Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 965. Гра року і повне всесвітнє визнання!

Прочитано 0% глави

Після завершення щорічного церемонії вручення нагород «TGN Game Awards» було опубліковано і « Ігра року ».

Як усі думали, гра року стала « The Legend of Zealda: Breath of the Wiлд» від Чен Мо.

Цей результат нікого не дивує. Коли гра « The Legend of Zealda: Breat of the Wiлд» охопила всі світові медіа і отримала майже від усіх найвищих оцінок, вже не було ніяких сумнівів в тому, що вона забере цю нагороду.

У списку номінантів на гру року також була гра « Monster Hunter» і гра "Asassin's Creed".

Що стосується титулу « Ґеймдізайнер року», то його призивали не великі ігрові медіа, а серця звичайних гравців.

І про що й говорив той коментар, Чен Мо більше не потребував нагороди у вигляді « Гра року», бо він вже давно все довів.

Якщо ця нагорода отримає не Чен Мо, то гравці не будуть думати, що гра Чень Мо була погана, а будуть вважати себе дурницями цього світу.

Новина про гру року не викликала особливої сенсації, але наступні дві новини відразу привернули увагу багатьох людей.

Чен Мо був доданий у «Всесвітній зал слави відеоігор».

І Чен Мо з'явився на обкладинці журналу « Тайм уїклі».

Світовий зал слави відеоігор створювався для отримання печатки того, хто зробив видатний внесок у ігрову індустрію і мав значний вплив на розвиток всієї гри. Додавання в цей зал можна було вважати найбільшим визнанням.

Введення Чен Мо у Всесвітній зал слави відеоігор було не такою вже й дивовижною подією. Врешті-решт, протягом трьох років він забирав найпрестижніші нагороди у сфері гри. Такий результат, безумовно, буде дуже важко повторити.

Можливо, в минулому і існували деякі відомі геймдізайнери, які могли б конкурувати з Ченом Мо, але тепер такого геймізаціяйнера не існувало.

З огляду на вік Чен Мо, він почав світити занадто яскраво.

У очах гравців включення Чен Мо до Всесвітньої зали слави відеоігор рано чи пізно відбудеться. Деякі люди навіть думали, що Чен Мо повинен був бути включений в нього ще минулого року.

Але поява Чен Мо на обкладинці публікації « Тайм уїклі» шокувала багатьох людей.

Видання "Time Weekly" кожного разу вибирала як свою обкладинку "Інфлюйну фігуру". Мета цього видання — закарбувати людей, які справили найбільший вплив на життя звичайних людей. Спочатку це не вважалося чимось неймовірним, і це розглядалося тільки з точки зору "найважливішого впливу на життя звичайних людей", але згодом політичне значення цього видання ставало дедалі більшим. І невдовзі більшість тих, хто брав участь у обкладинках, були політиками.

Але іноді на ній з'являлися люди, які досягли великих успіхів в інших галузях, наприклад ті самі лідери "IT"-індустрії, вчені, що здійснили великі прориви, могутні зірки, видатні спортсмени і так далі.

Після початку епохи багато політичних завдань повільно виявлялися на виданні « Тайм уїклі» і через важливість гри в цьому світі, ігрове поле також розглядалося як традиційне поле, таке ж саме як спорт тощо.

Що ще більше стривожило всіх, так це те, що видання « Тайм уїклі» прокоментувало Чен Мо.

На обкладинці журналу « Тайм уїклі» Чен Мо злегка нахилив голову, його глибокі очі дивилися в передню ліву частину камери, а по губах грала ледь помітна усмішка. Це фото з'явилося через одного дуже жалюгідного для гравців події і було названо "Усмішкою Молчуна".

Невелика частина його щок була прихована в тіні, через яке він здавався трохи таємничим

У верхній частині обкладинки було написано « Тайм », а потім записка: "PersonoftheYear". У правій частині обкладинки був короткий коментар англійською.

« »Silent

Chen

-

the man

who changed

the game»

Якщо це слово перекласти китайською мовою, то означає: "людина, яка змінила гру" - але в цієї фрази було інше значення -- "чоловік, який змінив правила гри".

Оскільки слово « гра» означало не тільки "видеограй", його також можна було розглядати як гру у широкому розумінні. Ця пропозиція означала, що Чен Мо змінив не тільки ігрову індустрію, але й усі аспекти світу, включаючи спосіб життя звичайних людей.

Це було дуже похвально - отримати такий коментар на обкладинці журналу « Тайм уїклі».

У більш докладному світлі свого вибору, видання « Тайм уїклі» було написано: «В історії людства ігри ніколи не були такими глибоко в житті кожної людини, як сьогодні. Мобільні телефони, персональні комп'ютери, віртуальні капсули, умінні окуляри... Розумні пристрої постійно Міняємо Життя людей, а ігри Стали Чимраз поширенішим є вони все більше став Важлива частина щоденного життя і розваг Звичайний людей.

Багато ігор стали другим віртуальним світом для кожної людини, що не залежить від реальності і робить світ більш різноманітним.

До цих пір ігрова індустрія була в застійі. Лише вершки суспільства геймдізайнерів могли задовольнити зростаючі вимоги гравців. Ідеальний віртуальний світ переносив людей до світу мрій, який не міг вплинути на уяву. І ця пузирчаста ілюзія, і уявна реальність виходила від геніального розуму та незбагненного натхнення.

У ознаменуванні великого досягнення, якого досягла ігрова індустрія до цих пір, видання « Тайм уїклі» нагородило Молчуна Ченья премією "Персона року".

Він, як і говорить його ім'я, більшість часу мовчить, наче занурений в океан своїх думок; він настільки зосереджений, що ніхто не може вгадати сенс його мовчання та усмішки. Він завжди буде приймати несподівані рішення і діяти нестандартно.

Ігрова індустрія всього світу визнала, що він - найбільший геймдізайнер нашої епохи, він геніальний персонаж, який завжди створює приземлені ігри.

І, на відміну від інших геймдізайнерів, Молчун сам по собі є речником сливок суспільства геймерів. У війні з штучним інтелектом він привернув увагу цілого світу і вважається богом багатьох гравців.

Він і ця епоха Гідні один одного. Ми переживаємо серйозну трансформацію, так само як раніше Винули пРомеліную. Революціяю та інформаційні даніую. Революціяюале цього разу трансформація здійснюється більш непомітним впливом і приємнішим способом.

Ігри змінюють наш світІ я не можу цього зробити ».

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава