Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 754 Концепт

Прочитано 0% глави

Тільки Цянь Кун сказав це, але кожен присутній думав так само...

Якщо добре подумати про це, хіба щось подібне не говорив Джош Вілсон у своєму інтерв'ю?

Тема судного дня, тема зомбі, основний акцент на сюжеті та розкриття людської природи?

Всі точки об'єднуються разом!

- Босе, ти хочеш переграти "EA»? Раніше приключена гра, а тепер про апокаліпсис?

Чен Мо люто похитав головою. - Гей, не кажи дурниць, наші ідеї "випадково" з'єдналися, і ми ще не знали, що Джош Вілсон хоче створити гру про зомбі, так?

Губки Су Цзинью трохи здригнулися. - Босс, здається, Джош Вілсон сказав не дуже хороші речі, тому ти хочеш помститися...

Чен Мо посміхнувся. - Ти занадто багато базікаєш. Давайте перейдемо до концепції гри.

Концепція гри « The Last of Us" насправді була не дуже складною, і до того ж багато речей з бойової системи та основних механіків будуть взяті зі ігор «Uncharted», наприклад та сама стрільба, механіка стелса і механізму прихованих вбивств.

Можна сказати, що гра « Last of Us» і гра "Uncharted" мали спільне походження. Це не тільки допоможе значно пришвидшити процес гри, але й дасть гравцям найкращий ігровий досвід.

Звичайно, гра « The Last of Us » не мала якихось приголомшливих інновацій у геймлі - її найбільша сила полягала в сюжеті.

Це була історія, в кінці якої жоден гравець не зможе залишитися байдужим. Не тільки сценарій цієї гри був добре записаний, але й атмосфера з грою на почуттях гравців досягли найвищого рівня, через що можна було сказати, що ця гра була бездоганним витвором мистецтва.

Сюжет цієї гри було важко пояснити, а про передачу її глибини в короткому переповіданні і говорити не варто. Тому Чен Мо просто описав його у декілька сотень слів для загального розуміння концепту, щоб його колеги зрозуміли масштаби « The Last of Us ».

----

У попередньому світі Чен Мо гра « The Last of Us » вважалася однією з кращих ігор, що були створені колись.

Гравці, які тільки купували собі « PS3» чи « PS4 » і запитували про те, яку гру їм слід купити першою, відразу отримували відповідь у вигляді "The Last of Us".

І багато хто погоджувався з тим, що початок шляху у вигляді "The Last of Us" було найкращим вибором.

Гра « The Last of Us» отримала майже максимальні оцінки від понад тридцять ігрових медіа, включаючи « ІGN » і в 2018 році було продано більше 17 мільйонів копій цієї гри.

Що стосується геймплея, то в ній насправді не було чогось революційного.

У цій грі хіба що були незвичайні "зомбі", прекрасний дизайн лінійних рівнів і на той момент найкраща графіка.

На перший погляд, вона виглядала не так гарно як гра « Uncharted», "Asassin's Creed", « God of War", та інші, але багато хто міг сказати, що це відрізняється від інших ігор у доброму розумінні.

Найважче, що в ній майже немає сцен за типом: « Ми стрибаємо з поїзда, який горить, а потім падаємо у воду і крадемо поряд пропливаючий човен».

Це було своєрідною стриманістю, і вони могли створити подібні сцени, які стимулювали б гравця, але вони цього не зробили. Вони зробили дизайн та сюжет, щоб справити враження на гравця.

Її найбільше чарівність полягає в повній інтерактивності, а також у постійній тривозі і невідомісті.

Більш того, головний герой « The Last of Us" - звичайна людина.

Основними героями інших ігор могли бути шукачі пригод, вбивці, герої, святі, хакери, найуспішніші і не успішні люди у світі... Але головний герой « The Last of Us" - звичайна людина, що дозволяє гравцям краще відчути історію.

І спірна кінцівка "The Last of Us" була ключем до початку роздумів.

Гра, яка торкалася людей, змушувала їх сумніватися і заставити задуматися... це вже було ознакою доброї гри.

----

Після пояснення концепту Чен Мо прийшов до віртуальної зону гри на третьому поверсі.

- Хтон ще не вийшов? - запитав Чен Мо.

Дівчина за стійкою реєстрації похитала головою. - Ні, він все ще грає в « Приморський особняок ».

Чен Мо відчув себе трохи дивно.

Зараз у « Приморському особняку» в основному всі прикладали одяг, але в віці дядька Чжана дійсно хтось почав би витрачати величезну кількість часу на купівлю речей?

Такі речі в основному використовували тільки молоді гравці.

Чи у нього є якісь особливі уподобання?

Чен Мо відчув, що ця ідея була трохи абсурдною.

Йому стало цікаво. Він хотів запитати, чому дядько Чженн хоче зіграти в цю гру. Врешті-решт, у нього було стільки ігор, і він міг зіграти в ферму та виростити там все, що хотів. Чому він хотів зіграти саме в « Приморський особняок»?

Через півгодини дядько вийшов з віртуальної капсули.

- Гей, малюк Чен, ти що, чекав зовні? - дядько Чжен був трохи здивований, коли побачив Чен Мо.

Чен Мо посміхнувся. - Я просто проходив повз, вам сподобалася гра?

Поки Чен Мо говорив, він повів дядька Чжана вниз.

Дядя Чжан кивнув. - Звичайно. Я вже давно перебуваю один вдома, і мені буде більш зручно проводити час з Нуан Нуен в грі.

Чен Мо був шокований. - Дядьку, ти живеш сам?

Дядя Чжан кивнув. Моя дружина захворіла минулого року, а моя донька знову почала працювати в полі. Моя донька сказала, що є гра, в якій є дівчинка, з якою можна поспілкуватися. Сьогодні я побачив, що вона справді мила і може розмовляти зі мною. Здається, що швидкість технічного прогресу дуже висока. Я не зміг зрозуміти багато з того, про що вона говорила.

- Якщо ви самотні, то завжди можете прийти сюди і поспілкуватися з іншими гравцями або просто пограти в ігри.

Дядько Чжан швидко похитав головою. - У вас, молоді люди, є свої справи, і я не хочу доставляти вам клопоту, я просто буду заходити в гру і трохи погоню з Нуан Нуа. Вона нагадує мені мою доньку, коли вона була дитиною.

Чен Мо привів його до дверей. - Все гаразд, дядьку, ви можете приходити сюди частіше, наступного разу я покажу вам інші ігри.

Дядя Чжан кивнув. - Я дійсно вдячний тебе, малюк Чен.

Чень Мо розсміявся. - Все гаразд, дядьку, приходьте сюди частіше.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава