Джарвіс відповів через кілька секунд: - Вибач, зараз я дуже зосереджений. Якщо міміка непису повністю виконуватиметься ШІ, це займе багато часу і ефект буде не надто добрим. Найкращий вибір - підключити спеціалізуючі на цій справі людей і зібрати колекцію шаблонів міміки, а потім використовувати здатність ШІ до ...
- Добре, я зрозумів, - Чен Мо не став чекати, поки Джарвіс закінчить.
Джарвіс додав: - Неможливо зробити всіх акторів захоплення рухами безробітними, тому що ІІ, такий як я, суворо обмежений віртуальним світом. Я можу мати людські емоції, але я не зможу показати відповідні вирази навіть за допомогою аналізу даних. Вкрай, кінцевий результат буде гіршим за людей.
Чен Мо кивнув. - Що ж, схоже мені, потворному капіталістові, все ще потрібно підтримувати команду по захопленню рухів.
Наливши чашку кави, Чен Мо сів на диван і спостерігав за тим, як Джарвіс закінчував роботу інших людей з його компанії.
Всі без винятку сцени повільно підходили до свого фінального виду, і кінцевий результат кожної сцени показувався Чен Мо.
Насправді, як тільки Чен Мо бачив результат роботи Джарвіса, він відсилав його потрібній команді через свою особисту поштову скриньку.
- Вау, працювати ще ніколи не було так приємно.
Чен Мо спокійно спостерігав за роботою Джарвіса і раптом почув стук у двері.
- Що сталося? - Чен Мо подивився на вождю Цянь Куна.
Цянь Кун подивився на дисплей свого телефону. - Е-е, босе, ви тільки що відправили електронний лист, в якому говориться, щоб ми організували команду захоплення рухів для нового проекту?
- Так, Чен Мо кивнув.
Цянь Кун був приголомшений. - Але що на рахунок концепту нашого нового проекту? Моделування сцен і персонажів? Обговорювань? Чи є якісь мініатюри?
Чен Мо вказав на голографічний проектовий пристрій. - Ось, все тут.
Цянь Кун подивився на сцену, яка постійно вдосконалювалася.
Зараз Джарвіс працював над особняком Старка. Він розставляв робочі столи, телевізори, дивані, холодильники і розкішні автомобілі, всяку всячину... Діталі всієї сцени постійно вдосконалювалися.
- ... Вау. Босе, скажи мені правду, я ось-ось втрачу роботу? - запитав Цянь Кун.
Чен Мо посміхнувся. - Ні. На даний момент ти не можеш бути замінений штучним інтелектом.
- Босс, це звучить не дуже оптимістично, - Цянь Кун зморщився. - Геймдізайнери низького рівня залишаться без роботи?
Чен Мо похитав головою. - Ні. Насправді, вартість години праці цього ШІ набагато вища, ніж година роботи звичайного геймдізайнера.
Губки Цянь Куна трохи билися. - Ем-м-му, важко сказати, чи стануть геймізайнери, які виконують основну роботу, радіти або злитися, коли вони почують такі слова. Виявляється, причина, через яку вони не були замінені, полягала не в їх блискучій роботі... все через те, що вони коштують дешевше...
- Чому б тобі не подумати про переваги? - Чен Мо підійшов до голографічного проекційного пристрою. Якщо цю технологію можна буде просунути, кожен зможе створювати ігри за допомогою ШІ без необхідності базувати великі команди.
Цянь Кун з хвилюванням сказав: Якщо геймдізайнер не стане популярним тепер, то в майбутньому йому буде важче стати популярним.
Чень Мо розсміявся. - Звичайно. Но... Ніколи не бійся технічного прогресу, інакше ми будемо стояти на одному місці.
Цянь Кун кивнув. - Я організую команду для захоплення руху. Після завершення цього проекту, чи зможу я отримати доступ до цієї штуки?
Чен Мо кивнув. - Звичайно. Я вже спланував наступний проект, який ви з Джарвісом повинні будете зробити.
Цянь Кун ніяково посміхнувся. - ... Чому мені здається, що мене обдурили?
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha