Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 1015. Опростування?

Прочитано 0% глави

Камера показала Чен Мо.

Екран прямої трансляції миттєво був вкритий донатами.

Загибель попередніх гостей викликала багато лайок і сміху в чаті. Хоча багато людей вважали ці аргументи дуже смішними, дехто з них обурювався. Хіба експерти могли нести нісенітницю?

Багато людей заповнювали злісні повідомлення, але гості не могли його побачити. Тепер, коли вони побачили, що Чен Мо нарешті з'явився на екрані, вони стали чекати спростувань від Чень Мо.

У Чен Мо не було такого дивного рум’янця або товстої шиї, як у деяких інших гостей. Хоча троє гостей на протилежному боці почали брудну гру, Чен Мо і далі залишався спокійним.

Насправді, у Чен Мо була така річ, яка знижувала значення IQ в людини, але цього разу вона була марною.

Чому?

Ця річ була призначена для нормальних людей, а щоб впоратися з цими трьома людьми йому не потрібно було використовувати цю річ.

Чен Мо спочатку подивився в сторону Юань Мугана. - Містер Муган, хоча я теж страждаю від міжхребцевої грижі, я не зовсім розумію чому ви вирішили спіхнути всі проблеми на ігри. Неправильна поза і тривале відсутність фізичних вправ, незалежно від того що ви робите протягом десяти годин, призведе до виникнення цієї проблеми, та в віртуальну гру, яку ми збираємося обговорити сьогодні, можна пограти тільки за допомогою комп'ютерної капсули Matrix. Ця капсула була розроблена разом з багатьма експертами по ергономіці, і лежати в ній зручніше, ніж на ліжку у реанімаційній терапії. Мало того, що ваша спина не буде хворіти від тривалого ліжка навіть протягом десяти годин, ви навіть зможете включити деякі функції для масажу тіла.

Потім він подивився на Чен Байю. Що стосується впливу ігор на дітей, я можу лише нагадати вам про те, що в Китаї існує строга система тренування гри. У гру «GTA» ви можете грати тільки якщо вам 18 чи більше років, або ж якщо батьки дали дитині спеціальний дозвіл. Без дозволу дитина не зможе зіграти в "GTA".

Після цього Чен Мо подивився на сьомого професора Сюя. - Що стосується професора Сюя, то він сказав, що насильницькі ігри завдають шкоди півкулю мозку... Що ж, як геймдізайнер «S»-класу, я маю право звернутися до бази даних і отримати доступ до всієї відповідної літератури, яка включає в себе також різноподібну заручену літературу. Давайте я в прямому ефірі спробую знайти щось на цей рахунок. Для початку я введу "дегенерацію мозку", після чого « порушення лівої півкулі мозку». Ось результати пошуку таких речей...

Чен Мо Леґонко постукав по телефону, і перед ним з’явився віртуальний проектець.

« »Короткий аналіз феномену дегенерації мозкуІ я не можу цього зробити ».

« »Зв’ язок між дзеркальним листом і дЕгенерація мозкуІ я не можу цього зробити ».

« »Дослідження показують, що споживання двох порцій овочів на день може сповільнити дегенерацію мозку і запобігти хворобі АльцгаймераІ я не можу цього зробити ».

« »Раптова поява діабету може призвести до погіршення функцій мозкуІ я не можу цього зробити ».

« »Дослідження старіння, викликане стресом і гомолоджуючє Ноїнина і механізм роботи з його складовимиІ я не можу цього зробити ».

На кількох сторінках видавці не було й слова про ігри.

Чен Мо сказав: "З огляду на те, що професор Сюй може використовувати інші джерела інформації, я проведу пошук іншим способом.

Він знову відкрив дві пошукові системи, китайську і заручену, після чого написав у рядках китайською та англійською ключовими словами як « ігри + дегенерація мозку».

« »Щоб запобігти секЛобоумі, просто грайте в ці ігри!..»

« »Часто граючи в ці 3 ігри, ви Повільніше Дегенерація мозку!»

Атмосфера стала трохи незручною.

- Звичайно, я не кажу, що аргументи професора Суя безпідставні. Насправді, я витратив багато зусиль, щоб знайти джерело цього твердження. Професор Неонового медичного коледжу вважає, що часто люди з граючи в ігри не мають експресії та стриманості, але це твердження аж ніяк не має великої підтримки. Крім того, існує багато подібних аргументів: « Проповідницька програма призводить до дегенерації мозку дитини». Це більше схоже на якісь панікерські гіпотези, і в даний час немає єдиної думки, а навіть провідні вчені не мають прецеденту для дослідження цієї теорії.

- Навпаки, у нас є дослідження ігрової неврології. Дослідження показують, що люди, які проводять багато часу в гуморі кожного тижня, значно покращили свій динамічний зір і контрастну чутливість у порівнянні з тим що було до початку періоду проведення жартів. Цей вид ігор вимагає, щоб гравці постійно стежили за своїм оточенням і могли швидко побачити свого ворога на дуже завантаженому фоні. Не кажучи вже про деталі, боргова ігрова сесія насправді є тренуючим процесом.

- У гравців, які часто грають в ігри, темна частка, лобова доля і передня частина мозку більш розвинені та ефективніші, що означає, вони можуть контролювати й підтримувати увагу краще ніж ті люди, котрі не бавляться у гру, а також найкраще підходять для виконання декількох задач за раз.

Науковий журнал « Природа» спеціально дослідив вплив ігор на мозок старших людей. Насправді, після гри на багатозадачності старших людей змогли досягнути рівня молоді. Тобто когнітивні здібності, ослаблені старінням, можуть бути повернені на колишній пік за допомогою ігор.

Вчені з Європи просканували мозок 152 молодих геймерів і виявили, що чим більше вони граються в ігри, тим більшим стає їх дорсолатеральна префронтальна кора, у них було більше сірих речовин та активність в області фронтального руху очей. Ці дві області є центрами, відповідальними за здатність до виконання. Це означає, що діти, які граються в ігри, значно покращили свої « виконувальні» здібності.

Крім того, гравці жартерів не тільки реагують швидше за інших гравців, але й мають кращу точність.

Британський вчений та геймдізайнер розробили гру під назвою « Подорож до океану», яка надає безпрецедентно величезні дані для наукових досліджень амнезії і хвороби Альцгеймера шляхом запису навігації людей у 3D-середі, що викликало сенсацію в усьому академічному колі неврологічних захворювань. Хоча ця гра відіграє певну роль для пацієнтів, вона допомагає їм давати цінні дані щодо наукових досліджень.

Чен Мо подивився на трьох людей. - Отже, я думаю, що моїх аргументів достатньо, а що думаєте ви?

У всіх трьох гостей на обличчі був гнів, особливо у професора Сюя, який виглядав так, ніби збирався вдарити по столі.

Однак Гу Юе швидко змінив тему: - Добре, п'ятеро присутніх висловили свою думку, так що ми запрошуємо людей до обговорення. Як ви думаєте, ігри - це отрута? Чи вони загрожують вашому здоров’ю та друзям? Чи є у вас якийсь досвід, яким ви могли б поділитися з нами? Почнемо з цього хлопця у синьому сорочці.

Зірник, який раніше підняв руку, встав і взяв мікрофон. - Я думаю, що ігри занурюють багатьох з нас у віртуальний світ. Що робити таким людям, як я, які мають мало друзів? Чим більше я втягуюсь у гру, тим менш товариським і відчуваю відокремленість від суспільства.

Чен Мо безпорадно розвів руками. - Ти звинувачуєш мене в тому, що у тебе мало друзів? Ігри за типом «League of Legends » та « PUBG» дозволили багатьом знайти свою другу половину в грі і дали їм змогу знаходити багато хороших друзів, причому пізніше вони організовують вечірки й зустрічі, що очевидно веде до розширення кола спілкування. Якщо у вас не виходить завести справжніх друзів в ігри, вам слід пригадати, як люди заводили своїх друзів без ігор.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава