Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 1009. Підручник з пограбування

Прочитано 0% глави

Конкурс з гри «GTA » змусив її стати ще популярнішою.

Насправді, цей конкурс був лише однією з провідних сторін цієї гри. Гравці рано чи пізно побачили б, що ця гра приховувала в собі надто багато цікавого контенту.

І обговорення цієї гри також почало розширюватися від базового геймплея до похідного гейплею.

На початку всі обговорювали, як слід було проходити певні сюжетні лінії, яка поза для стрільби була оптимальною, обговорювали головні фішки під час водіння і так далі... Багато гравців вперше відчули таке реалістичне відчуття від стрільби та польоту, і на кілька днів вони мали свої емоції.

І після того, як вони поступово звикли до всього цього, їх увагу було зосереджено на інших моментах гри.

Наприклад, як можна було заробити гроші в «GTA»?

Гроші в «GTA» були не настільки важливими, як у реальному світі, і чесно кажучи вони діставалися не надто складними шляхами, причому їх відсутність здебільшого не впливало на завдання, але так чи інакше, брак грошей означало, що гравець не міг дозволити собі добру зброю, не зміг модифікувати свою машину, а також купити бізнес і навіть потішити стареньку сестру, яка була занадто сором'язлива без наявності достатньої кількості грошей в кишені.

Тому питання про те, як швидко заробити гроші, стало захопливим для багатьох гравців темою.

Найсприятливіший спосіб заробляти гроші - виконувати завдання. "GTA" - це кримінальна гра. Найбільший пункт продажу цієї гри - всілякі місії по пограбування.

Від пограбування ювелірного магазину до банку... у цій грі не було нічого, що неможливо було пограбувати.

Найбільш захоплюючим завданням "Наліт на Бюро" було те, що три особи дійсно наважувалися вкрасти важливу інформацію. Цю інформацію можна було дістати двома способами: гучним і тихим, причому ці два проекти мали істотні відмінності.

Сенс "Громкого" планувався у добрій підготовці та збиранні різних озброєнь і транспорту, за допомогою якого гравець в процесі буде відстрелюватись від неписів. Смисл "Того" плану був простий - гравець повинен був проникнути всередину без зайвого шуму, після чого підірвати встановлені бомби і вдертися усередину під виглядом звичайних пожежників...

Але, незважаючи на той гучний або тихий план, обидва ці плани містили в собі ряд складних операцій, починаючи з угону різних транспорту і закінчуючи відходом від погонів. Проходження цієї місії займало більше півгодини, і хід місія мав свої повороти та несподівані випадковості.

Звичайно, багато людей хотіли знати, чи могло щось подібне статися насправді.

І досить швидко на такі питання почали відповідати "Професіоналы".

« »Звичайно, нєт! Щоб зробити Все це в грі, перш за все, у вас повинен бути майже всемогутній хакер. По-друге, Основні герої в грі можуть пережити потрапляння з десятка куль із потужного озброєння. Головні герої також Вони можуть носити із собою одразу з десяток зброї, яка майже не має запасів на патрони. Що стосується проникнення, то я сильно сумніваюся, що служба безпеки такого місця є настільки слабкою, не кажучи вже про те, щоб після такої зухвалої справи головний винуватець спокійно розгулювався по місту... Ну і, найголовніше, в грі після смерті ви повинні віддати всього пару сотень доларів для відновлення.

Дорогі умови також є дуже важливим елементом цього пограбування. З точки зору реальних дорожніх умов у більшості міст, навіть якщо хтось зможе зробити все те, що зробили в цій грі, грабіжники, ймовірно, не зможуть виїхати з бюро. Вони просто застрягнуть у пробці.

Ця міссія просто створена для розваги ігрока. Всі у цій місії призначено для того, щоб гравець був опроміненийіМи насолоджуємося адреналіном. Нце як рВага за навчанням пограбування, іначе ви УмертеІ я не можу цього зробити ».

У цей же час хардкорні гравці в всю використовували свої мізки і шукали максимально ефективний спосіб заробити гроші, і на подив вони досить швидко його знаходили та ділилися ними.

Що стосується звичайних гравців, то багато з них просто розважалися і не гнались за найефективнішими тактиками у роботі.

Багато хто виконував побічні дії водія швидкої допомоги і так далі...

Багато хто волів водити таксі, хтось працював далекобійником або ж перевозив вантажі на літаках, але серед усіх способів заробляння найпопулярнішим було водіння таксі. Багато хто навіть почав називати гру «GTA» симулятором DiDi[1]. Граючи в цю гру, можна було отримати такий хороший і незвичайний досвід...

[1] Діі - Китайський конгломерат, який надає послуги агрегатора таксі, каршерінгу та Райдшеринга (в основному працює в Китаї).

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава