Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 931. Перший бій

Прочитано 0% глави

- Вау, я дійсно сильна!

Лінь Сюе не очікувала, що нібито великий травоїдний динозавр помре так легко.

Її зброя була навіть сильнішою, ніж вона думала!

Линь Сюе відчувала кожен свій удар. Коли клинок врізався у м'яку частину динозавра, вона відчувала не таку сильну віддачу, але коли він врізався в тверду частину, клинок не тільки погано проникав в тіло цілі, а й і вона відчував дуже важливий дискомфорт.

У поєднанні з різними звуковими ефектами, що несуться від кожного удару, відображається на тілі монстра без будь-яких затримок.

Звичайно, з огляду на кровожерливість всього процесу і особливі фізіологічні конструкції монстрів у грі "Monster Hunter", кількість витеканої крові не була особливо високою, але вона було на тому самому рівні, який дозволяв чітко зрозуміти глибини рани. Хоч Лінь Сюе розрізала шию динозавра, кров з шиї стікала на землю невеликим потоком.

У налаштуваннях віртуальної версії гри « Monster Hunter » типово не було показано урону, тому що віртуальна версія цієї гри Montro Xuner (Monстер) і консольна версію гри з минулого світу Чен Мо використовували різні методи обчислення.

У звичайних іграх монстру присвоювалося фіксована кількість здоров'я, а потім на основі величини атаки зброї, коефіцієнта захисту кожної частини монстра та інших даних розраховувався урон кожну атаки гравця. Коли певні частини становили певну небезпеку, гравець міг відрубати хвіст або будь - яку іншу важливу частину тіла. Коли цілі були нижчі, мета могла або втекти, або впасти в лють, тобто померти, якщо здоров’я було критичним.

Але через технічні причини, віртуальна версія гри Monster Hunter була більш прогресивною у всіх аспектах. Наприклад, атака в одне і те ж місце монстра призведе до втрати крові і навіть нанесе монстру якийсь урон, але це не означає, що монстр помре, якщо гравець ударить в одно й те саме місце сто разів, коли воно не було життєво важливим.

Більш того, урон не був повністю цифровим. Тим же клиною можна було відрізати хвіст одним ударом, а можна відрізали за десять звичайних ударів. Порізи в різних місцях так само могли призвести до швидкої втрати крові, що зрештою призведе до млявості і смерті монстра... Сильні атаки по голові монстра могли привести до негайної смерті... Механіка нанесення урона була складнішою і дуже близько до реальності.

У такому випадку, показ урону був необгрунтований і навіть міг ввести гравця в оману.

Наприклад, якщо гравець побачить, що в ноги монстра проходить найбільше урону, він буде з запалом атакувати тільки ноги, але насправді, якби він нападав на голову потвора, то міг би вбити його в пару разів швидше, хоча по голові і проходив менше всього унорма...

Було б краще, якщо гравець сам повинен буде зрозуміти, наскільки багато урону він наніс по тій чи іншій частині тіла монстра, сподіваючись при цьому виключно на власні судження, а не на цифри внорма.

Однак, враховуючи те, що новачки не будуть знати слабких сторін монстрів, гравці зможуть включити у параметри гри. Коли гравці зрозуміють концепт нанесення урона, вони зможуть вимкнути показ.

Ліня Сюе нахилилася до травоїдного динозавра, дістала кинджал і почала збирати інгредієнти.

Процес збирання інгредієнтів відбувається автоматично. Персонаж Лінь Сюе сам користувався кинджалом і майстерно позбавив динозавра всіх цінних частин тіла.

У віртуальній версії збирання інгредієнтів також дуже відрізнялося від консольної. У консольній версії, хоча процес збору був таким же, механіка збирання насправді була занадто « краном ». Інколи трапляється так, що гравець вбивав великого монстра, але потім отримував з нього один або два непотрібних інгредієнти і після цього його труп просто зникав.

У віртуальній версії гри « Monster Hunter» кожен монстр мав відповідний процес збирання інгредієнтів, наприклад, Раталоса гравець спочатку збирав луску, потім зовнішні частини панциря, мембрану крил, хвіст і так далі, а тоді йшов збирати вже внутрішні органи цього створіння.

І те, скільки складників гравець зможе отримати, не залежало від його успіху. Все залежало від розміру монстра і битви. Наприклад, якщо гравець вирішить свою мету різними ранами, він не зможе зібрати хоча б метр шкіри.

Або, наприклад, якщо гравець буде бити тільки по крилах своїй цілі, то вони, природно, будуть сильно пошкоджені, через що отримати з них щось корисне буде неможливо.

Деякі рідкісні складники, наприклад рубін Раталоса, можуть бути рідкісними. Це був рідкісний самоцвіт, який утворився в тканинах Раталоса. Його формували не всі дракони. Цілком можливо, що гравець не зможе зустріти подібний складник навіть після десяти вбитих Раталосів.

Але це не означало, що всі рідкісні складники використовуватимуть подібну логіку.

Звичайно, всі аспекти інгредієнтів було скоректовано, наприклад тепер потрібно більше матеріалів для виготовлення зброї.

З цього динозавра Лін Сюе зібрала не так вже й багато інгредієнтів. Вона змогла дістати всього два куски сирого м'яса і більше нічого. Труп істоти не зник, а залишився лежати на місці, ніж притягнув зграя птахів, які почали клювати його.

У той час у полі зору Лінь Сюе з’явилася підказка, яка сказала їй, що вона могла спробувати зловити птаха за допомогою сітки. Лінь Сюе намагалася зловити її, і їй вдалося з першого ж разу спіймати птаха, а тоді за поїмку ліня Сує отримала 12 балів.

- Вау, як цікаво!

Ліня Сюе йшла по стародавньому лісі, як на наповненому скарбами місці. По дорозі вона збирала все на світі, починаючи від трави і закінчуючи комахами.

Невдовзі Ліна Сюе прибула в потрібне місце, але після кількох хвилин її оточила зграя яграсів.

- Ого! Ну що ж, подивимося!

Лінь Суе побігла вперед з оголеним дао і невдовзі зрозуміла, що її хвилювання були даремними.

Урон дао був дуже високим. Ці люті яграси були не більше, ніж гігантськими ящірками. Один удар Ліні Сюе відправив одного монстра на той світ.

Крім того, шкіряні обладунки на тілі Лін Сюе були цілком надійними, і ці ящірки просто не могли завдати їй хоча б щось значущого урону, а якщо вони й сносили їй трохи здоров'я, вона могла відразу повернути його.

- Вау, це дійсно фермерська гра! - Щасливо сказала Лінь Сюе.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава