Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 767. Унікальна акція!

Прочитано 0% глави

Ця раптова купа оцінок поставила компанію "EA" в дуже незручне становище.

Особливо Джоша Вілсона, який до цього дня був повністю впевнений у своїй грі.

Що трапилося?

Найвищі оцінки?

Вперше Джош Вільсон подумав, що цей світ збожеволів.

Гра « Lastife» і гра « The Last of Us" повинні були вийти в один день, через це розум Джоша Вілсона почав метатися то в одну сторону.

Як загартований геймдізайнер, він відчував себе дуже незручно і навіть погано через таку кількість максимально можливих оцінок.

Він дуже чітко розумів, що така кількість максимально можливих оцінок означало,що ця гра - шедевр, визнаний усіма, і що вона увійде в історію. Якщо він випустить свою гру, яка була прямим конкурентом гри Чен Мо... Будда не зможе врятувати його дитину.

Джошу Вілсону було важко уявити, що це була за гра.

В історії дійсно було кілька чудових шедеврів, але ці ігри були відносно старими. Сьогодні, з таким швидким розвитком індустрії, якщо ви оглянетеся назад і подивіться на так звані "шедеври" минулого, ви побачите, що вони повні недоліків. Вони часто вносили проривний вклад у розвиток індустрії на конкретному історичному етапі, тому вони і отримували назву "Шедевр".

У Джоша Вільсона було багато класичних ігор, але з його теперішнього погляду найкраща гра в нього була справді грою « Lostife ».

Врешті-решт, концепції та рівень дизайну Джоша Вільсона постійно вдосконалювалися і наступні ігри явно переважали попередні.

Навіть про гру "Dark Souls", яку минулого року вдалося взяти у вигляді « Ігра років» було важко сказати, що вона була досконала і в ній не було вад. Оцінки, виставлені ігровими ЗМІ в основному становили близько дев'яти балів, що означало « Dark Souls» відкрила для індустрії новий жанр, який є повністю закінченим, але це все ще не та гра, яка задовольняє уподобання кожного.

Було багато гравців, яким зовсім не подобалася гра « Dark Souls ».

Але гра "The Last of Us" - це зовсім інше поле ягоди. Це була гра для всіх гравців, незалежно від віку чи бабусі - і будь-хто міг провести час у цій грі та пройти її.

Саме через це вона змогла отримати максимальну оцінку від величезної кількості ігрових медіа.

Джош Вільсон не міг запитати себе: « Чи зможу я отримати такі ж оцінки для Lost життя? »

Він сподівався, що зможе, але йому було ясно,що ймовірність цього була майже рівною нулю і його очікувана мета - отримати оцінку у вигляді « 8-5» балів від більш авторитетних ігрових медіа, включаючи "TGN". Якщо вона отримає оцінку близько дев'яти балів і вище, він відсвячує це відкриттям шампанського.

Врешті-решт, якщо ціна гри зросте на дев'ять балів з десяти, він отримає нагороду у вигляді « Ігри року ».

Але не слід було забувати, що гра «Uncharted» загалом має оцінку в приблизно дев'ять балів, а гра "The Last of Us" була середньою оцінкою майже 10 очок. Найцікавіше, що обидві ці ігри були розроблені однією і тією ж людиною.

Хоча Джош Вілсон пройшов гру "Uncharted", він повинен був визнати, що графіка і геймплей ігор « Uнchetted» були піковими на даний момент. Він міг створити нову гру, в якій був кращий сюжет, але загалом він не зможе перевершити гру «Uncharted» по частині геймплея.

Зараз для нього прийшли темні часи. Оскільки гра « The Last of Us" отримала настільки хороші оцінки, його гра безсумнівно буде розбита в пух і прах.

Очевидно, що та сама тема двох ігор неодмінно призведе до порівняння цих обох гри.

----

Близько кількох днів очікування офіційного виходу гри - це було мукою для багатьох гравців, які з нетерпінням чекали на звільнення гри « The Last of Us".

Як тільки всі ігрові ЗМІ опублікували свої оцінки, питання про те, купувати чи ні « The Last of Us » здається більше не було питанням. Єдина проблема полягала в тому, чи зможе їхній гаманець сказати їм « Так » при купівлі цієї гри...

Кошельки багатьох гравців були спустошені грою «Uncharted» незадовго до цього. І цього разу, коли три очікувані продукти мали вийти в той самий день, багато людей дійсно хотіли заплакати.

« »Чорт, що Хіба вибрати? Гра "Uncharted" одержить пару "DLC" кажуть, що кожен з них можна було випустити Як окремий ігри, і подумів про різні місцях різне пейзажах... я дійсно хочу Поїздка різнах місцех! Але гра « The Last of Us» отримава такі високий оцінки без винятку і була визнано багато гігантів як справжній шедевр, в який завжди повинен зіграти кожен... що мне Вибір!»

« »Навіщо вибирати, просто купи все що в цьому складного?»

« »СЦе дорого! У мене немає стільки грошей!»

« »Дорого? Цінність гри - це не проблема, а твоя проблемаІ я не можу цього зробити ».

« »Я вирішив купити « The Last of Us ». Мені сподобалася гра "Uncharted", Так що я хочу побачити, наскільки ця нова гра перевищує гру про шукача пригодІ я не можу цього зробити ».

« »Я вирішив купити доповнення для "Uncharted", Я хочу покататися світомІ я не можу цього зробити ».

« »Зупинити, Чому ніхто не збирається купувати гра "Lost життя"? Ця гра Він теж зробить це. в продаж 15-го числа...»

« »Е-е-э, гра « The Last of Us" оцінили майже все на десять з десяти, тобі все ще потрібно Придивитися до інших ігор подібного жанру?»

« »ІМєет сенс...»

« »Але гра « Last життя » дуже навіть хороша. Хоча оцінки Комп’ютерна служба ще не вийшли, судячи з відгуків гравців, вона Непогана, Хоч у ній і є недолікиІ я не можу цього зробити ».

Якщо звичайні гравці вважали, що в них були недоліки, то ті, хто заробляв на життя оглядами ігор, напевно, матимуть у ній чимало проблем.

Більшість гравців все ще не знали, що за сюжет був у грі « Last of Us », але це не мало значення. Три слова у вигляді: « Десять з десяти» вже було достатньо, щоб вони купили її

І, мабуть, коли Чен Мо почув гаманці гравців, він сказав, що запустить ексклюзивну акуту для гри « The Last of Us! »

Усі одразу ж наволожили свої вуха. Багато хто вже і так вирішили купити її, а з урахуванням знижки або чогось подібного ... Хіба купівля цієї гри з хорошою знижкою не було чимось, що потрібно було зробити?

Багато людей задумувалися, яка це буде знижка.

У результаті Чен Мо опублікував на своєму « Вейбо» повідомлення:Гравці, що купали гра « The Last of Us" отримають ексклюзив- и шпалери для своїх віртуальні капсули з гри "The Last of Us"! Ту зціна, коли Елі Глава жирафаа...»

Гравці:...темно!»

"Акція" у вигляді « подарунку» шпалер, які коштували десять юней за штуку... ах, це були "екслюзивні шпалери" які можна було отримати тільки за покупки гри?

Ось це знижка, за неї варто подякувати Чен Мо!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава