Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 869. Знайти далі

Прочитано 0% глави

Так, стеля сучасного будинку.

Блондинка в білому халаті з тривогою запитала: - Ви в порядку?

Стара Пісня різко сів і надихнув з шумом, наче весь цей час не мав доступу до кисню.

Якщо бути точним, то це зробив не Стара Пісня, а головний герой цієї гри.

В той момент, коли він побачив стелю, у Старої Пісні дійсно з'явилася ілюзія того, що він перетнув час і простір, тому що все навколо нього виглядало таким реальним.

Але коли головний герой сів на цю гру, Стара Песня зрозумів, що відбувається.

Дезмонд, вбраний у біле, відірвався від анімуса-машини. Очевидно, що це їм раніше маніпулював Стара Песня.

Це, очевидно, була частина гри « Нассасилін Сreed », але чому гравець раптово перенісся в наш час? Це трохи збентежило Стару Пісню.

Але невдовзі сюжет почав поступово прояснюватися.

Стара Пісня в грі називалась "Дезмонд" і двоє вчених були пов'язані з Абстерго, а головний герой цієї гри викрали заради своїх експериментів.

Дезмонд був лише барменом, але насправді у нього є родовідна асасина. Цим вченим потрібна була генетична інформація Десмонда, а точніше інформацію, яка талася у ній.

Однак більшість спогадів було заблоковано, і коли Десмонд проник у неї, не будучи готовим, його мало не вбило. Через це Десмонд міг входити тільки в відносно стабільну пам'ять і здійснювати синхронізацію з цим відділком, щоб розблокувати нову пам"ять та отримати потрібну інформацію.

Дезмонда викрали, але раніше він був просто звичайною людиною. Навіть якщо він хотів втекти, то просто не міг цього зробити і без іншого вибору активував анімус.

Після цього почався період навчання.

Дезмонд став асасином в білому, і у цей проміжок часу Стара Пісня разом з головним героєм почав вивчати навички Асасина, включаючи прихованість, приховані вбивства, мистецтво маскування, змішування з натовпом тощо.

Все навчання здійснювалося в інтерфейсі анімусу. Хоча цей вид навчання виглядав прямолінійним, все виглядало так само, як і упаковка анімуса.

- Не дивно, що в синематиці був сучасний молодий чоловік, це і є головний герой?

- Сучасна сюжетна лінія, присвячена анімусу?

- Це також пояснює попередні помилки. Чи дійсно вони виникали через нестабільність анімусу?

- Чи Еквівалентно це двоповерхової історії, в якій спочатку живе Десмонд, а потім Асасин з давнини? Непогано.

Це дійсно мало сенс. Найбільш очевидним є те, що це було очевидним представленням анімусу, який він з себе представляє в цілому і так далі.

Після завершення синхронізації та навчання системи управління свідомістю Десмонд знову увійшов у пам'ять своїх предків, і Стара Песня також побачив цей спогад.

Він став вбивцею на ім'я Альтаїр, тобто асасіном у білому, який з"явився в синематіці.

Альтаїр і двоє інших асасинів діяли разом, але через вбивство невинного чоловіка Трійця почала сваритися між собою.

Зрештою, через нерозсудливість Альтаїра вони провалили свою місію. Мало того, що їхні вороги знайшли штаб-квартира асасинів, так ще й обидві сторони почали боротися. Хоча асасини зрештою перемогли, вчитель Альтаїра не міг змиритися з поведінкою Альтаїла і вдарив його кинджалом в живіт.

Перший розділ був еквівалентним до навчального розділу.

Ця вступна сцена, на додачу до того, що гравці з керуванням оточували гравців, прямо підвищувала ключове питання.

Що таке « Коредо вбивці»?

Насправді, у синематіці відповідь була дана давно - "Ніщо не істино, все дозволено". Але чому інший асасин так розлютився, коли Альтаїр вбив невинного старого?

Очевидно, що багато гравців мають подібні непорозуміння, як Альтаїра, коли вперше почули слова: « Неправдою нічого не є ».

У першому ж розділі всі заперечували суть цього твердження.

Після цього події, що відбулися в сучасному сюжеті і були прокладені у шаховому порядку.

Дезмонд опинився в пастці. Спочатку він був прихильником сучасних вірувань і жив на « фермі», але йому набридло це ізольоване життя, тому він втік, поки не отримав права водія на мотоцикл і не знайшов Абстерго.

Дезмонд вважав, що все це було нерозсудливим. Абстерго, очевидно, була фармацевтичною компанією, так як вона змогла знайти його по правах водія і викрасти його?

----

Альтаїр не помер, а вчитель змусив його повірити, що він проколов кинджалом.

Альтаїр був спантеличений і запитав: « Хіба ви не сказали, що нічого поганого немає? »

Він відповів: - Ти не розумієш, що означає ця фраза! Її сенс не в тому, що ти можеш робити все, про що думаєш, це знання, яке веде нас! Воно вимагає мудрості, якої тобі бракує!

Вчитель позбавив Альтаїра його рангу і спорядження, сказавши йому зрештою почати з самого початку.

Зрештою Альтаїру було наказано знайти зрадника.

Стара Песня не прагнув йти по сюжету. Спочатку він вирішив добре розглянути пейзажі Масафа.

Кімната, де працював наставник, висока платформа для стрибка віри, село...

Масіаф зберіг високий рівень достовірності гри « Asassin's Creed Origine». У селі біля підніжжя гори люди були зайняті своїми справами, і ассасини також залишали Масаїяф, щоб вирушити в різні місця для виконання своїх завдань.

Все виглядало так реально, ніби це було фільмом, знятим за реальним мотивами.

Стара Песня була трохи спантеличена. Очевидно, що в місті Масіафа була представлена синоматика, але чому тамплеєри вже окупували Масаф?

----

Sivensi1: Я почуваю себе набагато краще, починаю реанімувати свої переклади. В найближчі два-три дні, можливо, викладка нових розділів буде не дуже стабільною, прошу відреагувати з розумінням. 

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава